No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.
Centro Galáctico
Centro Galáctico
Región Desconocida
Actualización Waypoint
Disambig Este artículo trata sobre la versión actual de Núcleo Galáctico. Para la versión de Atlas Rises , consulta Archivo:Núcleo Galáctico (Atlas).

El Núcleo Galáctico es el área en gran parte vacía en el medio de cada galaxia. Viajar a través del Galaxy Center es una de las tres formas de llegar a otra galaxia.

Resumen[]

El Núcleo Galáctico es el epicentro de cada Galaxia en No Man's Sky. Es la única puerta de entrada directa a la próxima galaxia en orden numérico, y la única forma de viajar permanentemente a la galaxia además de reiniciar la simulación del Atlas al final de la la historia principal.

Esta área de la galaxia está completamente vacía y abarca una esfera con un radio de aproximadamente 2800-3000 LY. Consta de 7 vóxeles axiales (regiones) y 4-5 vóxeles diagonales. Se puede llegar a los sistemas estelares más cercanos a través de curvaturas de naves estelares o mediante Portal, para llegar a cualquier sistema estelar dentro de 5000 LY es necesario tener al menos 6 Glifos.

Aquí no hay nada aparte del núcleo de la galaxia y, a diferencia de El Desvanecimiento, se pueden visitar todos los sistemas estelares cerca del Núcleo Galáctico.

La ortografía británica de esta frase se usa en el wiki.

Viajando a otras galaxias[]

Hay cuatro métodos conocidos para viajar a otra Galaxia, tres de los cuales son permanentes:

  1. El primer método sigue la línea de búsqueda de Nuevos comienzos hasta el final, donde el jugador puede elegir terminar con la existencia de la galaxia actual para crear una nueva galaxia de su elección. La galaxia elegida ya existe, este es solo un dispositivo de historia que ofrece una forma confiable de saltar galaxias en el camino más profundo.
  2. La próxima opción permanente es viajar a través de Hiperturbo y Agujero negros al centro.
  3. La última opción permanente es usar el portal y curvarse en la anomalía espacial para entrar en la última base editada de otro jugador en una nueva galaxia.
  4. La opción semipermanente, que es propensa a errores y problemas, es jugar con un amigo en otra galaxia. Debido a problemas de incompatibilidad con el sistema de teletransporte de la estación, se desaconseja.

Si el jugador sigue el objetivo del Centro galáctico en el Mapa galáctico hasta su destino, abrir el Mapa galáctico en ese sistema final y seleccionar el objetivo mientras el Hiperturbo de la nave estelar está completamente cargado le permitirá al jugador transportarse a el centro e inmediatamente transfiérase a la próxima galaxia (activando Tomar una respiración profunda o Vivir para siempre logros si está en Supervivencia o Permadeath Modo de juegos).

Requiere mover el mouse (en una PC) hasta que aparezca el círculo "Seleccionar", luego presionar y mantener presionado el botón izquierdo hasta que se seleccione el núcleo. Ver esta publicación de Reddit sobre cómo hacer la selección principal. En los sistemas de consola, esto se logra manteniendo presionado el joystick derecho en la dirección del centro durante varios segundos.

Varias galaxias requieren unidades de color específicas para hacer la transición a la siguiente galaxia.

Un jugador puede atravesar rápidamente múltiples galaxias consecutivas siguiendo los siguientes pasos:

  1. Encuentre y active un Portal en cualquier sistema (usando una Carta planetaria o una Exonave con su amplificador de señal)
  2. Usa el conjunto Glifos para teletransportarte a un sistema estelar cerca del centro galáctico (100104005005 es una dirección genérica que brinda una proximidad muy cercana; alternativamente, los jugadores pueden consultar la lista de sistemas Pasarelas a los que se hace referencia en cada página de la galaxia.
  3. curvatura al centro galáctico de la nueva galaxia y repite todo el proceso nuevamente.

Posible error[]

Al jugar en cualquiera de los Modo de juego con la Historia, completar Nuevos comienzos y elegir ir a una nueva galaxia, parece que las galaxias no exploradas se vuelven inalcanzables a través de curvatura después de ese punto.

Precauciones para la transferencia galáctica[]

Sin embargo, se deben tomar precauciones, ya que ingresar a una nueva galaxia hace que sucedan estas cosas:

  • El jugador aterrizará en un nuevo planeta en la nueva galaxia. Sin embargo, los jugadores pueden viajar libremente a bases construidas previamente en cualquier galaxia. Tenga en cuenta que después de alcanzar el "límite de base asignado" (449), no aparecerán nuevas bases en la lista de destinos del teletransportador hasta que se elimine al menos una Ordenador de base anterior. Las computadoras base construidas después de alcanzar el límite deben interactuar nuevamente después de eliminar una base anterior para que aparezcan en la lista de destinos del teletransportador.
  • Todas las actualizaciones tecnológicas instaladas en el Exotraje del jugador se romperán y necesitarán reparación. Las tecnologías básicas no se ven afectadas.
  • Todos los módulos y actualizaciones en la multiherramienta activa se romperán y necesitarán reparación.
  • La nave activo del jugador tendrá todos los módulos y actualizaciones rotos y necesitará reparación.

Facilitando la transferencia[]

Algunos preparativos que pueden facilitar el viaje:

  • Desechar bases existentes para materiales, si hay escasez.
  • Considere establecer una base de Cargueros si aún no existe.
  • Completa objetivos para misiones como Archivos del ordenador de la base que deben completarse en una ubicación específica: los objetivos de este tipo serán imposibles de completar después de una transferencia de galaxia.
  • Tenga algunos materiales comunes (como Carbono, Oxígeno, Sodio y Polvo de ferrita]) en el inventario, para hacer la reparación inicial de la multiherramienta Escáner , enviar Propulsor de lanzamiento y Motor de pulso.
  • La reparación completa del exotraje y la multiherramienta requiere una cantidad significativa de Panel de cableados (hasta 20-30 dependiendo de los inventarios existentes), 4-5 Nanotubos de carbono y algunos módulos específicos. recursos (por ejemplo, Ferrita imantada para reparaciones de Cañon de dispersion.
  • Usa una multiherramienta de repuesto justo antes de tomar la decisión de saltar a una nueva galaxia para evitar tener que reparar módulos en la multiherramienta principal del jugador.
  • Usa una nave de repuesto justo antes de tomar la decisión de saltar a una nueva galaxia, para evitar tener que reparar módulos en la nave principal del jugador. Si un jugador salta a la próxima galaxia usando Carguero, esta nave de repuesto no necesita ser reparada en absoluto.

Controversia[]

El Galaxy Center fue el objetivo principal establecido por los desarrolladores de No Man's Sky y marcó el paso final para cualquier Viajero que intentara llegar a la próxima galaxia.

El concepto básico de repetir el viaje del jugador una y otra vez generó frustración e indignación entre la base de jugadores, ya que su revelación se anunció como un importante punto de venta. Incluso los exploradores más perdurables se sintieron frustrados ya que tampoco había un centro del universo para descubrir al final de más saltos galácticos.

Inicialmente, la galaxia 256 se repitió con una paleta de colores cambiante, si es que alguna vez se alcanzó. Más tarde, el universo de No Man's Sky constaba de solo 255 galaxias únicas que regresan a Euclides al final del viaje.

La intención de Hello Games con cada actualización importante es agregar nuevas funciones y ampliar aún más la experiencia de juego. Estos cambios cambian el enfoque lentamente de los saltos galácticos a permanecer en un lugar, construir bases y crear comunidades.

"Estos cambios son una respuesta a cómo hemos visto jugar a la gente desde el lanzamiento de NEXT, y es algo con lo que hemos soñado durante mucho tiempo". [1]

Estrellas del Centro Galáctico Glitched[]

Se cree que cada galaxia tiene una Estrella fantasma fallida en las Coordenadas galácticas 07FE:007E:07FE:0FFF. Estos son fácilmente accesibles solo para jugadores de PC que usan un editor de archivos guardados o herramientas similares (consulte No Man's Connect en Third-Party_Tools#Navigation|Herramientas de terceros - Navegación).

Para los jugadores que no son de PC, pueden acceder inicialmente a estos sistemas solo si se unen al juego de otro jugador que ya tiene acceso a este sistema. Una vez que bloquean el sistema estelar en su historia abordando la Estación espacial en el sistema, pueden acceder a él a través de un Módulo de teletransporte base o un Teletransportador terminal de la estación espacial. Algunos jugadores construyen bases en estos sistemas para permitir el acceso permanente a ellos.

En una estrella del centro galáctico con fallas, no es posible usar el Mapa galáctico para teletransportarse a otras estrellas. Solo se puede salir del sistema utilizando la estación espacial o el teletransportador base.

Los ejemplos documentados de estos sistemas se enumeran en Núcleo galáctico- Estrellas fallidas.

Curiosidades[]

Es probable que el centro galáctico consista en un enorme Agujero negro , ya que todos los demás agujeros negros conducen a él. Según modelos científicos, la atracción masiva de un agujero negro es uno de los requisitos para mantener unida a una galaxia, aunque carezca de la masa para hacerlo (Ver: Dark Matter ). Dado que los agujeros negros permiten viajar distancias increíbles, esto podría explicar cómo el Centro conduce a otra galaxia. Ver: Agujero negro supermasivo

Historial de lanzamientos[]

  • Lanzamiento - Se agregó viaje de ida entre galaxias.
  • Synthesis - Se agregó viaje entre bases en otras galaxias
  • Waypoint - Se cambió el comportamiento de daño.

Referencias[]

  1. Hello Games (15 de marzo de 2019). No Man's Sky Beyond, Anuncio
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