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El tema de este artículo pertenece a la actualización Frontiers.
La información de este artículo está actualizada a partir de 1 Sep, 2021.
Planetinfo

El Clima es un modificador ambiental.

Sumario[]

El Clima influye en la intensidad del peligro ambiental presente. Las condiciones climáticas se pueden clasificar en varias categorías generales (tenga en cuenta que todos los valores de peligro ambiental son aproximados).

  • Para obtener una lista de tipos de clima, consulte tipos de clima.
  • para obtener una lista de tipos de clima para cada bioma, consulte las páginas de biomas específicos.

Protección contra peligros[]

NmsShip HUD HazardBars

Barras de peligro para climas fríos, cálidos y radiactivos

Hay aislamiento en tu traje que te protege de estos peligros; una vez que se desgasta, comenzará a sufrir daños.

Para recargarlo, debe ir a un lugar protegido del peligro específico (por ejemplo, un lugar fresco en un planeta caliente). Las cuevas a menudo sirven para este propósito si se pueden encontrar. El aislamiento del exotraje también se puede actualizar para que dure más.

Calor[]

Valor para activar el escudo de peligro: más de 60° C

  • Calentamiento?:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 60° C
    • Frecuencia de tormentas: raras (menos de 130° C)
  • Calor abrasador:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de ?? °C
    • Frecuencia de tormentas: comunes (menos de ?? °C)
  • Polvo incendiario:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 150 °C
    • Frecuencia de tormentas: frecuente (menos de 360 °C)

Frio[]

Valor para activar el escudo de peligro: menos de -20°C

  • Invernal:
    • Intensidad de peligro promedio: mas de -40° C
    • Frecuencia de tormentas: raras (mas de -110° C)
  • Congelado:
    • Intensidad de peligro promedio: mas de -?? °C
    • Frecuencia de tormentas: ?? (mas de -?? °C)
  • Nevado:
    • Intensidad de peligro promedio: (mas de -70 °C)
    • Frecuencia de tormentas: frecuentes (mas de -110 °C)
  • Helado:
    • Intensidad de peligro promedio: (mas de -70 °C)
    • Frecuencia de tormentas: frecuentes (mas de -?? °C)

Radioactivo[]

Valor para activar el escudo de peligro: mas de 4 RAD

  • Polvo Radioactivo:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 5 RAD
    • Frecuencia de tormentas: raras (menos de 10 RAD)
  • Radiación Extrema:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 10 RAD
    • Frecuencia de tormentas: comunes (menos de 35 RAD)
  • Extederminio Nuclear
    • Frecuencia de tormentas: frecuentes (menos de 35 RAD)

Tóxico[]

Valor para activar el escudo de peligro: mas de 40 Tox

  • Polvo ácido:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 60 Tox
    • Frecuencia de tormentas: raras (menos de 100 Tox)
  • Lluvia Venenosa:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 70 Tox
    • Frecuencia de tormentas: comunes (menos de 120 Tox)
  • Acided Extrema:
    • Intensidad de peligro promedio: menos de 100 Tox
    • Frecuencia de tormentas: frecuentes (menos de 120 Tox)

Otro (puede ser caliente y frío / no ocurren tormentas)[]

  • Lluvias Ligeras:
    • Intensidad de peligro promedio: entre 15° C to 36° C
    • Frecuencia de tormentas: raramente (menos de -40° C)
  • Balsámico:
    • Intensidad de peligro promedio: ??
    • Frecuencia de tormentas: ninguna
  • Cielos despejados:
    • Intensidad de peligro promedio: -50°C -60°C por la noche.
    • Frecuencia de tormentas: ninguna

Planetas de peligro extremo[]

A partir de la 1.03, hay planetas de peligro extremo que contienen peligros exclusivos y poderosos. Esos se pueden encontrar en planetas donde el texto del clima aparece en letra roja.

Eventos Atmosféricos[]

A partir de la Orígenes, hay cinco eventos atmosféricos que pueden ocurrir junto con una tormenta en curso. Con esta actualización, el exotraje ahora puede aprovechar las condiciones extremas: las temperaturas sobrecalentadas se pueden procesar para mejorar la eficiencia del jetpack; las temperaturas bajo cero evitan el sobrecalentamiento del Laser de extracción; la alta radiactividad aumenta el rendimiento de la minería; los gases tóxicos densos se pueden recircular para obtener resistencia adicional [1].

  • Tormentas de Fuego
    • Ocurren en mundos de temperatura extrema.
    • El fuego dañará a los jugadores si se acercan demasiado.
    • El fuego se disipa después de que amaina una tormenta
  • Evento gravitacional
    • Ocurren en planetas anómalos
    • Exhibirá cambios repentinos de baja gravedad en la superficie del planeta.
  • Rayos
    • Puede ocurrir con cualquier tormenta
    • Ocasionalmente puede golpear el suelo cerca del jugador y causar daños.
  • Lluvia de Meteoritos
    • Puede ocurrir independientemente de una tormenta en el horizonte, o como un evento propio cerca del jugador
    • Los meteoritos pueden dañar al jugador, y la zona de ataque se indica con un círculo rojo en la superficie del planeta.
  • Tornados
    • Raramente puede ocurrir con tormentas, y se indica con una advertencia del exotraje de "evento de viento extremo"
    • Recogerá jugadores y criaturas cercanas.

Probabilidad de planeta extremo[]

Amarilla Roja Verde Azul
0.2 0.25 0.2 0.6

Informacion Adicional[]

Los valores de probabilidad de planeta extremo han sido extraídos de la versión 3.75 del fichero del juego GCSOLARGENERATIONGLOBALS.GLOBAL.MBIN.

Referencias[]

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