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El tema de este artículo pertenece a la actualización Outlaws.
La información de este artículo está actualizada a partir de 12 Abr, 2022. |
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Las Direcciones universales son un método de dirección para los objetos del juego.
Resumen[]
Las Direcciones universales son una combinación del número de la Galaxia y las Coordenadas galácticas utilizadas en el juego y en los archivos guardados. Se pueden mostrar en el juego con Balizas de navegación hiperespacial,
No Man's Sky utiliza estos valores internos para calcular la ubicación de varios objetos en el juego, incluidos Sistema estelar, Planetaqs, Regiónes, Jugadores, Construcción de bases, Módulo de mensajes, etc.
Este valor se calcula en el juego teniendo en cuenta varios factores en función de la ubicación 3D del objeto en una galaxia.
- Índice de galaxias
- Índice de región
- Índice del Sistema Solar
- Índice de planetas
Historia[]
Las direcciones universales se descubrieron inicialmente en el juego después del descubrimiento de las Estaciones de navegación hiperespacial, que se descubrió que transmitían la UA del sistema actual. Antes de esto, la existencia de este valor solo se conocía a través de Save Editing y Modding.
Decodificación[]
Los 16 dígitos hexadecimales representan la dirección universal del sistema actual. Es similar a la dirección del Portal del sistema, pero incluye dos dígitos de búfer al principio y el Galaxy Index en las posiciones 7 y 8.
Se puede decodificar de la siguiente manera: [??][P][SSS][GG][YY][ZZZ][XXX] – (? = Desconocido / P = Índice de planetas / S = Índice de sistema estelar /G = Galaxia / Y = Alto / Z = Ancho / X = Largo).
Ejemplo[]
La Estación de Navegación Hiperespacial ubicada en el sistema Zancyil XVI / Dirección del Portal: 012E0E45A7B3 / (012E0E45A7B3) de la galaxia Euclides, transmite una Dirección Universal de 00012E000E45A7B3
:
- 00 = Búfer
- 0 = Índice Planetario (Planeta 0 o Sistema)
- 12E = Índice del sistema estelar
- 00 = Índice de Realidad (Galaxia) (Euclides es la primera galaxia y está representada por 00 en hexadecimal)
- 0E = Altura (AA)
- 45A = Ancho (ZZZ)
- 7B3 = Longitud (XXX)
Uso[]
Las direcciones universales se pueden usar para iterar a través de una región completa, lo que ayuda a establecer pautas de nomenclatura para una región. Las direcciones universales también se pueden usar para transportar jugadores por todo el universo mediante la edición guardada o con fines de modificación.
Identificación y Validación[]
En los archivos del juego, las Estación de navegación hiperespacial se denominan "WEIRD_OBJ17" y "CLOCK_POI".
Cuando se encuentra en el juego, el encuentro se extrae de varios archivos del juego de la siguiente manera:
Información en SpacePOIMissionTable.MBIN (convertido a EXML)
- Línea 12327 - La misión
- Línea 1256: la referencia de la misión al mensaje de comunicación (el mensaje es "UI_CLOCK_POI_MSG").
Información en NMS_Loc6_English
- Línea 911 - mensaje "UI_CLOCK_POI_MSG"
- Línea 929: texto de salida con un valor de ID "UI_CLOCK_POI_LANG". El Texto asociado es "... %UA% ..."
- Líneas 8801-8824 - referencias a la carga de la UA o Dirección Universal para Capturas de Pantalla.
Dentro de los archivos del juego, puedes encontrar referencias tanto a la misión Huevo del Vacío de Naves Pre-Vivas como a la Misión al Galactic Hub para ganar el título Pilgrim. Ambas misiones contienen una referencia a una dirección UA de 16 dígitos que se asigna directamente, como se detalla a continuación, a las direcciones de portal de esos respectivos sistemas.ms
Además, mientras Bosse19 estaba en la galaxia Ialmendra, encontraron una estación que transmitía 000106EF0352EC5C
. Cuando siguieron la dirección del portal 01060352EC5C en la galaxia Euclid, encontraron una estación que transmitía 000106000352EC5C
. La única diferencia entre estas dos transmisiones son los dígitos 7 y 8; en Ialmendra son EF para la galaxia 240 y en Euclides son 00 para la primera galaxia.