Resumen[]
Actualmente hay cinco facciones diferentes en No Man's Sky, cada una de ellas con idiomas, tradiciones y tecnología distintas.
Las tres facciones principales (Korvax, Gek y Vy'keen) habitan los sistemas estelares.
- Los Korvax son una especie de máquinas sensibles casi inmortales. Valoran la ciencia y la exploración. También adoran al Atlas y aceptan la presencia de los centinelas. Están especializados en la tecnología de los exotrajes.
- Los Gek son una especie anfibia sensible. Valoran el comercio, y los antiguos Gek de la Primera Generación se creían la raza maestra de la galaxia. Están especializados en la tecnología de las naves estelares.
- Los Vy'keen son una especie humanoide sensible. Tienen una orientación militar con un sistema de honor muy rígido y un profundo odio hacia los centinelas. Están especializados en la tecnología multiherramienta.
- Los Viajeros son una misteriosa especie humanoide de exploradores libres que han llegado recientemente a la galaxia. Sus orígenes y propósitos son desconocidos.
- Las Anomalías son una misteriosa especie humanoide y cada una de ellas lleva un casco que oculta su verdadero aspecto. Sus orígenes y propósitos son desconocidos.
Aunque no son una verdadera facción, los Centinelas sirven como una fuerza policial de origen desconocido o verdadera intención. Están siempre presentes, pero en cantidades y agresividad variables en los distintos planetas.
Puedes estar afiliado a las tres primeras facciones mencionadas al mismo tiempo. Por ejemplo, tu amistad con los Korvax no afectará a tu reputación con las otras facciones porque no son hostiles entre sí. Sin embargo, no puedes tener ninguna reputación con los Centinelas, los Viajeros o los Anómalos.
Ganar reputación[]
Se puede ganar reputación para cualquier facción realizando ciertas acciones:
- Completar misiones dadas en el Panel de misiones en los sistemas de facciones
- Dar regalos específicos de raza a los miembros de la facción dada.
- Completar con éxito los problemas en Puntos de control como Instalaciones de fabricación, Placa ancestrales, Ruinas, Monolitos y Centro de operaciones.
- Matar piratas en el territorio de las facciones.
- Rescatar un Carguero de los Piratas.
- Recolección de especímenes de investigación en edificios.
Perder reputación[]
- Destruir naves mercantes de cualquier facción en particular.
- Fallando los acertijos en los Monolitos.
- Destruir pequeños buques de carga de un solo motor dentro de las flotas de cargueros.
- Negarse a aceptar regalos.
- Tomar una multiherramienta de los NPC Vy'keen. (A veces esto hace que ganes reputación)
- Hablar palabras amenazantes al interactuar con un extraterrestre usando la opción de hablar de práctica.
- "Palabras agresivas", es decir, "Destruir" a un enviado de Gek.
Efectos de juego[]
La posición de facción actualmente tiene los siguientes efectos:
- Disponibilidad de ciertos planos para comprar.
- Opciones de diálogo específicas de facción.
- Posibilidad de iniciar misiones, que requieren una posición mínima en la facción.
- Alto nivel otorgará ayuda al jugador en momentos en que sea atacado por piratas.
Regalos[]
Los obsequios son curiosidades específicas de la raza que se entregan a los NPC para recibir ubicaciones de Nave estrellada, Recursos, Unidades y reputación.
- Carcasa de Korvax
- Cubo de convergencia
- Gekito
- Reliquia Gek
- Efigie Vy'keen
- Daga Vy'keen
Relaciones[]
- Player
- Le cuento a -null- todo lo que he aprendido. De la cruzada Vy'keen contra los Centinelas. Cómo casi lo lograron, solo para que la barbarie del Gek Primera progenie atrajera a los Centinelas de regreso a la galaxia. Aprendí que el planeta natal de los Korvax fue destruido por los Gek, los sobrevivientes esclavizados o fundidos. Durante años, los Korvax trabajaron bajo el dominio de sus opresores, hasta que cayó el imperio y volvieron a ser libres. Los Gek se convirtieron en adoradores de Atlas. Pero del Gek, aprendí algo diferente. Los Gek no se redimieron por su propia cuenta. Un gran número de Korvax se sacrificaron, mezclando su sangre (Nanites) con innumerables Gek por nacer. Su impulso por comerciar es una mera evolución de su impulso por la guerra, unas pocas señales conmutadas en el cerebro.
- Ente Sacerdote Nada
- Los Vy'keen odian a los Gek, odian a los Centinelas. Los centinelas odian nuestro hogar, Gek odia a Korvax. Nada debería ser amiga de Vy'keen, ¿sí? No. Nada no piensa de esta manera.
- Polo
- (Vy'keen son) ¡Grandes tipos gruñones! No les gusta el pequeño y amigable Gek. Tal vez sean sabios. Como todos los seres, verás su valor si llegas a conocerlos.
- Remanentes del Atzuru-Reku
- El libro de Hirk habla del surgimiento de los Viajeros. Ascenderán, ahondando en el vacío sin límites. Los Vy'keen no impedirán su ascenso porque los Viajeros deben prevalecer. Así lo decreta la palabra de Hirk.
- Vy'keen Cartógrafo
- ¡Grah! ¡No pronuncies ese nombre (de Atlas)! ¡Solo los seres patéticos adoran a Liar-Atlas! ¡Los crímenes del Gek no serán olvidados! ¡Eliminó el mundo natal de Korvax, esclavizó a los sintéticos y los fundió para Cúmulo de nanites! ¡Su llamado "Primera progenie" convocó a los Centinelas con su brutalidad y barbarie! Grah!
- Vy'keen Cartógrafo
- Los Vy'keen me cuentan su historia, las guerras con los Gek, los esclavos Korvax y los imperios tiránicos. Los Vy'keen sugiere que si el Atlas es un Dios, entonces está loco.
Información adicional[]
- La apariencia del personaje del jugador está predeterminada en una Anomalía, que se puede cambiar más tarde con un Modificador de apariencia.
- Diferentes sistemas son controlados por diferentes facciones y múltiples facciones no pueden controlar el mismo sistema.
- Las facciones que controlan un sistema también determinan la mayoría de las naves que llegan a la estación espacial.
- Algunos artículos o planos que se pueden comprar requieren ciertas cantidades de reputación para poder comprarlos.
Historial de lanzamientos[]
- Lanzamiento - Los "Korvax", los "Gek"s y los "Vy'keen"s fueron introducidos al juego.
- Atlas Rises - Se introdujo el "Viajero" en el juego.
- NEXT - Anomalía se introdujo en el juego y es la apariencia predeterminada para un personaje de jugador.
- Crossplay: una posición al máximo con una facción ahora se puede perder nuevamente.
Galería[]
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