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El tema de este artículo pertenece a la actualización Outlaws.
La información de este artículo está actualizada a partir de 12 Abr, 2022.
New Beginnings Euclid Harsh galaxy Raging

Vista holografica de una galaxia hostil

Galaxia Hostil es un tipo de galaxia.

Sumario[]

'Galaxia Hostil es un tipo de galaxia y en el juego se la conoce como Infernal, Furiosa, Implacable o Despiadada'. Estos se consideran subtipos para una galaxia hostil.

Los jugadores que elijan reiniciar la simulación en una galaxia dura durante la misión principal Nuevos comienzos, comenzarán de nuevo en este tipo de galaxia. Esta opción se muestra con un holograma rojo.

En comparación con el tipo de Galaxia Normal, es mucho más probable que los planetas se generen con entornos Extremo, lo que hace que los Metales Estelares Activados, como el Cobre Activado, sean muy comunes en las galaxias hostiles.


Probabilidades de los biomas[]

Likast 1 Yellow Exotic

Likast 1 tiene un bioma exótico de tipo Wire Cell y se encuentra en un sistema estelar amarillo (Visions)

Al visitar un determinado tipo de galaxia, las probabilidades de descubrir varios biomas planetarios son las siguientes. El significado de la línea «Todos» aún no se conoce, pero la explicación más probable es que las probabilidades de los tipos de biomas de estas estrellas de color (rojo, verde y azul) no cambian en función del tipo de galaxia.

Debido a que falta la galaxia hostil, se especula que este tipo de galaxia es como la galaxia normal, pero con más tormentas.

Los valores de la tabla pueden interpretarse de la siguiente manera:

  • 4 - Muy alta probabilidad
  • 3 - Alta probabilidad
  • 2 - Probabilidad normal
  • 1 - Baja probabilidad
  • 0 - Muy baja probabilidad

Planetas normales[]

Esta es la tabla de probabilidad para un planeta normal:

Colores del sistema Amarillo Rojo Verde Azul
Normal Exuberante Vacío Todos
Exuberante 2 4 1 1 1 1
Tóxico 1 1 1 1 1 1
Ardiente 1 1 1 1 1 1
Radiactivo 1 1 1 1 1 1
Congelado 1 1 1 1 1 1
Yermo 1 1 1 1 1 1
Muerto 2 0,5 4 2 2 2
Extraño 0 1 1 3 1 2
Rojo 0 0 0 1 0 0
Verde 0 0 0 0 1 0
Azul 0 0 0 0 0 1
Pantanoso 0 0 0 0 0 0
Lava 0 0 0 0 0 0
Todos 0 0 0 0 0 0

Planetas Prime[]

Esta es la tabla de los planetas prime, los planetas que se han añadido con Origins:

Colores del sistema Amarillo Rojo Verde Azul
Normal Exuberante Vacío Todos
Exuberante 2 4 1 1 1 1
Tóxico 0,5 0,5 0,5 1 1 0,5
Ardiente 1 1 1 1 1 1
Radiactivo 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Congelado 1 1 1 1 1 1
Yermo 1 1 1 1 1 1
Muerto 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Extraño 0 0,5 0 0,5 0,5 0,5
Rojo 0 1 1 3 0 0
Verde 0 1 1 0 3 0
Azul 0 1 1 0 0 3
Ciénaga 1 1 1 0 2 1
Lava 1 1 1 2 0 1
Todos 0 0 0 0 0 0

Conversión de Muerto a Extraño[]

La conversión de Muerto a Extraño es una propiedad con un valor de 0,5.

Se añadió en la actualización Visions, que introdujo nuevos biomas extraños (exóticos) mediante la conversión de biomas muertos ya existentes.

Debido a este cambio hay una mayor probabilidad de encontrar estos biomas, incluso en los sistemas estelares amarillos también.

Lista de Galaxia Hostiles[]

Las siguientes galaxias numeradas pertenecen a este tipo: 3, 15, 23, 35, 43, 55, 63 etc, un total de 26. [1]

Nota: El subtipo de galaxia se indica entre ( ) después de cada galaxia. Solo se puede determinar al terminar la misión Nuevos comienzos en ciertas galaxias.

Release history[]

  • Atlas Rises - Introducidas en el juego los tipos de Galaxias.

Referencias[]

  1. Galaxy types User Ezegnegch en Steam, 26 Oct 2017.

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