No Man's Sky Wiki
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No-Mans-Sky-3.jpg

La Generación Procedural es una herramienta de diseño matemático.

Resumen[]

No Man's Sky es un juego de generación procedural; esto es, cada Planeta, Creatura, Nave, Multiherramienta y otros elementos son creados proceduralmente usando algoritmos en el juego mismo, renderizando la diversidad en que cada item es creado. La siguiente información está tomada de Wikipedia[1].

References[]

  1. Plantilla:WP. Wikipedia. Obtenido el 11 Septiembre del 2021.
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