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El tema de este artículo pertenece a la actualización Prisms.
La información de este artículo está actualizada a partir de 2 Jun, 2021. |
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La Purga | |
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Tipo de misión | Primaria |
Serie de misiones | Camino de Artemis |
Precedida por: | 16 / 16 |
Seguida de: | Nuevo Comienzo |
Punto de inicio: | Holo-Terminal |
Requiere: | N/A |
Implementado | Atlas Rises |
Descripción | Restablecer la Simulación Misión final del camino de Artemis propiamente dicha |
La Purga es una misión principal.
Resumen[]
La Purga es la última misión de la historia del Camino de Artemis, que comienza inmediatamente después de la conclusión del 16 / 16. La misión le pide al jugador que encuentre un camino hacia la Interfaz Atlas final en el centro de la galaxia.
Esquema completo[]
- Progreso hacia el Nucleo Galactico
- Localiza e ingresa al Portal Final
Tutorial[]
Carrera al Núcleo[]
“Me he enfrentado al Atlas una vez más. No sé cómo procesar lo que he aprendido. El Atlas está en todas partes porque todos somos parte del Atlas. Es una máquina, una simulación. No tenemos significado más allá de eso.
Pero la máquina está siendo destruida. Algo le está pasando al Atlas. Puedo sentirlo atrayéndome hacia el centro de la galaxia, hacia una gran limpieza..."
El jugador tendrá la tarea de llegar a la Interfaz Atlas final. Cada vez que el jugador usa el Hiperturbo de su Nave para transportarse a otro sistema, adquirirá permanentemente un Glifo. Además, ocurrirán eventos especiales después de deformaciones específicas.
Si el jugador aún no ha abordado la actualización de la misión para Anomalía espacial cerca del final del 16 / 16, en su lugar puede invocar y abordar la Anomalía espacial durante esta misión, antes de que el jugador llegue a la final. interfaz.
Si te deformas nuevamente lo suficientemente rápido, no avanzarás al siguiente glifo y, por lo tanto, no podrás acercarte al núcleo galáctico físico.
Salto 0[]
Antes de que el jugador tenga la oportunidad de realizar su primera deformación, debe decidir si sigue La ruta del Atlas, explora la galaxia o se dirige a la interfaz final. Esta decisión no tiene efecto en el progreso de la misión --- simplemente altera la misión rastreada del jugador. Dicho esto, La ruta del Atlas puede desaparecer del registro del jugador si elige explorar la galaxia. El jugador puede recuperar la misión en el registro desplazándose a una estación Atlas.
1er Salto[]
El jugador recibirá una transmisión misteriosa, comenzando la misión Sueños de lo profundo.
3.er Salto[]
El jugador recibirá una transmisión de Apollo en la que dará su opinión sobre el final del Atlas. Si el jugador les negó los glifos del portal antes, revelarán su decisión de entrar en un portal sin los glifos.
6.ª Salto[]
El jugador recibirá una transmisión de Artemis si su alma fue cargada en la simulación Korvax a bordo de la Anomalia Espacial. En la conversación, el jugador puede darse cuenta de que lo que antes había considerado una interferencia era en realidad un síntoma de la muerte prolongada del Atlas.
Noveno Salto[]
El jugador recibirá una transmisión de -null- que le aconsejará que no continúe hacia la Interfaz Atlas final. Sin embargo, el jugador debe ignorar el consejo de -null- y continuar.
La interfaz final[]

Un planeta exótico abierto durante el conjunto de interfaz final de la misión
Una vez que el jugador haya recibido el último glifo (otorgado después del salto 16), debe cargar y usar el Portal marcado. Al igual que con el primer uso obligatorio del Portal en el Camino de Artemis, el jugador terminará en un exótico planeta, probablemente con centinelas extremos, y tendrá la oportunidad de deambular brevemente antes de que el la cuenta regresiva cae a 1/16 y son llevados a la Interfaz Atlas final. El jugador debe usar la interfaz para hablar con Atlas por última vez.
El jugador debe gritar seis veces seguidas para comenzar la conversación en serio; una vez hecho esto, el jugador no podrá abandonar la conversación hasta que haya elegido una de las dos opciones: Restablecer simulación o Rechazar el atlas.
Independientemente de la opción elegida, el jugador obtendrá el Recuerdo plano después de hacer su elección; además, la misión de la Anomalia Espacial se actualizará por última vez, lo que permitirá al jugador reunirse con Nada y Polo.
Restablecer simulación[]
Si el jugador elige restablecer la simulación, se le dará la opción de qué tipo de galaxia se creará a continuación. Las cuatro opciones son Galaxia exuberante (verde), Galaxia dura (rojo), Galaxia vacía (azul) y Galaxia normal (verde azulado). También obtendrán el título de "El último".
Una vez que se haya elegido el tipo de galaxia, se reiniciará la simulación, teletransportando al jugador y su nave espacial actual a un planeta aleatorio en la nueva galaxia y dañando toda la Tecnología en la Multiherramienta del jugador y en los inventarios primarios (pero no tecnológicos) del Exotraje y la nave estelar del jugador. El jugador deberá abordar su nave estelar después de llegar a la nueva galaxia para concluir la misión.
Los jugadores pueden usar el Terminal Interestelar de la Anomalia Espacial para viajar a galaxias visitadas previamente si tienen una base allí; alternativamente, pueden unirse a otro jugador en una sesión multijugador. Se podrá acceder a las estaciones espaciales en otra galaxia durante un tiempo hasta que desaparezcan del final de la lista.
Rechazar el Atlas[]
Si el jugador elige rechazar el Atlas, él y su nave espacial serán teletransportados a un planeta aleatorio en la galaxia actual con la nave espacial ubicada a unas 500 unidades de distancia, y la misión concluirá de inmediato. A diferencia de encuentros anteriores con el Atlas, el Propulsor de Lanzamiento de la nave estelar permanecerá en condiciones de funcionamiento, lo que permitirá al jugador despegar de inmediato. De hecho, es posible simplemente invocar la nave estelar y/o el carguero del jugador tan pronto como hayan cargado.
Si el jugador cambia de opinión después de tomar la decisión, deberá viajar al centro de la galaxia por medios más convencionales (una vez que el jugador esté en el sistema estelar marcado por el objetivo del Centro Galáctico en el Mapa de la Galaxia, deberá cargar su Hiperturbo al 100% para dar el salto final al centro).
Recompensas[]

Mapa de la interfaz Atlas encontrada durante la misión
- Plano de Recuerdo
Información adicional[]
- El jugador puede entrar repetidamente en el sistema en el que se encuentra actualmente, lo que aún cuenta para el progreso de la misión.
- En la ruta de reinicio, al igual que con otros métodos de viaje galáctico, se dañarán varias tecnologías activas. Para evitar esto, cambie a una multiherramienta de repuesto sin usar y/o envíela primero.
- Si el jugador elige restablecer la simulación cerca del núcleo (~3500 LY), su aparición en una nueva galaxia también estará cerca del núcleo.
- El Portal de la interfaz Atlas final será ubicado por el sistema donde se recibe el último glifo.
- El salto con el Carguero contará para los saltos realizados y aún proporcionará glifos, pero el jugador puede perderse algunas transmisiones de la historia.
Historial de lanzamientos[]
- Atlas Rises - Agregado al juego como misión principal
- Beyond -
- La anomalía espacial ya no aparece por sí sola
- Se agregó un activador de actualización de la misión The Space Anomaly
- Dreams of the Deep ahora se activa durante esta misión
- Anteriormente, comenzaba automáticamente durante Patrones en el tiempo
- Elegir restablecer la simulación ahora cuenta como llegar al centro de la galaxia a los efectos de activar Tomar una respiración profunda y Vivir para siempre
- Anteriormente, solo los viajes convencionales al centro activaban estos trofeos/logros