![]() |
El tema de este artículo pertenece a la actualización ExoMech.
La información de este artículo está actualizada a partir de 7 Abr, 2020. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 7 Abr, 2020.
Mods es la técnica de hacer modificaciones externas al juego. También conocido en inglés como Game Modding.
Resumen[]
La versión de PC del No Man's Sky puede modicarse con modding para cambiar características y agregar elemntos al juego.
Instalando Mods[]
Siga los siguientes pasos para instalar mods.
- Vaya a la carpeta No Man's Sky\GAMEDATA\PCBANKS.
- Borre o renombre el archivo DISABLEMODS.TXT.
- Cree una carpeta llamada MODS.
- Coloque los archivos .pak (mod) en la carpeta MODS (coloquelos en la carpeta, no use subcarpetas).
- Inicie el juego y espera que la pantalla de carga (visualización de estrellas) desaparezca.
- Si lo hizo correctamente el juego mostrará una advertencia justo antes de mostrar la selección de juegos grabados.
- La advertencia será similar al screen shot mostrado arriba.
Orden de carga[]
No Man's Sky no tiene una forma de configurar el orden de carga para decidir cual mod se cargara después de otro. Su carga se basa en un tipo especial de orden alfabético. Cuando más de un mod modifica al mismo archivo, el mod que carga al último es el que se activa.
Los archivos que empiezan con estos caracteres serán cargados con este orden.[1]
-
=
1
...
9
A
a
...
Z
z
_
__
Así, por ejemplo, un mod llamado:
==UserInterfaceOverhaul.pak
cargará después de--UIimprovements.pak
baseBuildingImprovements.pak
cargará después deBaseBuildingSubtleChange.pak
zzzzWeatherOverhaul.pak
cargará después deWeatherVariations.pak
__spacecombatoverhaul.pak
cargará al final de todos.
Páginas de descarga de Mods[]
- No Man's Sky Modding Wiki
- No Man's Sky Modding Subreddit
- No Man's Sky at Nexus Mods
- No Man's Sky Mods