El tema de este artículo es de la actualización Orbital.
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No Man's Sky es el motivo de esta wiki.
Resumen[]
No Man's Sky, anteriormente con el nombre en código Project Skyscraper[1] es un juego de ciencia ficción de procedimiento desarrollado por el desarrollador inglés Hello Games de Guildford, Reino Unido. Hello Games es mejor conocido por su serie Joe Danger y trae su estilo de desarrollo único a No Man's Sky. El juego contará con exploración planetaria, océanos profundos, batallas basadas en el espacio, depredadores y presas, y mucho más en varios mundos generados por procedimientos. Cada mundo tendrá su propio ecosistema, recompensas y peligros, lo que guiará al jugador a través de los cuatro pilares fundamentales del juego: explorar, luchar, comerciar y sobrevivir.
El juego debutó en VGX 2013 con un tráiler que mostraba el mundo, las naves estelares, la flora y la fauna del juego. Otro tráiler del juego se estrenó en el E3 2014 durante la presentación de Sony, y detalla el sistema de identificación de criaturas del juego, las peleas de perros y los viajes espaciales continuos entre planetas.
Fue lanzado en Norteamérica el 9 de agosto de 2016 y en Europa el 10 de agosto para PS4 y el 12 de agosto para la comunidad de PC. Se lanzó en Xbox One y WeGame el 24 de julio de 2018.[2]
Características[]
- 18 Quintillones de planetas - El universo del juego contiene 2^64(18.446.744.073.709.551.616) planetas (18 quintillones en términos de los Estados Unidos, 18 trillones en términos del SI), cada uno único e inexplorado.[3]
- Tiempo de juego que roza el infinito - Al tener 18 trillones de planetas, los jugadores necesitarían más de 570 mil millones de años para explorar cada planeta, si permanecen un segundo en cada planeta.[4]
- Un universo realmente abierto - Si puedes verlo, puedes ir allí. Puedes volar sin problemas desde la superficie de un planeta a otro, y cada estrella en el cielo es un sol que puedes visitar.
- La exploración es ver cosas que nadie más ha visto antes - Cada criatura, formación geológica, planta y nave espacial es única.
- Sobrevivir en una frontera peligrosa - Estás solo y vulnerable, y te enfrentarás a la amenaza en todas partes, desde el espacio profundo de espesos bosques, desiertos estériles a los océanos oscuros.
- Construir en pos de un viaje épico - Recoje materiales preciosos y ofrécelos para obtener mejores naves espaciales y actualizaciones para su traje y equipo, y prepárate para tu viaje al centro de la galaxia.
- 65daysofstatic soundtrack - Nuestra banda favorita, 65daysofstatic, está produciendo un álbum de banda sonora especialmente para No Man's Sky, que se presentará en el juego como un paisaje sonoro generado proceduralmente.
- Un universo compartido - Elige compartir con otros jugadores tus descubrimientos en un mapa de la galaxia. Ataca fronteras inexploradas o construye fortalezas en espacios conocidos.
Actualizaciones[]
El juego ha tenido una serie de importantes actualizaciones y parches desde su lanzamiento, ampliando enormemente el juego original:
- Foundation - Se agregó Construcción de bases, nuevos Modo de juego, nuevos materiales, Cargueros que se pueden comprar y la primera regeneración de galaxias.
- Pathfinder - Se agregaron vehículos terrestres, intercambio de bases en línea y clases de barcos/armas
- Atlas Rises - agregó una nueva historia, mejores gráficos, nuevos planetas, una nueva raza alienígena, la primera forma de multijugador y la segunda regeneración de galaxias
- NEXT- Se agregaron nuevas interacciones multijugador, que incluyen PvP y construcción y exploración de bases cooperativas, la opción de jugar en tercera persona y la regeneración de la tercera galaxia.
- Abyss - Se agregó muchas características submarinas ampliadas, incluido una exonave submarina.
- Visions - Se agregaron nuevos tipos de biomas y muchas características diferentes de la tierra.
- Beyond - agregó VR, multijugador expandido y un aumento en las funciones en la mayoría de los aspectos del juego (también conocido como NMS 2.0), cambió a Vulkan API.
- Synthesis - Se agregaron piezas y tecnologías de construcción de base adicionales, rescate y mejoras de naves estelares, y propiedad de múltiples multiherramientas.
- Living Ship - Se agregó una nueva clase de nave biológica, una nueva misión de historia, misteriosos encuentros espaciales, NPC espaciales y más.
- Exo Mech - Se agregó la exonave híbrida Minotauro, cables ocultos en las bases y varios parches y correcciones del juego.
- Crossplay - Se agregó la capacidad para que los jugadores en todas las plataformas exploren juntos.
- Desolation - Cargueros abandonados agregados, personalización del carguero, mejora del combate, más historia
- Origins - Se expandió dramáticamente No Man's Sky. Un universo más extraño, más rico y más variado, con una diversidad planetaria más profunda, un nuevo terreno dramático, una multitud de nuevas criaturas, nuevas condiciones climáticas, edificios colosales, etc.
- Próxima generación - agregó la capacidad de jugar en la próxima generación de consolas.
- Companions - Se agregó la capacidad de domesticar, criar y criar mascotas.
- Expeditions - Se agregaron eventos por tiempo limitado y la posibilidad de obtener recompensas exclusivas.
- Prisms - Se agregaron nuevos efectos visuales, pieles de criaturas, detalles mejorados del bioma, se introdujeron DLSS y el reflejo del espacio de la pantalla (SSR).
- Frontiers - Se agregaron Asentamientos, se modificó el menú de construcción, se agregó la Expedición 3: cartógrafos.
- Sentinel - Varios parches y una revisión completa del sistema Centinela y su funcionamiento.
- Outlaws - Muchos parches, un nuevo tipo de nave espacial, estaciones espaciales fuera de la ley y una historia fuera de la ley.
- Endurance - Muchos parches, importantes mejoras de construcción de bases y cargueros
- Waypoint - Soporte para Nintendo Switch, nuevos modos de juego y guardados, capacidad para ajustar muchas de las funciones de juego
- Fractal - Soporte para PSVR2, actualización visual VR, nuevo catálogo "Maravillas", efectos visuales ambientales mejorados.
- Interceptor - Planetas centinela corruptos, nueva nave y clase multiherramienta, mejoras en el combate. Y el 1 de junio de 2023 se agrego el soporte para MAC que al parecer parece que es una actualización que entra dentro de Interceptor.
- No Man's Sky en Mac - El juego ahora está disponible para jugadores de Mac.
- Singularity - Nueva expedición para ampliar la historia de Abyss; Pistas ARG.
- Echoes - Cargueros piratas, nuevos tipos de multiherramientas y una nueva raza de robots. Y una nueva expedición.
- Omega - Ahora se pueden poseer cargueros piratas, mejores misiones planetarias, nuevo sistema de expedición.
- Orbital - Nuevas apariciones de estaciones espaciales, creador de naves espaciales, gremios, cambios comerciales y de situación, misiones de flota más inmersivas.
Requisitos del sistema[]
Mínimo de PC:
- OS: Windows 10/11 (versiones de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i3
- Memoria: 8GB RAM
- Gráficos: Nvidia GTX 1060 3GB, AMD RX 470 4GB, gráficos Intel UHD 630
- Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
Mínimo de Mac:
- OS: macOS Monterey 12.3
- Procesador: Intel i5
- Memoria: 8GB RAM
- Gráficos: Radeon Pro 570X 4GB
- Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
Idiomas[]
No Man's Sky está traducido a varios idiomas, aunque el inglés británico se considera el idioma oficial debido a la ubicación de Hello Games, y también es el idioma predeterminado del juego.
- Portugués Brasileño
- Holandés
- Inglés (inglés británico)
- Francés
- Alemán
- Italiano
- Japonés
- Coreano
- Español latinoamericano
- Polaco
- Portugués
- Ruso
- Chino simplificado
- Español
- Chino tradicional
- Inglés americano
Tiene una opción integrada para poder cambiar el idioma del juego nativamente sin tener que cambiarlo en Steam o en la consola.
Premios[]
- Premio Game Developers Choice 2017 a la innovación
- 2020 Game Awards: Mejor juego en curso
- 2022 British Academy Video Games Award: Juego en evolución
Recepción[]
No Man's Sky recibió críticas "mixtas o promedio" y "generalmente favorables" en Metacritic obteniendo una metapuntuación de 61/100 en PC,[5] 71/100 en PS4,[6] y 77/100 en Xbox One.[7]
Referencias[]
- ↑ Creación de la banda sonora infinita de No Man's Sky en YouTube
- ↑ -pc No Man's Sky 'Next' actualización provocada, el juego se dirige a Xbox One en Polygon
- ↑ Making Sense of No Man's Sky's Massive Universe ( -
- ↑ No Man's Sky Players Would Need 5 Billion Years to Explore Every Planet for 1 Second () - Retrieved 11 July 2016.
- ↑ -mans-sky Metascore para No Man's Sky en PCMetacritic, consultado el 27 de mayo de 2020
- ↑ -4/no-mans-sky Metascore para No Man's Sky en PS4Metacritic, consultado el 27 de mayo de 2020
- ↑ .com/game/xbox-one/no-mans-sky Metascore para No Man's Sky en Xbox OneMetacritic, consultado el 27 de mayo de 2020