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El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT.
La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.

Conduciendo la pista de carreras Six Rocks
Una pista de carreras es una opción construida por el jugador, similar a una base o una granja.
Resumen[]
La opción de Circuito de carreras permite a los jugadores construir sus propias pistas de carreras de Exonaves como parte de una base planetaria.
Una vez construidos, pueden ser utilizados por cualquier jugador que los encuentre, y se pueden publicar los mejores tiempos de carrera para cada pista. Para obtener una lista de pistas de carreras, consulte el Catálogo de Pistas de Carreras.
Descripción del juego[]
Perfeccione sus habilidades de conducción construyendo su propio circuito de carreras en su Planeta natal. Encuentra el planeta más interesante, crea una contrarreloj y desafía a otros a vencerlo.
- Obtenga el iniciador de carrera y colóquelo dentro de la zona de Construcción de bases.
- Súbete a tu vehículo y conduce por la ruta que te gustaría trazar, colocando marcadores de puntos de control en cualquier parte del planeta.
- Una vez que se completa un circuito, compite en la pista una y otra vez para establecer un tiempo de vuelta imbatible.
- Los jugadores que visiten tu base a través del Multijugador podrán competir usando el circuito que creaste, desafiándose a sí mismos contra tus tiempos parciales.
Crear una pista[]

Creando una nueva pista
- Abre el menú Exonave cerca de tu base.
- Construye el Iniciador de carreras y colócalo justo al lado de tu base.
- Interactúe con Terminal de Carreras y seleccione Editar pista.
- Entre en su exonave elegida y mientras conduce, coloque los puntos de control donde los desee; no hay costo de recursos para esto.
- (Nota: los usuarios experimentan un problema después de la actualización Next por el cual no se pueden descartar los puntos de control. Actualmente no se ha encontrado ninguna solución).
- Una vez que regrese a su base y se conecte nuevamente con el iniciador, el recorrido se marcará como completo y se podrá correr
Información Adicional[]
- Cuando se compite en una pista, los puntos de referencia del recorrido se muestran como burbujas amarillas semitransparentes con los marcadores de puntos de control en el centro.
- Se muestra un cuadro de información azul en la parte inferior derecha del HUD que muestra el tiempo transcurrido actual en minutos y segundos.
Historial de versiones[]
- Pathfinder : agregado como una función conectada a la base de un jugador
- Next: se produce un problema por el cual no se pueden eliminar los puntos de control. No se ha encontrado ninguna solución actualmente.