No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Frontiers.
La información de este artículo está actualizada a 15 de febrero de 2022.

Recursos

Disambig.png Este artículo trata sobre la versión actual de Recurso. Para la versión de Atlas Rises, consulta Recurso (Atlas).

Los recursos son los materiales principales para las mejoras de las multiherramientas, naves, exotrajes y exonaves, así como para la construcción de bases.

Resumen[]

Los recursos en No Man's Sky están organizados como materias primas en la guía del juego según su tipo. Cuando se extraen los recursos, se descomponen en sus elementos químicos, que pueden combinarse en nuevos productos para venderlos en el mercado galáctico.

La tecnología depende de ciertos elementos, por lo que recoger recursos de elementos y aleaciones puede desbloquear nuevas multiherramientas, naves, etc.

Los recursos se pueden obtener de muchas formas. Se pueden comprar, extraer de elementos en bruto en el suelo de los planetas (ya sea a mano o con una unidad de extracción autónoma), extraer de asteroides en el espacio, cosechar de las plantas, recoger del aire (con un recolector de atmósfera o un recolector de oxígeno), recibirlos como regalo de los animales de los que te hagas amigo, encontrarlos en cajas y contenedores en las superficies de los planetas, y cosecharlos matando plantas, animales e incluso centinelas. La abundancia de elementos varía significativamente de un planeta a otro, y puede estar totalmente ausente en un planeta concreto. Por ello, algunos recursos son más fáciles de obtener por vías distintas a la minería.

Los recursos también pueden convertirse en otros recursos utilizando alguna de las tres refinerías de diferentes tamaños.

Escaneo[]

«Diamantes» del escáner

Cuando se utiliza el escáner en un planeta, se muestran diamantes de color rojo, amarillo y azul después del escaneo. El rojo indica oxígeno, el amarillo sodio o nitrato de sodio, y el azul dihidrógeno. Todos los depósitos minables (los que se minan con el manipulador de terreno) tendrán cuadrículas que delimitan las partes que darán recursos cuando se minen. Los depósitos que no tienen cuadrícula NO dan recursos al ser minados.

Escanear formaciones rocosas, fauna, cristales y flora con el visor de análisis puede revelar recursos secundarios, que luego pueden ser minados en todas las demás instancias de ese objeto escaneado. La flora son las plantas y los árboles de un planeta. Fauna significa los animales. Cuando se activa el escáner y se mira a un animal, aparece un punto rojo o verde. El color rojo significa que está sin descubrir y que hay que escanearlo. El color verde significa que ya se ha descubierto. Este punto no aparece cuando se mira a la flora. Cuando hayas escaneado una nueva especie de animal, planta o mineral, el escáner te recompensará con una pequeña bonificación en metálico. A continuación, abre el menú y ve a Descubrimientos. Aquí subes todos tus descubrimientos y eres recompensado con cúmulos de nanites. Un viajero sabio visitaría una estación espacial y compraría una mejora de escáner de clase S que aumenta considerablemente tu bonificación en efectivo.

Elementos[]


Icono Elemento Abrev. Grupo Rareza Valor base unidades Añadido
SUBSTANCE.FUEL.1.png Carbono  C Orgánico Común 12.0 1.0
SUBSTANCE.FUEL.2.png Carbono condensado C+ Orgánico No común 24.0 1.5
SUBSTANCE.AIR.1.png Oxígeno O2 Orgánico Común 34.0 1.5
PRODUCT.HEXCORE.png Hexita X Orgánico Raro 654.0 1.59
SUBSTANCE.LAUNCHSUB.1.png Dihidrógeno H Gran energía Común 34.0 1.5
SUBSTANCE.LAUNCHSUB.2.png Deuterio D Gran energía Raro 34.0 1.5
SUBSTANCE.ROCKETSUB.png Tritio H3 Gran energía Común 6.0 1.5
SUBSTANCE.LAND.1.png Polvo de ferrita Fe Metálico Común 14.0 1.5
SUBSTANCE.LAND.2.png Ferrita pura Fe+ Metálico No común 28.0 1.5
SUBSTANCE.LAND.3.png Ferrita imantada Fe++ Metálico No común 82.0 1.5
SUBSTANCE.SAND.1.png Polvo de silicato Si Metálico Común 2.0 2.0
SUBSTANCE.CATALYST.1.png Sodio Na Catalítico Común 41.0 1.5
SUBSTANCE.CATALYST.2.png Nitrato de sodio Na+ Catalítico No común 82.0 1.5
SUBSTANCE.CAVE.1.png Cobalto Co Subterráneo Común 198.0 1.5
SUBSTANCE.CAVE.2.png Cobalto ionizado Co+ Subterráneo No común 401.0 1.5
SUBSTANCE.WATER.1.png Sal NaCl Acuático Común 299.0 1.5
SUBSTANCE.WATER.2.png Cloro Cl Acuático Raro 602.0 1.5
SUBSTANCE.WATER.PLANT.png Citofosfato Cy Compuesto orgánico Común 201.0 1.7
SUBSTANCE.YELLOW.2.png Cobre Cu Estelar Común 110.0 1.0
SUBSTANCE.RED.2.png Cadmio Cd Estelar Raro 234.0 1.5
SUBSTANCE.GREEN.2.png Emerilio Em Estelar Raro 275.0 1.0
SUBSTANCE.BLUE.2.png Indio In Estelar Raro 464.0 1.5
SUBSTANCE.STELLAR.2.png Metal cromático Ch Estelar No común 245.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.LUSH.png Parafinio Pf Localizado No común 62.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.DUSTY.png Pirita Py Localizado No común 62.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.TOXIC.png Amonio NH3 Localizado No común 62.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.RADIO.png Uranio U Localizado No común 62.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.COLD.png Dioxita C02 Localizado No común 62.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.HOT.png Fósforo P Localizado No común 62.0 1.5
SUBSTANCE.BIOME.LAVA.png Basalto B Localizado Desconocido 62.0 3.0
Tainted metal.png Metal contaminado Un Localizado No común 380.0 3.05
SUBSTANCE.CREATURE.1.png Mordita Mo Cosechado No común 40.0 1.1
SUBSTANCE.ROBOT.1.png Púgneo Pg Anómalo Raro 138.0 1.1
SUBSTANCE.ASTEROID.1.png Plata Ag Asteroide Common 186.0 1.5
SUBSTANCE.ASTEROID.2.png Oro Au Asteroide No común 353.0 1.0
SUBSTANCE.ASTEROID.3.png Platino  Pt Asteroide Raro 505.0 1.0
GAS.3.png Sulfurina Su Gas No común 20.0 1.3
GAS.2.png Radón Rn Gas No común 20.0 1.3
GAS.1.png Nitrógeno N Gas No común 20.0 1.3
SUBSTANCE.EXYELLOW.2.png Cobre activado Cu+ Estelar Común 245.0 1.5
SUBSTANCE.EXRED.2.png Cadmio activado Cd+ Estelar Raro 450.0 1.5
SUBSTANCE.EXGREEN.2.png Emerilio activado Em+ Estelar Raro 696.0 1.5
SUBSTANCE.EXBLUE.2.png Indio activado In+ Estelar Raro 949.0 1.5
SUBSTANCE.PLANT.TOXIC.png Moho fúngico Ml Agrícola No común 16.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.SNOW.png Cristal de escarcha Fc Agrícola No común 12.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.RADIO.png Raíz de gamma Gr Agrícola No común 16.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.DUSTY.png Carne de cactus Cc Agrícola No común 28.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.HOT.png Solanio So Agrícola No común 70.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.LUSH.png Bulbo estelar Sb Agrícola No común 32.0 1.3
SUBSTANCE.PLANT.CAVE.png Bulbo de médula Mb Agrícola No común 41.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.WATER.png Saco de algas marinas Ke Agrícola No común 41.0 1.1
SUBSTANCE.PLANT.POOP.png Hecesio Fa Agrícola No común 30.0 1.1
SPACEGUNK.1.png Pringue residual Jn Chatarra Común 20.0 1.3
SPACEGUNK.2.png Moho desenfrenado Jn Chatarra No común 20.0 1.3
SPACEGUNK.3.png Metal oxidado Jn Chatarra Común 20.0 1.3
SPACEGUNK.4.png Cieno vivo Jn Chatarra No común 20.0 1.3
SPACEGUNK.5.png Fluidos viscosos Jn Chatarra No común 20.0 1.3

Fuentes naturales[]

Depósitos de recursos[]

Los depósitos de recursos son nodos concentrados de un determinado elemento. Estos nodos se pueden cosechar con un manipulador de terreno, un láser de extracción de exonave, o una unidad de extracción autónoma.

  • Los nodos metálicos estelares (cobre, cadmio, emerilio e indio) y sus variantes activadas tienen un color metálico y tienen forma de media esfera muy rugosa. Tienen los mismos colores que los metales que contienen.
  • Los elementos localizados (amoníaco, dioxita, parafinio, fósforo, pirita y uranio) pueden generarse como depósitos de recursos en tipos de planetas específicos que tienen una forma similar a la de los metales estelares.
  • Otros elementos (plata, oro, ferrita imantada y sodio) se pueden generar como depósitos de recursos en cualquier planeta.

Es posible encontrar nodos más grandes que contengan más elementos de lo habitual. Existe la posibilidad de marcar esos nodos escaneando en el espacio con una nave.

Cristales y minerales[]

Algunos elementos también pueden encontrarse en forma cristalina, apareciendo en el escáner. El color del cristal indica qué elemento está presente, y el tamaño suele determinar si se requiere la funcionalidad del láser de extracción avanzado para su recolección.

  • Los cristales azules son dihidrógeno. Común.
  • Los cristales rojos contienen carbono condensado. No común.
  • Los cristales amarillos están compuestos de nitrato de sodio. No común. (Todos los tamaños requieren la funcionalidad del láser de extracción avanzado para cosecharlos).

Otros elementos pueden contener minerales. Los minerales grandes requieren la funcionalidad del láser de extracción avanzado para cosecharlos.

  • Polvo de ferrita (pequeños minerales en tierra)
  • Ferrita pura (grandes minerales en tierra)
  • SUBSTANCE.CAVE.1.png Cobalto (en cuevas)
  • Plata / Oro / Platino (rara vez sustituye al cobalto en las cuevas)
  • Sal (pequeños minerales bajo el agua)
  • Cloro (grandes minerales bajo el agua)

Flora y fauna[]

Algunos elementos pueden encontrarse como compuestos en cierta flora (incluida la flora peligrosa) en las superficies de los planetas:

  • SUBSTANCE.FUEL.1.png Carbono
  • Sodio (flores amarillas)
  • SUBSTANCE.AIR.1.png Oxígeno (flores/bulbos rojos)
  • Bulbo de médula (en cuevas)
  • Bulbo estelar (en planetas exuberantes)
  • Carne de cactus (en mundos desérticos)
  • Raíz de gamma (en mundos radiactivos)
  • Moho fúngico (en mundos tóxicos)
  • SUBSTANCE.PLANT.SNOW.png Cristal de escarcha (en mundos congelados)
  • Solanio (en mundos ardientes)
  • Saco de algas marinas (bajo el agua)
  • Citofosfato (bajo el agua)

Además, estos elementos pueden recogerse de las interacciones con la fauna, pero también pueden cultivarse:

  • Mordita (de animales matados con armas)
  • Hecesio (de alimentar a los animales)

Asteroides[]

Ciertos elementos se encuentran en abundancia en los asteroides entre planetas. Estos asteroides se pueden cosechar con cualquier arma de la nave.

  • Tritio (común)
  • Plata (no común)
  • Oro (raro)
  • SUBSTANCE.ASTEROID.3.png Platino (solo de asteroides de cristal)

Elementos especiales[]

Elementos especiales

Información adicional[]

  • Durante una entrevista con Sean Murray, le preguntaron hasta dónde se puede cavar. Sean dijo «puedes cavar como 128 metros de profundidad en un planeta». [1] Esto pone un límite a la profundidad de la minería y la exploración.
  • Cuando el director de arte Grant Duncan quiso que hubiera cielos verdes sobre un planeta, el equipo de desarrollo de Hello Games tuvo que rediseñar la tabla periódica para crear partículas atmosféricas que difractaran la luz en la longitud de onda adecuada.
  • Sean Murray comentó durante una entrevista con gameinformer: «Solo queríamos ser un poco más flexibles. Hay como siete compuestos diferentes o algo así para crear tipos de líquidos que sean adecuados para que las criaturas sobrevivan en ellos. Y podríamos querer más que eso para el juego. Es posible que queramos decidir nuestras propias reglas y que nos veamos envueltos en demasiadas conversaciones al respecto y cosas por el estilo. A veces, la jugabilidad y la ciencia no coinciden. Puede parecer lamentable, pero creo que es lo mejor»[2]
  • Guía del juego añadida en la actualización de NEXT, que incluye la clasificación de materias primas de los recursos, ver capturas de pantalla más abajo.
  • Los artículos de la sección «chatarra» pueden refinarse entre sí a escala 1:1 y, eventualmente, el moho desenfrenado puede refinarse en nanites a escala 5:1

Ver también[]

  • Productos de cocina
  • Productos fabricados
  • Producto comestible
  • Producto
  • Comerciable

Galería[]

Referencias[]

  1. Giant Bombcast (23 de junio de 2015). 'Giant Bombcast - 1:10:00 mark'.
  2. Bryan Vore (26 de diciembre de 2014). Una serie de datos poco conocidos sobre No Man's Sky. Gameinformer. Obtenido el 19 de julio de 2016.

Navegador[]

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