No Man's Sky Wiki
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Resources-1.png

Los recursos son materiales principalmente usados para mejorar la multiherramienta, la nave estelar, el exotraje y la exonave, así como para llevar a cabo la construcción de base.

Resumen[]

Los recursos en No Man's Sky están organizados en una tabla periódica personalizada para el juego. Cuando los recursos son minados, se dividen en sus elementos químicos, y estos pueden ser combinados en nuevos productos para ser vendidos en el mercado galáctico.

La tecnología depende de ciertos elementos, por lo que la recolección de los elementos de los recursos y aleaciones pueden desbloquear nuevas multi-herraminetas, naves estelares, etc.

Los recursos se pueden obtener de una amplia variedad de maneras. Pueden ser comprados, extraídos de elementos puros en terreno de los planetas (ya sea a mano o con una AMU), extraído de asteroides en el espacio, cosechado de las plantas, dado a ti como regalo de los animales que te amistas, encontrando cajas y contenedores en superficies del planeta, y recolectado matando plantas o animales. La abundancia de elementos varía significativamente de un planeta a otro, y algunos recursos son más fáciles de obtener de manera específica. Los recursos también pueden ser convertidos en otros recursos con el uso de los tres diferentes tamaños de los refinadores.

Escáner[]

Escáner "diamantes"

Cuando el escáner se utiliza en un planeta, los diamantes de rojo, amarillo, azul, verde y púrpura se muestran después de el escaneo. Estos colores representan la ubicación de los elementos pertenecientes a los grupos de elementos indicados a continuación. Los recursos de rareza común no tendrán los marcadores de diamante. Todos los nodos minables (trozos de minerales en forma de roca) tendrán cuadrículas que delinean las partes que darán recursos cuando se minen. Los nodos que no tienen cuadrículas no dan recursos cuando se minan.

El escaneo de formaciones rocosas, cristales, y flora con el visor de análisis puede revelar recursos secundarios, los cuales pueden ser minados en todas las otras instancias del obejto escaneado.

Elementos[]

En construcción hay cinco grupos de elementos: óxidos, Isotopos, Silicatos, Neutros, y elementos exóticos. También hay cuatro elementos que son miembros de la familia de elementos neutros/exóticos que muestran características de los grupos neutros y exóticos.


  • 19 elementos presentes en la versión inicial
  • Elementos agregados como parte de la actualización 1.10 (Foundation)
  • 2 elementos agregados como parte de la actualización 1.2 (Pathfinder)

No contiene aleaciones u otros productos artesanales.(Una lista de aleaciones a continuación de esta tabla). Tenga en cuenta que cada página de recursos individual contiene una lista de elementos donde el recurso es un ingrediente. A partir de la actualización Atlas Rises, los únicos recursos que no se utilizan en la fabricación son Pugneo, Trofeo, y Murrino.

Icono Elemento Abreviación Grupo Rareza Valor Base (unidades) Añadido
50px Carbono C Isotopo (hasta 1.3) Común 7.0 1.0
Platino.png Platino Pt Silicato (hasta 1.3) Poco común 505 1.0
Cobre.png Cobre Cu Neutral Poco común 110.0 1.0
50px Coprita Cr Neutral Raro 30.0 1.1
Emerilio.png Emerilio Em Neutral Raro 275.0 1.0
50px Cristal escarcha Fc Neutral Raro 12.0 1.1
50px Solanio So Neutral Raro 70.0 1.1
Oro.png Oro Au Neutral Raro 353 1.0
50px Mordita Mo Neutral Raro 40.0 1.1
50px Pugneo Pg Neutral Raro 138.0 1.1
50px Carne de cactus Cc Neutral Raro 28.0 1.1
50px Moho fúngico Fm Neutral Raro 16.0 1.1
50px bulbo estelar Sb Neutral Raro 32.0 1.1
50px bulbo de médula Mb Neutral/Exotico Raro 41.0 1.1
50px raíz gamma Gr Neutral/Exotico Raro 16.0 1.1
50px saco de alga Ke Exotico Raro 41.0 1.1

Elementos NEXT[]

Estos elementos fueron introducidos como parte de NEXT (actualización 1.5). (se clasificarán en sus áreas apropiadas a medida que se encuentre más información).

Icono Elemento Abreviación Grupo Valor Base (unidades) Sintetizado de Cargas/Reabastecimiento
50px Plata Ag Mineral de asteroide 186
50px Dioxita C02 Localizado 62.0 Soporte de Vida
50px Fósforo P Localizado 62.0 Viga de la minería/Refinería
SUBSTANCE.BIOME.DUSTY.png Pyrita Py Localizado 62.0 Motor de Pulso
50px Parafinio Pf Localizado 62.0
50px Uranio U Localizado 62.0 Propulsores de Lanzamiento
50px Amonio NH3 Localizado 62.0
50px Sodio Na Mineral 41.o Protección contra riesgos
50px Nitrato de sodio Na+ Mineral 82.0 Sodio Protección contra riesgos
Cobalto.png Cobalto Co Mineral 198.0 Protección contra riesgos/Modificaciones
Cobalto ionizado.png Cobalto ionizado Co+ Mineral 401.0 Cobalto Protección contra riesgos/Modificaciones
50px Sal NaCl Mineral 299.0
50px Cloro Cl Mineral 602.0 Sal
Substance.neutral.common2.png Polvo de ferrita Fe Mineral/Metal 14.0 Manipulador de terreno
SUBSTANCE.LAND.2.png Ferrita pura Fe+ Mineral/Metal 28.0 Polvo de ferrita Manipulador de terreno
SUBSTANCE.LAND.3.png Ferrita inmantada Fe++ Mineral/Metal 82.0 Ferrita pura Manipulador de terreno
50px Oxígeno O2 Combustible 34.0 Soporte de Vida
SUBSTANCE.LAUNCHSUB.1.png Di-hidrogeno H Combustible 34.0
50px Deuterio D Combustible 34.0 Di-hidrogeno
SUBSTANCE.ROCKETSUB.png Tritio H3 Combustible 6.0 Motor de Pulso
Substance.fuel.uncommon1.png Carbono condensado C+ Orgánico 24.0 Carbono Viga de la Minería/Refineria
50px Cadmio Cd Estelar 234.0
50px Indio In Estelar 464.0
SUBSTANCE.EXBLUE.2.png Indio activo In Estelar 949.0
SUBSTANCE.EXRED.2.png Cadmio activo Cd Estelar 450.0
SUBSTANCE.EXYELLOW.2.png Cobre activo Cu Estelar 245.0
SUBSTANCE.EXGREEN.2.png Emerilio activo Em Estelar 696.0
SUBSTANCE.STELLAR.2.png Metal cromático Ch Estelar 245.0 Cobre, Indio, Emerilio, Cadmio
Elemento de metal raro.png Elemento de metal raro No Concentrado 4200.0 Ferrita inmantada
50px TetraCobalto No Concentrado 6150.0 Cobalto Ionizado
Product.oxydprod.png Cristal superóxido No Concentrado 5100.0 Oxigeno
PRODUCT.FUELPROD.png Cristal de carbono No Concentrado 3600.0 Carbono Condensado
Product.cataprod.png Sodio desastibilizado No Concentrado 12300.0 Sodio

Gas atmosférico comprimido[]

Estos pueden ser recolectados con un recolector de atmósfera o como un elemento secundario en ciertas plantas después de ser escaneados.

Icono Elemento Abreviación Valor Base (unidades) Medio Ambiente lanzado
GAS.1.png Sulfurina Su 20.0 Caliente/Estéril 1.3
GAS.2.png Radón Rn 20.0 Radioactivo/Congelado 1.3
50px Nitrogeno N 20.0 Exuberante/Toxico 1.3

Depósito de recursos[]

Los depósitos de recursos son nodos concentrados de un determinado elemento.

  • Los nodos de emerilio tienen un color verde metálico y tienen la forma de una media esfera muy rugosa.
  • Los nodos de oro tienen un color amarillo metálico, y son similares a la forma del emerilio.
  • Los nodos de cobre se forman generalmente como los huevos, son de color marrón oscuro y flotan en el aire.

Es posible encontrar nodos más grandes que contienen más elementos de lo habitual. Hay una posibilidad de que esos nodos puedan ser marcados escaneando en el espacio con una nave espacial.

Cristales[]

Algunos elementos también se pueden encontrar en forma cristalina, apareciendo en el escáner. El color del cristal indica qué elemento está presente.

  • Los cristales azules son di-hidrógeno. Común.
  • Los cristales rojos contienen carbono condensado. Poco común.
  • Los cristales amarillos se componen de nitrato de sodio. Poco común

Plantas[]

Algunos elementos se pueden encontrar como compuestos en ciertas plantas en superficies del planeta:

  • Carbono (también se puede encontrar matando a los animales)
  • Sodio (plantas viejas del zinc)
  • Platino
  • Oxígeno (viejas plantas de Thamium9)
  • Bulbo de médula (en cuevas)
  • Carne de cactus (en mundos desérticos)
  • Raíz gamma (en mundos radiactivos)
  • Moho fúngico (en mundos tóxicos)
  • Cristal de escarcha (en mundos congelados)
  • Solanio (en mundos calientes)
  • Saco de alga (bajo el agua)

Adicionalmente, estos elementos pueden ser recolectados de interacciones de fauna, pero también pueden ser cultivados:

  • Mordita (de los animales asesinados por las armas)
  • Coprita (de la alimentación de los animales)


Diferencias de la versión[]

  • Tras la actualización Atlas Rises, la recolección de elementos del terreno, plantas y animales también puede

proporcionar una pequeña oportunidad de recibir cualquiera de los elementos a continuación como un recurso secundario (excluyendo los elementos bajo los "otros recursos" listas a continuación). Los elementos secundarios se enumeran al escanear elementos. Atlas Rises también cambió los nombres de algunos elementos previamente introducidos.

  • La actualización NEXT ha cambiado masivamente la mayoría de los recursos en el juego, ya sea eliminado por completo,

renombrandolos, o dándoles nuevos usos. Los recursos en inventarios de partidas antiguas serán sustituidos por los nuevos una vez que se actualicen. Para obtener más informacion sobre estos elementos originales, consulte la version del Atlas Rises de la página de recursos.

Otros recursos[]

Plantilla:Artículo principal: producto Estos recursos sólo se pueden lograr mediante la elaboración, el comercio o la recolección de contenedores.

Componentes de tecnología[]

  • Hoja de Carito (valor base 852 u)
  • Tela de microdensidad (valor base 1.650 u)
  • Vapor de electrones (valor base 4.950 u)
  • Fluido de suspensión (valor base 1.100 u)
  • Antimateria (valor base 5.233 u)
  • Resonador dinámico (valor base 27.500 u)
  • Cristales de noche (valor base 35.000 u)

Aleación[]

Plantilla:Sobre

  • Aronio (valor base 1.547 u)
  • Crolio (valor base 35.379 u)
  • Bronce sucio (valor base 25.000 u)
  • Geodesita (valor base 150.000 u)
  • Grantina (valor base 35.650 u)
  • Herox (valor base 2.888 u)
  • Lemio (valor base 30.937 u)
  • Oro-magno (valor base u indeterminado)
  • Teruminio (valor base 39.105 u)
  • Iridesita (valor base 150.000 u)

Consumibles[]

  • Fragmento de escudo (valor base 344 u)
  • Placa blindada (valor base 688 u)
  • Lámina de blindaje (valor base 1.031 u)
  • Gel de energía (valor base 172 u)
  • cápsula de oxigeno (valor base 344 u)
  • Depósito de energía (valor bajo 516 u)
  • Plasma inestable (valor base 27.500 u)
  • Célula de curvatura (valor base 46.750 u)

Materiales comerciales[]

Plantilla:Sobre

  • Aquaesfera (valor base 23.375 u)
  • Daga Vy'keen (valor base 20.625 u)
  • Efigie Vy'keen (valor base 25.437 u)
  • Cubo de convergencia Korvax (valor base 27.500 u)
  • carcasa Korvax (valor base 27.500 u)
  • bola de gravitino (valor base 25.000 u)
  • Perla albuminosa (valor base 27.500 u)
  • Matriz dimensional (valor base 15.125 u)
  • Grahgrah (valor base 13.750 u)
  • Módulo de Neutrino (valor base 13.750 u)
  • gota de fascinación (valor base 12.375 u)
  • GekNip (valor base 20.625 u)
  • Reliquia Gek (valor base 36.125 u)
  • Encanto Gek (valor base 11.000 u)
  • Cubo vórtice (valor base 24.750 u)
  • Saco de veneno (valor base 25.125 u)

Monstruosidades[]

  • Núcleo larvario (valor base 95.000 u)

Dispósitivos[]

  • paseatlas V1
  • paseatlas V2
  • paseatlas V3

Mejora consumible de la fragata[]

  • Drones explosivos (valor base 75.000 u)
  • Oxidante del combustible (valor base 75.000 u)
  • Analizador holográfico (valor base 75.000 u)
  • Dispositivo de control mental
  • Compresor mineral (valor base 75.000 u)

elementos de pre-lanzamiento[]

En la versión previa al lanzamiento del juego se utilizaron los siguientes elementos y abreviaturas de elemento.

  • Hyglese
  • Ioxinita (Ix)
  • Oxycen
  • Raegon-214 (Rg)
  • Silicio (si)
  • Azufre (s)
  • Ac
  • Cb
  • Ko
  • Vy

Información adicional[]

  • Durante una entrevista con sean Murray, se le preguntó qué tan abajo se puede cavar.Sean dijo "puedes cavar como

128 metros hacia un planeta". Esto fija un límite en cómo la explotación minera y la exploración profundas pueden ocurrir.

  • Cuando el director de arte Grant Duncan quería la posibilidad de cielos verdes sobre un planeta, el equipo de desarrollo

en Hello Games tuvo que rediseñar la tabla periódica para crear partículas atmosféricas que difractan la luz en la longitud de onda justa.

Sean Murray comentó durante una entrevista GameInformer, "sólo queríamos ser un poco más libre. Sólo hay algo así como siete compuestos diferentes o algo así que creamos muy buenos tipos de liquidos que pudiera hacer sobrevivir criaturas. Y tal vez queramos más que eso para el juego. Tal vez queramos decidir nuestras propias reglas y tú sólo te enredas en demasiadas conversaciones y cosas por el estilo. A veces gameplay y ciencia no se sincronizan juntos. Eso es una especie de vergüenza, pero creo que para el mejor.Next agregó una guía en el juego, que incluye la materia prima y la clasificación de productos elaborados de los recursos, ver capturas de pantallas a continuación.

Galería[]

Referencias[]