(Creación cobalto ionizado) Etiqueta: Edición visual |
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− | Una forma altamente energizada de [[cobalto]]. Si se procesa, se puede usar para crear [[Batería de iones avanzada|baterías de iones avanzadas]]. |
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− | * '''Cobalto ionizado''' x1 + [[Oxígeno]] x2 → '''Cobalto ionizado''' x6 (0.9 sec./unidad) |
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− | * [[Cobalto]] x2 + [[Oxígeno]] x2 → '''Cobalto ionizado''' x5 (0.9 sec./unidad) |
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− | * [[Bulbo de médula]] x1 + [[Púgneo]] x1 → '''Cobalto ionizado''' x2 (0.9 sec./unidad) |
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− | * '''Cobalto ionizado''' x1 + [[Bulbo de médula]] x1 → '''Cobalto ionizado''' x2 (0.9 sec./unidad) |
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− | Tiene un valor de 401.0 unidades/cada unidad. |
Revisión actual - 18:38 14 mar 2023
Sodio | |
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Categoría | Silicato |
Tipo | Elemento catalítico sin refinar |
Rareza | Poco común |
Valor del plano | 41.0 |
Usado para | Contruccion, recargar, mejoras |
Símbolo | Na |
Actualización | Visions |
Uso
{{Resource infobox | name = | image = | category = | type = | rarity = | desc = | used = | value = | symbol = | release = }}
Parámetros
- name
- Nombre del Recurso. Predeterminado a
{{PAGENAME}}
. - image
- Imagen del recurso. Formato: xxxxx.png Auto escala a 100 px de ancho.
- category
- Categoría del recurso.
- type
- Tipo del recurso.
- rarity
- Rareza del recurso, pero desde NEXT esto ya no se indica en el panel de información. Ahora esta información solo se puede extraer del archivo del juego.
- desc
- Descripción del recurso.
- used
- El texto debajo del valor que describe cómo se puede usar el recurso.
- value
- El valor total del recurso como se indica en su panel de información. Obtendrá el símbolo de automáticamente. Incluya comas y fracciones de unidades, por ejemplo 1,000.0.
- symbol
- Símbolo que representa el recurso.
- release
- En qué versión se modificó la página por última vez:Release, Foundation, Pathfinder, Atlas Rises, NEXT, Abyss, Visions, Beyond, Synthesis, Living Ship, ExoMech, Crossplay, Desolation, Origins, NextGen, Companions, Expeditions, Prisms, Frontiers, SentinelUp, Outlaws, Endurance, Waypoint, Fractal, Interceptor, Singularity