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El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.
Terminal de comercio galáctico
Terminal de comercio galáctico
Acceso electrónico a los mercados galácticos
Categoría Tecnología
Tipo Terminal
Complejidad 10
Actualización Waypoint

Un Terminal de Comercio Galáctico brinda acceso al Mercado Galáctico.

Summary[]

GTN

Terminal de Comercio Galáctico

Un Terminal de Comercio Galáctico proporciona acceso al Mercado Galáctico; donde un jugador puede intercambiar, vender y comprar artículos.

Las Terminales de este tipo se encuentran en las Estación espacial y en varias ubicaciones de Puntos de interés en un planeta. Proporcionan acceso electrónico rápido a los mercados galácticos donde se pueden comprar o vender artículos de varios tipos en el mercado abierto.

Los jugadores pueden construir estos terminales en una base o Carguero.

Descripción del juego[]

Una terminal comercial que brinda acceso local instantáneo al mercado de recursos y productos.

Uso[]

TradeTerminalUsage

Un jugador puede elegir interactuar con una terminal usando el botón de interacción en su controlador o teclado. El primer paso es elegir si vender artículos a la red o comprarlos de la red. Una vez realizada esta selección, los elementos se muestran en una lista. El cambio de inventarios de destino, así como la compra y venta, se puede hacer con la combinación de teclas respectiva que se muestra arriba de la lista de artículos. Para cada elemento, se muestran los siguientes detalles y funciones:

  • nombre del Recurso o Comerciable
  • valor del precio en Unidades en la ubicación actual
  • unidades de diferencia con el promedio galáctico
  • descripción de texto de la transacción planificada (ejemplo: "Vender 13 por 1540 unidades")
  • iconos de flecha para disminuir o aumentar el número a vender o comprar

Si el cursor se mueve sobre un elemento, una información sobre herramientas mostrará información adicional sobre ese elemento.

Ofertas[]

Todas las terminales[]

Cada terminal tendrá estas ofertas (según la configuración de disponibilidad de recursos):

Terminales de la estación espacial[]

Ofertas posibles[]

Los siguientes productos aparecerán ocasionalmente a la venta en las terminales comerciales.

  • Niveles 2-5 comercializados Comerciabless específicos para la economía del sistema actual

Construir[]

Terminal de comercio galáctico se puede fabricar usando un plano y los siguientes ingredientes:

El plano se puede aprender completando una misión de Supervisor, o se puede comprar en Anomalía Espacial en la Estación de investigación de construcción.

Información adicional[]

Generalidades[]

  • La disponibilidad de bienes está vinculada a la generación actual de cargueros en un sistema.
  • Si un recurso se agota, comenzará a reabastecerse lentamente, aunque el reabastecimiento no se muestra en tiempo real mientras se usa el terminal, pero se mostrará al cerrar y reabrir las ofertas del terminal.

Construido por el jugador[]

  • Las terminales se pueden construir en su nave capital/Cargador.
  • Hay un límite de 10 terminales por base (aunque los Teletransportadores de corto alcance se pueden usar como una solución alternativa para permitir el acceso a terminales desde ubicaciones adicionales en toda la base).
  • Las Terminales comerciales galácticas se producirán en un planeta en todos los Puestos comerciales, Asentamientos menores, Archivo colosal, así como generados por procedimientos como Puntos de interés independientes. terminales acompañados de un Puntos de ruta.

Destruyendo el mercado[]

Los precios de un producto disminuirán si lo vende a una terminal y luego volverán lentamente a la normalidad. No cambiarán si compras o si vendes a un NPC piloto en una estación espacial o en un puesto comercial.

La caída de un mercado implica vender grandes cantidades de cualquier material o producto comercial y volver a comprarlo a precios reducidos hasta en un 80%. El mejor producto básico para colapsar un mercado es, con diferencia, el Cobalto. A ~200 unidades por artículo, es lo suficientemente valioso, y cada Estación espacial lo vende. Esto es importante, porque solo puede volver a comprar la mercancía que vende una terminal actual. La gran ventaja de cobalto es que puedes extraer suficiente cantidad para comenzar a colapsar el mercado en Cuevas en tu planeta inicial. 30.000 es la cantidad mínima recomendada; es decir, ganará unidades al venderlo y volver a comprarlo.

Después de que el mercado Sistema estelar se bloquee, es posible que puedas comprar cantidades adicionales de cobalto de los NPC que aterrizan en la estación espacial. Al saltar rápidamente entre estaciones espaciales y colapsar el mercado de cobalto, es posible ganar hasta 4 mil millones de Units en menos de 24 horas de tiempo de juego y actualizar completamente su almacenamiento Exotraje al mismo tiempo. Agregar otros materiales de alto valor (Oro, Plata, Platino, Cobalto ionizado] y Cloro) a su inventario puede aumentar aún más las ganancias, pero estos pueden solo se venderán en la estación que ya los vendan.

La actualización Outlaws hizo que colapsar el mercado fuera significativamente más difícil, ya que la cantidad de recursos en bruto disponibles de Terminales comerciales y NPC pilotos se redujo drásticamente (por debajo de 1000 incluso en economías T3), y se introdujo la bifurcación de ~ 20% para precios de compra/venta.

Historial de lanzamientos[]

  • Lanzamiento - Introducido al juego.
  • Foundation - Agregado como producto de construcción base.
  • Pathfinder - Los precios están vinculados a la generación actual del carguero.
  • NEXT - Plano modificado, anteriormente utilizado Celda voltaica, Emeril y Placa de circuito. Los precios se unen eliminado.
  • Beyond 2.09.1 - Se solucionó un problema que causaba que las terminales comerciales en los cargueros intersectaran el piso (la corrección se aplicará a las terminales nuevas, las terminales antiguas deberán reposicionarse manualmente).
  • Actualización 3.60 (Frontiers) - Se eliminó el requisito de energía

Galeria[]

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