El tema de este artículo pertenece a la actualización Origins.
La información de este artículo está actualizada a partir de 23 Sep, 2020. |
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Este artículo trata sobre la versión actual de Terreno. Para La versión Atlas Rises , consulta Terreno (Atlas). |
El Terreno es una característica variable de los planetas en No Man's Sky.
Sumario[]
El terreno de un planeta puede diferir mucho e influye en la capacidad de un Viajero para explorarlo. Un planeta puede tener múltiples tramos de terreno sobre la totalidad de su superficie y es independiente de su bioma. Los planetas pueden mostrar al menos hasta tres tipos de arquetipos de terreno simultáneamente.
Clasificación[]
El terreno todavía sigue el diseño básico del terreno terrestre o del océano. Los terrenos oceánicos tienen sus propios subbiomas debajo del agua y ofrecen una topografía diferente a la de sus contrapartes terrestres para sus regiones acuáticas. Esto es a menos que cumplan con ciertos criterios de profundidad y se conviertan en lagos y ríos.
Actualmente hay tres posibles tipos de planetas y un subtipo distinguible. Aunque solo tres han sido observados y documentados.
- Pangeano
- Continental
- Semi-Oceánico
- Océano
Variaciones de Superficie[]
La variación del suelo se genera por procedimientos y el tipo de terreno generalmente influye en el grado de variación. El bioma generalmente no influye en el grado de variación del suelo. Los siguientes tipos de variación de suelo/superficie se pueden observar en varios niveles de extremidad en cada tipo de terreno:
- Plano/Llanuras: Un planeta/luna con llanuras casi completamente planas es bastante raro pero ocurre
- Plano/montañoso: un planeta/luna con una mezcla de colinas onduladas y llanuras
- Montañoso: un planeta/luna con colinas casi completamente onduladas con áreas planas que solo se encuentran en ubicaciones de Punto de interés
- Montañoso/montañoso: un planeta/luna con una mezcla de colinas onduladas y montañas, con áreas planas que solo se encuentran en ubicaciones de puntos de interés
- Montañoso: un planeta/luna con montañas y valles principalmente profundos, con áreas planas que solo se encuentran en ubicaciones de Puntos de interés
Pangeano[]
Si un planeta tiene agua, se adhiere a una estructura continental o semioceánica y tendrá al menos un mar u océano con su terreno correspondiente. Ya no hay mundos pantanosos pangeanos, tierras fluviales o humedales como los que existían en Atlas Rises. Un planeta pangeano se distingue fácilmente por su total falta de agua cuando se observa desde el espacio, es una masa de tierra gigante. Parece que todas las lunas se adhieren a una estructura pangeana predeterminada, al igual que los mundos muertos y los verdaderos exóticos.
Continentales[]
Un planeta continental se define como una mezcla de terreno oceánico y terreno terrestre con la mayoría, si no todo, el terreno de la tierra completamente conectado. Son fácilmente discernibles desde el espacio debido a su apariencia similar a la tierra. A menudo, la tierra se verá envuelta en nubes, especialmente en el lado diurno. ¡No reflejan tormentas reales en el planeta!
Si se observa de cerca, hay dos tipos de estos mundos, los verdaderos mundos continentales y los mundos semioceánicos. Los mundos semioceánicos a menudo no ofrecen masas de tierra conectadas y, como mucho, son humedales montañosos. Su representación visual desde el espacio es similar a un archipiélago, que también suelen representar en el suelo. El terreno de los humedales es un terreno compartido por los verdaderos mundos continental y semioceánico, al igual que el archipiélago montañoso. Aunque los verdaderos mundos continentales muestran estos tipos principalmente como su costa, no en todos lados.
Todos los mundos acuáticos comparten un nivel de agua subterránea con sus océanos. Si uno no aterriza en una colina que limita la profundidad que se puede excavar antes del lecho rocoso, siempre es posible alcanzar el agua con un Manipulador de terreno. Algunos tipos de terreno incluso ofrecen sistemas de cuevas submarinas debajo de áreas continentales.
Humedales[]
Este tipo de terreno anteriormente raro se ha vuelto más frecuente con el advenimiento de los mundos semioceánicos y los niveles generales de agua subterránea más altos en todos los mundos acuáticos. Su composición principal es un terreno plano que se inundó por un alto nivel de agua, más común en los mundos semioceánicos. Junto con el Archipiélago Montañoso, es el terreno principal para los mundos semioceánicos y sus únicos tipos de terreno terrestre verdadero. Para los verdaderos mundos continentales, este tipo de terreno sigue siendo raro.
Archipiélago Montañoso[]
Como un tipo de terreno compartido entre verdaderos mundos continentales y semioceánicos, el archipiélago montañoso presenta principalmente pequeños canales o lagos de agua que rodean la mayor parte de la tierra que está estructurada como islas. A veces, dos o tres islas están conectadas por puentes terrestres pequeños y poco profundos, pero la mayoría de ellos se sostienen solos. A diferencia del terreno oceánico de una isla, son grandes y están muy juntos y todos tienen colinas que se asemejan a archipiélagos volcánicos en la vida real. Si la mayoría de las islas están conectadas y rodean sus lagos, se consideraría un humedal montañoso. Es más común en mundos semioceánicos debido al alto nivel del agua.
Océano[]
Un tipo de mundo hipotético a partir de ahora, el mundo oceánico es un planeta que está completamente cubierto de tipos de terreno oceánico. Si bien hay algunos casos límite de mundos semioceánicos formados solo por archipiélagos, hasta el momento no ha habido un verdadero planeta oceánico, que estaría representado visualmente por una apariencia de agua pura del espacio. No se puede descartar su existencia, al igual que antes se descubrieron verdaderos mundos oceánicos en Atlas Rises. Debido a la mayor prevalencia de tipos de terreno por planeta, es posible que sean muy raros.
Cadenas de islas[]
Las cadenas de islas son uno de los terrenos oceánicos más comunes. Si bien ninguno de ellos se puede ver desde el espacio exterior, en el momento en que un barco se acerque a un trozo de océano, se calcularán y representarán visualmente. Su tamaño puede variar. Hay cadenas de islas con muchas islas pequeñas y cadenas con islas medianas. Todos ellos se elevan desde el fondo del océano tanto en océanos poco profundos como profundos y pueden variar desde una isla en varios cientos de unidades hasta un grupo de islas en un solo lugar. Aunque siempre hay una fluctuación general en el número de islas, dos representaciones visuales del terreno de la cadena de islas dependen principalmente de su origen. Si una cadena de islas bordea otro terreno oceánico, se desvanecerá lentamente con menos y menos islas a medida que aumenta la distancia hasta que termine. Esto también sucede si dos terrenos insulares lindan entre sí. La cadena de islas se desvanecerá, permanecerá desvanecida y luego se reanudará después de un tiempo en el siguiente terreno. Para el ojo inexperto, esto puede dificultar discernir si un terreno termina o si varias cadenas de islas bordean entre sí. Si una cadena de islas bordea un terreno continental, se agrupará instantáneamente y nunca se desvanecerá hacia el continente.
Un subtipo especial de las cadenas de islas son las cadenas de islas flotantes. Solo aparecen en planetas que muestran el arquetipo de islas que desafían la gravedad en terrenos terrestres y también aparecerán en las regiones oceánicas. Allí reemplazan áreas donde el terreno de los arrecifes podría generarse y también aparecen parcialmente en las cadenas de islas normales. Los planetas que tienen estas islas flotantes aparentemente no pueden producir un arrecife, ya que las islas flotantes siempre se generan sobre el nivel del agua y lo reemplazan de manera efectiva. Sin embargo, su apariencia real bajo el agua no es la misma que en la tierra, ya que de hecho están conectados al fondo del océano. Sin embargo, conservan su extraña forma esférica sobre el lecho marino.
Arrecife[]
Como uno de los pocos terrenos puramente oceánicos del juego, el arrecife también es el único conocido que carece de tierra y, por lo tanto, no se puede atravesar con la nave espacial. No muy diferente del terreno de la isla, varias colinas se elevan desde el fondo del océano. Sin embargo, en un terreno de arrecife nunca salen a la superficie. Algunos arrecifes parecen naturales, especialmente en océanos poco profundos. Allí, salen suavemente a la superficie pero nunca se abren paso, mientras forman formas más o menos naturales para las colinas como si hubieran sido generadas en tierra firme.
El subtipo especial del terreno arrecifal sufre una inmersión forzada. Un arrecife sumergido a la fuerza tendrá un monte submarino de cima plana (montaña que está totalmente sumergida), que es el resultado de islas precalculadas que de otro modo habrían llegado más allá de la superficie y se truncarán a cierta profundidad por debajo del nivel del agua. Dado que esto también puede suceder en las islas oceánicas profundas, esto puede conducir a agujas gigantes que alcanzan la superficie como mesetas misteriosas y antinaturales.
Dado que no se puede utilizar una nave espacial, la mejor opción para llegar al lugar sería el aerodeslizador Nomada o el submarino Nautilo. Los arrecifes son el lugar perfecto para una base submarina si a uno le gusta una vista despejada sin islas por la mañana.
Información adicional[]
Artículos relacionados[]
Histórico de Versiones[]
- Lanzamiento - parte de la mecánica inicial del juego
- NEXT - cambiado para permitir múltiples tipos de terreno en un planeta o luna
- Origins - Terreno más diversificado