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Le patch 1.77 est un patch correctif qui résout divers problèmes.

Traduction du patch-note[]

  • Résolution d'un problème ou des "big ball" restaient coincées dans l'emplacement de sortie des raffinerie (les raffineries concernées devraient maintenant être vides).
  • Résolution d'un problème où les cristaux étaient nommés "inconnu".
  • Résolution d'un problème où le joueur était bloqué dans la quête de début de partie s'il obtenait le sceau hermétique trop tôt.
  • Résolution d'un problème durant la quête principale où Apollon demandait de recruter un superviseur alors qu'il était déjà recruté.
  • Résolution de quelques problèmes avec les courses d'exonefs.
  • Résolution d'un problème lorsqu'on accède au communicateur du vaisseau tout en le quittant en même temps.
  • Ajustement de la santé des sentinelles corrompues pour les rendre plus difficiles que les sentinelles normales.
  • Résolution d'un problème où le laser d'extraction avancé n'était pas requis pour miner certaines ressources avancées.
  • Résolution d'un problème où si un joueur en tue un autre avec le melee, un message incorrect est affiché dans le tchat.
  • Résolution de problème de photosensibilité de certaines personnes lors de l'effet de rentrée/sortie du vaisseau et autour des portails.
  • Résolution d'un problème où l'opérateur de terrain n'apparait pas sur un multi-outil où il est pré-installé.
  • Résolution d'un problème où le nom des ressources pouvait apparaitre plusieurs fois lors d'un scan depuis l'espace.
  • Résolution d'un problème de collision avec certaines roches de taille moyenne.
  • Résolution d'un problème où le générateur de réalité portable n'était pas constructible en intérieur.
  • Désactivation de la visière d'analyse lorsque le joueur est sur une échelle.
Retrouvez le patch-note traduit en français sur le site de la communauté No Man's Sky Francophone ici :

Lien du patch-note

Les versions du jeu (De Visions à Beyond).
Visions - 1.76 - 1.77 - 1.78 - Beyond
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