La version 2.09.1 est un patch correctif de No Man's Sky pour la mise à jour Beyond. Il est sorti sur PC, le 23 août.
Bugs fixés[]
- Données des bases ajustées pour améliorer les performances des grandes bases
- Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur les canapés qu'ils ont construits
- Correction d'un problème où lorsque le joueur fermait une notification, une action du jeu s'effectuait comme le lancer de grenade
- Correction d'un certain nombre de problèmes empêchant les plateaux hydroponiques de fonctionner avec l'alimentation électrique de la base.
- Correction d'un problème où les commutateurs de pression n'étaient pas disponible en Mode Créatif.
- Résolution du problème où les stations de santé, d'alimentation et de bouclier ne recevaient pas l'énergie électrique à bord des cargos
- Correction d'un problème où les Batteries et Panneaux solaires ne se fixaient pas au toit des bâtiments
- Résolution d'un problème où les animaux tués ne lâchaient pas de mordite
- Résolution d'un problème empêchant la mordite d'être placée dans le Processeur de Nutriment
- Amélioration de la manipulation de la caméra dans les endroits exigus
- Correction d'un certain nombre de problèmes concernant les missions et les dialogues en Multijoueur
- Ajustement de l'interface utilisateur du terminal de flotte pour les joueurs VR
- Mise à jour de l'icône de la boîte à son
- Modification de l'interface utilisateur du Robot agricole
- Correction d'un problème entraînant la coupure du texte dans les boîtes de notification
- Résolution d'un problème empêchant l'affichage des récompenses des missions secondaires en affichant le jeu avec un écran sans interface utilisateur
- Ajustement du défilement du texte de manière à ce qu'il soit plus lisible
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des conseils à propos du Fragment de Crystal chez des joueurs ne le possédant pas
- Résolution de problèmes de LODding sur certaines plantes
- Suppression de certaines collisions incorrectes dans l'Anomalie Spatiale
- Correction d'un problème pouvant amener les vaisseaux exotiques à cacher leurs ailes lors de la rentrée du train d'atterrissage
- Résolution du problème de placement de la caméra lors de l'entrée et de la sortie dans le hangar du cargo
- Correction d'un problème causant la coupure du sol des cargos par les terminaux de commerce galactique (la correction est effective sur les nouveaux terminaux, les anciens doivent être repositionnés manuellement)
- Résolution de nombreux problèmes graphiques à bord du cargo
- Petites optimisations géométriques de l'intérieur de l'Anomalie Spatiale
- Résolution d'un problème empêchant les joueurs de bouger lors d'une interaction spécifique avec les usines planétaires
- Correction d'un crash affectant les grandes bases
- Correction d'un crash se produisant lors de l'arrêt du jeu
- Résolution d'un crash dû à la navigation des Sentinelles quadrupèdes
- Correction d'un bug qui causait l'apparition de carrés noirs lorsque l'affichage des dégâts était désactivé
- Correction d'un crash survenant lorsqu'un PNJ essayait d'atteindre un emplacement invalide
- Résolution d'un crash rare lors de l'initialisation de la carte graphique
- Résolution d'un crash rare lors de l'allocation de la mémoire
- Amélioration interne des rapports de crash
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Retrouvez le patch-note traduit en français sur le site de la communauté No Man's Sky Francophone ici : |
Les versions du jeu (De Beyond à Synthesis). |
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