Wiki No Man's Sky
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La version 2.11 est un patch correctif de No Man's Sky pour la mise à jour Beyond. Il est sorti sur PC, Playstation et Xbox, le 5 septembre 2019.

Bug fixés[]

  • Augmentation de la vitesse à laquelle le texte dans les interactions extraterrestres s'imprime après avoir cliqué pour déplacer l'interaction.
  • Réduction de la quantité de texte dans les interactions cartographiques.
  • Autorisation des joueurs à échanger plusieurs données de navigation à la fois auprès du Cartographe.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'extraction de la sulphurine à un taux nettement inférieur par rapport à celui des autres gaz.
  • Correction d'un problème qui empêchait les extracteurs de minéraux de fonctionner lorsqu'ils étaient placés sur des gisements de minéraux, tels que l'or.
  • Correction d'un problème où toutes les technologies installées sur le cargo étaient remplies de produits incorrects.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes dans les boîtes d'avertissement de conducteur pouvant survenir lorsque tous les pilotes disponibles étaient obsolètes.
  • Correction d'un problème rare de corruption de mémoire.
  • Correction d'un problème où les avertissements de mods et les avertissements d'espace disque insuffisant pouvaient provoquer chez les joueurs en VR un blocage de déplacement.

Cette mise à jour apporte également aux consoles la correction des bugs corrigés précédemment sur PC[]

  • Correction d'un certain nombre de problèmes où la technologie n'était pas correctement détectée dans les exosuits et les vaisseaux spatiaux après avoir été déplacée d'un inventaire à un autre. Cela inclut l'impossibilité de recharger la protection contre les risques.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les vaisseaux spatiaux lors de l'atterrissage sur des stations spatiales dans des systèmes avec un nombre élevé de cargos ambiants.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de saisie qui rendaient indisponibles la mise à l'échelle et la rotation libres des pièces de base (malheureusement, les utilisateurs disposant de liaisons personnalisées devront retravailler leurs paramètres).
  • Résolution d'un certain nombre de problèmes avec l'interface utilisateur du raffineur, notamment les boutons d'augmentation et de diminution du nombre ne fonctionnant pas.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'apprentissage des glyphes de portail à partir des interactions entre les voyageurs.
  • Correction d'un problème qui entraînait un long délai lors de la remise de missions au conseil de mission.
  • Ajout d'un certain nombre de pièces de base manquantes à l'unité de recherche en construction sur l'anomalie spatiale.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de capture avec les coussinets d'atterrissage.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de capture/placement avec les affineurs moyens.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de capture de pièces de base qui se produisaient uniquement en mode multijoueur.
  • Correction d'un problème en raison duquel les marqueurs des pôles planétaires nord et sud étaient invisibles.
  • Amélioration de la messagerie lors de la réalisation d'une mission sur le Nexus, pour indiquer plus clairement où vous vous trouverez lorsque vous quitterez l'anomalie spatiale.
  • Apport de nombreuses améliorations esthétiques à la traite automatisée des créatures.
  • Correction d'un problème en raison duquel les mises à niveau des frégates coûtaient beaucoup trop cher.
  • Création des marqueurs HUD pour les joueurs de votre groupe de couleurs compatibles.
  • Correction d'un problème qui empêchait le portail de l'anomalie spatiale d'afficher des captures d'écran des bases disponibles.
  • Résolution d'un certain nombre de problèmes visuels liés à l'interface utilisateur du portail de l'Anomalie Spatiale, notamment le nettoyage de la présentation des icônes de mission.
  • Résolution d'un certain nombre de problèmes liés à l'entrée et à la sortie de l'Anomalie Spatiale lors d'une mission du Nexus.
  • Résolution d'un problème empêchant le surveillant de base de démarrer automatiquement en mode création après avoir placé un terminal.
  • Correction d'un certain nombre de cas de texte incorrect lors de l'affichage des récompenses de faction sur le tableau de mission.
  • Correction d'un problème où les dépots de systèmes Gek possédaient un nombre incorrect de points de repère.
  • Ajout d'un marqueur HUD spécifique pour les horreurs biologiques.
  • Suppression d'un avertissement incorrect concernant le transfert de cargaison lors de l'achat d'une frégate.
  • Augmentation de la puissance du Javel Blaze.
  • Augmentation de la puissance de l'accélérateur infra-couteau.
  • Suppression des informations de débogage des captures d'écran en mode photo.
  • Tentative de restaurer les cargaisons perdues dans des sauvegardes affectées par le bug de suppression d'un cargo.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la suppression de pièces de base héritées.
  • Amélioration de l'anti-crénelage sur VR.
  • Réduction de l'utilisation de la mémoire graphique pour améliorer la stabilité.
  • Correction d'un problème où les transferts de produits précieux entre joueurs entraînaient la création d'un produit invalide à la place.
  • Résolution d'un problème où les portes d'obturateur possédaient la mauvaise icône dans le menu de construction.
  • Résolution d'un problème où les joueurs Gek flottaient lorsqu'ils étaient assis par terre.
  • Ajout d'un message des ressources récupérées lors du démantèlement de parties de bases.
  • Correction d'un problème pouvant causer l'apparition d'un nombre illimité de rations animales en Mode Créatif.
  • Correction d'une fuite de mémoire liée aux vaisseaux spatiaux et exonefs.
  • Suppression un certain nombre de paramètres inutiles à la VR lorsque la VR est activée.
  • Données des bases ajustées pour améliorer les performances des grandes bases
  • Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur les canapés qu'ils ont construits
  • Correction d'un problème où lorsque le joueur fermait une notification, une action du jeu s'effectuait comme le lancer de grenade
  • Correction d'un certain nombre de problèmes empêchant les plateaux hydroponiques de fonctionner avec l'alimentation électrique de la base.
  • Correction d'un problème où les commutateurs de pression n'étaient pas disponible en Mode Créatif.
  • Résolution du problème où les stations de santé, d'alimentation et de bouclier ne recevaient pas l'énergie électrique à bord des cargos
  • Correction d'un problème où les Batteries et Panneaux solaires ne se fixaient pas au toit des bâtiments
  • Résolution d'un problème où les animaux tués ne lâchaient pas de mordite
  • Résolution d'un problème empêchant la mordite d'être placée dans le Processeur de Nutriment
  • Amélioration de la manipulation de la caméra dans les endroits exigus
  • Correction d'un certain nombre de problèmes concernant les missions et les dialogues en Multijoueur
  • Ajustement de l'interface utilisateur du terminal de flotte pour les joueurs VR
  • Mise à jour de l'icône de la boîte à son
  • Modification de l'interface utilisateur du Robot agricole
  • Correction d'un problème entraînant la coupure du texte dans les boîtes de notification
  • Résolution d'un problème empêchant l'affichage des récompenses des missions secondaires en affichant le jeu avec un écran sans interface utilisateur
  • Ajustement du défilement du texte de manière à ce qu'il soit plus lisible
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des conseils à propos du Fragment de Crystal chez des joueurs ne le possédant pas
  • Résolution de problèmes de 'LODding' sur certaines plantes
  • Suppression de certaines collisions incorrectes dans l'Anomalie Spatiale
  • Correction d'un problème pouvant amener les vaisseaux exotiques à cacher leurs ailes lors de la rentrée du train d'atterrissage
  • Résolution du problème de placement de la caméra lors de l'entrée et de la sortie dans le hangar du cargo
  • Correction d'un problème causant la coupure du sol des cargos par les terminaux de commerce galactique (la correction est effective sur les nouveaux terminaux, les anciens doivent être repositionnés manuellement)
  • Résolution de nombreux problèmes graphiques à bord du cargo
  • Petites optimisations géométriques de l'intérieur de l'Anomalie Spatiale
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de bouger lors d'une interaction spécifique avec les usines planétaires
  • Correction d'un crash affectant les grandes bases
  • Correction d'un crash se produisant lors de l'arrêt du jeu
  • Résolution d'un crash dû à la navigation des Sentinelles quadrupèdes
  • Correction d'un bug qui causait l'apparition de carrés noirs lorsque l'affichage des dégâts était désactivé
  • Correction d'un crash survenant lorsqu'un PNJ essayait d'atteindre un emplacement invalide
  • Résolution d'un crash rare lors de l'allocation de la mémoire
  • Amélioration interne des rapports de crash
NMSFR2020 Retrouvez le patch-note traduit en français sur le site de la communauté No Man's Sky Francophone ici :

Lien du patch-note

Les versions du jeu (De Beyond à Synthesis).
Beyond - 2.04 - 2.05 - 2.06 - 2.06B - 2.06C - 2.06D - 2.06E - 2.06F - 2.06G - 2.07 - 2.08 - 2.08A - 2.09 - 2.09.1 - 2.09.2 - 2.09.3 - 2.09.4 - 2.11 - 2.12 - 2.13 - 2.14 - 2.15 - 2.16 - Synthesis
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