La version 2.11 est un patch correctif de No Man's Sky pour la mise à jour Beyond. Il est sorti sur PC, Playstation et Xbox, le 5 septembre 2019.
Bug fixés[]
- Augmentation de la vitesse à laquelle le texte dans les interactions extraterrestres s'imprime après avoir cliqué pour déplacer l'interaction.
- Réduction de la quantité de texte dans les interactions cartographiques.
- Autorisation des joueurs à échanger plusieurs données de navigation à la fois auprès du Cartographe.
- Correction d'un problème qui entraînait l'extraction de la sulphurine à un taux nettement inférieur par rapport à celui des autres gaz.
- Correction d'un problème qui empêchait les extracteurs de minéraux de fonctionner lorsqu'ils étaient placés sur des gisements de minéraux, tels que l'or.
- Correction d'un problème où toutes les technologies installées sur le cargo étaient remplies de produits incorrects.
- Correction d'un certain nombre de problèmes dans les boîtes d'avertissement de conducteur pouvant survenir lorsque tous les pilotes disponibles étaient obsolètes.
- Correction d'un problème rare de corruption de mémoire.
- Correction d'un problème où les avertissements de mods et les avertissements d'espace disque insuffisant pouvaient provoquer chez les joueurs en VR un blocage de déplacement.
Cette mise à jour apporte également aux consoles la correction des bugs corrigés précédemment sur PC[]
- Correction d'un certain nombre de problèmes où la technologie n'était pas correctement détectée dans les exosuits et les vaisseaux spatiaux après avoir été déplacée d'un inventaire à un autre. Cela inclut l'impossibilité de recharger la protection contre les risques.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître les vaisseaux spatiaux lors de l'atterrissage sur des stations spatiales dans des systèmes avec un nombre élevé de cargos ambiants.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de saisie qui rendaient indisponibles la mise à l'échelle et la rotation libres des pièces de base (malheureusement, les utilisateurs disposant de liaisons personnalisées devront retravailler leurs paramètres).
- Résolution d'un certain nombre de problèmes avec l'interface utilisateur du raffineur, notamment les boutons d'augmentation et de diminution du nombre ne fonctionnant pas.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'apprentissage des glyphes de portail à partir des interactions entre les voyageurs.
- Correction d'un problème qui entraînait un long délai lors de la remise de missions au conseil de mission.
- Ajout d'un certain nombre de pièces de base manquantes à l'unité de recherche en construction sur l'anomalie spatiale.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de capture avec les coussinets d'atterrissage.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de capture/placement avec les affineurs moyens.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de capture de pièces de base qui se produisaient uniquement en mode multijoueur.
- Correction d'un problème en raison duquel les marqueurs des pôles planétaires nord et sud étaient invisibles.
- Amélioration de la messagerie lors de la réalisation d'une mission sur le Nexus, pour indiquer plus clairement où vous vous trouverez lorsque vous quitterez l'anomalie spatiale.
- Apport de nombreuses améliorations esthétiques à la traite automatisée des créatures.
- Correction d'un problème en raison duquel les mises à niveau des frégates coûtaient beaucoup trop cher.
- Création des marqueurs HUD pour les joueurs de votre groupe de couleurs compatibles.
- Correction d'un problème qui empêchait le portail de l'anomalie spatiale d'afficher des captures d'écran des bases disponibles.
- Résolution d'un certain nombre de problèmes visuels liés à l'interface utilisateur du portail de l'Anomalie Spatiale, notamment le nettoyage de la présentation des icônes de mission.
- Résolution d'un certain nombre de problèmes liés à l'entrée et à la sortie de l'Anomalie Spatiale lors d'une mission du Nexus.
- Résolution d'un problème empêchant le surveillant de base de démarrer automatiquement en mode création après avoir placé un terminal.
- Correction d'un certain nombre de cas de texte incorrect lors de l'affichage des récompenses de faction sur le tableau de mission.
- Correction d'un problème où les dépots de systèmes Gek possédaient un nombre incorrect de points de repère.
- Ajout d'un marqueur HUD spécifique pour les horreurs biologiques.
- Suppression d'un avertissement incorrect concernant le transfert de cargaison lors de l'achat d'une frégate.
- Augmentation de la puissance du Javel Blaze.
- Augmentation de la puissance de l'accélérateur infra-couteau.
- Suppression des informations de débogage des captures d'écran en mode photo.
- Tentative de restaurer les cargaisons perdues dans des sauvegardes affectées par le bug de suppression d'un cargo.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la suppression de pièces de base héritées.
- Amélioration de l'anti-crénelage sur VR.
- Réduction de l'utilisation de la mémoire graphique pour améliorer la stabilité.
- Correction d'un problème où les transferts de produits précieux entre joueurs entraînaient la création d'un produit invalide à la place.
- Résolution d'un problème où les portes d'obturateur possédaient la mauvaise icône dans le menu de construction.
- Résolution d'un problème où les joueurs Gek flottaient lorsqu'ils étaient assis par terre.
- Ajout d'un message des ressources récupérées lors du démantèlement de parties de bases.
- Correction d'un problème pouvant causer l'apparition d'un nombre illimité de rations animales en Mode Créatif.
- Correction d'une fuite de mémoire liée aux vaisseaux spatiaux et exonefs.
- Suppression un certain nombre de paramètres inutiles à la VR lorsque la VR est activée.
- Données des bases ajustées pour améliorer les performances des grandes bases
- Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur les canapés qu'ils ont construits
- Correction d'un problème où lorsque le joueur fermait une notification, une action du jeu s'effectuait comme le lancer de grenade
- Correction d'un certain nombre de problèmes empêchant les plateaux hydroponiques de fonctionner avec l'alimentation électrique de la base.
- Correction d'un problème où les commutateurs de pression n'étaient pas disponible en Mode Créatif.
- Résolution du problème où les stations de santé, d'alimentation et de bouclier ne recevaient pas l'énergie électrique à bord des cargos
- Correction d'un problème où les Batteries et Panneaux solaires ne se fixaient pas au toit des bâtiments
- Résolution d'un problème où les animaux tués ne lâchaient pas de mordite
- Résolution d'un problème empêchant la mordite d'être placée dans le Processeur de Nutriment
- Amélioration de la manipulation de la caméra dans les endroits exigus
- Correction d'un certain nombre de problèmes concernant les missions et les dialogues en Multijoueur
- Ajustement de l'interface utilisateur du terminal de flotte pour les joueurs VR
- Mise à jour de l'icône de la boîte à son
- Modification de l'interface utilisateur du Robot agricole
- Correction d'un problème entraînant la coupure du texte dans les boîtes de notification
- Résolution d'un problème empêchant l'affichage des récompenses des missions secondaires en affichant le jeu avec un écran sans interface utilisateur
- Ajustement du défilement du texte de manière à ce qu'il soit plus lisible
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des conseils à propos du Fragment de Crystal chez des joueurs ne le possédant pas
- Résolution de problèmes de 'LODding' sur certaines plantes
- Suppression de certaines collisions incorrectes dans l'Anomalie Spatiale
- Correction d'un problème pouvant amener les vaisseaux exotiques à cacher leurs ailes lors de la rentrée du train d'atterrissage
- Résolution du problème de placement de la caméra lors de l'entrée et de la sortie dans le hangar du cargo
- Correction d'un problème causant la coupure du sol des cargos par les terminaux de commerce galactique (la correction est effective sur les nouveaux terminaux, les anciens doivent être repositionnés manuellement)
- Résolution de nombreux problèmes graphiques à bord du cargo
- Petites optimisations géométriques de l'intérieur de l'Anomalie Spatiale
- Résolution d'un problème empêchant les joueurs de bouger lors d'une interaction spécifique avec les usines planétaires
- Correction d'un crash affectant les grandes bases
- Correction d'un crash se produisant lors de l'arrêt du jeu
- Résolution d'un crash dû à la navigation des Sentinelles quadrupèdes
- Correction d'un bug qui causait l'apparition de carrés noirs lorsque l'affichage des dégâts était désactivé
- Correction d'un crash survenant lorsqu'un PNJ essayait d'atteindre un emplacement invalide
- Résolution d'un crash rare lors de l'allocation de la mémoire
- Amélioration interne des rapports de crash
Retrouvez le patch-note traduit en français sur le site de la communauté No Man's Sky Francophone ici : |
Les versions du jeu (De Beyond à Synthesis). |
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