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La version 2.31 est un patch correctif de No Man's Sky pour la mise à jour Living Ship. Il est sorti sur PC, Playstation et Xbox, le 21 février 2020.

Bug fixés[]

  • Correction d'un blocage rare du joueur apparaissant dans la dernière étape de la mission Starbirth.
  • Correction d'un problème où les joueurs qui ont rechargé le jeu après avoir terminé la mission Starbirht mais avant d'avoir réclamé le Vaissau Vivant peuvent perdre leur vaisseau.
  • Correction d'un problème survenant lors des dernières étapes de la mission Starbirth qui empêchait de trouver un système d'étoile approprié.
  • Correction d'une série de problèmes pouvant survenir lors de l'essai du lancement de la mission Starbirth depuis l'autre côté d'un portail.
  • Correction d'un problème uniquement présent sur console causant le changement des couleurs de l'herbe.
  • Fixed an issue that could allow players to claim a distress beacon as a starship when seeking a second Living Ship.
  • Correction d'un nombre de crashes lors du chargement des sauvegardes du jeu ayant un distress beacon comme vaisseau.
  • Correction d'un crash survenant après le chargement de la carte spatiale dans le cockpit.
Retrouvez le patch-note traduit en français sur le site de la communauté No Man's Sky Francophone ici :

Lien du patch-note

Les versions du jeu (De Living Ship à Exo Mech).
Living Ship - 2.31 - 2.32 - 2.33 - 2.34 - Exo Mech
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