Les bâtiments sont trouvables sur la plupart des planètes, ils ont été construits par les extraterrestres qui vivent dans le système stellaire, chaque bâtiments ont leur utilités, certains sont liés aux commerce, d'autres à l'histoire.
Chaque bâtiments peuvent être trouvés de différentes façon, il est possible d'en trouver en construisant un scanner de signaux.
Liste[]
Bâtiments anciens, abandonnés ou en lien avec le lore[]
- Plaques : Anciennes structures monolithiques mineures, permettant d'apprendre l'histoire de la race du système stellaire.
- Monolithe : Des structures monolithiques majeures donnant des visions, possède plusieurs utilités.
- Ruine : Anciens bâtiments aujourd'hui en ruine.
- Ruine enfouie : Ruines anciennes en partie enterrées dans le sol, abritant des trésors.
- Ruine submergée : Étranges ruines situées dans les océans.
- Panne de limite : Des immenses structures circulaires visible sur les planètes étranges et qui contiennent des messages mystérieux.
- Portail : Machines anciennes et puissantes permettant de se téléporter n'importe-où dans l'univers.
- Bâtiment abandonné : Avant-postes à l'abandon envahis par une sorte de moisissure visqueuse, contenant des messages d'anciens Voyageurs.
- Campement harmonique : Anciens campements présents sur les mondes aux sentinelles corrompues.
Bâtiments récents et/ou opérationnels[]
- Comptoir commercial : Zone d'échanges permettant de commercer comme dans une station spatiale.
- Tour de transmission : Permet de localiser un vaisseau écrasé.
- Observatoire : Permet de localiser une ruine.
- Capsule de sauvetage : Sert d'abri sûr et permet d'améliorer l'exocombinaison.
- Point de passage : Permet simplement de sauvegarder sa progression.
- HoloTerminus : Permet de communiquer par hologramme, très utilisé dans la quête principale.
- Abri : Un abri sûr utile en cas d'intempéries.
- Dépôt : Conteneurs de stockage de ressources protégées par les sentinelles.
- Balise : Permet de localiser des campements mineurs.
- Installation de production : Usines où il est possible d'obtenir les plans de produits fabricables.
- Centre d'opération : Bâtiments où on y trouve des technologies de vaisseau ou de multi-outil.
- Campement mineur : Bâtiments disposant d'une plateforme d'atterrissage et permettant de commercer.
- Bâtiments d'archives : De gigantesques bâtiments permettant d'accéder aux archives de l'histoire de la race, ainsi que de commercer avec des PNJ.