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La mise à jour NEXT a été annoncée à la fin du mois de mars 2018, et nous n'avions eu aucune info jusqu'au mois de mai. Depuis, nous avons reçu un certain nombre d'informations.

Nous savons maintenant que la mise à jour sortira le 24 juillet 2018 sur PC, PS4 et Xbox en Amérique et le 27 juillet 2018 sur Xbox en Europe.

Textes de lore du 29 avril

Les informations ont commencé à tomber le 29 avril avec 3 textes de l'ARG Waking Titan. Un ARG (Alternate Reality Game ou Jeu en réalité alternée) est en quelque sorte un jeu de piste intéractif qui se passe dans notre vie mais avec des légères modifications, en faisant intervenir des entreprises fictives et qui peuvent comporter les évènement IRL. Waking Titan est un ARG qui a pour but de teaser la mise à jour NEXT.

Nous avons d'abord eu les textes suivant :

En tappant "WHOIS NEXT" :

PLEASE IDENTIFY YOURSELF. I'M - KZZKTTK - YOU ARE NOT ALONE -

En tappant "WHOIS ALONE" :

ITERATION #4919A... ANOMALOUS

En tappant "43617373696e69" (code hexadecimal signifiant "Cassini") :

LOG RECOVERED :: ITERATION #4924A ::
THE ASTEROID FIELD WAS THICK,
DENSER THAN ANY I'D SEEN BEFORE.
THE ICE, THE DIRT, THE METAL FRAGMENTS...
MY SHIP NEVER STOOD A CHANCE.

Ce sont de toute évidence des morceaux de lore importants à venir dans la mise à jour NEXT.

Leak de la jaquette Xbox

Sku-pdp-6

Le 15 mai, l'image de la jaquette a été ajoutée dans les données du site de NMS, comme le site est surveillé par le Waking Titan Watcher, nous n'avions bien sûr pas raté tout cela. Fun fact : l'administrateur du Titan Watcher à supprimer le tweet automatique envoyé à l'ajout de la jaquette en croyant que cette mise à jour du site de NMS n'avais rien d'important.

Nous avons sur cette jaquette une confirmation d'un multijoueur plus poussé, on peut également supposer une faune améliorée (les créatures visibles sur la jaquette), des planètes avec des anneaux, et potentiellement des géantes gazeuses même si beaucoup d'entre nous ont du mal à y croire.

Il faut noter que cette jaquette est particulièrement fiable pour deux raison :

  • En raison du lancement catastrophique du jeu, ils pouvaient pas se permettre de créer une jaquette qui ne correspond pas au jeu, même s'il ne faut pas croire que NEXT ressemblera au concept art.
  • Le concept art d'Atlas Rises était fiable lui-aussi, les créatures visibles dessus étaient celles présentes en jeu, la structure circulaire est bien en jeu, etc.

Interview de Sean Murray

Des informations sur la sortie Xbox de No Man's Sky ont été annoncée pour l'Inside du 18 mai. Grande surprise pour toute la communauté, Sean Murray en personne était présent !

Il a confirmé la présence d'un multijoueur plus poussé, où il sera possible d'explorer en groupe, de construire des structures allant de petits abris à des colonies complexes, des batailles spatiales et plus, selon Sean Murray. Il y a des notions de PvP qui ont inquiéter un peu la communauté mais qui, en fin de compte, ne pose aucun problème pour plusieurs raisons :

  • L'univers est grand, très grand, rencontrer un joueur hostile par hasard est peu probable.
  • Le multijoueur est déjà désactivable actuellement.
  • Le PvP sera sûrement désactivable.

Image glitchée du 20 mai

Image glitchée
Ship5

Ci-contre, l'image en partie reconstituée des 3 appareils, et une image parfaitement reconstituée de 2 d'entre-eux.

Celles-ci ont été donnée par Waking Titan le dimanche soir du 20 mai 2018. L'image originale était très difficilement lisible. Certains penchent sur des vaisseaux pilotables à plusieurs, d'autres à une nouvelle classe de vaisseaux, et certains penchent même sur des sous-marins. Avis personnel : Je pense que ce sont des vaisseaux dont la taille est entre celle d'un vaisseau et celle d'un cargo.

Hologramme de l'avatar du joueur

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Dans les devkit de WARE qui ont été reçus (encore une fois, c'est lié à l'ARG), nous avons pu débloquer un hologramme de l'avatar des joueurs, voici l'image la plus détaillée que nous avons. Cet hologramme utilise le prisme en plastique que l'on place sur le smartphone. On remarque qu'actuellement, il ressemble à un humain, alors que les Voyageurs, en théorie, n'en sont pas, même si le contraire n'est pas exclu non plus. N'oublions pas que l'on sais pas ce qu'il y a derrière le casque !

Remarquez aussi l'exocombinaison (différente de celle que l'on a actuellement) et la caméra placée sur l'épaule dont il existe beaucoup de théorie à ce sujet, certains pensent que lorsqu'un joueur sera en mode photo, les autres pourront voir cette caméra se déplacer.

Avertissement concernant la hype

Rappelons tout de même que la hype est responsable du lancement désastreux de NMS en 2016, évitez donc les spéculations et les attentes qui mettent la barre trop haut, en attendant, nous espérons plus d'information ce week-end et rendez-vous le 24 juillet !

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