Wiki No Man's Sky
Advertisement
275850 20200716144938 1.png

Les cargos abandonnés peuvent être trouvés grâce à un récepteur d'appels d'urgence, pouvant être trouvé auprès du vendeur de ferraille dans une station spatiale.

Chaque système stellaire possède un cargo abandonné pouvant être trouvé grâce au récepteur d'appels d'urgence, en l'activant depuis l'inventaire. Ces cargos sont explorables et l'intérieur est procédural, et diffère fortement d'un système stellaire à l'autre.

Exploration

Les cargos abandonnés sont visitables et offrent un environnement sombre, oppressant et fermé, parfois remplis d'entités hostiles.

Objets récupérables

Lors d'une exploration de cargo, trois éléments principaux devraient être retrouvés : le manifeste de l'équipage (grand écran vert) et le journal du capitaine (grand écran bleu) permettent d'obtenir une récompense auprès d'un agent de guilde dans une station spatiale (amas de nanites ou estime), ainsi que l'unité d'ingénierie (grand écran rouge) qui permet d'obtenir au choix une technologie de cargo, une cloison pour cargo (amélioration de son inventaire) ou des amas de nanites.

Les trois points d'intérêts a retrouver dans un cargo abandonné.

Enfin, les cargos abandonnés peuvent contenir des petites capsules lumineuses flottant en impesanteur, elles peuvent donner de l'oxygène ou du sodium, il y a également des caisses pouvant donner des objets ou récompenses très diverses. Les caisses récupérables sont bleues tandis que les non récupérables sont oranges.

Les caisses peuvent parfois contenir des plans pour des modules décoratifs de cargos abandonnés qui sont des décorations pour les bases planétaires, ou bien du métal corrompu permettant d'acheter des articles divers auprès du vendeur de ferraille.

Génération

Section contenant du spoil

275850 20200716170409 1.png

Le contenu des cargos varies énormément, leur niveau de danger également. On peut y trouver des officiers de sécurité, des drones hostiles sphériques, ou bien des petites créatures monstrueuses hostiles vivant dans des nids pouvant s'ouvrir lorsque le joueur s'en approche trop tout en bougeant trop. De plus, l'environnement est souvent parsemé de pustules festoyants et de vrilles gélatineuses qui bloquent les portes.

Les pièces sont également très variées, on peut y trouver des couloirs, des salles de stockage, des laboratoires, des hangars etc.

Lore

Voir les textes de cargos abandonnés.

Advertisement