Wiki No Man's Sky
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Le commerce est une fonctionnalité essentielle de No Man's Sky. Il permet d'obtenir les ressources nécessaires à la fabrication de toutes sortes de technologies ou les alimentés ainsi qu'obtenir des unités en vendant des marchandises précieuses.

Accès au commerce[]

Terminaux du marché galactique[]

Une des façons de commercer dans le jeu est en passant par ces terminaux présents dans chacune des stations spatiales. Il s'agit de la méthode la plus simple. Ces terminaux sont aussi présents dans certains avant-poste et dans les comptoirs commerciaux. Vous pouvez même en construire un dans votre base planétaire ou dans votre vaisseau cargo.

Dialogue avec les PNJ[]

La deuxième façon de commercer dans No Man's Sky est de parler aux pilotes des vaisseaux qui atterrissent, vous aurez ainsi la possibilité de commercer avec eux, exactement de la même façon qu'avec le terminal du marché galactique.

Variations du prix[]

En fonction du système stellaire, le prix des objets peuvent varier, cette variation est valable pour les PNJ. Cela permet par exemple d'acheter un objet par exemple au prix de 9000 pour le revendre à 11000, et gagner ainsi 2000 unités.

La différence de prix par rapport à la moyenne est indiquée pour chaque ressources, en rouge ou en vert en fonction du fait que cela est avantageux ou non.

Commerce interstellaire[]

Le commerce interstellaire est une mécanique ajoutée lors de la mise à jour Atlas Rises, elle consiste à acheter un objet dans un système stellaire où il est vendu à bas prix, puis le revendre dans un système où il vaut plus cher, afin de faire du bénéfice. Chaque système possède une économie qui définit quels types d'objets sont vendus.

Les bénéfices peuvent être très importants, par exemple, faire un achat à 5 millions d'unités et revendre le tout à 7 millions, et faire ainsi 2 millions de bénéfice, cela nécéssite juste une place suffisante dans l'inventaire pour stocker les marchandises.

Il existe 7 types d'économie :

Chaque économies proposent des produits spécifiques à un prix bas (-20% environ), chacun de ces produits sont recherchés dans des systèmes stellaires ayant un modèle économique spécifique, où vous pourrez le vendre à prix élevé (+30% environ), un joueur peut ainsi effectuer une tournée commerciale à travers des économies différentes.

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