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ALERTE SPOILERS !

Cet article révèle des éléments liés au lore du jeu, veuillez ne pas le lire si vous souhaitez découvrir ces éléments par vous-même.

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La dimension Hilbert

L'univers de No Man's Sky contient 255 galaxies visitables, les joueurs apparaissant tous dans la galaxie Euclide, qui est la toute première dans l'aventure du jeu. Chaque galaxie possède un centre qui mène vers la galaxie suivante.

Catégories de galaxie Modifier

Il existe 4 types différents de galaxies, affectant les paramètres de génération des systèmes stellaires et des planètes.

Changement de galaxie Modifier

Lors d'un changement de galaxie, les bases planétaires construites dans la galaxie précédente sont toujours accessibles via le téléporteur de la station spatiale (depuis Beyond).

Cependant, les portails ne permettent de se téléporter que dans la galaxie dans laquelle le joueur se situe, il faut donc retourner dans la galaxie précédente (via le téléporteur) si l'on souhaite atteindre une destination de la galaxie précédente via un portail. Chaque galaxies possèdent un réseau de portail séparé.

Liste des galaxies Modifier

Voir l'article Liste des galaxies pour une liste complète

Liste des 20 premières galaxies :

Génération des galaxies Modifier

Les galaxies sont générées en utilisant un seed en 8 bits, ce qui permet d'obtenir 256 galaxies. Toutefois, seules 255 galaxies sont accessibles, le centre de la dernière permettant de retourner dans la Galaxie Euclide

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