Le contenu suivant révèle des éléments liés au lore du jeu, lisez à vos risques et périls si vous voulez découvrir l'histoire par vous-même !
L'univers de No Man's Sky contient 255 galaxies visitables, les joueurs apparaissant tous dans la galaxie Euclide, qui est la toute première dans l'aventure du jeu. Chaque galaxie possède un centre qui mène vers la galaxie suivante.
Catégories de galaxie[]
Il existe 4 types différents de galaxies, affectant les paramètres de génération des systèmes stellaires et des planètes.
- Imparfaite : Type de galaxie par défaut, la génération des planètes et la difficulté est normale (ex : Galaxie Euclide).
- Déchaînée : Galaxie possédant une probabilité de climats extrêmes et de sentinelles agressives beaucoup plus importante (ex : Galaxie Calypso).
- Ancestrale : Galaxie contenant un nombre plus élevé de planètes mortes et de planètes exotiques (ex : Budullangr).
- Calme : Galaxie où les planètes luxuriantes sont plus abondantes (ex : Eissentam).
Changement de galaxie[]
Lors d'un changement de galaxie, les bases planétaires construites dans la galaxie précédente sont toujours accessibles via le téléporteur de la station spatiale (depuis Beyond).
Cependant, les portails ne permettent de se téléporter que dans la galaxie dans laquelle le joueur se situe, il faut donc retourner dans la galaxie précédente (via le téléporteur) si l'on souhaite atteindre une destination de la galaxie précédente via un portail. Chaque galaxies possèdent un réseau de portail séparé.
Bien que les réseaux de portail sont indépendants d'une galaxie à l'autre, ils sont également similaires. Les mêmes secteurs auront les mêmes adresses (combinaison de 16 glyphes) dans toutes les galaxies.
Les 10 premières galaxies possèdent des titres associés lorsqu'elles sont découvertes par le joueur.
Dimensions des galaxies[]
Les galaxies ont une forme carrée, avec une longueur et une largeur d'environ 1 600 000 années-lumière et une épaisseur d'environ 100 000 années-lumière. Cette forme et ces dimensions permet le bon fonctionnement d'un système de coordonnées ainsi qu'un système de glyphes de portails utilisant seulement 12 glyphes par adresse.
Les différentes galaxies sont divisées en régions, on estime que chaque galaxie en possède environ 4 milliards, avec dans chacune d'elles quelques centaines d'étoiles (généralement entre 400 et 600) et donc des milliers de planètes.
Liste des galaxies[]
Voir l'article Liste des galaxies pour une liste complète
Liste des 20 premières galaxies :
- Galaxie Euclide
- Dimension Hilbert
- Galaxie Calypso
- Dimension Hespéris
- Galaxie Hyades
- Ickjamatew
- Budullangr
- Kikolgallr
- Eltiensleen
- Eissentam
- Elkupalos
- Aptarkaba
- Ontiniangp
- Odiwagiri
- Ogtialabi
- Muhacksanto
- Hitonskyer
- Rerasmutul
- Isdoraijung
- Doctinawyra
Galaxies inaccessibles[]
Les galaxies sont générées en utilisant un seed en 8 bits, ce qui permet d'obtenir 256 galaxies uniques. Toutefois, seules 255 galaxies sont accessibles, le centre de la 255ème permettant de retourner dans la Galaxie Euclide, pourtant, la 256ème (nommée Odyalutai), accessible via une modification de sauvegarde, s'avère être une galaxie unique également.
Sur les versions plus anciennes du jeu, une modification de sauvegarde permettais l'accès à des galaxies situées après la 256ème, qui portaient des noms différents mais étaient identiques à la 256ème, il y en avais une infinité. Désormais, une tentative de se rendre dans la galaxie 257 redirige automatiquement vers la galaxie Euclide au lancement du jeu.