
Les galaxies ancestrales sont l'un des 4 types de galaxies dans l'univers de No Man's Sky, elles possèdent la particularité d'abriter un plus grand nombre de planètes mortes. Les planètes exotiques existent dans les systèmes stellaire jaunes, tout comme dans les galaxies calmes.
Ce type de galaxie est généré toutes les 5 et 15 galaxies (c'est-à-dire 5+15+5+15...), la première galaxie ancestrale est Budullangr (7ème galaxie), suivie par Aptarkaba (12ème galaxie), puis Eajerandal (27ème galaxie) et ainsi de suite.
Génération[]
Les chiffres donnent des proportions, plus le chiffre est élevé, plus le biome en question sera commun. Il faut noter que les planètes mortes sont remplacées par des planètes exotiques dans 50% des cas, ce qui n'est pas pris en compte dans les chiffres ci-dessous car il est impossible d'obtenir des bonnes valeurs en le prenant en compte.
Jaune | Rouge | Vert | Bleu | |
---|---|---|---|---|
Luxuriant | 1 | 1 | 1 | 1 |
Aride | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gelé | 1 | 1 | 1 | 1 |
Calciné | 1 | 1 | 1 | 1 |
Radioactif | 1 | 1 | 1 | 1 |
Toxique | 1 | 1 | 1 | 1 |
Mort | 4 | 2 | 2 | 2 |
Exotique | 1 | 3 | 1 | 2 |
Anomalie chromatique | 0 | 1 | 1 | 1 |
Chance de planètes extrêmes | Normal | Normal | Normal | Élevé |