Les galaxies imparfaites représentent la majorité des galaxies dans l'univers de No Man's Sky (dont la galaxie Euclide), il s'agit du type de galaxie classique, où les systèmes stellaires et les planètes sont générées selon les paramètres habituels.
Les joueurs situées dans les galaxies imparfaites auront une expérience de jeu normale, c'est probablement dans ce type de galaxie qu'on retrouve la plus grande variété de planètes, contrairement aux autres types de galaxie qui mettent en avant des types de planètes spécifiques.
La galaxie Euclide, la dimension Hilbert et la dimension Hespéris sont les trois premières galaxies imparfaites.
Génération[]
Les chiffres donnent des proportions, plus le chiffre est élevé, plus le biome en question sera commun. Il faut noter que les planètes mortes sont remplacées par des planètes exotiques dans 50% des cas, ce qui n'est pas pris en compte dans les chiffres ci-dessous car il est impossible d'obtenir des bonnes valeurs en le prenant en compte.
Jaune | Rouge | Vert | Bleu | |
---|---|---|---|---|
Luxuriant | 2 | 1 | 1 | 1 |
Aride | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gelé | 1 | 1 | 1 | 1 |
Calciné | 1 | 1 | 1 | 1 |
Radioactif | 1 | 1 | 1 | 1 |
Toxique | 1 | 1 | 1 | 1 |
Mort | 2 | 2 | 2 | 2 |
Exotique | 0 | 3 | 1 | 2 |
Anomalie chromatique | 0 | 1 | 1 | 1 |
Chance de planètes extrêmes | Normal | Normal | Normal | Élevé |