Hello Games est le studio de jeu vidéo qui a développé No Man's Sky. Auparavant, le studio était connu par la série de jeux Joe Danger. Le studio a été fondé en 2008 par des développeurs ayant travaillés dans d'autres entreprises de jeux vidéos.
L'équipe compte actuellement une trentaine de personnes.
Jeux[]
- Joe Danger (2010)
- Joe Danger 2 : The Movie (2012)
- Joe Danger Touch (2013)
- No Man's Sky (2016)
- The Last Campfire (2020)
- Light No Fire (à venir, date non annoncée)
Histoire[]
Avant No Man's Sky[]
Hello Games a été fondé le 4 août 2008 par des anciens employés provenant de studios de développement plus connus tels que Electronic Art. Dans les années qui ont suivis, Hello Games était alors connu pour leur série de jeux vidéo Joe Danger (un jeu de course de voiture au design cartoon).
Développement de No Man's Sky[]
En décembre 2013, Hello Games annonce au VGX 2013 leur nouveau projet, No Man's Sky. Le jeu est annoncé avec un trailer et quelques informations associées : on savais alors qu'il s'agirait d'un jeu d'exploration spatiale en première personne, dans un univers procédural quasiment infini, permettant ainsi une exploration sans fin.
Peu de temps après, le 24 décembre 2013, les studios d'Hello Games subissent une inondation qui a détruit une grande partie de leur matériel, ce qui aurait peut-être retardé le développement, à noter que cet évènement à possiblement été une source d'inspiration pour certains éléments du lore du jeu. Par la suite, le développement à continué, et No Man's Sky a été présenté à l'E3 2014 puis à l'E3 2015. Le jeu, initialement prévu sur PC, sortira également sur PS4.
Après l'E3 2015, l'équipe est restée majoritairement silencieuse malgré quelque communications présentant le gameplay. Le jeu devait sortir le 21 juin 2016, mais a ensuite été retardé au 8 août 2016 sur PS4 et au 12 août 2016 sur PC. Des copies du jeu sur PS4 ont fuitées dès fin juillet, et de nombreuses vidéos et streams se sont retrouvés en circulation, révélant certains aspects du jeu plus tôt que prévu.
La sortie[]
Le jeu sort finalement, comme prévu, en août 2016. Sur PC, le nombre de joueur simultanés atteint 200.000 sur Steam, mais la déception a été très importante étant donné que le jeu ne correspondait pas aux images officielles diffusées avant la sortie. La communication imparfaite et chaotique a provoqué des attentes trop importantes de la part des joueurs, et le délai pour sortir le jeu était intenable par rapport aux ambitions du titre.
Une vague de colère sans précédent à éclatée sur Internet, d'après une interview de Sean Murray datant de 2018, les développeurs étaient en contact régulier avec la police en raison des menaces de mort constantes, il y aurait également eu des alertes à la bombe au studio. Hello Games a choisi de rester dans le silence alors qu'ils développaient des mises à jour pour No Man's Sky dans le but de sauver leur jeu.
En décembre 2016, la mise à jour Foundation est sortie, puis Pathfinder en avril 2017. En juin 2017, des membres de la communauté Reddit anglophone ont reçus de mystérieuses cassettes numérotées sur 16 qui contenaient un message codé dans le spectrogramme, signifiant "Portail", ce qui marqua le début de l'ARG Waking Titan : Un ARG est un Jeu en Réalité Alterné, une sorte de jeu de piste se poursuivant sur Internet et dans la vraie vie, qui s'est terminé par la sortie de la mise à jour Atlas Rises. Peu de temps après, Hello Games s'installe dans de nouveaux bureaux plus modernes.
La mise à jour NEXT est sortie un an après, et a été considérée par certains comme la "plus grande rédemption de l'histoire du jeu vidéo". Comme toutes les mises à jour jusque là, NEXT était une mise à jour gratuite, par la suite, une période de quête communautaire a été lancée, qui a durer jusqu'à janvier 2019. En parallèle, deux mises à jour conséquentes sont sorties, The Abyss et Visions.
The Last Campfire[]
En décembre 2018, Hello Games à annoncer la sortie d'un nouveau jeu : The Last Campfire, dont la sortie est prévue en 2019. Il s'agit d'un petit jeu d'énigme d'une durée de quelques heures, développé en parallèle des mises à jour de No Man's Sky. Finalement, le jeu sort en août 2020, celui-ci reçoit un accueil très largement positif.
La suite du suivi de No Man's Sky[]
En 2019, Sean Murray fait mention dans la presse d'un nouveau projet en cours, encore plus ambitieux que No Man's Sky, mais dont il ne donne pas plus de détails à ce moment là. En parallèle, le développement des mises à jour sur No Man's Sky continue. Après la sortie de la mise à jour Beyond, Hello Games adopte un rythme de sortie plus rapide, avec des mises à jour espacées de seulement quelques mois. L'année 2020 est ainsi marquée pour ces mises à jour plus modestes mais fréquentes, et ce malgré la pandémie de COVID-19 qui oblige l'équipe à continuer de travailler en télétravail.
Sean Murray adopte également une communication plus originale, les mises à jour sont annoncées sur Twitter quelques jours avant, via un tweet contenant une simple émoticône, qui est plus ou moins en lien avec le contenu de la mise à jour à venir.
Annonce de Light No Fire[]
Le 8 décembre 2023, pour l'anniversaire des 10 ans de l'annonce de No Man's Sky au VGX 2013, Hello Games révèle leur nouveau projet mentionné depuis 2019 : Light No Fire. Un trailer est diffusé, révélant la nature du projet : un jeu de survie dans un monde de fantaisie sur une unique planète procédurale de la taille de la Terre - Sean Murray présente ce projet comme étant encore plus difficile que créer un univers, car cette unique planète doit être aussi riche que peut l'être la Terre dans le monde réel.
Ils rappellent néanmoins que 2024 sera une grosse année pour No Man's Sky, et donc que son développement ne s'arrêtera pas immédiatement.
Équipe No Man's Sky[]
- Aaron Andrews - Artiste
- Gareth Bourn - Designer (À quitté Hello Games en octobre 2016 pour rejoindre l'équipe de développement du jeu Star Citizen)
- Simon Carter - Développeur
- Harry Denholm - Développeur (A quitté Hello Games en janvier 2017)
- Ryan Doyle - Développeur
- Grant Duncan - Artiste
- Jake Golding - Artiste
- Beau Lamb - Artiste
- Innes McKendrick - Développeur
- Sean Murray - Développeur
- Levi Naess - Artiste
- David Ream - Développeur
- Matthew Reynolds - Community Manager/Attaché de presse (Communications)
- Charlie Tangora - Développeur
- Suzy Wallace - Productrice