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ALERTE SPOILERS !

Cet article révèle des éléments liés au lore du jeu, veuillez ne pas le lire si vous souhaitez découvrir ces éléments par vous-même.

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No Man's Sky possède un lore profond et étendu, qui raconte de l'univers dans lequel évolue le joueur, cette histoire s'inspire fortement de l'hypothèse de la simulation, qui suggère que l'univers tout entier est en fait une simulation informatique. Ce lore du jeu parle de l'histoire des Geks, des Korvax et des Vy'keen, les 3 espèces dominantes de la galaxie. Elle parle aussi de l'Atlas, des sentinelles et des Voyageurs, et fait aussi référence à des faits étranges, tel qu'un monde de verre.

L'histoire des espèces dominantes Modifier

Voir Histoire des Geks, Histoire des Korvax et Histoire des Vy'keen pour plus de détails.

L'univers compte 3 espèces dominantes, les Geks, les Korvax et les Vy'keen, qui ont colonisés la totalité de l'univers connu. Leur histoire peut-être apprise dans les plaques et les ruines, qui ont absorbés les souvenirs des anciens qui vivaient jadis.

Il fut une époque lointaine à laquelle les Korvax vivaient sur leur monde, Primo Korvax, ils s'étaient lancés dans une quête de connaissance ayant comme but ultime la compréhension de l'Atlas lui-même. Un jour, Primo Korvax fut détruite par les Geks Premiers-Nés, originaires de la planète Balaron. Les Korvax ayant survécus à l'éradication de Primo Korvax ont été réduits à l'esclavage, mais au fil du temps, les Korvax ont influencés les Geks à se convertir au culte de l'Atlas, les interfaces Atlas leur enseignaient leur place dans l'infini, l'empire des Premiers-Nés a chuté quand les Geks avaient compris leur erreurs. En parallèle, les Vy'keen ont décrétés que les Voyageurs sont essentiels, mais que les sentinelles, qui empêchent l'ascension des Vy'keen, seront détruites. Un jour, Hirk est face au Grand monolithe, il l'appel cinq fois, sans réponse, au sixième cri, le monolithe s'éveilla, il parle des Voyageurs, que leur arrivée n'était qu'un rêve et qu'ils vivraient dans l'éternité, mais quand Hirk interroga le Grand monolithe au sujet des sentinelles, il ne reçut aucune réponse. Suite à cela, la guerre des sentinelles commença, durant laquelle elles seront repoussées jusqu'à l'extrémité de la galaxie.

L'Atlas Modifier

Voir Atlas
L'Atlas est une entité mystérieuse qui semble contrôler l'univers, les Geks et les Korvax le considèrent comme un dieu, mais il s'agit en fait d'un ordinateur qui simule des univers, les interfaces Atlas permettent de communiquer avec lui.

Quête Atlas Modifier

Voir Quête Atlas
La quête Atlas est une dans laquelle le joueur visite des interfaces Atlas, dans le but de comprendre la nature de son existence et de celle de l'univers. Il découvre ainsi que l'univers est une simulation. Durant la quête, le joueur obtient des plans pour fabriquer les graines d'Atlas, des "curiosités uniques et précieuses" qui semblent être les semences de la vie. Lors de la fin de la quête, il doit rendre la graine d'Atlas ultime, le coeur de soleil, afin de donner naissance à une étoile.

Origines Modifier

L'origine de l'Atlas peut-être apprise en lisant les journaux auquel ont peut y accéder dans les pièces verrouillées dans les stations spatiales, le souvenir est nécessaire pour les lire. On apprend ainsi l'origine de l'Atlas, mais aussi sa mort, en passant par l'origine des Voyageurs.

Les Voyageurs Modifier

Voir Voyageur
Les Voyageurs, parfois considérés comme la 4ème race, sont des êtres qui explorent l'univers, dont le joueur en est un. Ces Voyageurs voyagent dans l'univers dans la solitude, ils visitent les planètes et y scannent chaque espèces de faune et de flore. Les Voyageurs se réveillent près d'un vaisseau sur une planète inconnue, sans comprendre comment ils sont arrivés là.

Ils sont condamnés à vivre dans la solitude, séparés dans des univers parallèles appelés "itérations", ces univers sont assez similaire, ils ont la même histoire mais peuvent avoir quelques éléments qui diffèrent. Cependant, les Voyageurs peuvent maintenant se voir, car les murs entre les mondes s'effondrent à l'approche de la mort de l'Atlas.

Les Voyageurs ne sont pas réellement une espèce, certains sont organiques, d'autres robotiques et certains n'auraient pas de forme physique.

Bâtiments abandonnés Modifier

Voir Bâtiments abandonnés
Les bâtiments abandonnés sont des bâtiments assez fréquents à la surface des planètes (aussi courants que les monolithes). On y trouve des journaux de bords enregistrés qui proviennent d'anciens Voyageurs à prioris morts depuis longtemps.

Il est possible que ces textes ont été enregistrés avant la dernière réinitialisation de l'univers. Il est même possible qu'en réalité, ce Voyageur qui a enregistré ces journaux est en fait le joueur. Sachant que les réinitialisations effacent la mémoire des Voyageurs, il n'y a aucun moyen de savoir si c'est soi-même qui a écrit ces journaux.

Il y a 5 journaux, le premier parle de l'orbe rouge, le second s'interroge sur les sentinelles, le troisième mentionne le monde de verre et le quatrième raconte l'histoire d'un Voyageur qui suit un signal aberrant dont la provenance semble être une planète au ciel vert à la lune d'obsidienne. Enfin, le 5ème est celui d'un Voyageur qui pense que ce mystérieux monde au ciel vert est "son monde".

Quête principale Modifier

Voir quête principale
La quête principale implique plusieurs Voyageurs, tout commence par Artémis, qui rêve de rencontrer d'autres Voyageurs, et qui, en traversant un portail, se retrouve coincé sur une planète inconnue. Cette planète, selon les espèces dominantes, n'existe pas.

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