Chaque planète possède sa météo, qui est extrêmement variable d'une planète à l'autre. La météo constitue le type de danger principal dans l'univers de No Man's Sky.
Conditions climatiques[]
Les conditions climatiques sont la base de la météo planétaire, elle est associée au biome de la planète, si le climat est dangereux, recharger sa protection environnementale (ou les boucliers contre des dangers spécifiques) est nécessaire. Il existe 3 paramètres :
- La température : Si elle est trop élevée ou basse, elle peut constituer un danger. Elle est mesurée en Celsius (°C), en Fahrenheit (°F) ou en Kelvin (K) selon le paramètre du joueur.
- La toxicité : Certaines planètes abritent une atmosphère et des pluies toxiques, pouvant également constituée un danger. Elle est mesurée en Tox, une unité arbitraire spécifique au jeu pour indiquer le taux de toxicité.
- La radioactivité : Certaines planètes ont un taux de radiations élevées, elle est mesurée en Rad, une unité arbitraire spécifique au jeu afin de donner une idée du taux de radiations.
Tempêtes[]
Certaines planètes peuvent également être sujettes à des tempêtes. Durant les tempêtes, le danger environnemental est amplifié. Les planètes tempérées peuvent également avoir des tempêtes rajoutant des dangers météorologiques. Elle diminuent fortement la visibilité.
Il existe 3 types de conditions concernant les tempêtes selon les planètes :
- Clair (jamais de tempêtes)
- Normal (tempêtes occasionnelles)
- Extrême (climat plus intense et tempêtes fréquentes)
Phénomènes météorologiques[]
Il existe plusieurs phénomènes météorologiques :
- La foudre
- Les tornades
- Les murs de flammes
- Les pluies de météores
- Les anomalies gravitationnelles.