Wiki No Man's Sky
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Dans No Man's Sky, les planètes sont générées procéduralement. Chaque système stellaire possède entre 1 et 6 corps célestes visitables, certains pouvant être des lunes, qui sont générées de la même façon mais qui sont plus petites que les planètes normales.

Génération[]

Chaque planète est générée avec l'un des biomes du jeu, ce qui définit le climat et l'écosystème de ce monde. À noter que les planètes sans dangers climatiques sont très rares.

Le jeu ajoute ensuite aux environnements de la végétation et des animaux en fonction de la quantité associée à cette planète, ainsi que des ressources. Des bâtiments sont générés par endroit et le relief est ajusté autour d'eux pour éviter qu'ils soient en partie dans le sol, ce qui les rendrait inutilisables. Le comportement des sentinelles est également un facteur important puisque l'exploration des planètes peut être plus difficile si les sentinelles qui s'y trouvent sont hostiles. Enfin, une planète possède une certaine probabilité d'être entourée d'anneaux.

Caractéristiques[]

Plusieurs caractéristiques définissent une planète :

Liste des planètes[]

Voir l'article liste des planètes pour une liste de planètes découvertes par galaxies.

Il existe 18 446 744 073 709 551 616 planètes dans l'univers de No Man's Sky (soit 18 trillons ou 264). Il est donc impossible de connaître toutes les planètes, et encore moins de les lister. Si chaque humain se mettait à visiter chaque planète toutes les secondes, il faudrait des milliers d'années pour toutes les voir. De plus, la majorité des planètes découvertes sont situées dans la galaxie Euclide, une petite partie dans les 10 galaxies suivantes, au-delà, l'univers étant quasiment inexploré.

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