Wiki No Man's Sky
Advertisement
Portail Origins.jpg

Attention : ne pas confondre avec les différents téléporteurs.

Les portails sont des structures anciennes permettant de se téléporter vers n'importe quelle planète à travers une galaxie en composant une série de glyphes associée à chaque monde. Cela permet de partager des endroits intéressants voire même d'organiser des événements multijoueurs tels que des courses en exonef ou simplement des rencontres in-game. Chaque planète (y compris les planètes mortes) possède un portail et une adresse de glyphes associés.

Utilisation

Étape 1 - Obtention des glyphes

Il s'agit de l'étape la plus longue car elle consiste à apprendre les 16 glyphes. Pour cela, vous devrez rencontrer un Voyageur, que vous rencontrerez parfois dans les stations spatiales. On les reconnaît facilement à cause de leur aspect holographique.

Vous devez interagir avec le PNJ, vous devez choisir "demander votre route", cela demandera 100 amas de nanites, il vous donnera la localisation d'une tombe. Les tombes ressemblent à celles qui apparaissent lorsque vous mourrez et qui vous permettent de récupérer votre inventaire ; en interagissant avec la tombe, vous pourrez parler au Voyageur mort et vous obtiendrez un glyphe.

Les tombes peuvent être repérées avec la visière d'analyse, elles sont représentées par une icône en forme d'Atlas (logo du jeu). L'icône est affiché d'assez loin (plus de 500u). Repérer une tombe aléatoirement est rare mais cela arrive.

Notez que cette étape peut prendre beaucoup de temps et il faudra être patient avant d'avoir les 16 glyphes, vous pouvez cependant activer les portails sans tous les avoir, mais vous ne pourrez pas taper toutes les adresses.

Il est aussi possible d'obtenir tout les glyphes à la fin de la quête principale, lors de l'étape de la Purge.

Étape 2 - Trouver un portail

Pour localiser un portail, vous devez chercher un monolithe. Quand vous arrivez devant le monolithe, il vous faudra répondre correctement. Dans les systèmes Geks et Korvax, vous obtiendrez un objet spécifique (Relique Gek, Dague Vy'keen ou Enveloppe Korvax), en interagissant de nouveau, vous avez l'option permettant de donner l'objet que vous venez d'obtenir afin de localiser le portail, il suffit donc de se rendre sur place en suivant l'icône indiquée.

Étape 3 - Activation

L'activation est très simple, vous devez "recharger" les 16 glyphes avec des ressources différentes, vous devez donc prévoir n'importent quelles ressources de chacun des différents types demandés (5 types différents) avant de vous rendre sur le lieu du portail, la meilleure solution étant d'avoir de grandes quantités de cobalt, de carbone, de cuivre et de sodium avant d'arriver au portail.

Interface d'entrée des glyphes, seul les glyphes débloqués peuvent être sélectionnés

Après avoir chargé les glyphes, vous aurez deux options : activer le portail ou obtenir les coordonnées de la planète. Si vous choisissez d'afficher les coordonnées, la séquence de glyphes (l'adresse de la planète) s'affichera à l'écran, il suffira de faire une capture d'écran et de la partager afin de permettre aux autres joueurs d'accéder à la planète sur laquelle vous vous situez.

Si vous choisissez d'activer le portail, il suffira de taper la séquence de glyphes souhaitée et le portail s'activera avec une splendide animation dans le style de Stargate. Si un message d'erreur vous disant "emplacement corrompu" s'affiche, le portail s'activera quand même mais cela donnera la planète la plus proche de la localisation que vous aurez donnée, si vous tapez 12 fois le premier glyphe, ce message s'affichera mais vous tomberez malgré tout sur une sorte de "hub accidentel", une planète morte remplie de stations de communication (seulement si vous êtes dans la galaxie Euclide).

Un portail activé, il suffit de traverser le tourbillon pour se téléporter.

Mécanique

Une fois arrivé sur place, vous disposez de votre vaisseau vous permettant de vous déplacer librement dans le système stellaire, et vous pouvez également utiliser l'hyperpropulsion pour aller dans les systèmes stellaires voisins, et vous pouvez également poser une base planétaire.

Lore

Cette section contient des spoilers liés à l'histoire

Waking Titan

Pendant l'ARG Waking Titan, le fait de tapper "PORTAL" sur le site affiche un message concernant les portails (ceci est toujours possible aujourd'hui). Ce texte explique que les Voyageurs étaient tombés "sur une anomalie, une aberration". Un portail que seul les Voyageurs peuvent voir, les Gek, les Korvax et les Vy'keen ne peuvent pas les perçevoir.

Artémis

Artémis raconte quand il demande de l'aide qu'il a traversé un portail et qu'il s'est retrouvé "sur une planète sans soleil", où il y aurait selon lui des grains de verre, c'est donc en traversant le portail qu'il s'est retrouvé perdu. Les portails sont utilisés plusieurs fois durant la quête d'Artémis, même si l'utilisation dans la quête ne nécessite pas d'apprendre les glyphes.

Apollon pense que les portails ne transportent pas mais transforment, ils emmènent les Voyageurs vers d'autres dimensions (itérations).

Voir aussi

  • Glyphe - Pour approfondir concernant les glyphes
Advertisement