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Cette page traite de la quête Agrandissement de la base qui implique le superviseur, qui est un PNJ qui doit être recruté dans la base planétaire. Le terminal de construction, nécessaire pour lancer la mission "Agrandissement de la base" et recruter le superviseur est obtenu au cours de la quête principale.

Plans débloqués[]

La liste des plans à débloquer durant cette quête est la suivante :

Causes de problèmes fréquents[]

La plupart des problèmes qui ont lieux lors de cette quête sont liés aux dialogues qui ne se mettent pas à jour. Avant de parler au superviseur à chaque étape de la quête, assurez vous que la quête "Agrandissement de la base" soit sélectionnée dans le Journal.

Déroulement de la quête[]

Démarrage[]

Lorsque vous construisez le terminal de construction, il vous sera demander d'aller dans la station spatiale du système afin de recruter un Superviseur, un marqueur s'affichera. Il faudra alors parler à un PNJ Gek qui est généralement situé dans la partie gauche de la station en arrivant, dans la pièce située derrière les marchands de technologie.

Une fois celui-ci recruté, il suffit de se rendre à la base de nouveau (soit en volant directement, soit via le téléporteur de la station). La quête peut donc commencer.

Verre de conteneur de stockage[]

En discutant avec le Superviseur, désormais présent à son terminal, celui-ci donnera le plan pour le verre. Le superviseur demandera ensuite d'obtenir du métal chromatique. Une fois celui-ci obtenu et donné au Superviseur, il donnera le plan pour le terminal du scientifique et demandera ensuite de se rendre dans un bâtiment abandonné pour y récupérer les plans pour le conteneur de rangement (numéros 0 à 9).

La recherche scientifique[]

Une fois de retour, vous obtiendrez le plan pour les conteneurs de rangement. Le superviseur vous demandera alors de fabriquer le terminal du scientifique et d'aller dans un système Korvax pour y recruter un scientifique.

Les missions du scientifique sont une quête à part, mais un certain avancement dans la quête du scientifique est nécessaire pour continuer celle du superviseur, puisque le superviseur demandera deux microprocesseurs. Une fois ceux-ci obtenus et donnés au superviseur, la quête peut continuer.

Terminal d'armement[]

Le superviseur demandera ensuite du pugnéum afin de créer le terminal d'armement nécessaire pour la quête de l'armurier. Une fois donné, il vous sera demandé de construire le terminal d'armement et de recruter un armurier Vy'keen.

Terminal agricole[]

Le superviseur demandera ensuite du solanium, trouvable sur des biomes calcinés. Cela permettra d'obtenir le terminal agricole nécessaire pour la quête de l'agriculteur.

Terminal du marché galactique[]

Le superviseur demandera alors un circuit imprimé, dont le plan peut être obtenu via la quête du scientifique ou via l'anomalie spatiale. Une fois celui-ci donné au superviseur, le plan pour le terminal du marché galactique sera obtenu.

Scanner de conflit[]

Une orbe de gravitino sera demandée. Une fois celle-ci donnée, vous obtiendrez le plan pour le scanner de conflit.

Terminal d'exonef et canon géologique[]

De la mordite sera ensuite demandée. Une fois celle-ci donnée, vous obtiendrez le plan pour le canon géologique et le terminal d'exonef qui permettra de commencer la quête du technicien.

La quête du superviseur est désormais terminée, ceci dit, le superviseur demandera toutes les 24 heures (temps réel) des photos de biomes planétaires divers en échange d'artefacts aléatoires. Cette quête en boucle n'est donc pas nécessaire pour avancer dans la construction de base.

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