Le souffle destructeur est une technologie d'armement du multi-outil, à usage offensif ou défensif. Son fonctionnement est proche de celui du lance-foudre, bien qu'il y a de nombreuses différences dans les détails.
Fonctionnement[]
Comme le lance-foudre, l'arme tire des projectiles. Elle doit être rechargée avec des projectiles d'armement. Dans l'interface en haut à droite de l'écran, le nombre de projectiles utilisables et de projectiles dans l'inventaire est affiché, de la même manière que pour le lance-foudre.
Quand les projectiles utilisables seront épuisés, il faudra recharger le souffle destructeur en appuyant sur carré sur PS4 et R (par défaut) sur PC (cela utilisera les projectiles d'armement stockés dans l'inventaire). Quand il y aura plus de projectiles d'armement dans l'inventaire, il faudra en fabriquer de nouveaux.

Rouge : Projectiles utilisables, stockés dans l'arme
Bleu : Projectiles en réserve dans l'inventaire
Contrairement au lance-foudre, le souffle destructeur envois des projectiles à un rythme plus lent, et ces projectiles se déplacent également plus lentement, en revanche, ils sont plus dévastateurs. Il faut noter aussi que l'effet de recul de l'arme ne peut pas être retiré, en raison de l'absence d'amélioration pour cela.
Amélioration[]
Le souffle destructeur peut être amélioré avec des modules d'amélioration achetables auprès des marchands spécialisés dans les stations spatiales. Ils rendent l'arme plus puissante et rapide. Les améliorations de classe S activent aussi le rebond des projectiles (ricochet).