Wiki No Man's Sky
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Les trous noirs peuvent être trouvés dans certains systèmes stellaires à travers l'univers. Il s'agit de passages donnant sur des systèmes stellaires lointains.

Fonctionnement[]

Traverser un trou noir donnera sur un système stellaire pouvant être très loin du système d'entré (parfois plus d'un million d'années-lumière), en fait, un trou noir rapproche du centre de quelques milliers d'années-lumière seulement, mais la sortie peut également être de l'autre côté de la galaxie, d'où les distances impressionnantes qui sont indiquées. Notez que les trous noirs ne peuvent pas vous éloigner du centre galactique, mais seulement vous en rapprocher.

Le problème des trous noirs est que lors d'un passage, une technologie aléatoire du vaisseau peut être endommagée, les technologies installées dans l'inventaire de technologie ne sont pas vulnérables au trou noir cependant.

Le fait qu'un trou noir peut vous envoyer partout autour de la galaxie peut-être exploité, pour s'approcher d'un Hub par exemple, si votre destination est de l'autre côté de la galaxie, un trou noir est susceptible de vous ramener dans le bon côté de la galaxie, et continuer ensuite le chemin devenu bien plus court.

Schéma trou noir

Schéma expliquant la mécanique de téléportation d'un trou noir dans la galaxie.

Localisation[]

Les trous noirs ne sont pas accessible en créatif, car la distorsion vers les systèmes disposant d'un trou noir est bloquée. Dans les autres modes de jeu, ils peuvent être localisés en demandant à Polo. Si la quête Atlas est terminée, vous débloquez la graine d'Atlas, si elle est installée dans l'inventaire, les trous noirs sont indiqués directement sur la carte galactique, ce qui permet de s'y rendre librement.

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