概要
エクソクラフト(Exocraft)はNo Man's Sky に登場する架空の地上移動型探索用車両。「ノーマッド」「ローマー」「コロッサス」「ピルグリム」「ノーティロン」の5種類がある。
エクソスーツだけでは消耗の激しい過酷な気象現象、薄い大気、水中などの環境、高所よりの落下から身を守ってくれる。マインビームを装備するとそうした中で安全に採取することができる。
惑星探索で邪魔なもののひとつがモンスターや敵対的な生物だがエクソクラフト搭乗中は襲われない。マインビームで反撃を受けずに狩りをすることもできる。モンスターや小型の生物は轢いてしまうこともできる。ただしコミュニティミッションでは轢き殺してもカウントされないので注意。
もっとも危険植物からのダメージは受けてしまうし、センチネルとは戦闘になる。攻撃された場合はエクソスーツのシールドで防御になるようだ。
レシピ等の入手について
- ジオベイのレシピはスペースアノマリーの「建設調査ステーション」の「輸送モジュール」ですべて手に入るが、ミッションでも手に入る
- エクソクラフトは車両そのものを作成するのではなく、ベースとなる「ジオベイ」を作成する必要がある。ジオベイはいわゆる召喚装置、エクソクラフト自体は初めて作成したときにどこかから呼び出される
- ジオベイは基地でなくても設置できる。またジオベイを解体したとき材料は全て返ってくる。そして解体してもエクソクラフトは消えない。したがってジオベイ設置して、エクソクラフトが出てきたら、ジオベイは解体してしまうというのが惑星探索時の基本となる。ただし、ノーティロンの呼び出しまで考えるとエクソクラフト召喚ステーションのほうが便利になってくる。
- エクソクラフトに搭載するテクノロジーはスペースアノマリーの「エクソクラフトリサーチ」ですべて手に入る
- エクソクラフトに搭載するアップグレードモジュールは宇宙ステーションの商人から購入する
外観のカスタマイズ
「ジオベイ」にはエクソクラフトの色やステッカー等をカスタマイズできるコンソールも備えている。
エクソクラフトの呼び出し
同じ惑星上にあるエクソクラフトは、宇宙船と同じようにクイックメニューの「乗り物を呼び出す」メニューで引き寄せることが可能。距離の制限はない。燃料消費もない。
「エクソクラフト召喚ステーション」があれば、同じ惑星になくても「乗り物を呼び出す」メニューで呼び出せるようになる。それがたとえ別の銀河の基地からであっても可能だ。
車両タイプのエクソクラフト
速度の説明はv1.77時点のものv2.03以降は速度があまり出ないように調整されているようです。クリエイトモードでは速度が出ますが、ノーマル以上に豪快に地面を突き抜けて落下します。落下したらコクピットから出て地中に向かうと正常のエリアに戻されます。
ピルグリム
バイク型の小型エクソクラフト。
エクソクラフトの中で最も高速。未強化でも21.7u/sで走行できる。シナジーを考慮し最大限に強化すると41.5u/s前後にもなる。スロット数は16。v1.63で追加された。
陸地の多い場所で使おう。乗り回すのが楽しいのでエンジンを最大限に強化しよう。水辺に立ち入ると超低速になってしまう。ブーストして脱出しよう。
ノーマッド
ホバークラフト型小型エクソクラフト。
水上走行できる唯一のエクソクラフト。ピルグリムの次に高速。未強化でも19.0u/sで走行できる。シナジーを考慮し最大限に強化すると36.2u/s前後にもなる。スロット数は16。
水上走行できるので惑星探索に最適だ。快適な探索には速度強化だけでなく障害物回避のための操縦性能も考慮すべきだろう。スキャナーも搭載しよう。
ローマー
バギー型中型エクソクラフト。
特に秀でた点はないが汎用的に使える。未強化で16.7u/sで走行できる。シナジーを考慮し最大限に強化すると31.8u/s前後になる。スロット数はピルグリムよりも多い28。
乗り回せる四輪車として足回りを強化して楽しもう。マインビームを装備すると、エキゾチック惑星の逃げ回る生物等を狩ることも容易になる。
コロッサス
装甲車型の大型エクソクラフト。
見た目が大きく見栄えがするが狭いところが苦手で車両タイプでは最も低速。未強化で14.3u/sで走行できる。シナジーを考慮し最大限に強化すると27.0u/s前後になる。スロット数はエクソクラフト中でもっとも多い42。
倉庫代わりに活用しよう。エクソクラフトは宇宙船と違って呼び出しで燃料消費がないのが魅力だ。移動は他のエクソクラフトで行い、クイックメニューでこまめに呼び出して使おう。
潜水艦タイプのエクソクラフト
ノーティロン
水中専用の潜水艦型エクソクラフト。
水中を快適に移動できる唯一のエクソクラフトだが車両タイプと比べると低速。地上には上がることはできない。未強化で12.8u/sで移動できる。シナジーを考慮し最大限に強化すると24.3u/s前後になる。加速モジュールを持たない。スロット数は28。v1.7で追加された。
初期状態はエンジンすら設置されていない。移動速度が遅いのでエンジンの強化は必須。水上をノーマッドで移動し、潜りたい場所でクイックメニューから呼び出して使おう。他のテクノロジーもノーティロン専用なので、一通り装備したほうがいいかもしれない。
エクソクラフトの燃料
燃料は移動によって消費される。車両タイプと潜水艦タイプがあり、必要とする燃料が異なる。
車両タイプ
潜水艦タイプ
- 移動によってゆっくり減っていく。加速機能はない。熱水燃料電池(1個)でフルチャージできる。
建設メニュー:テクノロジー→専門家→エクソクラフト
ノーマッド・ジオベイ
作成要件 | |
金属プレート×5 イオン電池×4 パラフィン×100 |
- ノーマッド小型エクソクラフト用の安全な地下駐車施設。エクソクラフト・ノーマッドを呼び出すことができる。スペースアノマリーの「建設調査ステーション」の「輸送モジュール」で入手できる。またはエクソクラフトターミナルのミッションで入手できる。
ローマー・ジオベイ
作成要件 | |
金属プレート×5 イオン電池×4 パラフィン×100 |
- ローマー中型エクソクラフト用の安全な地下駐車施設。エクソクラフト・ローマーを呼び出すことができる。スペースアノマリーの「建設調査ステーション」の「輸送モジュール」で入手できる。または基地のコンピューターアーカイブのミッションかエクソクラフトエンジニアのミッションで入手できる。
コロッサス・ジオベイ
作成要件 | |
金属プレート×5 イオン電池×4 パラフィン×100 |
- コロッサス大型エクソクラフト用の安全な地下駐車施設。エクソクラフト・コロッサスを呼び出すことができる。スペースアノマリーの「建設調査ステーション」の「輸送モジュール」で入手できる。またはエクソクラフトエンジニアのミッションで入手できる。
ピルグリム・ジオベイ
作成要件 | |
金属プレート×5 イオン電池×4 パラフィン×100 |
- ピルグリム型小型エクソクラフト用の安全な地下駐車施設。エクソクラフト・ピルグリムを呼び出すことができる。スペースアノマリーの「建設調査ステーション」の「輸送モジュール」で入手できる。
ノーティロン格納庫
作成要件 | |
金属プレート×5 硫化物の結晶×4 塩×100 |
- ノーティロン潜水艦用の高度なエア・ロック型ドッキングステーション。エクソクラフト・ノーティロンを呼び出すことができる。スペースアノマリーの「建設調査ステーション」の「輸送モジュール」で入手できる。または深海の夢ミッションで入手できる、水中のみ設置可能。
エクソクラフト召喚ステーション
作成要件 | |
磁化フェライト×100 イオン電池×1 反物質×1 |
- 建設調査ステーションから設計図を購入する必要がある。
- アイテムテキスト
- 建設すると所有するエクソクラフトを惑星のどこからでも召喚可能になる。エクソクラフトクイックコマンドメニューで簡単に使用できる。
- ※以前はクイックメニューのエクソクラフトの呼び出しには700u~900uの距離の制限があったがv1.7以降はない。
- 実際のエクソクラフト召喚ステーションの機能
- クイックメニューの呼び出しで他の星系にあるエクソクラフトを呼び出せるようにする設備。ただし星系を越えて呼び出すには宇宙のどこかにジオベイが設置済みのものに限る。スペースアノマリー経由で銀河を超えた場合は異なる銀河からも呼び出せるようだ。
- v2.24以降の新仕様
- 基地の範囲内に建設してしまうと正常に動作しなくなってしまう。基地にはジオベイを設置しよう。
- 各ジオベイとの違い
- ジオベイを基地に設置すると、テレポート時に自動でエクソクラフトが出現する。バイオドームが多数設置された農場では、エクソクラフトが挙動不審になり邪魔に思うケースがあるだろう。また潜水艦タイプのジオベイの必要素材は車両タイプとは異なっているが、それを持ち運びたくないケースにも有用。
レース開始地点
作成要件 | |
金属プレート×5 マイクロプロセッサー×2 イオン電池×1 |
- この台はエクソクラフトフィールドテストの開始地点と終了地点として使用される。トラベラーはこれを利用して操縦やスピード走行を練習できる。建設調査ステーションから設計図を購入する必要がある。
レースの障害物
作成要件 | |
金属プレート×5 |
- エクソクラフトレースに刺激的な試験を加える。建設調査ステーションから設計図を購入する必要がある。
レースブースト
作成要件 | |
金属プレート×5 二水素ゼリー×2 |
- レース走行中のエクソクラフトにブーストをかける。設計図分析機から設計図を購入する必要がある。
テクノロジーのアップグレードと考察
アップグレードにはスペースアノマリーのエクソクラフトリサーチからレシピを購入するテクノロジーと、宇宙ステーションの商人より購入するアップグレードモジュールに分かれる。
車両タイプのエクソクラフト
- 核融合エンジン
- 未強化のエクソクラフトの速度は総じて物足りないので倉庫として使うのでなければエンジンの強化は必須。速度はエクソクラフトエンジンモジュールをシナジーを発揮できる形で設置する必要がある。シナジーのページに設置例があるので参考にしてほしい。エンジンを強化しないとセンチネルから逃げるのも困難だ。しかしスピードを上げると地面を突き抜けて落下してしまう可能性が上がってしまう。
- エクソクラフトエンジンモジュール(エクソクラフトの基本速度、燃料消費改善)
- ドリフトサスペンション
- グリップブーストサスペンション
- ハイスライドサスペンション
- エクソクラフト加速モジュール
- v2.03よりエクソクラフトの直進以外の速度が抑えられているので重要度が高まった。
- エクソクラフト加速モジュール
- エクソクラフトマインレーザー
- マインビームではあるが鉱脈も採取できる。マインレーザーアップグレードを搭載すると高機能マインレーザーが必要な鉱物も採取できる。地面は掘削できない。ただしv2.0からとても当てにくくなった。使い勝手はともかく安全に採取できるのが魅力だ。
- 鉱脈に関してはビームの範囲を小さくできないので鉱脈あたりの採取量は少ない。鉱脈はマルチツールを使った方がよいのは明らかだ。しかしサバイバルモード以上のゲームモードでは選択肢に入るだろう。
- エクソクラフトレーザーモジュール
- エクソクラフトマインレーザーアップグレードシグマ (高機能マインレーザー相当)
- エクソクラフト装備型キャノン
- この装備で戦う相手は主にセンチネルと思われる。動物はマインレーザーの方が効果が高く感じる。
- エクソクラフトは戦闘しにくいのでキャノンを使うことはあまりないのではないかと思う。利用している方の情報をお待ちします。
- エクソクラフトキャノンアップグレード
- エクソクラフト信号ブースター (資源貯蔵庫のスキャン)
- 使い勝手はとても良いのだが枠の占有が痛い装備。惑星探索の目的に応じて適時設置したり、いずれかのエクソクラフトをスキャナー専門にしてしまうのが良いかもしれない。
- エクソクラフト信号ブースターアップグレードシグマ (投下ポッド・廃墟のスキャン)
- エクソクラフト信号ブースターアップグレードタウ (遺跡・モノリスのスキャン)
潜水艦タイプのエクソクラフト
- フンボルトドライブ
- ノーティロンは非常に遅いので快適に使うには強化は必須。しかしシナジーできるテクノロジーが車両タイプに比べて少ないため大きな向上は見込めない。
- フンボルトドライブモジュール (エクソクラフトの基本速度、燃料消費改善)
- 浸透圧発電機
- ノーティロンキャノン
- ノーティロンで戦闘というシーンはないと思うので不要。
- ノーティロンキャノンモジュール
- テティスビーム (潜水艦用マインビーム)
- 水中で採取するといろいろと邪魔なものが出てくるし、エクソスーツの水中での活動時間は短いものなのでこれで採取したほうがいいだろう。強化はないが威力は十分だ。
- ハイパワーソナー (難破した宇宙船・貨物船・建物・遺跡のスキャン)
- 水中探索の要。これ一つですべてカバーする。スキャンしたら移動自体は宇宙船やノーマッドを使おう。