No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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{{Infobox 汎用
ここではアクションが可能なオブジェクトを解説していく。
 
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|name =
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|image = エクソスーツのアップグレード.png
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|概要 = アクションが可能なオブジェクトについて
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|関連 = [[建造物]]
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|バージョン = v4.64 [[Orbital]]
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}}
   
  +
==ビーコン==
 
  +
== マーカービーコン(''Waypoint Beacons'') ==
さまざまな信号を送受信するための装置。起動することで惑星内の信号を傍受し、その場所を示してくれる。
 
  +
[[File:RENDER.SIGNAL.png|thumb|120px]]
==信号スキャナー==
 
  +
[[宇宙ステーション#地図製作者|宇宙ステーションにいる地図製作者]]と話すと、何やら「行って見つけてきてね」と諭されるが、その対象がこれ。
[[ファイル:シグナルスキャナー.png|thumb|300px]]
 
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シェルターなどの近くに配置されているオブジェクトで上方に直線上の光を発しているのが特徴。バイパスチップを消費して惑星の建造物や通信施設などのロケーションビーコンを探し場所を特定することができる。選択肢と発見できる建造物は以下のとおり。
 
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惑星や月に点在しているポール。これにアクションすることでマニュアルセーブ(復元ポイントの上書き)が行われる。また「ロケーションの[[ディスカバリー|発見]]」が記録され、[[ナビゲーションデータ]]が1個と[[ナノマシン]]10個が手に入る。
;モノリス
 
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;*モノリス
 
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単独で存在する事もあるが、だいたいは[[建造物]]やオブジェクトの付近に設置されている。
;生命体のアウトポスト
 
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;*オペレーションセンター
 
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HUD左上の通知で「エリアを発見(名称)」と表示されたら近くに通知と同名のマーカービーコンがある。
;*製造工場
 
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;通信
 
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*[[シェルター]]
;*通信施設
 
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*[[ホロターミナス]]
;*観測所
 
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*[[投下ポッド]]
;*ビーコン
 
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*[[銀河貿易ターミナル(オブジェクト)]]
;シェルター
 
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*[[小規模な開拓地]]
;*投下ポッド
 
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*[[廃墟]]
;*シェルター
 
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*[[観測所]]
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*[[通信塔]]
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*[[製造工場]]
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*[[オペレーションセンター]]
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*[[貯蔵所]]
  +
*[[センチネルピラー]]
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*[[境界エラー]]
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周りには他の小物オブジェクトも点在している。
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* [[壊れたデバイス]]
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* [[箱製造機(オブジェクト)]]
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* [[バレル製造機(オブジェクト)]]
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* [[#アイテムの入ったケース|アイテムの入ったケース]]
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* [[#資源の入った小箱|資源の入った小箱]]
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[[宇宙船]]で低空を低速飛行時に、[[宇宙船#宇宙船からのスキャン|スキャン]]すると「[[建造物#未知の建物(Unknown Building)|未知の建物]]」扱いでよく引っかかる。
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[[ファイル:PICKUP.SIGNAL.png|thumb|64px]]v4.0 [[Waypoint]]からは地上歩行時、[[エクソスーツ]]の[[スキャナー]]でも探せるようになった。が近すぎても遠すぎてもアイコンが点灯しにくいようで、ややアテにしづらいかも。
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まれにあることとして、[[壊れたデバイス]]があるパターンの場合は、時々[[生命体]]がおり、それを修理したいのか懇願してくる。
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コーバックス星系にて、[[壊れたデバイス]]がセットで置かれていた場合も時々コーバックスがおり、会話を数回繰り返すことで「称号:見届けた」を獲得する。
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生命体が出現するかどうかは座標で決まっているようで、他のプレイヤーが発見した生命体のいる座標情報をもとにその場所へ向かうとちゃんと生命体が居る。
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v4.40 [[Echoes]]から、[[壊れたデバイス]]があるかつ生命体の居ない場所では、壊れたデバイスのある場所に[[建造物#オートファジーの集落|オートファジーの集落]]が出現するようになった。
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  +
;攻略情報 - [[称号]]:見届けたを獲得するコツ
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:取得条件は、無人ではない[[コーバックス]]星系の惑星上にある壊れたデバイスの近くに居るコーバックスに話しかけた後、別の場所にて再度壊れたデバイスの近くのコーバックスに話しかける。何度か繰り返すと[[コンバージェンスキューブ]]を要求するのでそれを渡すことで称号が獲得できる。
  +
:*一部の会話によっては[[ナビゲーションデータ]]や[[コンバージェンスキューブ]]が必要。事前に用意しておこう。
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:**「ナビゲーション」は近くのマーカービーコンを調べれば入手可能。「コンバージェンスキューブ」は会話の報酬で入手できることもある。
  +
:壊れたデバイス近くに居る[[コーバックス]]を探すには、いくつか方法がある。
  +
:*地道に探し、コーバックスの居るマーカービーコンを探す。
  +
:*[[ネクサスミッション]]を利用して座標を特定する。
  +
:*他プレイヤーが共有している座標に向かう。
  +
:この中でも比較的楽に行えるのは、[[ネクサスミッション]]を利用する方法。
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:*[[ネクサスミッション]]には、「[[ネクサス#古代の骨を発掘する]]」があり、このミッションでは「ポーロの協力者」と会話してミッション達成になる。
  +
:*実はこのミッションでは、既存のオブジェクトを流用しており、ミッション中は「ポーロの協力者」扱いなのでミッション専用の会話になっているが、ミッション以外では通常時の会話が行える。再訪時は「訪問済み」表示になっているが、問題なく通常時の会話が聞ける。
  +
:**再訪する時は[[セーブ用ビーコン]]を設置したり、[[分析レンズ]]を利用してマーカーを設置するとスムーズに戻れる。
  +
:{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="称号_見届けた"
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! colspan="3" | 座標情報 ※ネタバレ注意!
  +
|-
  +
| colspan="2" |コーバックスとの8回目の会話終了後に脈絡なく称号は獲得できるが、念の為に9つ目の座標も記載。<br>ポータルアドレス:{{ポータルグリフ | code=10770A0F10F5 | size=32px }} ※[[ユークリッド銀河]]<br>「なよろ星系」の「アビク 95/S8」(PS5版v4.64で確認)内。
  +
|-
  +
!番号
  +
!座標
  +
|-
  +
| 1 || -10.36, -19.76
  +
|-
  +
| 2 || -22.50, -106.49
  +
|-
  +
| 3 || -31.54, -154.56
  +
|-
  +
| 4 || -17.90, +62.55
  +
|-
  +
| 5 || -0.55, -2.22
  +
|-
  +
| 6 || +0.23, -30.84
  +
|-
  +
| 7 || -0.83, +171.99
  +
|-
  +
| 8 || -0.81, +166.61
  +
|-
  +
| 9 || +8.52, -94.44
  +
|}
  +
  +
;補足 - 当Wiki内での呼称について
  +
:このポールは、名称がはっきりしていなかった。
  +
:{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
  +
! ゲーム内でのおもな関わり
  +
|-
  +
|
  +
*近づき照準すると「セーブする」とは出るが、これ自体の名称はわからなかった。
  +
*[[分析レンズ]]で見ても、地上物であることしか表示されず、これ自体の名前はわからなかった。
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*セーブができるビーコンなのだから「セーブビーコン」とでも呼ぼうか? …とは行かない。その名称のものは別にある → [[セーブ用ビーコン]](''Save Beacon'')。
  +
*[[スキャナー]]使用時「[[ナビゲーションビーコン区域]](''Sector Navigation Beacon'')」と表示されるようになったが、この言い方は直感的ではない。<ref>[[スキャナー]]でポップアップする「Sector Navigation Beacon」は、実際のゲーム内では「区域ナビゲーション “ビーコン”」という装置を指している。だがv4.23現在の日本語表示では「ナビゲーションビーコン “区域”」と土地活用方法みたく訳されてしまっている。</ref>
  +
**この英語名を簡略化した「[[セクタービーコン]]」と呼ばれることもあったが、たいていのプレイヤーは惑星上のセクター(地域。たまに画面左上で通知される)を意識していないので、意味が伝わりにくい。
  +
|}
  +
:正式名称も妥当な仮称も見当たらなかったため、当wiki内では言及するつどの文脈で…
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:*具体的に「([[建造物]]に併設されている)セーブができるポール or アンテナ(状のオブジェクト)」
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:*超簡略化して「(マニュアルセーブ)マーカー<ref name="term_waypoint">英語で「Waypoint」と呼ぶ部分は日本語ではすべて「マーカー」に置き換えられている。そのため[[分析レンズ]]のマーカーや[[ギャラクシーマップ]]のマーカーも元の英語ではWaypointと呼ばれている。</ref>」
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:…などと曖昧に伝えようとしてきた。
  +
:どう呼んでもモノ自体が変わるわけではないのだが。ゲーム内に登場したことのある用語を使って、端的に指した方がよいだろうと考え、今後'''<u>当Wiki内では「[[マーカービーコン]]」</u>'''の呼称で統一したい。
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:*「[[マーカービーコン]]」は「[[探検1:パイオニアたち#ナビゲーター]]」で言及された際の呼称。
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<div style="margin-left:2em;">
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{{Quote|<i>{{Em|惑星の構造物から外れた<ref>「惑星の構造物から外れた」とは意味不明な文章だが原文の"outside most planetary structures"を直訳したもの。つまり「多くの惑星建造物の屋外にある」ということ。</ref>{{Em|マーカービーコン|Yellow}}を探そう。<br>マーカーを使用するとゲームデータが{{Em|セーブ|Blue}}され、{{Em|ナビゲーションデータ|Yellow}}が記録される。<br>ナビゲーションデータを宇宙ステーションの{{Em|地図製作者|Green}}と交換し、惑星の他の建物のマップを手に入れよう。</i>|Text}}|[[探検1:パイオニアたち]]}}
  +
</div>
  +
  +
<references/>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
   
  +
==ビーコン(''Beacon'')==
==知識の石==
 
[[ファイル:知識の石.png|thumb|知識]]
+
[[ファイル:ビーコン_01.jpg|300px|thumb|ビーコン周辺様子]]
  +
[[ファイル:BUILDING.BEACON.png|thumb|128px]]
その種族の知識が詰め込まれた石。調べることで1つの石につき1回、その星系に生息している生命体の単語を覚えることができる。遺跡の付近に複数点在する他、なんでもないような平地にポツンと設置されていることもあるので、飛行中などはしっかりと見ておくといい。{{clr}}
 
  +
英名「{{en|Waypoints|Beacon}}」。惑星上の野外にポツンと建てられている。さまざまな信号を送受信するための大型装置。
   
  +
使うと、近場にある「[[小規模な開拓地]]」の位置をひとつ特定できる。同時にマニュアルセーブもされる。
==百科事典==
 
  +
  +
使用時に「小規模な開拓地」のマーカーを点灯済みだった場合は、何も検出されず、セーブだけが行われる。
  +
  +
これ自体の検索手段はないが、個体数は多めのようなので、複雑な地形でも[[分析レンズ]]をマメに見ていれば「[[建造物#未知の建物(Unknown Building)|未知の建物]]」のたぐいとしてよくひっかかる。[[宇宙船]]低空飛行時の[[宇宙船#宇宙船からのスキャン|スキャン]]実行時でもしばしば「未知の建物」扱いでひっかかる。
  +
  +
惑星上での[[信号ブースター]]使用時、たまたまこれが検出された際には「未知の建物」扱いではなく、これ用のマーカーで扱われる。
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  +
[[共鳴増幅器]]、[[スキャンハーモナイザー]]、[[ポリフォニックコア]]のいずれかを現在使用している[[マルチツール]]にインストールしている場合、ビーコン使用時に[[スキャン]]と同等の効果を持つからか、[[オートファジー]]を出現させる効果も反映される。
  +
  +
上記の現在使用しているマルチツールの効果が反映される現象は、[[調和したキャンプ]]の「高調波インターフェース」で「不協和音の急増場所を調べる」を選択した際も発生する。
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  +
{{clr}}
  +
  +
== 投下ポッド(''Drop Pod'') ==
  +
[[ファイル:エクソスーツのアップグレード.png|thumb|投下ポッド]]
  +
[[ファイル:BUILDING.POD.png|thumb|64px]]
  +
英名「{{en|Drop Pod}}」。惑星上の野外に点在している。敷地内にマニュアルセーブ可能な[[マーカービーコン]]あり。
  +
  +
[[エクソスーツ]]を1スロット分拡張できる。スロット数が増えても必要量が変わらない為、スロット拡張費用が増えてきたら重要になる。
  +
  +
[[エクソクラフトレーダー]]で手軽に検索することができる。また[[星系図]]の一種である[[エクソスーツアップグレードのチャート]]でも検索できるが、こちらは使用のたびに1個を消費することになる。
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使用するには修理が必要。
  +
*[[反物質格納容器]]×1
  +
*[[ソジウム硝酸]]×10
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*[[カーボンナノチューブ]]×1
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使えるのは一か所につき一度、いちスロットぶんだけ。ただし他のプレイヤーのセッションに参加しているあいだは、過去に使用済みの場所を再び利用できることがある。
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{{clr}}
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  +
==銀河貿易ターミナル(''Galactic Trade Terminal'')==
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[[ファイル:アルブミンパール売却000001 .jpg|thumb|180px|銀河貿易ターミナル]]
  +
[[ファイル:BUILDING.BUILDING.png|thumb|64px]]
  +
英名「{{en|Galactic Trade Terminal}}」。いわゆるショップ。[[ユニット]]で[[アイテム]]を売買できる。販売品目・売買価格は場所によって異なる。
  +
  +
様々な地点にあらかじめ設置されている。野外にて空中に浮遊しているタイプと、[[宇宙ステーション]]や[[建造物]]内の壁に取り付けられているタイプがある。どちらでもお店らしからぬ目玉っぽい姿。
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v4.6 [[Orbital]]で宇宙ステーションにあるタイプの外観が変更された。
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惑星上の野外に単独で浮遊しているタイプは、敷地内にマニュアルセーブ可能な[[マーカービーコン]]あり。外観は[[通信ステーション]]の色違い。
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  +
[[ネクサス#遭難した生命体を救助する]]の進行中に指定される端末は、この施設を流用している。
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  +
プレイヤーの手で、[[惑星基地]]・[[貨物船基地]]へ任意に設置することも可能。詳細はこちらを参照 → [[銀河貿易ターミナル]]。
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{{clr}}
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  +
== 壊れたデバイス(''Damaged Machinery'')==
  +
[[ファイル:オブジェクト 壊れたデバイス.jpg|thumb|100px]]
  +
[[ファイル:BUILDING.COG.png|thumb|128px]]
  +
英名「{{en|Damaged Machinery}}」。煙を噴いた小型カプセル状。調べ、不要物を除去すると自動で開く。そして[[ナノマシンクラスター]]または[[宇宙船発射燃料]]、まれに[[アップグレードモジュール]]が手に入る。何が得られるかは地点によって決まっている。
  +
  +
*かつてのバージョンでは、修理素材を投じ、修理をして開くものだった(少量とはいえ[[ソジウム硝酸]]や[[イオン化コバルト]]を求められかねないため、みつけても修理しない・開けない判断をとるプレイヤーが少なくなかった)。のちv3のいつ頃かに、[[ジャンク]]を除去して開く仕組みへ変更された。ようはタダで気軽に開けられるものに変わった。
  +
*かつ同時期に、得られるナノマシンの量が大きく増やされた。…その増額前までは、プレイヤー達にとって「モジュールが出る地点なら大アタリ」「それが複数隣接しているなら、いずれ再使用可能になる日に備え、[[惑星基地]]化し確保しておく価値さえアリ」しかし「モジュールが出ない地点には一切の価値無し!」とされる、クジ引きみたいな存在感だった。
  +
  +
だいたいは近くに、小型の機械状のオブジェクトがひとつ埋まっている(近づくと青白の、盾のような図案のマーカーが画面に表示される)。この機械は修繕不要。調べると[[回収データ]]が手に入る。地中にあるので[[地形操作機]]で掘り出さないと触れられない。
  +
  +
v4現在では、レシピ習得・自己強化のいい財源になる。惑星上で近くに見つけたらマメに開けていくといいだろう。その際、同時に手に入ることになる粘液や[[フェシウム]]は、邪魔なら捨ててしまって構わない。貴重なものではない。
  +
  +
v4.10 [[Fractal]]からエフェクトが変更され視認性が上がり、遠くからでも発見しやすくなった。
  +
  +
;入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
  +
:*[[ナノマシン]]×26〜43個
  +
:*[[宇宙船発射燃料]]×1個
  +
:*[[アップグレードモジュール]]×1(まれ)
  +
:**[[エクソスーツ]]、[[マルチツール]]、[[宇宙船]]のアップグレードモジュールを確認。Sクラスも出現する。Sクラスのアップグレードモジュールは売却することで数百[[ナノマシン]]になる。
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  +
{{clr}}
  +
  +
== 箱製造機(''Crate Fabricator'') ==
  +
[[ファイル:箱製造機.png|thumb|128px]]
  +
英名「{{en|Crate Fabricator}}」。家具である[[箱製造機]]と同等。[[さびた金属]]を取り除かないと開かない。
  +
  +
アイテム取得後1時間程度で再度アイテムを取得できる。その際解錠の状態は維持される。
  +
  +
;入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
  +
:*[[イオン電池]]×1個
  +
:*[[二水素ゼリー]]×1個
  +
:*[[生命維持ジェル]]×1個
  +
:*[[ゲックの遺物]]×1個
  +
:*[[ゲックニップ]]×1個
  +
:*[[ヴァイキーンの肖像]]×1個
  +
:*[[コーバックスの殻]]×1個
  +
:*[[コンバージェンスキューブ]]×1個
  +
:*[[マイクロプロセッサ]]×1個
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
== バレル製造機(''Barrel Fabricator'') ==
  +
[[ファイル:バレル製造機.png|thumb|128px]]
  +
英名「{{en|Barrel Fabricator}}」。家具である[[バレル製造機]]と同等。[[アトラスパス]] ver1の所持がないと開かない。
  +
  +
アイテム取得後1時間程度で再度アイテムを取得できる。
  +
  +
惑星上のオブジェクトの場合は縦と横の2種類があるが置き方が違うだけで差異はない。
  +
<gallery widths=96px position=center captionalign=center bordersize=none caption="">
  +
オブジェクト バレル製造機.jpg|横に置いてあるパターン
  +
オブジェクト バレル製造機 縦.jpg|縦に置いてあるパターン
  +
</gallery>
  +
  +
;入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
  +
:*[[濃縮炭素]]×28〜29個
  +
:*[[反物質]]×1個
  +
:*[[反物質格納容器]]×1個
  +
:*[[ナビゲーションデータ]]×1個
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
==アイテムの入ったケース==
  +
<gallery widths=96px position=center captionalign=center bordersize=none caption="">
  +
オブジェクト 黄色の箱.jpg|取っ手の無いもの。分析レンズでは「投下ポッド」と表示される。
  +
オブジェクト 取っ手つき黄色の箱.jpg|取っ手つきのもの。分析レンズでは「荷物を開ける」と表示される
  +
</gallery>
  +
  +
どちらも正式名称は不明。黄色の箱型のケース。取っ手のあるものと無いものの2種類がある。取っ手の無いものは、分析レンズでは「投下ポッド」と表示されるが[[投下ポッド]]とは全くの別物。取っ手のあるほうは、[[トレジャーハント|トレジャー]]の「埋蔵品」と似ているが、模様・正面の取っ手部分の数が異なる。
  +
  +
開封することでアイテムを入手できるが、箱のタイプによって出現するものの内容が異なる。
  +
  +
取っ手つきのものは、開封時に「何も無い」と表示され何のアイテムも取得できないハズレのパターンがある。
  +
  +
;取っ手のないものから入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
  +
:*[[イオン電池]]×1個
  +
:*[[生命維持ジェル]]×1個
  +
:*[[マイクロプロセッサ]]×1個
  +
  +
;取っ手のあるものから入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
  +
:*[[濃縮炭素]]×20〜30個
  +
:*[[ソジウム硝酸]]×11〜21個
  +
:*[[発射弾]]×45〜61個
  +
:*何もない(ハズレ)
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
==資源の入った小箱==
  +
[[ファイル:オブジェクト 赤色の箱.jpg|thumb|100px]]
  +
小さい赤色の箱。[[分析レンズ]]では「調べる」と表示されるが正式名称は不明。
  +
  +
開封時の中身は[[酸素]]、[[濃縮炭素]]、[[ソジウム]]、[[発射弾]]と、あればあるだけ役立つものが入手できる。見かけたら開封しておこう。
  +
  +
;入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
  +
:*[[酸素]]×10〜18個
  +
:*[[濃縮炭素]]×18〜25個
  +
:*[[ソジウム]]×15〜25個
  +
:*[[発射弾]]×24〜53個
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
==体力回復剤(''Health Restorative'')==
  +
[[ファイル:オブジェクト 体力回復剤.jpg|thumb|100px]]
  +
[[File:PICKUP.HEALTH.png|thumb|right|64px]]
  +
白色で、黒いラインが側面と上部にある、ま四角な箱。
  +
  +
惑星地表のマーカー、箱製造機、バレル製造機らのそばにまま置かれている。すぐ近くのものは、コンパスに赤白十字のマーカーが出る。物陰だろうとそれで所在・位置がわかる。
  +
  +
近づき、調べると[[エクソスーツ]]の主体力マークがひとつ回復する。全快状態では効果なし。
  +
  +
他のコンテナ類と同様、使えるのは1度だけ。調べた地点はその時点で再使用不能になる。かなり経ってから再訪した場合には、再び使える状態に戻っていることもある。
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
==百科事典(''Encyclopedia'') ==
 
[[ファイル:百科事典.jpg|thumb|180px|百科事典]]
 
[[ファイル:百科事典.jpg|thumb|180px|百科事典]]
惑星の建造物内にるオブジェクトアクションを行うことで、その星系の生命体の単語を1つ覚えることができる。使用できるのは1度だけとなっている。
+
惑星の[[建造物]]内にまれに設置されているオブジェクトアクションを行うことで、その星系の生命体の単語を1つ覚えることができる。
  +
  +
一度使用しても一日経つと再び使用できるようになる。
  +
  +
v4.52までは[[宇宙ステーション]]にもあったが、v4.6 [[Orbital]]での宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
   
  +
== ユニット取得オブジェクト ==
==テクノロジーデバイス==
 
  +
[[ファイル:オブジェクト ユニット取得オブジェクト.jpg|thumb|100px]]
  +
惑星の建造物内にあるオブジェクト。照準を合わせると「残高を移動する」と表示されるが、オブジェクト自体には特に名前は付けられていない。残高を得ることでユニット(お金)をごく少量入手できる。<!--
  +
  +
宇宙ステーション内などでは使用できるのは1度だけとなっているが、-->製造工場など一日経つと再び使用できるようになるタイプの建物内ではオブジェクトも同期して再度利用できるようになる。
  +
  +
v4.52までは[[宇宙ステーション]]にもあったが、v4.6 [[Orbital]]での宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
== ナノマシンクラスター取得オブジェクト ==
 
[[ファイル:テクノロジーデバイス.jpg|thumb|180px]]
 
[[ファイル:テクノロジーデバイス.jpg|thumb|180px]]
  +
正式名称は不明。特に名前は付けられていない。
惑星の建造物内にあるオブジェクトでアクションを行うことで、テクノロジーを入手することができる。使用できるのは1度だけとなっている。
 
  +
  +
建造物内の壁にあるオブジェクト。とくに[[ヴァイキーン]]が支配している[[星系]]の<!--「[[宇宙ステーション]]内にある談話室」-->「[[惑星]]上にある[[小規模な開拓地]]」ではかなりの割合で1機ある。
  +
  +
ゲーム開始直後のミッション「[[目覚め]]」において進行上、マーカー地点の[[シェルター]]で発見することになる。その際は何者かのログを読み[[気密シール]]を得る。
  +
  +
その後に遭遇したものは、どれでも、調べると[[ナノマシンクラスター]]を少量入手できる。少額ではあるが、[[壊れたデバイス]]と同様、序盤にはありがたいナノマシン獲得源になる。
  +
  +
一度調べた地点は再使用できなくなる。だが[[製造工場]]など後日ふたたび使用可能になる建物内では、それと同期して再使用可能になっていることがある。
  +
  +
v4.52までは[[宇宙ステーション]]にもあったが、v4.6 [[Orbital]]での宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  +
  +
== 研究用サンプル(''Specimen'')==
  +
[[File:サンプルデバイス.jpg|thumb|179x179px]]
  +
惑星の建造物内にあるオブジェクト。『カプセル』内に異星生物の検体が保管されている。アクションを行うことで研究したことになり、星系の主要種族の評価を得ることができる。<!--
  +
  +
宇宙ステーション内などでは使用できるのは1度だけとなっているが、-->製造工場など一日経つと再び使用できるようになるタイプの建物内ではオブジェクトも同期して再度利用できるようになる。
  +
  +
v4.52までは[[宇宙ステーション]]にもあったが、v4.6 [[Orbital]]での宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
== 暗号化されたナビゲーションデータ(''Encrypted Navigation Data'') ==
  +
英名「{{en|Encrypted Navigation Data}}」。[[宇宙ステーション]]内や、惑星上の[[建造物]]内で、まま卓上にある、飾りっぽく見える何か。光る立方体、または円形の台座のような形をしている。
  +
  +
調べると、[[ナノマシンクラスター]]か[[ナビゲーションデータ]]が手に入る。とくに後者、ナビゲーションデータは[[星系図]]購入に必要とされるアイテム。ゆくゆく星系図を使う予定がある時には、嬉しいオブジェクト。
  +
  +
v4.6 [[Orbital]]にて宇宙ステーションがリニューアルされたが、このオブジェクトは他のオブジェクトと違い、v4.6以降でも宇宙ステーションで見つけることができる。
  +
  +
以前よりもステーション内に溶け込んで見つけづらくはなったが、2つほどあるので探してみよう。
  +
  +
{{clr}}
  +
  +
==知識の石(''Knowledge Stone'')==
  +
[[ファイル:知識の石.png|thumb|知識の石]]
  +
[[ファイル:BUILDING.RUNE.png|thumb|128px]]
  +
英名「{{en|Knowledge Stone}}」。その種族の知識が詰め込まれた石。調べることで1つの石につき1回、その星系に生息している[[生命体]]の単語を覚えることができる。使った石は以後かなりの長期間、再使用できなくなる。(開拓地付近の知識の石をチェックして一ヶ月経っても復活しないので、再使用出来ない仕様になった可能性あり、要検証)
  +
*過去の[[週末ミッション(1st~2nd)]]でも活用された。ミッション現場への[[ポータル]]移動前に毎回3つ触れる必要があった(かつ使用後は1週間ほどで使用可能に戻った)ため、ポータル付近で特にニーズの高いオブジェクトとなっていた。v3.3以降、現在の[[週末ミッション]](3rd)では必要ない。
  +
  +
[[分析レンズ]]で発見可能。HUDのコンパスにもよく出てくる。プレイヤーキャラクターの背丈くらいしかないオブジェクトだが、シルエットが明らかに天然物とは違うので遠目からでも見分けられる。昼間の低空・低速であれば宇宙船からもまま目に入る。まれに複数個が普通の場所に集まっている場合もある。
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普通の平地や斜面に点在しているものと、[[遺跡]]や[[モノリス]]に2~3個組み込まれているものがある。効果や見た目は同じ。なお水中には存在しない。
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[[遺棄貨物船]]内のとあるログによれば、一般的な[[生命体]]は触れることを避けているらしい。プレイヤーキャラクターが初めて触れた際の反応からも察せられるように、じつはこれは精神衛生上とても危ないもののようだ。
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== 未知の死亡地点(''Unknown Grave'') ==
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[[ファイル:DIIKyweU0AAjUkM.jpg|thumb|300px|トラベラーの墓標]]
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英名「{{en|Unknown Grave}}」。どんな星系のどんな惑星でも、陸地に存在しうると思われるが、非常にまれなもの。
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*[[メガエキゾチック]]環境やエクストリーム環境だと、ほんのちょっと見つかりやすいかもしれない…が本当にそう言い切れるかどうか怪しいくらい、まれなもの。
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*[[分析レンズ]]では「見知らぬ墓標」と表示される。ただしv4.08現在、400u以下くらいの近距離でないと分析レンズにマーカーが映らない。コンパスでの表示はさらに狭く180u以下くらいの至近距離でないとマーカーが出ない。なお[[宇宙船]]からのスキャンには反応しないが、宇宙船での低空飛行時でもよほど近ければコンパスにマーカーが出る。
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通常では「長くプレイしていれば、たまたま近くにある時も、あるにはある」ぐらいのレアさ。ログの完走に必要な回数も少ないので狙って見つけるよりかは、長くプレイしている内に少しずつ集まればいい。という考えのほうが気にせずに済む。
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[[宇宙ステーション]]などにまれにいるNPC[[トラベラー]]と会話し、再度会話し「どこから来たのか尋ねる」を選ぶ([[ノーマル]]モードでは100ナノマシンクラスターを消費する)と、現在星系内にマーカー「[[File:BUILDING.TRAVELLERGRAVE.png|28px]]」がひとつ点灯する。詳しくは → [[特定の建物・地点の検出の仕方#トラベラーNPC|建物の探し方#トラベラーNPC]]。
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向かっていき調べると、謎のログを一段階ぶん閲覧できる。同時に[[ポータル]]象形文字を1つ学べる。
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*ログは連作になっている。接するごとに一段階ずつ進展する。接した内容は「カタログ&ガイド」の「[[ディスカバリー/オプション#収集した知識|収集した知識]]」に載っていく。
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**内容ネタバレ → [[未知の死亡地点の会話ログ]]
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*ポータル象形文字は全16個。かつてのバージョンではどの文字が得られるかランダムだったようだが、現在のバージョンでは必ず1番目({{グリフ|0}})から順に獲得する。
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*[[分析レンズ]]で見ると「調和するスクラップ」と表示される。[[調和したキャンプ]]にある猫車のガレキと同じ文言。
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*照準・インタラクトした際に表示される名前は、個々に違う。
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**そのため、これがゲームに追加されたv4.20 [[Interceptor]]時点では、名称もくくりも背景もわからなかった。なおゲーム外、v4.20 公式リリースログでも漠然と「ROBOTIC CURIOSITIES」「Scraps of robotic anatomy」と呼ばれ、正体を伏せつつの紹介・登場となっていた。
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**v4.40 [[Echoes]]にて、この残骸も[[オートファジー]]の一種だと判明した。
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*上記項目名「<span id="部分的に構築されたオートファジー">部分的に構築されたオートファジー</span>」は、v4.43現在[[オートファジー]]から受けられる依頼「[[オートファジー#修復|修復]]」中のマーカーにつく文言。
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ロボットらしきものの頭&片手。形状は惑星や個体によって異なる。
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#*テントの中にひとつある。v4.40 [[Echoes]]から修理が不要になった。調べるだけで会話シーンになる。
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#[[ファイル:構築物の頭と手3.jpg|thumb|160px]]「不協和音」の惑星上に点在しているもの
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#*修理(汚染物質の取外し)をしたあと、会話シーンになる。
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#[[ファイル:構築物の頭と手2.jpg|thumb|160px]]小さな平地の中心にぽつんとあるもの
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#*「不協和音」の環境に限らず、ごくまれに存在している。v4.40 [[Echoes]]で追加された。
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#*修理(汚染物質の取外し)をしたあと、会話シーンになる。
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#*[[オートファジー]]からの依頼「[[オートファジー#修復|修復]]:〈惑星名〉」目標のものは(汚染物質の取外しではなく)プレイヤーから資源・部品を投じて修理する。
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  +
;「2.」「3.」の取外し修理過程で得られるアイテム(v4.43時点)
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:このオブジェクトから取外せるアイテム(1体につき1スロット)は、個体によってあらかじめ決まっている。下記は一部例。
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:*[[反転ミラー]]×10
  +
:*[[ウォーカーブレイン]]×10
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:*[[クアッドサーボ]]×10
  +
:*[[回収されたガラス]]×10
  +
:*[[フェシウム]]×150くらい?
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:*[[さびた金属]]×150くらい?
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:*[[暴走カビ]]×150くらい?
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:個数は[[ゲームモード]]([[難易度設定]]<!-- のどこか。詳しくは未調査 -->)の影響を受ける。上記個数は[[ノーマル]]時。
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  +
[[旅のマイルストーン]]には、この修理を行った累計で進展する「[[旅のマイルストーン#オートファジー|オートファジーの回収]]」という分野がある。野外での取外し修理でも、依頼中の部品消費修理でも、どちらでもカウントアップされる。
  +
  +
会話になると、短いメッセージののち、次の選択肢が出る。
  +
  +
;失われた回路を共有する (〈数〉 アトランティディウム)
  +
:''Feed lost circuits (〈数〉 Atlantideum)''
  +
:アトランティディウム数十個を費し、謎の短文を読むことができる。
  +
:*このテキスト内容は現在[[カタログ]]に掲載されない。
  +
:*読めるテキストは、日本語表示と英語表示で一部が異なっている。v4.21 [[Interceptor]]現在、日本語で「...12番目:」と表示される部分は、英語では「...the seventeenth:」つまり17番目とされている。
  +
:*おそらくだが、このテキストは(わずかにメタ的ではあるが、世界観にもとづいた内容を扱っている様子であり、作中伝承・フレーバーの断片でもあるという…ようは何らかのティザーと思われるものであって)現状、実プレイ上の利害やアンフェアさにつながるたぐいのモノではないと考えられる。
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;何もしない
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:''Leave''
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:調べを終えて徒歩活動に戻る。
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{{DEFAULTSORT: おふしえくと}}
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[[カテゴリ:惑星]]
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[[カテゴリ:オブジェクト]]
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[[カテゴリ:攻略情報]]

2024年4月17日 (水) 15:44時点における最新版



マーカービーコン(Waypoint Beacons[]

RENDER

宇宙ステーションにいる地図製作者と話すと、何やら「行って見つけてきてね」と諭されるが、その対象がこれ。

惑星や月に点在しているポール。これにアクションすることでマニュアルセーブ(復元ポイントの上書き)が行われる。また「ロケーションの発見」が記録され、ナビゲーションデータが1個とナノマシン10個が手に入る。

単独で存在する事もあるが、だいたいは建造物やオブジェクトの付近に設置されている。

HUD左上の通知で「エリアを発見(名称)」と表示されたら近くに通知と同名のマーカービーコンがある。

周りには他の小物オブジェクトも点在している。

宇宙船で低空を低速飛行時に、スキャンすると「未知の建物」扱いでよく引っかかる。

PICKUP

v4.0 Waypointからは地上歩行時、エクソスーツスキャナーでも探せるようになった。が近すぎても遠すぎてもアイコンが点灯しにくいようで、ややアテにしづらいかも。

まれにあることとして、壊れたデバイスがあるパターンの場合は、時々生命体がおり、それを修理したいのか懇願してくる。

コーバックス星系にて、壊れたデバイスがセットで置かれていた場合も時々コーバックスがおり、会話を数回繰り返すことで「称号:見届けた」を獲得する。

生命体が出現するかどうかは座標で決まっているようで、他のプレイヤーが発見した生命体のいる座標情報をもとにその場所へ向かうとちゃんと生命体が居る。

v4.40 Echoesから、壊れたデバイスがあるかつ生命体の居ない場所では、壊れたデバイスのある場所にオートファジーの集落が出現するようになった。

攻略情報 - 称号:見届けたを獲得するコツ
取得条件は、無人ではないコーバックス星系の惑星上にある壊れたデバイスの近くに居るコーバックスに話しかけた後、別の場所にて再度壊れたデバイスの近くのコーバックスに話しかける。何度か繰り返すとコンバージェンスキューブを要求するのでそれを渡すことで称号が獲得できる。
  • 一部の会話によってはナビゲーションデータコンバージェンスキューブが必要。事前に用意しておこう。
    • 「ナビゲーション」は近くのマーカービーコンを調べれば入手可能。「コンバージェンスキューブ」は会話の報酬で入手できることもある。
壊れたデバイス近くに居るコーバックスを探すには、いくつか方法がある。
  • 地道に探し、コーバックスの居るマーカービーコンを探す。
  • ネクサスミッションを利用して座標を特定する。
  • 他プレイヤーが共有している座標に向かう。
この中でも比較的楽に行えるのは、ネクサスミッションを利用する方法。
  • ネクサスミッションには、「ネクサス#古代の骨を発掘する」があり、このミッションでは「ポーロの協力者」と会話してミッション達成になる。
  • 実はこのミッションでは、既存のオブジェクトを流用しており、ミッション中は「ポーロの協力者」扱いなのでミッション専用の会話になっているが、ミッション以外では通常時の会話が行える。再訪時は「訪問済み」表示になっているが、問題なく通常時の会話が聞ける。
座標情報 ※ネタバレ注意!
コーバックスとの8回目の会話終了後に脈絡なく称号は獲得できるが、念の為に9つ目の座標も記載。
ポータルアドレス:クリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますクリックするとGalacticAtlasサイトに移動しますユークリッド銀河
「なよろ星系」の「アビク 95/S8」(PS5版v4.64で確認)内。
番号 座標
1 -10.36, -19.76
2 -22.50, -106.49
3 -31.54, -154.56
4 -17.90, +62.55
5 -0.55, -2.22
6 +0.23, -30.84
7 -0.83, +171.99
8 -0.81, +166.61
9 +8.52, -94.44
補足 - 当Wiki内での呼称について
このポールは、名称がはっきりしていなかった。
ゲーム内でのおもな関わり
  • 近づき照準すると「セーブする」とは出るが、これ自体の名称はわからなかった。
  • 分析レンズで見ても、地上物であることしか表示されず、これ自体の名前はわからなかった。
  • セーブができるビーコンなのだから「セーブビーコン」とでも呼ぼうか? …とは行かない。その名称のものは別にある → セーブ用ビーコンSave Beacon)。
  • スキャナー使用時「ナビゲーションビーコン区域Sector Navigation Beacon)」と表示されるようになったが、この言い方は直感的ではない。[1]
    • この英語名を簡略化した「セクタービーコン」と呼ばれることもあったが、たいていのプレイヤーは惑星上のセクター(地域。たまに画面左上で通知される)を意識していないので、意味が伝わりにくい。
正式名称も妥当な仮称も見当たらなかったため、当wiki内では言及するつどの文脈で…
  • 具体的に「(建造物に併設されている)セーブができるポール or アンテナ(状のオブジェクト)」
  • 超簡略化して「(マニュアルセーブ)マーカー[2]
…などと曖昧に伝えようとしてきた。
どう呼んでもモノ自体が変わるわけではないのだが。ゲーム内に登場したことのある用語を使って、端的に指した方がよいだろうと考え、今後当Wiki内では「マーカービーコンの呼称で統一したい。

惑星の構造物から外れた[3]マーカービーコンを探そう。
マーカーを使用するとゲームデータがセーブされ、ナビゲーションデータが記録される。
ナビゲーションデータを宇宙ステーションの地図製作者と交換し、惑星の他の建物のマップを手に入れよう。

探検1:パイオニアたち

  1. スキャナーでポップアップする「Sector Navigation Beacon」は、実際のゲーム内では「区域ナビゲーション “ビーコン”」という装置を指している。だがv4.23現在の日本語表示では「ナビゲーションビーコン “区域”」と土地活用方法みたく訳されてしまっている。
  2. 英語で「Waypoint」と呼ぶ部分は日本語ではすべて「マーカー」に置き換えられている。そのため分析レンズのマーカーやギャラクシーマップのマーカーも元の英語ではWaypointと呼ばれている。
  3. 「惑星の構造物から外れた」とは意味不明な文章だが原文の"outside most planetary structures"を直訳したもの。つまり「多くの惑星建造物の屋外にある」ということ。

ビーコン(Beacon[]

ビーコン 01

ビーコン周辺の様子

BUILDING

英名「Beacon」。惑星上の野外にポツンと建てられている。さまざまな信号を送受信するための大型装置。

使うと、近場にある「小規模な開拓地」の位置をひとつ特定できる。同時にマニュアルセーブもされる。

使用時に「小規模な開拓地」のマーカーを点灯済みだった場合は、何も検出されず、セーブだけが行われる。

これ自体の検索手段はないが、個体数は多めのようなので、複雑な地形でも分析レンズをマメに見ていれば「未知の建物」のたぐいとしてよくひっかかる。宇宙船低空飛行時のスキャン実行時でもしばしば「未知の建物」扱いでひっかかる。

惑星上での信号ブースター使用時、たまたまこれが検出された際には「未知の建物」扱いではなく、これ用のマーカーで扱われる。

共鳴増幅器スキャンハーモナイザーポリフォニックコアのいずれかを現在使用しているマルチツールにインストールしている場合、ビーコン使用時にスキャンと同等の効果を持つからか、オートファジーを出現させる効果も反映される。

上記の現在使用しているマルチツールの効果が反映される現象は、調和したキャンプの「高調波インターフェース」で「不協和音の急増場所を調べる」を選択した際も発生する。

投下ポッド(Drop Pod[]

エクソスーツのアップグレード

投下ポッド

BUILDING

英名「Drop Pod」。惑星上の野外に点在している。敷地内にマニュアルセーブ可能なマーカービーコンあり。

エクソスーツを1スロット分拡張できる。スロット数が増えても必要量が変わらない為、スロット拡張費用が増えてきたら重要になる。

エクソクラフトレーダーで手軽に検索することができる。また星系図の一種であるエクソスーツアップグレードのチャートでも検索できるが、こちらは使用のたびに1個を消費することになる。

使用するには修理が必要。

使えるのは一か所につき一度、いちスロットぶんだけ。ただし他のプレイヤーのセッションに参加しているあいだは、過去に使用済みの場所を再び利用できることがある。

銀河貿易ターミナル(Galactic Trade Terminal[]

アルブミンパール売却000001

銀河貿易ターミナル

BUILDING

英名「Galactic Trade Terminal」。いわゆるショップ。ユニットアイテムを売買できる。販売品目・売買価格は場所によって異なる。

様々な地点にあらかじめ設置されている。野外にて空中に浮遊しているタイプと、宇宙ステーション建造物内の壁に取り付けられているタイプがある。どちらでもお店らしからぬ目玉っぽい姿。

v4.6 Orbitalで宇宙ステーションにあるタイプの外観が変更された。

惑星上の野外に単独で浮遊しているタイプは、敷地内にマニュアルセーブ可能なマーカービーコンあり。外観は通信ステーションの色違い。

ネクサス#遭難した生命体を救助するの進行中に指定される端末は、この施設を流用している。

プレイヤーの手で、惑星基地貨物船基地へ任意に設置することも可能。詳細はこちらを参照 → 銀河貿易ターミナル

壊れたデバイス(Damaged Machinery[]

オブジェクト 壊れたデバイス
BUILDING

英名「Damaged Machinery」。煙を噴いた小型カプセル状。調べ、不要物を除去すると自動で開く。そしてナノマシンクラスターまたは宇宙船発射燃料、まれにアップグレードモジュールが手に入る。何が得られるかは地点によって決まっている。

  • かつてのバージョンでは、修理素材を投じ、修理をして開くものだった(少量とはいえソジウム硝酸イオン化コバルトを求められかねないため、みつけても修理しない・開けない判断をとるプレイヤーが少なくなかった)。のちv3のいつ頃かに、ジャンクを除去して開く仕組みへ変更された。ようはタダで気軽に開けられるものに変わった。
  • かつ同時期に、得られるナノマシンの量が大きく増やされた。…その増額前までは、プレイヤー達にとって「モジュールが出る地点なら大アタリ」「それが複数隣接しているなら、いずれ再使用可能になる日に備え、惑星基地化し確保しておく価値さえアリ」しかし「モジュールが出ない地点には一切の価値無し!」とされる、クジ引きみたいな存在感だった。

だいたいは近くに、小型の機械状のオブジェクトがひとつ埋まっている(近づくと青白の、盾のような図案のマーカーが画面に表示される)。この機械は修繕不要。調べると回収データが手に入る。地中にあるので地形操作機で掘り出さないと触れられない。

v4現在では、レシピ習得・自己強化のいい財源になる。惑星上で近くに見つけたらマメに開けていくといいだろう。その際、同時に手に入ることになる粘液やフェシウムは、邪魔なら捨ててしまって構わない。貴重なものではない。

v4.10 Fractalからエフェクトが変更され視認性が上がり、遠くからでも発見しやすくなった。

入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)

箱製造機(Crate Fabricator[]

箱製造機

英名「Crate Fabricator」。家具である箱製造機と同等。さびた金属を取り除かないと開かない。

アイテム取得後1時間程度で再度アイテムを取得できる。その際解錠の状態は維持される。

入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)

バレル製造機(Barrel Fabricator[]

バレル製造機

英名「Barrel Fabricator」。家具であるバレル製造機と同等。アトラスパス ver1の所持がないと開かない。

アイテム取得後1時間程度で再度アイテムを取得できる。

惑星上のオブジェクトの場合は縦と横の2種類があるが置き方が違うだけで差異はない。

入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)

アイテムの入ったケース[]

どちらも正式名称は不明。黄色の箱型のケース。取っ手のあるものと無いものの2種類がある。取っ手の無いものは、分析レンズでは「投下ポッド」と表示されるが投下ポッドとは全くの別物。取っ手のあるほうは、トレジャーの「埋蔵品」と似ているが、模様・正面の取っ手部分の数が異なる。

開封することでアイテムを入手できるが、箱のタイプによって出現するものの内容が異なる。

取っ手つきのものは、開封時に「何も無い」と表示され何のアイテムも取得できないハズレのパターンがある。

取っ手のないものから入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)
取っ手のあるものから入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)

資源の入った小箱[]

オブジェクト 赤色の箱

小さい赤色の箱。分析レンズでは「調べる」と表示されるが正式名称は不明。

開封時の中身は酸素濃縮炭素ソジウム発射弾と、あればあるだけ役立つものが入手できる。見かけたら開封しておこう。

入手できるアイテム(v4.46〜v4.47調査)

体力回復剤(Health Restorative[]

オブジェクト 体力回復剤
PICKUP

白色で、黒いラインが側面と上部にある、ま四角な箱。

惑星地表のマーカー、箱製造機、バレル製造機らのそばにまま置かれている。すぐ近くのものは、コンパスに赤白十字のマーカーが出る。物陰だろうとそれで所在・位置がわかる。

近づき、調べるとエクソスーツの主体力マークがひとつ回復する。全快状態では効果なし。

他のコンテナ類と同様、使えるのは1度だけ。調べた地点はその時点で再使用不能になる。かなり経ってから再訪した場合には、再び使える状態に戻っていることもある。

百科事典(Encyclopedia[]

百科事典

百科事典

惑星の建造物内にまれに設置されているオブジェクト。アクションを行うことで、その星系の生命体の単語を1つ覚えることができる。

一度使用しても一日経つと再び使用できるようになる。

v4.52までは宇宙ステーションにもあったが、v4.6 Orbitalでの宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。

ユニット取得オブジェクト[]

オブジェクト ユニット取得オブジェクト

惑星の建造物内にあるオブジェクト。照準を合わせると「残高を移動する」と表示されるが、オブジェクト自体には特に名前は付けられていない。残高を得ることでユニット(お金)をごく少量入手できる。製造工場など一日経つと再び使用できるようになるタイプの建物内ではオブジェクトも同期して再度利用できるようになる。

v4.52までは宇宙ステーションにもあったが、v4.6 Orbitalでの宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。

ナノマシンクラスター取得オブジェクト[]

テクノロジーデバイス

正式名称は不明。特に名前は付けられていない。

建造物内の壁にあるオブジェクト。とくにヴァイキーンが支配している星系の「惑星上にある小規模な開拓地」ではかなりの割合で1機ある。

ゲーム開始直後のミッション「目覚め」において進行上、マーカー地点のシェルターで発見することになる。その際は何者かのログを読み気密シールを得る。

その後に遭遇したものは、どれでも、調べるとナノマシンクラスターを少量入手できる。少額ではあるが、壊れたデバイスと同様、序盤にはありがたいナノマシン獲得源になる。

一度調べた地点は再使用できなくなる。だが製造工場など後日ふたたび使用可能になる建物内では、それと同期して再使用可能になっていることがある。

v4.52までは宇宙ステーションにもあったが、v4.6 Orbitalでの宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。

研究用サンプル(Specimen[]

サンプルデバイス

惑星の建造物内にあるオブジェクト。『カプセル』内に異星生物の検体が保管されている。アクションを行うことで研究したことになり、星系の主要種族の評価を得ることができる。製造工場など一日経つと再び使用できるようになるタイプの建物内ではオブジェクトも同期して再度利用できるようになる。

v4.52までは宇宙ステーションにもあったが、v4.6 Orbitalでの宇宙ステーションのリニューアルに伴い、出現しなくなった。

暗号化されたナビゲーションデータ(Encrypted Navigation Data[]

英名「Encrypted Navigation Data」。宇宙ステーション内や、惑星上の建造物内で、まま卓上にある、飾りっぽく見える何か。光る立方体、または円形の台座のような形をしている。

調べると、ナノマシンクラスターナビゲーションデータが手に入る。とくに後者、ナビゲーションデータは星系図購入に必要とされるアイテム。ゆくゆく星系図を使う予定がある時には、嬉しいオブジェクト。

v4.6 Orbitalにて宇宙ステーションがリニューアルされたが、このオブジェクトは他のオブジェクトと違い、v4.6以降でも宇宙ステーションで見つけることができる。

以前よりもステーション内に溶け込んで見つけづらくはなったが、2つほどあるので探してみよう。

知識の石(Knowledge Stone[]

知識の石

知識の石

BUILDING

英名「Knowledge Stone」。その種族の知識が詰め込まれた石。調べることで1つの石につき1回、その星系に生息している生命体の単語を覚えることができる。使った石は以後かなりの長期間、再使用できなくなる。(開拓地付近の知識の石をチェックして一ヶ月経っても復活しないので、再使用出来ない仕様になった可能性あり、要検証)

  • 過去の週末ミッション(1st~2nd)でも活用された。ミッション現場へのポータル移動前に毎回3つ触れる必要があった(かつ使用後は1週間ほどで使用可能に戻った)ため、ポータル付近で特にニーズの高いオブジェクトとなっていた。v3.3以降、現在の週末ミッション(3rd)では必要ない。

分析レンズで発見可能。HUDのコンパスにもよく出てくる。プレイヤーキャラクターの背丈くらいしかないオブジェクトだが、シルエットが明らかに天然物とは違うので遠目からでも見分けられる。昼間の低空・低速であれば宇宙船からもまま目に入る。まれに複数個が普通の場所に集まっている場合もある。

普通の平地や斜面に点在しているものと、遺跡モノリスに2~3個組み込まれているものがある。効果や見た目は同じ。なお水中には存在しない。

遺棄貨物船内のとあるログによれば、一般的な生命体は触れることを避けているらしい。プレイヤーキャラクターが初めて触れた際の反応からも察せられるように、じつはこれは精神衛生上とても危ないもののようだ。

未知の死亡地点(Unknown Grave[]

DIIKyweU0AAjUkM

トラベラーの墓標

BUILDING

英名「Unknown Grave」。どんな星系のどんな惑星でも、陸地に存在しうると思われるが、非常にまれなもの。

  • メガエキゾチック環境やエクストリーム環境だと、ほんのちょっと見つかりやすいかもしれない…が本当にそう言い切れるかどうか怪しいくらい、まれなもの。
  • 分析レンズでは「見知らぬ墓標」と表示される。ただしv4.08現在、400u以下くらいの近距離でないと分析レンズにマーカーが映らない。コンパスでの表示はさらに狭く180u以下くらいの至近距離でないとマーカーが出ない。なお宇宙船からのスキャンには反応しないが、宇宙船での低空飛行時でもよほど近ければコンパスにマーカーが出る。

通常では「長くプレイしていれば、たまたま近くにある時も、あるにはある」ぐらいのレアさ。ログの完走に必要な回数も少ないので狙って見つけるよりかは、長くプレイしている内に少しずつ集まればいい。という考えのほうが気にせずに済む。

宇宙ステーションなどにまれにいるNPCトラベラーと会話し、再度会話し「どこから来たのか尋ねる」を選ぶ(ノーマルモードでは100ナノマシンクラスターを消費する)と、現在星系内にマーカー「BUILDING.TRAVELLERGRAVE」がひとつ点灯する。詳しくは → 建物の探し方#トラベラーNPC

向かっていき調べると、謎のログを一段階ぶん閲覧できる。同時にポータル象形文字を1つ学べる。

  • ログは連作になっている。接するごとに一段階ずつ進展する。接した内容は「カタログ&ガイド」の「収集した知識」に載っていく。
  • ポータル象形文字は全16個。かつてのバージョンではどの文字が得られるかランダムだったようだが、現在のバージョンでは必ず1番目(グリフ(0))から順に獲得する。

ネクサスミッションの一種「有害な植物を除去する」でも位置を知らされ向かうことができるが、その際にはログも象形文字も得られない。だが、その際にログの内容は追加され、進行度が進む(象形文字の進行度については不明、こちらはアルテミスミッションを進めれば強制入手なので、進行不能にはならない)。

一度使用した墓はインタラクトできなくなる。ただし後日、再び会話できる状態に戻っていることもある。時間経過によって起こる現象と思われるが、詳しい条件などは不明。

不協和音の共振装置(Dissonance Resonator[]

不協和音の共振装置
PICKUP

ダークセンチネルが何かの採掘のため置いていると思われる機械。

一部の惑星上にのみある。破壊可能。墜落しているセンチネル迎撃機(インターセプター)の回収に必要となる、部品のひとつ「反転ミラー」が手に入る。

詳しくは → 不協和音の共振装置

部分的に構築されたオートファジー(Partially-Built Autophage[]

PICKUP

仮称。上記項目名は便宜上、暫定のもの。

  • 分析レンズで見ると「調和するスクラップ」と表示される。調和したキャンプにある猫車のガレキと同じ文言。
  • 照準・インタラクトした際に表示される名前は、個々に違う。
    • そのため、これがゲームに追加されたv4.20 Interceptor時点では、名称もくくりも背景もわからなかった。なおゲーム外、v4.20 公式リリースログでも漠然と「ROBOTIC CURIOSITIES」「Scraps of robotic anatomy」と呼ばれ、正体を伏せつつの紹介・登場となっていた。
    • v4.40 Echoesにて、この残骸もオートファジーの一種だと判明した。
  • 上記項目名「部分的に構築されたオートファジー」は、v4.43現在オートファジーから受けられる依頼「修復」中のマーカーにつく文言。

ロボットらしきものの頭&片手。形状は惑星や個体によって異なる。

見つかる状況が3タイプある。

  1. 構築物の頭と手
    調和したキャンプにあるもの
    • テントの中にひとつある。v4.40 Echoesから修理が不要になった。調べるだけで会話シーンになる。
  2. 構築物の頭と手3
    「不協和音」の惑星上に点在しているもの
    • 修理(汚染物質の取外し)をしたあと、会話シーンになる。
  3. 構築物の頭と手2
    小さな平地の中心にぽつんとあるもの
    • 「不協和音」の環境に限らず、ごくまれに存在している。v4.40 Echoesで追加された。
    • 修理(汚染物質の取外し)をしたあと、会話シーンになる。
    • オートファジーからの依頼「修復:〈惑星名〉」目標のものは(汚染物質の取外しではなく)プレイヤーから資源・部品を投じて修理する。
「2.」「3.」の取外し修理過程で得られるアイテム(v4.43時点)
このオブジェクトから取外せるアイテム(1体につき1スロット)は、個体によってあらかじめ決まっている。下記は一部例。
個数はゲームモード難易度設定)の影響を受ける。上記個数はノーマル時。

旅のマイルストーンには、この修理を行った累計で進展する「オートファジーの回収」という分野がある。野外での取外し修理でも、依頼中の部品消費修理でも、どちらでもカウントアップされる。

会話になると、短いメッセージののち、次の選択肢が出る。

失われた回路を共有する (〈数〉 アトランティディウム)
Feed lost circuits (〈数〉 Atlantideum)
アトランティディウム数十個を費し、謎の短文を読むことができる。
  • このテキスト内容は現在カタログに掲載されない。
  • 読めるテキストは、日本語表示と英語表示で一部が異なっている。v4.21 Interceptor現在、日本語で「...12番目:」と表示される部分は、英語では「...the seventeenth:」つまり17番目とされている。
  • おそらくだが、このテキストは(わずかにメタ的ではあるが、世界観にもとづいた内容を扱っている様子であり、作中伝承・フレーバーの断片でもあるという…ようは何らかのティザーと思われるものであって)現状、実プレイ上の利害やアンフェアさにつながるたぐいのモノではないと考えられる。
何もしない
Leave
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