スペースレスキュー(Space Rescue)ミッションはNo Man's Skyのサブミッション。
システムの衝突を検出[]
宇宙船でワープし星系に突入すると、貨物船が海賊に襲撃される場面に遭遇することがある。これがサブミッション「スペースレスキュー」だ。
貨物船の艦長から通信が入って救援を依頼されるが、この通信を無視しても依頼を断ってもミッションはそのまま進行する。海賊に勝利できれば救った貨物船を入手できるチャンスとなる。誤って貨物船のコンテナに攻撃を当ててしまうと敵対してしまい失敗となる。逼迫した状況に見えるが、時間切れというのはないのでおちついて慎重に戦おう。
- 初回のミッションの注意
- 初回のミッションは必ず完了させよう。初回は特別なミッションになっているようだ。
- 大型貨物船の出現
- 星系内にワープしてくる通常のNPC貨物船には大型のものは含まれない。大型を得るにはこのミッションをクリアする必要があるが、初回から大型が出てくるわけではない。v4.40 Echoesより条件がもう少し厳しくなった。
- 3回目以降のレスキューから大型貨物船が出現する。2回目までのレスキューでは大型貨物船ではなく、普通の貨物船が出現する。
- #ドレッドノート級海賊艦と交戦では大型貨物船が必ず出現する。
- 以前のバージョンでは、初回の遭遇では普通の貨物船。2回目以降から大型貨物船が現れるようになっていた。
- 再発生
- スペースレスキューを失敗したり受け取りを拒否した場合でも、大型貨物船が現れてしまえばロードしたりワープしなければずっと星系に留まっている。しばらく待っているとスペースレスキューが再びおこる。
- スペースレスキューには、ワープ後に発生するものと、星系内で貨物船が近くにあるときにまれに発生するものとがある。どちらも海賊を倒せば貨物船を入手できる機会となるが、大型貨物船が出現するのはワープ後のスペースレスキューに限られる。
- 貨物船を無料で入手できるかもしれない
- 条件は「まだ一度も貨物船を入手していないこと」だ。スペースレスキューの初回に貨物船を入手するときはまず確実に無料で手に入るが、断ってしまうことも可能。すると無料獲得権を継続させ二回目以降の貨物船も無料で入手できる状態が継続する。
- ただしスペースレスキュー以外でも宇宙空間に滞在する中型貨物船を購入できるが、購入してしまうとこの条件は満たせなくなってしまう。
- 共同探検で貨物船から開始するデータの場合は、無料獲得権が1つある状態から始まる
スペースレスキューの発生条件[]
スペースレスキューはランダムでも発生するが、ここでは条件を満たすと発生するものを扱う。
- 宇宙船でワープした際に、以下の条件を満たしていると発生する
- v4.40 Echoes以降は、#ドレッドノート級海賊艦と交戦がかわりに発生することもある。
- 新規ゲームの開始・または前回の遭遇から3時間以上経過する。ただしそのデータで遊んでいない間はカウントされない。
- 「そのデータで遊んでいる」の判定は、プレイ時間表記が基準。プレイ時間の表記は、各種メニューを開いている場合はカウントされないため、実際のプレイ時間よりも少なくカウントされる。
- 「そのデータで遊んでいる」判定を得つつ、3時間以上経過させる時は、宇宙ステーションなどの安全な場所で放置するのがいい。
- 新規ゲームの開始・または前回の遭遇から宇宙船で5回以上ワープする。
- ソロプレイであること
- マルチプレイ時では、発生させたプレイヤーのみが参加可能。他プレイヤーからの支援は行えず、実質的にはソロプレイでの戦闘になる。
- クリエイトモードでは、「難易度設定#宇宙戦闘」の項目を「無し」以外に設定していた場合、「5回目のワープ」で発生する。
- 新規ゲームの開始・または前回の遭遇から3時間以上経過する。ただしそのデータで遊んでいない間はカウントされない。
- スペースレスキューの発生がスキップされる条件
- 条件を満たしていても下記の状況ではスキップされレスキューは発生しない。条件を満たした状態は維持されるので以降のワープで発生する。その仕様を利用して望みの外見がある星系でスペースレスキューを発生させられる。
- 貨物船で行ったワープでは発生しない。ワープ回数のカウントもされない。
- アトラスステーション、ブラックホールのある星系へのワープでは発生しない。ただしブラックホールに突入してブラックホールワープすると発生する。
- スペースアノマリーのネクサスミッション中のワープでは発生しない。ただしミッション完遂後にスペースアノマリーを出て元の星系へ戻る自動ワープで発生する。
- 初回の発生条件は時間経過のみではなく、
アルテミスミッションをある程度進行している必要があるようだ。- ハイパードライブのレシピを入手し、作成後にワープが可能になったタイミングで発生する。
- 宇宙空間にいるときに発生するスペースレスキューは前回の遭遇としてカウントされない(こちらはランダムイベントという扱い)。
- ドレッドノート級海賊艦と交戦
- v4.40 Echoesからは発生条件が変更されたのか、条件を満たしていても中々出現しないことがあったり、#ドレッドノート級海賊艦と交戦のイベントが発生することがある。まだ追加条件があるようだ。
- redditの情報によると海賊星系では「#ドレッドノート級海賊艦と交戦」しか発生しないようだ。
- 毎回スペースレスキューが発生する星系
- 例外的に毎回レスキューが発生する星系があるようだ。興味深いのはここに上がっている星系では、どの星系からワープしたかによって#ドレッドノート級海賊艦と交戦のイベントが発生するかどうかが決まるように見える。
ドレッドノート級海賊艦と交戦[]
v4.40 Echoesからドレッドノート級海賊艦が追加され、v4.50 Omegaから入手可能になった。
- 入手方法はドレッドノート級海賊艦#ドレッドノート級海賊艦を入手するを参照。
- 戦闘に慣れれば入手しやすい大型貨物船となる。但し、スペースレスキューの無料獲得権は使用できない。
- 詳しい発生条件は未解明
- パッチノートによると紛争状況が高い星系にワープすると発生しやすいようだ。
- 英wikiによると、スペースレスキュータイプのものとワープ直後にランダムで発生するイベントがある。
- スペースレスキュータイプ
- こちらはスペースレスキューと同様に「プレイ時間を基準に3時間の経過」と「5回のワープ」が発生条件。スペースレスキューとカウントが共有されており、この戦闘を発生させてもスペースレスキューのカウントはリセットされる。
- スペースレスキュータイプでは、ワープ時に通常と海賊艦のどちらが選ばれるかどうかの基準は不明。
- 発生後に再度条件を満たし、同じ星系に戻った場合に選ばれるものが変化するかどうかも未検証。
- ランダム遭遇タイプ
- ワープ時にランダムで遭遇するタイプ。こちらは発生条件は不明。ワープ先の紛争状況に応じて確率で出現する。
- クリエイトモードでは、「難易度設定#宇宙戦闘」を「高頻度」にしていてもゲーム開始直後は出現しないので、何かしらの条件があるもよう。
- 出現率は「低」、「中」では0%、「高」では10%、「海賊星系」では20%。極まれに100%の星系もあるようだ。
- まれに紛争状況が「低」、「中」でも海賊艦との戦闘が始まるのは上述した「スペースレスキュータイプ」のミッションが発生したため。
- ワープ時にランダムで遭遇するタイプ。こちらは発生条件は不明。ワープ先の紛争状況に応じて確率で出現する。
- スペースレスキュータイプ
海賊との戦闘[]
通常の大型貨物船の「スペースレスキュー」の場合。出現する海賊宇宙船との戦いになる。出現数が多いが、味方(緑色の排気煙を出している宇宙船)が攻撃を引き付けてくれるので、戦闘難易度は低い。
- 海賊は2機1セットで行動をしているが、海賊単機での強さは体力や攻撃力が低いので弱め。これを何セットぶんか撃破すればレスキュー成功。
- 戦闘中は味方が援護をしてくれるので1vs1で戦闘しやすい。ただし、他の海賊の攻撃を引き付けている味方への誤射をやりすぎて敵対されないよう注意。
矢印のガイドが出たら敵に接近する。射程に入ると減速(PS系L2ボタン、PCキーボードSキー)を押し続けると敵艦を追尾するようになる。戦闘開始。フォトンキャノンとロケットランチャーをうまく使おう。
- フォトンキャノンは敵のシールド剥がしに向いている。オーバーヒートさせないように撃ちまくろう。
- ロケットランチャーは船体へ大ダメージを与えられる。シールドが剥げたら撃ちこもう。
- ディフレクターシールドが無くなる前にソジウムでチャージする。ソジウム硝酸があれば効率が良い。粘り強く回復しよう。
- もし逃げたくなったら正面から突っ込んですれ違ったまま直進しよう。敵が反転する間に大きく距離を離せる。ワープ直後なのだから近くに宇宙ステーションがあるはずだ。シールドや耐久力は着陸すると回復する。また資源が無くなっても購入できる。宇宙ステーションがない星系ではスペースアノマリーを呼び出して逃げ込もう。ただし入り口付近で激しく減速してしまうので多少の被弾は覚悟しなければならない。そして逃げ込んでも資源の購入はできない。
- トラブルシューティング
- 誤って貨物船のコンテナに当ててしまうと貨物船と敵対してしまいミッションが失敗になるが、まだ敵艦が残っている状態ならスペースアノマリーを呼び出して出入りしよう。出てくると失敗が帳消しになっているはずだ。
- スペースレスキュー中にスペースアノマリーや宇宙ステーションに着陸するとマニュアルセーブされる。そこでロードし直すことで何度でもミッションをやり直しできる。貨物船はやり直す度に同じ外見のままクラスとスロットが一新されるので好みのクラスになるまで粘ることが可能。
- 貨物船の貨物や周囲のフリゲートへの誤射を避ける方法として、一度近付いて海賊が貨物船に向けているターゲットをこちらに向けさせる。こちらにターゲットを向いたら、貨物船から少し離れることで誤射のリスクが低くなる。
- 貨物船から離れてもミッションは失敗にならないし、その星系にいる間はミッションが続いている。焦らずに貨物船から距離を取りつつ、海賊を釣って各個撃破していこう。
- 海賊を釣っている間は攻撃を控える関係上、被弾が多くなる場合がある。シールドのリチャージができるアイテムをそれなりには持っておくといい。
- 海賊が貨物船の近くを飛び回る関係上、様々な問題が発生する。
- 自機の攻撃が貨物船のシールドに阻まれる。
- シールドの内側に潜り込みたい所だが、自機が貨物船に接触すると突然貨物船も海賊も消え、スペースレスキューも終了するバグがある。これのせいで実質シールド内部はデッドゾーンと言っていい。
- 海賊が貨物船の船体を盾にする、潜り込む。
- 回り込むしかない。潜り込んだものは出てくるのを待つしかない。
- 貨物船を誤射して敵対してしまう。
- 射線に貨物船を入れないよう貨物船を背に戦いたい所だが、上記バグにより貨物船から離れざるをえず、海賊は貨物船にまとわりついているため結局射線に入ってしまう。
- 自機の攻撃が貨物船のシールドに阻まれる。
- これらを総合的に解決できるのはやはり、上の記述にある通り離れた位置まで海賊を釣ることだけであり、やや面倒。
戦闘に勝利したら[]
- ブリッジまで上がり、艦長に話しかける。初回のミッションは何らかの形で必ず終了させておく必要がある。
- 「貨物船を調べる」は注文画面になる。これを断ってもミッションは継続する
- 「代わりに支払いを要求する」は報酬を得て。ミッションは終了する
- v4.23現在の報酬は「貨物隔壁×1、その星系の生命体種族からの評価+2、ナノマシンクラスター×235くらい、金×485くらい」のもよう。なおv3.84以前は「有色金属×350くらい、評価+少々」であまり有難いものではなかった。
- 「断る」話しかけると再び選択肢が出る。
獲得貨物船の厳選[]
!v4.0以降では購入後セーブが上書きされますv4.44現在、貨物船の購入・交換時には自動でマニュアルセーブ(復元ポイントの更新)がされます。ゲームシステム的に、オートセーブもほどなく上書きされるでしょう。
そのため、購入後に、購入前の状態へ巻き戻すことはとても難しくなっています。保険として事前にセーブデータのバックアップをしておくとよいでしょう。
v4.44現在、所有貨物船のクラスを向上させる方法はない。それでいて貨物船のクラスは#貨物船アイテムケースの最大拡張上限を決めている。であれば、どうせ取るなら大して伸びないCクラスよりも、最高のSクラスにしたくなる。
- 星系の経済レベルの影響
- 貨物船のクラスやスロットは、星系の経済レベルが高いほど良くなる傾向にあるようだ。
- 経済レベルが高の星系であれば、BクラスやAクラスの大型貨物船を入手できる可能性が高くなる。
- Sクラスを狙う場合、経済レベルが低の星系での出現確率が0%のようなので避けた方が無難だ。
- Sクラスの出現率が最も高いのは、海賊星系(5%)となっている。しかし海賊星系で出会える貨物船は、高クラスでも初期スロット数が少なめらしい。
- 貨物船の外見(船の色・形・大きさ・名前)と、乗組員の種族・艦長の名前や外見
- 次の条件で決まっている。
- 貨物船のクラスは出現時に決まっている
- 出現位置が同じでも、クラスは毎回、違ったものになりうる。v3.85~v3.93ごろ、Reddit等の書き込みによると。
- すでに星系内へ出現した貨物船のクラスはそのまま変化しない。星系内への出現(配置)がし直されれば異なるクラスになりうる。
- けれども海賊を全滅させたあと」や「マルチプレイの状況で別のプレイヤーが船長に話しかけたあと」は、その船のクラスが固定される(セーブデータをリロードしてもクラスが変わらなくなる)ことがあるらしい。ロード後、船が消えていることもあるらしい。
- Sクラス獲得作業
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- 欲しいモデルの貨物船が出る星系を探す(お好みの支配生命体・その生命体の外見、かつ、高経済の星系 or 無法者星系がいいかも)
- その貨物船と遭遇できる条件を整えておく
- マニュアルセーブ(復元ポイントの上書き)をしておく
- 星系内に狙いの船を出現させる(その星系でのプレイ状況に、その貨物船を湧かせる。スペースレスキューや#ドレッドノート級海賊艦と交戦であれば戦闘もする)
- 船へ向かう。着艦し宇宙船を降りる
- 分析バイザーで目の前の壁を見る。Sクラスでなければロードして船の出現からやり直す
- 実用上はAクラスでも問題ない
- ほぼ快適にゲームを楽しめる。…じつはSクラス貨物船は、大体の遊び方だとオーバースペックになる(プレイ中「Sを持っててよかった、A以下だったら危なかった」と感じるような場面は全く来ないはず)。
- Sクラスは一種のやり込み要素と思っていい。繰り返し作業が自分に合わないようなら、無理してまでSクラスを狙う必要はないだろう。
大型貨物船の厳選手順[]
#ドレッドノート級海賊艦と交戦が発生するワープをする前にマニュアルセーブをしておけば、何度でもワープからやり直せるので、気に入った見た目の貨物船の出る星系を探して何度でもワープを試みることができる。v4.0 Waypoint以降は着陸もマニュアルセーブとなっていて上書きになるので慎重に。
- 事前準備
- 宇宙船に経済状況スキャナーを搭載し、ハイパードライブを強化して可能な限り遠くにワープできるようにしよう。戦闘もあるためSクラスのアップグレードモジュールをつけて強化しておこう。
- 「ドレッドノート級海賊艦と交戦」を計画的に発生させる
- 何回のワープで救出ミッションが発生するかわからない場合は、ワープ毎にスペースアノマリーや宇宙ステーション、既に所有しているなら貨物船に立ち寄ってマニュアルセーブを上書きしながらワープ回数をすすめる。発生するまでセーブとワープを繰り返そう。
- #スペースレスキューの発生条件にもあるが、海賊星系で行うほうがおすすめ。海賊星系だと、「ドレッドノート級海賊艦と交戦」のみしか発生しないからだ。
- 厳選開始
- 「ドレッドノート級海賊艦と交戦」の発生を確認したら、まずは念のため貨物船の形状や星系の経済(海賊星系かどうか)を確認したのち、ワープ前のマニュアルセーブをリロードする。
- 宇宙に出てギャラクシーマップを開き、〇ボタンで星系選択を外す(自由に移動できる)
- ワープできる範囲の星系から海賊星系を探してワープする。経済レベルは一度△ボタンで表示を広げると見やすくなる。
- ワープ先の貨物船が気に入らなければ1からやり直す。貨物船の形状、名前は星系に基づいている。気に入らなければ別の星系に変えるしかない。
- 貨物船が気に入ったら、スペースアノマリーを呼び出すか、宇宙ステーションまで行って着陸してマニュアルセーブ。
- 後は許容できるクラスになるまでリロードしてミッションを繰り返す。
- ポータルアドレス交換サイトを利用する
- 交換サイトを利用すると事前に貨物船の姿がわかるので欲しい外観のものが手に入りやすい。ポータルの飛び先がその星系になるので、まずはギャラクシーマップで星系をマークし、貨物船で一旦別の星系に行って宇宙船でワープして戻ってこよう。まだ貨物船を所持していないなら、宇宙船でブラックホールのある星系に一旦ワープして、ブラックホールには入らず戻ってくるという方法もある。