No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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センチネル迎撃機(Sentinel InterceptorNo Man's Skyに登場する宇宙船タイプのセンチネル


概要[]

プレイヤーが海賊行為を行うと出現する戦闘機型のセンチネル。警戒レベルのある状態で宇宙船で飛行していると出現する。

  • 以前は地上でセンチネル警戒レベルが上がってしまっても宇宙船に逃げ込んで大気圏内を飛行することで、地上の警戒レベルのまま安全に時間稼ぎができていたが、v3.85 Outlawsからは離陸直後から宇宙の警戒レベルに移行し、大気圏内でもこのセンチネル迎撃機が現れて攻撃してくるようになった。
  • 防衛通信システムを使用して救援を求めた際に出現するのもこのセンチネル迎撃機。警戒レベルが無ければ友好的だが、攻撃を当ててしまうと敵に回る。

元はコクピットのない固定の姿の無人機でプレイヤーが取得できるものではなかったが、v4.2 Interceptorから機体の姿が星系ごとにプロシージャル生成されるようになり、プレイヤーが利用できる墜落船を取得できるようになった。

  • この墜落船から最初に取り除く残骸の中にはセンチネルを破壊した際に得られる回収されたガラスパグニウムも含まれおり、コクピット内には切断されたコードが残されていることから元はセンチネルが接続されていたことが伺える。このコクピットは文中では「退化したコクピット(vestigial cockpit)」と呼ばれているが「未発達なコクピット」のほうが理解しやすい。v4.2 Interceptor以降の迎撃機は有人用ではないがコクピットを持っており、そこにセンチネルが搭乗しているということになる。
  • 迎撃機はセンチネルに使役される機械種だがセンチネルそのものではないということになる。

敵としてのセンチネル迎撃機[]

戦闘[]

倒し方
倒し方はいつも通りだが海賊船よりもはるかに耐久力があって攻撃的。一対一なら初期装備でも問題なく倒せるが警戒レベルが上がっていくと対処できなくなる。
センチネルの主力艦まで倒す気なら、攻撃と防御のバランスが良い外来種(宇宙船)を用意して強化し、以下の強化を施せば比較的簡単に倒せる。
注意
センチネルの主力艦と戦うためには海賊行為をして警戒レベルを発生させる必要があるが、戦闘中に宇宙ステーションやNPC貨物船団を誤射してるとセンチネル警戒レベルの判定がリセットされるのか警戒レベルが4のままになり、それ以上は上昇しない。海賊行為をする時は、宇宙ステーションを数回攻撃し、警戒レベルが4へ上がったのを確認したらそこから離れた場所で戦闘をしよう。

戦利品[]

戦利品(旧情報)

センチネル迎撃機の回収[]

MISSION

一部の星には、センチネル迎撃機の墜落現場がある。船を回収しプレイヤーのものにできる。

全ての土地に存在しているわけではない。v4.48 Echoes現在、条件がみっつある。

宇宙ステーションがある星系」であること
宇宙ステーションや地上施設が皆無な星系(= ギャラクシーマップでフォーカスしたとき支配生命体の表示が無い星系)には、墜落船のたぐいがない。
ラディアントシャードが採れる惑星または月』であること
「『ラディアントシャードが採れる惑星』を含んでいる星系」は、ギャラクシーマップでフォーカスしたとき“不協和音の”と添え書きされる。
一部の惑星環境ではないこと
検証不足だが。上記2点を満たしている惑星であっても、そこがエキゾチック環境や無大気環境だと、迎撃機の墜落地点がないかも。

手短にまとめ直すと。ギャラクシーマップで見たとき、通常の星系 or 無法者星系、かつ“不協和音の”と表示される星系に、高確率である。

墜落現場は、いち惑星上に複数にある。その星のどの地点でも、船の外見は同じ。クラスやスロットは地点によって異なる。

墜落地点を特定する[]

墜落現場を検知する方法は複数ある。
チュートリアルミッションのひとつ「遭難したセンチネル迎撃機」を開始する
指定地点へ着陸し分析バイザーのターゲットスイープを使うと、すぐ近くに墜落現場が見つかる。
  • このミッションは、センチネル迎撃機を入手済みのプレイデータでは発生しない、と思われる。
キャリアーのAIのかけらを消費する
センチネルの主力艦を破壊する等で得られる。使用結果は今いる星系によって若干異なる。
  • 現星系に当該惑星がない場合 - 使用するとくだんの惑星がある近隣星系ひとつがマークされる。のちその星系内へ向かうと、自動で墜落現場がひとつマークされている。
  • 現星系に当該惑星がある場合 - 使用すると墜落現場がひとつマークされる。
当該星系内でエコー探査機を消費し調和したキャンプへ向かい端末を使用する
「不協和音の急増場所を調べる」を選択する。行われる検知・マーカー点灯は1度に1か所までだが、この選択自体は何度でも使用可能。
当該惑星上でダークセンチネルを倒し続ける
センチネル警戒レベル「5」を終わらせると、自動でひとつ墜落現場が検知される。
  • 「倒し続けても、警戒レベル0または1に戻るだけで、何も起きない」ときは「現在の星系内に墜落地点が無い」ことを示している可能性が高い。

墜落現場に向かい船を調べる[]

墜落現場へ辿りつき、迎撃機を調べるとミッション「回収場所」が始まる。あとはガイドに従うだけで完遂できる。この迎撃機は何者かが有人機に改造しようと接続を試みて放棄してしまったもののようだ。この作業を完遂するにはモノリスと対話する必要があるが、それはトラベラーにしかできないためだろう。

センチネルの宇宙船には精神があり、自身の生き方を持っている。この宇宙船はパイロットインターフェースをインストールしないことには他のエンティティの制御に屈することはない。
私が見つけた壊れた迎撃機は改造された跡があった。まるで誰かが、あるいは何かが宇宙船の退化したコックピットとの接続を試みたかのようだった。インストールを完了すれば、この宇宙船を自分のものにできるだろう。

現場で船を調べると、アイテム3つ、故障1つの、計4スロットが表示される。この4スロット全部を解決させると取得・比較画面へと進める。
センチネルの物資を取り除く
Salvaging-mission-2-1040w

右上が「パイロットインターフェース」、左下は取り除くアイテム

まずは左下の3スロットから不要物を取り外す。
右上「パイロットインターフェース」は取り外せない。この修理をすることになる。
  • 取り外したアイテムのうち「透明な脳×1」はエクソスーツに持ったほうがいいかも。v4.21現在、エクソスーツのアイテムケースに下記アイテムを所持していないとミッションガイドが進行しない不具合がある。
「パイロットインターフェース」の修理に必要な素材
UI上は修理と出るが、これは改造・インストールに近い行為。そのためこの場面で修理キットは使えない。
ミッションログに従って素材を集めよう。

修理素材を集める[]

すでに持っているものは、この星・この段階で採らずともよい(その所持ぶんを充てて進められる。画面右下ガイド表示も省略される)。
ラディアントシャードの採取
いたるところにある大きな紫の水晶をマインビーム等で破壊すれば入手できる。
ラディアントシャードの水晶

ラディアントシャードになる水晶

Corrupt-sentinel-planets-6-585w

ドローンらしきものが混じっている…
こちらはアトランティディウムになる水晶

反転ミラーの入手
不協和音の共振装置

不協和音の共振装置

紫色のトサカのような装置「不協和音の共振装置」を破壊すると得られる。
  • 地表に、まばらにしかない。方向が定まったら宇宙船である程度移動した方が良いことが多い。
  • まれに破壊時、エコー探査機が手に入って、反転ミラーは手に入らないことがある(破壊前に装置へ照準するとHUDでわかる)。その際は周囲を見回して次を探そう。共振装置の分布はまばらだが、1基あったなら、その近隣 数百uにもう1~2基が存在しやすいようだ。
調和する脳の入手
ガイドに従いアイテムケース透明な脳を調べると、PS:PS4 / Switch:Switch / PC:PCを押す項目があることが分かる。これを使用するとモノリスにマーカーが付く。そこに向かおう。
  • この時点では、点灯マーカーが「いま墜落現場に付いているもの(センチネルの回収場所。Sentinel Salvage Site)」「これから行くべきモノリスを指しているもの(古代の場所。Ancient Site)」の2つになる。どっちがどっちだか間違えないよう気をつけよう。
モノリスを調べ、墜落したセンチネル迎撃機を調べた時に入手した透明な脳×1を、調和する脳×1へ変化させる。
  • 脳を変化させる前なら、モノリスを調べ直せる。脳を変化させると、そのモノリスは再使用不能になる。
  • v4.26 Mac現在、マーカー地点のモノリスを調べた際、通常のビジョン&問いが出て、調和する脳入手作業の展開は出ないことがある。おそらくゲームの不具合と思われる。
    • v4.30 Singularityごろ? に修正され、以降のバージョンでは起こらなくなっているかも。
    • これが発生した場合は、「古代の場所」マーカーが、モノリスのインタラクト部分から数u、ズレたところに置かれる。どうも回収イベントが作業対象のモノリスを正しく扱えていないようだ。
    • ごく一部の惑星でのみ頻発しうる。…発生した星では(船の墜落現場まで戻り、ログのサブミッション「回収場所:惑星〈現在の惑星名〉」を「ミッションを放棄する」し、のち船を調べ直して)回収サブミッションを再始動させ、同惑星上の別のモノリスへ誘導してもらっても、そこでもまた通常のビジョン&問いしか出ないもよう。
    • これが起こってしまった場合の簡単な解決法は、墜落現場に戻り、難易度設定#アイテム作成を「資源不要」に変更して進めること(「資源不要」にすると調和する脳×1を持っていなくても「パイロットインターフェース」を修理できる)。ただし共同探検パーマネント・デスなど一部ゲームモードでは、この設定変更はできない。

修理を終える[]

素材を墜落現場へ持ち帰り「パイロットインターフェース」を直す。宇宙船の無料取得・比較画面へと進める。
パイロットインターフェースの修理
ラディアントシャード×3、反転ミラー×1、調和する脳×1を消費する。
  • v4.22現在、宇宙船アイテムケース「積み荷」にある品は、修理素材の候補として選ばれないようだ。ちゃんと持ってきたのに品が認識されていないようなら、素材をエクソスーツの「積み荷」へ移してみよう。

回収機の性能・特徴・データ[]

性能[]

タイプボーナス
Sクラス
Aクラス
Bクラス
Cクラス
弾丸効力 60~80% 50~75% 24~45% 8~15%
シールド 20~35% 12~20% 8~15% 3~8%
ハイパードライブ 5~10% 3~10% 3~8% 0%

スロット[]

初期スロット数 サイズ区別なし
テクノロジー 22~28
積み荷 32~40

特徴[]

大気圏内に静止できる
惑星上での最低飛行速度が秒速 0u(ちなみに他タイプ船は秒速 約20u)。
速度ゼロ。つまり空中で静止状態にできる。
  • 宇宙船から地上を掃射して資源採取するのが容易になる。じっくり撃てるので威力が低い武器でも問題なくなる。
  • ホバリング中は旋回速度が落ちる。
  • 停まれて回れるだけ。水平移動などといった、ヘリコプターのような動きは出来ない。そのかわりヘリコプターやVTOLとは違い、機体をどれだけ傾けても位置が流れることはない。
なお「地上物に衝突した直後の短時間のみ行える後退の操作」は、他タイプ船と同様に可能。ただしインターセプターでは、後退すると2秒未満でいきなり「0u/s」に移って場へピタッと停まることになる。他タイプ船での後退・再前進とはだいぶ違うものに感じられるかもしれない。
初期状態でもスーパーチャージスロットを使えば750光年以上のワープが可能
センチネル迎撃機自体の持つワープボーナスは戦艦よりはマシといった程度だが、専用のハイパードライブであるクリムゾンコアのワープ性能が600光年もあるため、たとえ機体がCクラスであってもスーパーチャージスロットに配置することで750光年以上ものワープが可能になる。強化していってもワープボーナスの恩恵は期待できないが未強化でも普段使いには十分だろう。またワープセルの消費が半分となっている。
発進コストが低い
宇宙船の発進コストが探査船並み(通常の半分)となっている。探査船は戦闘適性が低いためこの発進コストの低さを活かせなかったが、センチネル迎撃機は星系内の探索に使っていける性能となっている。
アイテムケース
初期スロット数が輸送船なみに多い。星系内の探索で大量にアイテムを収集しても置き場に困ることはないだろう。

戦闘適性[]

能力の傾向は戦艦に近い。火力、シールド強度、操縦性を少し落として、戦艦タイプに無いワープボーナスを付けたような塩梅。

独自の装備[]

おおむね一般的な宇宙船と機能は同じ。だが専用のテクノロジーを標準装備しており、リチャージに使える資源が一部異なっている。
他は普通の宇宙船と同じように、宇宙船用のテクノロジーを追加・強化できる。
注意点
  • 「武器系のテクノロジーが複数ある場合」に限り、センチネルキャノンを分解 or パッケージ化し、外すことができる。ただしこれは「自作でのインストール」ができない。「他のインターセプターから外したパッケージを使ってのインストール」なら可能。
  • ※入手時にバグがあるので注意。詳しくはバグ・その他#宇宙船周りのバグにて。

運用コスト考察[]

ラディアントシャードを難なく貯められている」かつ「低難度モードでアイテムスタック数や回復量に余裕がある」なら全般に単純で使いやすいだろう。
どちらかが欠けうる高難度では、燃費や燃料確保を意識させられる…実地での採集や自作を考えさせられる、エンドコンテンツぎみの機体になる(なお「採集や自作」と言っても、ゲーム最序盤そのままの様相ではない。一般的な船の発進は「二水素採集からの宇宙船発射燃料自作」。対してインターセプターの発進は「センチネル戦 or 精製 or 購入からのパグニウム」。ちょっと高度になっている)。

命名ルール[]

他の宇宙船タイプは「外見 = モデル名 = 機体デフォルト名」に直結しているが、センチネル迎撃機タイプ(インターセプター)はそうなっていない。同じ姿でも、発見した個体ごとに名前が違う。
さらに、機体名の前後のどちらかに付く名称は、修理前と修理後でランダムに変化する。まれに同じ名称のままになる場合もある。
仕様かどうかは不明。

外観[]

姿は「星系」毎に生成される。別の見た目を探す場合は違う星系に行こう。

センチネル船 エクステンドウィング変形

エクステンドウィングの変形。
見やすいようにスロー再生に加工。

外観一覧(長いので閉じてます)

外観は、ベースの外観に対して各オプションパーツが追加される形式のようです。

注意:暫定情報かつ未完成で細かい変更もあります。名称も暫定的に付けられております。

また、ベースとなる外観には、「目パーツ」、「頭部パーツ」、「上部後方パーツ」(こちらは無い場合もあるかもしれません。)が付いております。

目パーツ
ベース部分に必ず付くパーツです。
名称 補足 イメージ
無し 目の無いタイプ。 センチネル船 目パーツ1
ラインアイ 横に長い光があるタイプ。 センチネル船 目パーツ12
キャノンアイ 一つ目の光が真ん中にあるタイプ。 センチネル船 目パーツ2
トリプルアイ 3つの目があるタイプ。 センチネル船 目パーツ3
クアッドアイ 4つの目があるタイプ。 センチネル船 目パーツ4
▲アイ ▲の形の目のタイプ。 センチネル船 目パーツ5
▼アイ ▼の形の目のタイプ。 センチネル船 目パーツ6
Vアイ Vの形の目のタイプ。 センチネル船 目パーツ7
ハードフレームアイ センチネルハードフレームのような目のタイプ。 センチネル船 目パーツ8
バイザーアイ バイザーのような目のタイプ。 センチネル船 目パーツ9
ツインバグアイ 両端に2つの目があるタイプ。 センチネル船 目パーツ10
バグアイ 両端に3つの目があるタイプ。 センチネル船 目パーツ11
頭部パーツ
紅いラインが走る部分です。
名称 補足 イメージ
ワイド 角張ったパーツが横に広がっているタイプ。 センチネル船 頭部パーツ1
楕円 楕円形のパーツが付いているタイプ。 センチネル船 頭部パーツ2
バグヘッド 凹を上下逆さにしたようなタイプ。 センチネル船 頭部パーツ3
口パーツ
正面下の口になるパーツです。
名称 補足 イメージ
無し センチネル船 口パーツ1
カバー 口を覆い隠す、通気口のようなパーツ。 センチネル船 口パーツ2
ファング キバのようなタイプ。スパイダーファングと似ているので注意。 センチネル船 口パーツ3
バグマウス 凸を逆さにしたような形のタイプ。 センチネル船 口パーツ4
スパイダーファング 大型のクモ型ダークセンチネルのキバに似たようなパーツ。 センチネル船 口パーツ5
後方パーツ
このパーツがベース部分に必ずあるのか、それとも無いのかは不明。
名称 補足 イメージ
無し センチネル船 後方パーツ1
上部カバー 下にあるベース部分を覆うパーツ。 センチネル船 後方パーツ2
バックカバー ベース後方の一部を隠すタイプ、「ツインルーフ」とセットで付くことを確認。 センチネル船 後方パーツ3
ロングブースター 長めのブースター、他の上部後方パーツがあっても付く場合があります。 センチネル船 後方パーツ4
台形カバー ベース後方上部を覆うパーツ。 センチネル船 後方パーツ5
マザーボード
マザーボードのようなパーツです。付いている場合と付いていない場合があります。
名称 補足 イメージ
無し
有り センチネル船 マザボパーツ有り
マザーボードオプション
機体正面かつマザーボード横に付いている可能性のあるパーツです。これ単体で付くことはないと思われます。
名称 補足 イメージ
無し センチネル船 マザボオプション1
マザーボード マザーボードのパーツを半分にしたようなパーツ。 センチネル船 マザボオプション2
シールド 前方下部の一部が覆われているパーツ。 センチネル船 マザボオプション3
砲塔 マザーボードに付くタイプの砲塔。 センチネル船 マザボオプション4
主翼
機体左右にあり、ウィングが付いている場合と付いていない場合があるパーツです。上下に複数個付く場合があります。
名称 補足 イメージ
無し センチネル船 主翼パーツ1
ウィング 普通のウィング。 センチネル船 主翼パーツ2
砲塔付きウィング ウィングと砲塔が付くタイプ。 センチネル船 主翼パーツ3
砲塔 センチネル船 主翼パーツ4
ブースター 主翼の先にブースターが付くタイプ。 センチネル船 主翼パーツ5
主翼カバー 主翼の上にあるパーツ。まれにそのパーツのみ付いている場合があります。 センチネル船 主翼パーツ6
シールド 主翼の先に小さなシールドのようなパーツが付きます。 センチネル船 主翼パーツ7
ワイヤー 太いワイヤーのようなパーツ。 センチネル船 主翼パーツ8
オプションウィング
変形機構をもつパーツです。機体の上下にそれぞれ付くか付かない場合があります。
サブウィングが付く可能性があり、それらの有無や位置によって外観の扱いが変わります。
名称 補足 イメージ
オリジナルウィング 基本の外観。これがオプションパーツのベースとなる。 センチネル船 オプションウィング1
バンウィング 後ろ向きになっている、変形すると斜め4方向に広がる。 センチネル船 オプションウィング2
カブト型 カブトのような外観。 センチネル船 オプションウィング3
クワガタ型 クワガタのような外観。 センチネル船 オプションウィング4
オープンキャンサーウィング 蟹のハサミを開いたような外観。 センチネル船 オプションウィング5
クローズドキャンサーウィング 蟹のハサミを閉じたような外観。 センチネル船 オプションウィング6
ルーフ 後方側に長い外観。先端がほぼ直角に曲がってます。 センチネル船 オプションウィング7
ツインルーフ 後方側に伸び、先端の上下が閉じている外観。 センチネル船 オプションウィング9
エクステンドウィング 大きく変形するパーツ、他と比べてウィング部が大きく広がる。 センチネル船 オプションウィング8
スパイダーレッグ 特殊なパーツ。クモの足のようなパーツ、可動式で離着陸時に動くギミックあり。ブースター付き。 センチネル船 オプションウィング10
ロングウィング 前後に長いウィング。 センチネル船 オプションウィング11
サブウィング
オプションウィングに付く可能性があるパーツです。オプションウィングの前後中央それぞれに付く可能性があります。
また、一つの場所に2種類以上が付いてる場合もあります。
名称 補足 イメージ
サブウィング オプションウィングの前方にのみ付くパーツ。 センチネル船 サブウィング1
アンテナ 長いアンテナが先端にあり、オプションウィングの中心に付くパーツ。 センチネル船 サブウィング2
フィン ヒレのようなパーツ。前方にのみ付く。 センチネル船 サブウィング3
ワイヤー 大きなワイヤーのようなパーツ。後方にのみ付く。 センチネル船 サブウィング4
ブースター 他と同型のブースター。後方にのみ付く。 センチネル船 サブウィング5
3連ブースター 「エクステンドウィング」に必ず付くパーツ。 センチネル船 サブウィング6
砲塔付きウィング センチネル船 サブウィング7
金属の手すりのようなものが付いているタイプ。 センチネル船 サブウィング8
「ルーフ」の後部に付くタイプ。 センチネル船 サブウィング9
ウィングレール 「エクステンドウィング」に付くタイプ。 センチネル船 サブウィング10
機体の色

色は、おそらく「メイン」、「サブ」、「アクセント」の3部位に分けられており、同じ色も選ばれます。部位によって使われる色のパターンが違います。また、メインカラーはコックピット内の色にも反映されます。

確認出来た色(暫定情報)

  • オレンジ
  • 淡い赤
  • 黄色
  • 水色

墜落船ギャラリー[]

公開されているポータルアドレスを利用すれば手軽にカッコいいインターセプターを入手できる。

  • 銀河が異なるとポータルアドレスは別の場所を指してしまうので一致させよう。
  • 目的地の惑星上には複数の墜落地点がある。見た目は同じでも場所によってクラスやスーパーチャージスロットの位置は異なるものになる。全く同じものにしたかったら墜落地点の座標を一致させる必要がある。その座標の情報もチェックしよう。
  • 墜落した機体を調べるとミッション「回収場所」が開始になる。開始した機体と入手する機体を別のものにすることはできないので注意。
公開されている情報
インターセプターに限った情報ではないが次で検索できる。
Youtubeにも良さそうな情報がある

履歴[]

  • v1.0 Initial Release - リリース当初より存在。
  • v3.85 Outlaws - 警戒レベルが上昇したプレイヤーが大気圏内を飛行している場合にセンチネル迎撃機が差し向けられるようになった。
    • これまでは大気圏内の飛行はセンチネルの監視網の盲点となっており、宇宙に出なければ安全にセンチネルをやり過ごせていた。
  • v4.2 Interceptor - センチネル迎撃機がプレイヤーの入手できる新たな宇宙船の船種「インターセプター」となった。
    • プレイヤーがインターセプターを入手できるミッションが追加された。
    • センチネル迎撃機はこれまで固定の姿だったがインターセプターとして多様な姿で生成されるように変更された。
    • v4.22 - テレポート受信機がインストールできなかった不具合が修正された。
    • v4.34 - インターセプターをスクラップにした場合の価格が調整された。宇宙船はスロット数に応じて価値が上がるため、スロット数が多いインターセプターはスクラップにするととても儲かっていた。
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