概要
本ページでは宇宙船、マルチツール、エクソスーツ、貨物船、エクソクラフトのアイテムケースに設置するテクノロジーモジュールとアップグレードモジュールを取り扱う。
ビルドメニューで設置する設備や機器も一般テクノロジー等と呼ぶ場合があるが、それらはビルドメニューで取り扱う。
テクノロジーモジュール
テクノロジーモジュールはテクノロジーとも言い、新機能の追加、既存機能のアップグレードをすることができる。系統の中核となるテクノロジーをコアテクノロジーという場合もある。性能は固定。設置にはレシピを習得している必要がある。インストールにはさらにレシピの要求する資源が必要。
- 宇宙船(生物船以外)、マルチツール、エクソスーツ、エクソクラフトのテクノロジーのレシピの習得
- スペースアノマリーの奥の部屋でリサーチする他、一部は小規模な開拓地の商人も売っている。ミッション等で入手できる場合もある。リサーチや購入の場合はナノマシンクラスターが必要。
- 貨物船のレシピの習得
- 貨物船のブリッジにある貨物船リサーチターミナルでリサーチできる。回収されたフリゲートモジュールが必要。
- インストール方法
- PS4ならアイテムケースの空きスロットで四角ボタン。PCならEキー。のち必要な資源を所持した状態で、資源の表示を選択決定。資源がすべて埋まればインストール完了。機能し始める。
- インストールの制限
- 重複不可。いちテクノロジーは、いち機材ごとに1個までしかインストールできない。
- 自作するものはクラス表示を無視していい
- 「既存機能のアップグレードをする」タイプのテクノロジーモジュールは、その技術力の高さに合わせてC,B,A,Sクラスのアイコンを持っていることがある(無いものもある)。
- しかしアイコンが何であれ、それらのテクノロジーは、決まった性能を決まって発揮する、かつ1つまでインストールできる、ユニークな存在。「Cなら要らない」「Sならきっと素晴らしい」とは限らない。アイコンに惑わされず、個々の機能で価値を判断しよう。
- 次項#アップグレードモジュールのインストール結果とまぎらわしいが、見分け方はある。
- カーソルを乗せた際「△級 ○○ アップグレード」とテキストで等級が出ているならアップグレードモジュール。
- 「○○アップグレード」「○○拡張」「○○ユニット」といった表記になっている(等級についての記載が無い)ならテクノロジーモジュール。
- カタログに載っているならテクノロジーモジュール。載っていないならアップグレードモジュール。
アップグレードモジュール
アップグレードモジュールは使い切りのパッケージ。対応するテクノロジーの性能を引き上げる、ランダムなテクノロジーをインストールできる。なお使う前の消費アイテム「○○モジュール」はアイテムケースでスタックできない。
使ってみるまで結果はわからない。使用結果のテクノロジー名や性能値はインストール後になって判明する。なお結果が確定したテクノロジーを「○○モジュール」状態へ戻すことはできない。
世界観的には、ナノマシン技術によって実現されている、特殊な改良パーツ群らしい。プレイヤーで自作することはできない。おもな入手方法は購入か拾得。
- アップグレードモジュールの入手
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- エクソスーツ, マルチツール, 宇宙船(生物船以外), エクソクラフト
- 宇宙ステーションのテクノロジー商人から購入できる。支払いはナノマシンクラスター。
- ほかミッションや生命体との会話でも入手できることがあるが、不意に貰った品がちょうどインストールしたかったものであることはそうそうない。
- 宇宙船(生物船)
- 生物船に乗っているときのみ発生する宇宙遭遇によって入手する。
- 貨物船
- サブミッションロスト・イン・スペースによって入手する。
- 売却も可能
- テクノロジー商人へ、消費アイテムの状態のモジュールを売却できる。宇宙ステーション以外では、スペースアノマリーのイテレーション:アレス、惑星基地のエクソクラフトエンジニアでも売却できる。
- 長らく、日本語表示では下取り価格が正常に表示されない不具合に見舞われているが、売却自体は正常に機能している。
- 売るとナノマシンクラスターが得られる。購入可能なものに関しては売却も同額のようだ。
- おおよその額は、アイテムケースにて、消費アイテムの状態のモジュールへカーソルを乗せると出てくる、欄の中頃でもわかるようになっている。長らく、日本語でも英語でも表示単位がユニットになってしまっているが、実際はナノマシンの額。
- いちインストールでひとつ消費
- モジュールによるインストールは、モジュール自体を消費する。レシピ習得や素材アイテムは必要ない。そのかわりインストールのつど、使うモジュールが必要。
- クラスと価格
- モジュールにはC,B,A,Sのクラスがあり、後者になるほど高額になるが性能ボーナスの項目数も値も高いものになる。性能差は非常に大きい。それでいて下記の個数制限はCクラスでもSクラスでも同じ。そのためSクラス以外を妥協して買う必要はあまりない。
- Sクラスの販売額:450・360ナノマシンクラスター
- Aクラスの販売額:350・290ナノマシンクラスター
- Bクラスの販売額:250・220ナノマシンクラスター
- Cクラスの販売額:150・100ナノマシンクラスター
- 額は宇宙ステーションの相場に左右されるため、場所によって最大3割ほどの差が出る。
- 低クラスは経験者の局所向け。安定志向ならSクラス
- 上記の通り、CクラスとSクラスでは5倍近い価格差がある。だがCクラスモジュールの性能が、Sクラスモジュールの5分の1しかないかと言えば、そうではない。低クラスのモジュールはその種別(何の強化か)によって利用価値が違ってくる。
- 複数項目も強化するものの場合、まんべんなく薄い向上しか得られないため、低クラスを足しても実際の行動力はさして変わらない。マルチツール関係など。
- 1~2項目を重点強化するものの場合、うち1項目だけを狙うなら、Sクラスモジュールを1つ買うよりも、C,Bクラスモジュールを数倍買ったほうが、手早く高い総合値を期待できる。シールド強度、ジェットパック容量、環境防御、ハイパードライブ範囲など。
- 低クラスモジュールは「自分に何がどれだけ要るか解っている、かつゲーム序盤などでギリギリのナノマシンやりくりを迫られている場合」には、コスパの良い選択肢となりうる。言い換えると「本作のバランスを熟知しているプレイヤーが、ニューゲームし直してすぐの時」。高難度のゲームモードで序盤の快適性を高めるのに役立つ。
- 逆に言えば、普通に気長にノーマルモードを遊ぶぶんには、Sクラスモジュールのみを買ってゆく判断で問題ない。Sクラスのインストール結果は、C,B,Aクラスにくらべて高水準なだけでなく、項目のバラつきが少ない。着実に広範な改善を実感してゆける。
- 品揃えの把握が重要
- テクノロジー商人の品揃えは宇宙ステーションごとに決まっている。後日また買いに来たいSクラスモジュールを見つけたら、その星系をメモしておこう。
- とくに、エクソクラフト用のモジュールはSクラスの取扱いがやや珍しい。それでいて車両数台ぶん揃えたくなるものなので需要は高い。買える場所は憶えておきたい。
- 1個ある場所へ何度も買いに行ける
- テクノロジー商人のモジュール在庫は各1個しかないが、セーブをリロードするか、テレポートして戻ると、在庫は復活する。
- インストール個数の制限
- モジュールはアイテムケースに複数インストールできる。タブごとに3つが上限。エクソスーツ、宇宙船、貨物船は二種のタブにインストールできるため合計6つまでインストールできることになる。
- 上限を超える(いちタブ内に4つ以上同時にある)とそれら全てが機能停止する。余剰なものを「分解」するか、空いているタブに振り分けるかして、タブごと3つまでに整理すれば正常動作に戻る。
- 制限数は種類別にかかる
- 制限個数は、機能系統ごとに、別にカウントされる。たとえば宇宙船にハイパードライブモジュールを3つを付けたら、そのタブにはもう一切モジュールを使えない…というわけではない。フォトンキャノンモジュール、パルスエンジンモジュール等、別系統のものであればカウントは別。各系統いちタブ3つまで付けられる。
- ただしモジュールのクラスでは別扱いにならない。いちタブ内にいち系統「Sクラス3つ + Aクラス3つ + Bクラス3つ、Cクラス3つ」といったことは出来ない。いちタブ内のいち系統は「Sクラス3つ」が限界。
- 自作インストール品はカウント外
- 表示上まぎらわしいが「レシピと資源から自作する#テクノロジーモジュール」は、C,B,A,Sクラスの表記があっても別物、別カウント。それらは#アップグレードモジュールの制限個数に含まれない。
- インストール結果の厳選
- インストール後のパラメータはランダムだが、何回目のインストールでどんな値が出てくるのかは前もって決まっている。そのため以下の手順で下調べし、良い結果を優先的に選んで入れられる。
- 一旦セーブ。
- モジュールをインストールしてみる。良いパラメータのものがあれば、それが何回目のインストールなのか、メモしておく。
- ロードし直す。
- 安いモジュールをインストール&分解して、目的の打順までインストール回数を送る。
- 目的の番に、目的のモジュールを、目的のアイテムケースへインストールする。先ほどと同じ名前、同じ値が出る。
- 回数調整は、狙いのものと同じアイテムケースである必要はない。例えばマルチツールが目的でも宇宙船のモジュールで回数調整できる。購入できる機会が少ないモジュールでは特に有用な方法だろう。
- セーブ&リロードでは厳選できないものもある
- #貨物船用のアップグレードモジュール(ロスト・イン・スペースで手に入る「サルベージした○○」)は、入手した時点でパラメータが決まっている。上記の回数調整をしてもしなくても、結果は変わらない。
うさんくさいアップグレードモジュール
「Suspicious Upgrade Modules」。v3.00で追加された、Xクラスのモジュール。一部名称から「うさんくさい」が欠けているものがあったが、v3.05で修正された。
インストールすると「違法な○○アップグレード」となり、C,B,A,Sクラスのモジュールとは異なるパターンのパラメータを示す。
Sクラスモジュールを2割近く上回る数値を出す可能性があるが、たいていはCクラスモジュールを下回るほどの低性能になることが多い。かつ良い値が出ても所詮は鼻の差。Sクラス正規品に対して、劇的な性能アップとはならない。アイテムケース各タブのモジュール個数制限にもきっちり引っ掛かるので、実用性はいまひとつ。
- うさんくさいハザード対策モジュール
- 実用性の高い例外が、エクソスーツ用の「うさんくさいハザード対策モジュール」。熱耐性、冷気耐性、放射線耐性、毒耐性の4つが同時に向上する。すなわち危険防御システム残量の減りが全般にゆるやかになる。
- Xクラスによるこの改善はC,B,A,Sクラスのモジュールに無い独特のもの。リチャージ操作をわずらわしく思っているなら検討する価値はあるだろう。
- うさんくさいモジュール一覧
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- エクソスーツ
- マルチツール
- うさんくさいマインビームモジュール
- うさんくさいスキャナーモジュール
- うさんくさいボルトキャスターモジュール
- うさんくさいプラズマランチャーモジュール
- うさんくさいジオロジーキャノンモジュール
- うさんくさいブレイズジャベリンモジュール
- うさんくさいスキャターブラスターモジュール
- うさんくさいパルススピッターモジュール
- 宇宙船
- うさんくさい発射エンジンモジュール
- うさんくさいパルスドライブモジュール
- うさんくさいハイパードライブモジュール
- うさんくさい宇宙船シールドモジュール
- うさんくさいフォトンキャノンモジュール
- うさんくさいフェーズビームモジュール
- うさんくさいポジトロンモジュール
- うさんくさいインフラナイフモジュール
- うさんくさいサイクロトロンモジュール
入手方法は大きく分けてふた通り。
- スクラップ業者で汚染された金属と交換
- 宇宙ステーションのスクラップ業者が扱う「古スクラップを購入する」ラインナップに1~2種(×各1~2個)含まれていることがある(星系によって決まっている)。あれば汚染された金属で購入ができる。
- Xクラスの交換額:おおよそ300~600の汚染された金属(要検証)
- なお同ラインナップ中によくある「怪しい包み」を購入し分解することでも得られるが、何が出るかランダムなのでおすすめできない。モジュールですらない、投下ポッド座標データや修理キットが出てくることも多い。
- 闇商人からナノマシンクラスターで購入
- こちらのほうが品揃え豊富。ただし売り手に出会える機会が少ない(プレイスタイルや星系・惑星にもよると思われるが、おそらく押しなべて、大抵のプレイヤーにとっては、10時間に2度あるかどうかぐらいだろう)。
- 地上探索中、まれにNPCの宇宙船がプレイヤー付近へ着陸してくることがある(HUDに緑色の宇宙船マーカーがつく)。降りてきたパイロットに話しかけると、宇宙船の購入、アイテムの売買ができる。売っているアイテムは18種ほど(×各1~3個)のうさんくさいモジュール。ナノマシンクラスターで購入ができる。
- Xクラスの販売額:おおよそ500~1200ナノマシンクラスター(要検証)
- 貴重な機会だからといって全品買うとなると、8,000くらい吹っ飛ぶことになる。歩が悪いギャンブルにしては高額。前項の通り、手間はかかるが宇宙ステーション巡りでも出会える品だということをお忘れなく。
Xクラスモジュールも、C,B,A,Sクラスモジュールと同様、テクノロジー商人やアレスへ売却し、ナノマシンクラスターに替えることができる。しかし…。
- Xクラスの入手→売却は差し引き大赤字になる
- 市場価値に対し、上記2者の取引額は倍近いボッタクリがされている。正規市場へ手放しても購入時のナノマシン全額は戻って来ない。
シナジー
同系統のテクノロジーやモジュールを上下左右に隣接させることにより、輪郭に色が付きボーナスが発生する。これをシナジーという。詳細は→テクノロジーのシナジー
エクソスーツ
宇宙船
- 通常船
- フォトンキャノン
- フェーズビーム
- インフラナイフ・アクセル
- ポジトロン・イジェクター
- サイクロトロン・バリスタ
- ロケットランチャー
- ディフレクターシールド
- 発射エンジン
- パルスドライブ
- ハイパードライブ
- 経済状況スキャナー
- 紛争状況スキャナー
- テレポート受信機
- 生物船
マルチツール
- ボルトキャスター
- ボルトキャスターモジュール
- バレルイオナイザー
- ボルトキャスター SM[2]
- ボルトキャスターバウンス・ショットモジュール
- パルススピッター
- パルススピッターモジュール
- アンプカートリッジ
- パルススピッターバウンス・ショットモジュール
エクソクラフト
- メックタイプ
- ダイダロスエンジン
- ミノタウロス・エンジンモジュール
- アリアドネの炎
- 自己給脂サーボ
- イカロス燃料システム
- 環境制御ユニット
- ミノタウロス・レーダーアレイ
- ミノタウロス・レーザー
- ミノタウロス・レーザーモジュール
- ミノタウロス・精密レーザー
- ミノタウロス・キャノン
- ミノタウロス・キャノンモジュール
- ミノタウロス掘削装置
- 車両タイプ
- 核融合エンジン
- メガワットヒーター
- 空気ろ過ユニット
- 中性子シールド
- サーマルバッファー
- エクソクラフト加速モジュール
- エクソクラフトマインレーザー
- エクソクラフト装備型キャノン
- エクソクラフト信号ブースター
- 潜水艦タイプ
貨物船
- 貨物船アップグレードモジュール
- サルベージしたハイパードライブアップグレード
- サルベージした艦隊用ビーコン
- サルベージした艦隊用燃料ユニット
- サルベージした艦隊用戦闘部隊
- サルベージした艦隊用貿易ユニット
- サルベージした艦隊用探索ユニット
- サルベージした艦隊用採掘ユニット