No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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バグ等確認できた時は、必ずこちらから公式へ報告を行ってください。英語が分からなくてもGoogle翻訳で頑張ってみましょう。

このページはバグ情報を共有するページですが、ここで報告しても対処法がわかることがあってもバグ自体が解消されることはありません。必ず公式へ報告してください。

不測の事態を避けるため、定期的にセーブデータのバックアップを取りましょう。

注意点[]

プラットフォームを問わず、特に大型アップデート直後は挙動が不安定なことが多いです。

クラッシュ関連のバグ発生時は、プラットフォームにもよりますが、ソフトのクラッシュ時に本体のシステム側の機能が働き、エラーコードを送信する画面が表示されます。

場合によってはエラーコードが表示されない場合がありますが、そのような挙動は本体へ大きな負荷がかかっていることがあります。そのバグが多数のプレイヤーで報告されているものの場合は修正パッチを待つことを推奨します。

v4.50 Omegaから発生したバグ情報はこちら → #バグ一覧(v4.50〜)

バグ一覧[]

説明中に出てくる実験ブランチはPC版のSteamにおけるベータチャンネルです。

環境系[]

Windows7で遊ぶとディスカバリーサービスに接続できず、様々なオンライン要素が利用できない。[]

本作側の問題ではありません。Windows7がTLS1.0という古い通信の暗号化方式にしか対応していないためです。TLS1.0にはセキュリティホールがあります。インターネットではそのようなシステムからの接続を拒絶することでセキュリティを守ります。幸いTLS1.1と1.2に対応させるパッチがあります。必ず適用しましょう。なお、Windows10は最初から対応しており問題は起こりません。
こちらから修正ファイルを入手してください。リンク先から「Microsoft Update カタログ」を選び「Windows7 for x64-Based Systems」のものを選びましょう。
対象OSについて
v4.25 Mac?から本作の必要要件の対象OSがWin10/Win11に変更になっており現在はサポート対象外になっています。まだ動作するかは不明です。

PC版でvulkanAPIに対応していないドライバしかないビデオカードではゲームを起動できない[]

v2.0からの仕様です。対応したドライバがあるビデオカードに買い替えるしかありません。

PC版でDualSense使用時のトリガーエフェクトを無効化できない(v4.12~)[]

アダプティブトリガー。「オプション → 設定/コントロール → 感度設定 → トリガー効果の強さ」。画面右の説明通り、v4.10では「0%」に設定することで無効化できた。v4.12ではUI上「10%」が下限になっているため、ゼロ・無効にできない。
  • 【状況補足】v4.10では「カーソル感度をゼロに設定出来てしまい、操作不能になりうる」という不具合があったらしい。その問題がv4.12で改善されたかわり、今度は「ゼロに出来るべき項目が、ゼロに出来なくなる」という不具合が追加された格好のようだ。
  • 【対処法】ゲームが起動していない状態で「GCUSERSETTINGSDATA.MXML」の「TriggerFeedbackStrength」valueを「0」にする。

PC版起動関連の不具合[]

v4.10以降、ゲームが起動しない場合は、以下の手順を行うことで起動する場合がある。(情報元:Discord内の報告より)
行う場合は事前にセーブデータのバックアップを取ることを推奨。
  1. ゲーム本体をアンインストールする。
  2. アンインストールしても「GAMEDATA」内に削除されないファイルがあるので、フォルダごと全て削除する。(恐らくはアンインストールをしても残っているファイルが起動しない原因だと思います)
  3. ゲーム本体を再度ダウンロードし、インストールをする。

Steam Mac版のアップデートが完了できない[]

m1やm2のmacにおいてアップデートファイルのダウンロードが終わった時点で「一時停止」となってしまい先に進まなくなる。アンインストールして再インストールすれば問題なく遊べるが毎度9GBのダウンロードとなる。v4.36で修正された模様。

Steam Mac版はIntel CPUだとまともに動かない[]

起動はするらしいのですがスペックからは考えられないほど遅いのだとか。

Steam Mac版でDS4やDualSenceのようなワイヤレスパッドを無線でつないでいると使用中にもかかわらず15分で切断されてしまう[]

USBで有線接続すれば問題ないです。私はそうしてます。

セーブデータ関連[]

Switch版にてセーブが行えない[]

おそらく初出は5chスレより
5chスレ内の別のプレイヤーの報告によると、Switch版発売時のv4.0 Waypoint期から発生しているバグ。このバグが発生すると、オートセーブもマニュアルセーブも行えなくなる。
原因は不明だが、共同探検のセーブデータを削除することでセーブができるようになる。共同探検のセーブデータを削除しても、既に達成して受け取った報酬はシステムデータに保存されるため、報酬の獲得権が削除されることはない。
5chスレでの報告では、セーブデータ数が多い(報告では9個)と発生する可能性がある。
5chスレ内の他のプレイヤーの報告では、セーブデータ数が6、7個でも発生する。
マルチツール消失バグ
突然原因不明で起こる致命的なバグ。
  • 発生した場合コンパニオン飛行隊も消失する場合がある。
  • 対処方法としては、このバグが発生していない時にセーブデータのバックアップを行うこと。
マルチツールのクラスがCクラスになり、テクノロジーは枠自体が0になる(所持していない扱い)。
  • この状態で「マルチツール廃止ターミナル」へ近付いたり、そのマルチツールのスロットの追加を行おうとするとエラーが発生する。
この現象は以前から度々報告されており、2023年はv4.40 Echoes以降の報告が多め。
  • 2022年の報告では、アルテミスミッションの進行中に突然発生(PS5版)、気付いたらこのバグが発生し、コンパニオンも含めて消失していた。(PC版)
  • 2023年の報告では、5chにてバグ発生直前にセンチネルとの戦闘をしており、センチネルの警戒を解く為にセーブ&リロードを行っていたという報告もある[1]
  • 機種不明だが、5chにてマルチツール消失バグの発生報告がされた[2]
  • 2024年、v4.47でもredditにて発生が報告された。

・脚注

ミッション関連[]

ミッションのテキスト表示が進まなくなる問題[]

長らく修正されなかったこの問題ですが、ついにv3.68にて修正されました。止まってしまう部分は英語モードにすることで進めることができます。これは日本語のデータが古かったのが原因と思われます。今後も大きな変更後に起こりえる問題と言えるでしょう。
全システム共通
v4.10よりゲーム内オプションで言語を変更できるようになりました。以降はv4.12のバグ修正以降のバージョンとして記述します。
  • 日本語から英語にする
    • 「オプション」 → 「一般」 → 「その他」内の「言語」の設定値を「デフォルト」または「日本語」から「English(US)」に変更する → 「適用する」を押す → 表示が全て英語になる
  • 英語から日本語に戻す
    • 「Options」 → 「General」 → 「MISCELLANEOUS」内の「Language」の設定値を「English(US)」から「Default」または「Japanese」に変更する → 「Apply」を押す → 表示が全て日本語になる

ミッションマーカーや地点マーカーが見えなくなる[]

現象
対象地点が画面外にある時は、正常に、画面端にマーカーが表示される。
だが対象を画面内に捉えた時は、マーカーが消えてしまう。
…という現象。v4.30以降でまれに確認されている。
同時に以下の症状を伴う場合がある。
  • 惑星上なのに、HUD上部のコンパスから南北の表示(S, Nの菱形マーク)が消えてしまっている。
  • チュートリアル中ではない、かつ宇宙ステーションがある星系なのに、宇宙ステーションのマーカーが見えない。
  • 分析レンズを使った際、生物につくもの以外、いっさいマーカーが見えない。
  • スキャナー類を使っても、視界にマーカーが表れてこない。
対処
星系を移動すると直る。
  • セーブデータのリロードや、ゲームの再起動では、直らないことがある。
  • 分析レンズの着脱や、マルチツールの持ち替えでは直らない。

アトラスの道筋」を完了する前に「アルテミスミッション」を完遂して銀河を移動してしまうと、新しい銀河でアトラスステーションが見つからなくなり続きができない。[]

パッチノートでは触れていないので問題は残っていると思われます。

ミッションボードの「破損したアイテムを修復する」が進行しない[]

ミッションボード#破損した施設を修復する」によると、少なくともv4.04頃から確認されているバグ。
このバグが発生すると、救難ビーコンから赤い球が出現しそのミッションが進行しなくなる。
どうやら当該ミッション受注時には、バグるミッションとそうでないミッションがあるようだがミッション名では判別はできない。
また、このバグが起きたミッションは現状では破棄するしかない。

宇宙船関連[]

v4.45現在も、以前から稀に発生していた宇宙船入手時のバグが残っているようです。本作特有のセオリーを守れば、バグの発生確率はかなり下がると思います。

バグを回避しやすくするのには[]

本作では、何かをこなした後に実際に反映されるまでの処理が他のゲームよりも遅く、手早く操作をすると前の処理が残ったまま次の処理が行われ、想定外の不具合が発生することがあります。
なので、手早く操作をせずに少し間を置いたほうが不具合が起こりにくいです。
元々ソロプレイメインのゲームで、各種ミッションはソロプレイでの進行が想定されています。なので、マルチプレイ時は予期せぬ不具合が発生することがあります。マルチプレイ中に宇宙船を入手することは避けたほうがいいでしょう。

宇宙船のアイテムケースやクラスやスペックが入れ替わってしまう(入れ替わりバグ)[]

宇宙ステーションや貨物船内で別の宇宙船を購入したあと元の宇宙船に乗り込み即降りると、アイテムケースやクラスやスペックが入れ替わってしまうことがあるようだ。どちらかの宇宙船をスクラップにしてしまうとセーブ・ロードしても元に戻らなくなるようだ。もしかしたら高機動な輸送船とか火力の高い探査艇などが作れるかもしれないが、育て上げた宇宙船が貧弱なものになってしまう可能性もある。コメント欄より。
アルテミスミッションにてマルチプレイで進行すると途中で起きる可能性があるので、アルテミスミッションを進める際にはソロプレイで進行しよう。

センチネル迎撃機と生物船入手時の注意[]

双方ともに墜落船が入れ替わっているという特殊な処理なので、不具合が起こりやすいようです。
センチネル迎撃機生物船の入手時はマルチプレイをオフにしてソロプレイで行ってください。
不具合発生時は、獲得時に表示が正常ではないので判別は可能です。
  • テクノロジー欄にて、通常の船の故障箇所が表示される。
  • センチネル迎撃機のステータスが低い(例:ハイパードライブ範囲が1.0)。
    • このバグは、マルチプレイ時に入手した場合は入手したことにはならない(所持していない)バグが発生した際に、テクノロジーをインストール出来ずにステータスが未インストール時のものになっているようです。
  • 所持している宇宙船の内容の一部または全てが入れ替わるバグ。
    • (参考情報)不具合発生時の情報:redditより。

生物船(センチネル迎撃機)を入手する際のバグ[]

※このバグは意図せず発生する可能性もあります。
5chより、生物船・センチネル迎撃機を入手する際に、近くに離着陸場がある(離着陸場のある建造物も含む)場合は、バグによりイベントがスキップされる。
  • 基地を作成して近くに離着陸場を設置した場合はセーブしてロードをすると同様の現象が起こる。
    • なので、生物船・センチネル迎撃機の座標を紹介する場合は基地には離着陸場は設置しないこと。
  • 生物船には通常の船の故障箇所がある状態で入手するので注意。
ここで入手できる生物船・センチネル迎撃機は、正常にイベントをこなして入手したものではないので、入手した場合は宇宙船艤装場でスクラップにする等で速やかに手放してください。
共同探検モードで発生しやすい事例としては、墜落したセンチネル迎撃機の近くに他のプレイヤーの基地(と離着陸場)があるパターン。
  • 以前は基地の通報をすることでこのようや基地を非表示にさせることが可能であったが、v4.52現在は通報しても基地が非表示にならない。
  • 目の前で一度セーブを行い、ゲームを終了させてからオンライン接続を切った状態でロードをすることで惑星基地は非表示になる。

惑星開拓地関連[]

惑星開拓地の不具合[]

セーブデータのロード時にフリーズする。(情報元:5ch内CS版スレから、報告者はPS5版)
v4.10へアップデートした後に「開拓地」でセーブされたセーブデータをロード時にフリーズする。
マルチプレイにて、別の星系からこの「開拓地」がある星系へワープした場合、惑星に降り立つとフリーズし、当該星系内のどの惑星でも同様の現象が起こる。
  • 別の星系ではフリーズせず、そちらにて「開拓地」を新しく登録した場合はロード時のフリーズが起きずに普通に起動。状況から、セーブデータが破損しているのではなく、このデータの「開拓地」に問題があるようです。

PS4版のセーブデータをPS5版に移行すると開拓地が消える(情報元:Twitterのバグ報告から、いずれもPS5版)[]

PS4版のセーブデータをPS5版に移行後、PS5版のセーブデータを読み込むと、PS4版のセーブデータでは開拓地があった場所に開拓地が表示されず、開拓地としての機能も使えない。
恐らくは、PS版独自のセーブデータ引き継ぎ機能の影響で、引き継ぎをした同じセーブデータでもPS4版のセーブデータをAとするとPS5版のセーブデータではBとして扱われているような処理が起きていると思われる。
  • 惑星基地の仕様として、基地を作成したデータと同一のアカウントの別データだと自分で作成した基地が閲覧出来ない仕様がある。開拓地も惑星基地と同様に他プレイヤーへ共有される為、こちらも同じ処理を行っている可能性がある。

マルチプレイ関連[]

マルチプレイが行えない場合がある[]

マルチプレイを選択し、ロビーに接続してもすぐに切れる場合がある。その場合、マッチングサーバーに一時的な問題があると思われるので、後日改めよう。
ホストになるプレイヤーを入れ替えると解決することもある。

グラフィック関連[]

貨物船の色変更で船体が黒いものの色が変えられない[]

黒い大型貨物船のどうも黒い部分は特別な色のようで、色が変えられない模様。おそらく黒くない貨物船を再入手するしか解決できません。黒いのはカッコいいんで我慢できるならそのままで行きましょう。

マルチプレイ時に他プレイヤーのボルタスタッフの色が違う[]

PS5版v4.48で確認。マルチプレイ中に他プレイヤーのボルタスタッフの色が実際の色と異なる。
一例だが「ルーンタイプ」一式の外観かつメインカラーが赤、サブカラーが水色のボルタスタッフの場合、他プレイヤーからはメインカラーとサブカラーどちらも水色に表示される。

エラー・クラッシュ関連[]

宇宙船から降りた後、しばらくするとゲームが異常終了する[]

共同探検や週末ミッションのように大量の基地のダウンロードが引き起こす問題のように思えます。

PS5版にて共同探検#11のセーブデータをロードするとクラッシュする[]

共同探検#11を進行中のセーブデータを読み込むと読み込み中にエラーが発生する。
  • ロード時に読み込まれたオブジェクト(通信ステーションや惑星基地など)が要因かどうかは不明。
  • 翌日にプレイすると復旧した場合もある。
v4.45でも発生を確認。ロード後少ししてエラーが発生し、再起動後にロードをするとロード中にエラーになった。
  • バグが発生したセーブデータは、v4.44では問題なく動作していたセーブデータなので、共同探検をクリアする場合はバージョンを跨がずにクリアすることを推奨。
    • v4.46では、バージョンを跨がない状態でも発生したので、おそらくオンライン周りに不具合がある模様。エラーが発生した場合は、しばらくしてからロードすると解決することがあります。

その他・挙動がおかしいもの[]

スペースアノマリーに入った時に床が抜けていることがある[]

※このバグは、長らく修正されていないバグです。少なくともv4.08から再現性があることを確認しています。
場合によってはハマりが起こる可能性もあるので、このバグが発生したら着陸後に再度発進をし、スペースアノマリーから出てください。
v4.52(PS5版)にて発生することを確認。
v4.50 Omega以降は、スペースアノマリーの入り口にあるテレポート装置から星間ターミナルに向かうことで回避できます。
このバグの原因の一つは、入り口部分のグラフィックが読み込まれてないこと。
通常は他のゲームと同様に見えている範囲とその周囲のエリアのグラフィックが読み込まれるが、スペースアノマリーではバグで正常に機能していないもよう。
  • 入り口のグラフィックの読み込み処理は、ネクサス後ろにある通路を通ると入り口部分のグラフィックの描画が一旦消え、ナーダとポーロの居る部屋辺りに近づくと再度入り口部分のグラフィックが描画される。
    • ただし、ネクサス後ろの通路を通った場合は、星間ターミナルを使用後、再度スペースアノマリーに入った時に入り口部分のグラフィックが描画されない。
  • スペースアノマリー突入時に再度グラフィックを読み込ませれれば解決する問題ではあるのだが、年単位で修正されていないところを見ると簡単に修正出来る問題ではないかもしれない。
    • 貨物船で発生するパターンはまた別の要因と思われるので、修正した場合に新たなバグが発生する可能性もある。
    • v4.50 Omega以降は入り口にあるテレポート装置経由だと入り口部分は読み込まれたままになるのでこちらでバグ回避をしよう。
なお、このバグで宇宙空間に投げ出されて死亡してもアイテムケース内のアイテムが消失することはない。ただしテクノロジーは故障する可能性がある。
起こるパターン
  • 貨物船→宇宙ステーション
  • スペースアノマリー→宇宙ステーション
起こらないパターン
  • 宇宙ステーション→貨物船
下記情報は検証時のもの。
このバグが起こり、スペースアノマリーへと着陸した場合、普通に着陸することは可能。着陸後、宇宙船から降りると落下して青い部分のところまで落ちる。青い部分へ着地後、ネクサスのある方向へと歩くと宇宙空間へと落下する。
  • 共同探検#7パーマネント・デスでは、床抜けバグでの理不尽な死亡を防ぐ為、落下しても元の場所へ戻されるがそれ以外のモードではそのまま宇宙空間へと落下していく。
  • 宇宙船を降りた直後にジェットパックで上がって宇宙船の上に乗れば床が抜けている状態から元に戻るが、この方法は操作ミスが起こる可能性もあり、推奨しない。上手く宇宙船の上に乗れなければ青い部分へと落下する。
床抜け状態の時にフォトモードで本来見えない部分を見渡していくと惑星が見えるが、現在地の星系のものとは一致していない。

スペースアノマリーへの着陸時に宇宙船が空中に留まってしまう[]

以前からあって何度か修正されたもののいまだに起こる問題です。他プレイヤーの情報を受けとる際に何らかのトラブルがあると起こるようです。オプションのネットワークからマルチプレイヤー設定をオフにすると問題は起こりません。その代りスペースアノマリーが寂しくなりますが、着陸後にマルチプレイヤー設定を戻すことも可能です。
v4.45でも入るタイミングによっては発生します。

テレポーターでの基地サムネイル表示が異常なとき[]

まれですが、本作アップデート(に伴う最適化・マイナーチェンジ)の影響により、サムネイル画像の仕様(データサイズ等)が変わることがあります。
そうした変更があった後は、テレポート画面での基地サムネイル画像が、アップデート前とは異なる、異常な表示になってしまう場合があります。
くだんの基地の「基地のコンピューター」を調べ、のちゲームを再起動すれば正常な表示になります。
  • 「基地のスクリーンショットを撮影」は、しても・しなくても構いません。自基地のコンピューターを調べた時点で、サムネイルの更新(自動的な再撮影と上書き保存)はされています。
  • 「基地のアップロード」は、しても・しなくても構いません。おそらく(少なくともSteam PC版 v4.40 Echoesでは)基地アップロードの有無と、サムネイルの表示・更新とは無関係です。

アノマリー検出器での不具合[]

虚無の卵を所持しているセーブデータだと虚無の卵を貨物船に入れていても(手元に所持してない)アノマリー検出器で関連イベントが始まり続け、通常の宇宙遭遇が起こらない。
虚無の卵を所持していないデータの場合は、不具合が起こらずにアノマリー検出器を使用できる。
対処方法は、使用しないエクソクラフトへ虚無の卵を保管すること。保管後に別の星系へ移動してアノマリー検出器を使用した場合、正常に宇宙遭遇が発生した。

ディスカバリー関連の不具合[]

  • 驚異にて「植物記録」の詳細が閲覧できない。
    • 内部的にはスキャン時の更新は起きているが、各項目にて植物の詳細が閲覧できない。

「カタログ」に関する不具合[]

PS5版v4.51で確認。中にはv4.10から続いているものもあるが、まだ修正されていない。
  • カタログ内にて表示されないものが一部ある。具体的にはv4.10Fractal以降に追加されたポスターなどの建築パーツ。
  • レシピの必要素材の表記が一部の組み合わせのみおかしくなっている部分がある。(クリーチャーペレットなど)
    • v4.51ではレシピの名称もおかしくなっているものがある。
  • そのテクノロジーを所持しているのにも関わらず、一覧に反映されない。(貨物船テクノロジーで確認)
  • 驚異の植物記録の値が表示されていない。

仕様か不明なもの[]

仕様か不具合か不明なもの。

弾丸効力が低すぎるとダメージが入らない[]

宇宙船の弾丸効力が低すぎるとダメージが入らないことがある。

弾丸効力が低すぎるといった状況は、低クラスの宇宙船や弾丸効力ボーナスの無い探査船ロケットランチャーを外すことで発生しやすい。

v4.45現在の宇宙戦闘は、宇宙船の弾丸効力によって敵の体力が変動するシステムがある。 → 体力#アジャスト

このシステムの影響で、弾丸効力が低すぎる場合は敵にダメージが入らなくなる。更に同じ弾丸効力であっても、対象物・難易度設定#宇宙戦闘の設定によってもダメージが通るか通らないか変わる(設定を「高頻度」にするとダメージが通るラインが上がる。逆は未検証)。

参考データ
v4.50で修正されたようですが、未検証。

サンドワームがロード時に出現する[]

惑星開拓地にて、セーブをしたデータをロードした時にサンドワームが出現する。
出現率の低い惑星でも高確率で(確定?)出現する。
突然飛び出してくるので、驚く程度でそれによって開拓地に影響が出たりはしない。

バグ一覧(v4.50〜)[]

今バージョンでは、「探検ターミナス」を使用して既存のセーブデータでも共同探検に参加が可能になったのだが、セーブデータ周りにバグが多く発生している。

v4.50 Omegaでは、アルテミスミッションの修正とアトラスへの道の内容が変更されている。これに関連したバグも複数ある。

また、セーブデータに関わるバグも発生している。

システムデータに関連するバグ[]

2024/3/4にXbox版にもv4.52が配信されたが、システムデータに関するバグが報告されています。
redditより、オプションの設定がリセットされるだけではなく、システムデータが消失した報告。
セーブデータ周りのバグの場合、バグの発生を確認したら修正されるまで、それ以上のプレイを止めておいたほうがいい。
  • 実際にはセーブデータがあるが、バグで読み取れていないこともあり、そのデータで既存のセーブデータを上書きしてしまう可能性がある。
(2024/3/10追記)redditの投稿によると、2024/3/7ごろにv4.53が配信された。
  • 3/10現在、公式のパッチノートにもv4.53に関しては記載されておらず、詳しい内容は不明。
5chでの報告では、オプション設定がリセットされるバグは修正されたが、セーブデータの消失(v4.50で発生)やカタログ(v4.51)や共同探検(v4.52)のシステムデータの消失に関しての修正は行われていないもよう。

共同探検#12のバグ[]

新システムの導入によるバグは今バージョンでも発生しているのだが、今回はセーブデータに関わるバグもある。
セーブデータを引き継ぐ前に、まずは以下の内容を一読してほしい。
探検12:オメガ#引き継ぐ前の重要な注意点

入手した海賊艦を破壊すると、クラッシュしてゲームが進行不能になる[]

redditからの報告
本来、プレイヤーが所有している貨物船には攻撃が行えないが、ドレッドノート級海賊艦には攻撃が行える。
攻撃をし続けると破壊できるが、破壊するとゲームがクラッシュする。
クラッシュ後にセーブデータをロードしても、「復元ポイント」を読み込む前にクラッシュし進行不能になる。
プレイヤー所有のドレッドノート級海賊艦には絶対に攻撃しないこと。

既存データで共同探検をプレイし、セーブデータの変換後に驚異の記録が消える[]

PS5版v4.50で確認。既存データで「探検ターミナス」を使用し共同探検をプレイし、クリア後にセーブデータが既存データのものに変換された際、驚異の記録が消失する。
消失する記録は全ての記録ではなく、「宝・収集したグリッチ」は残り、他の項目も一部の記録は残ったが「個人記録」も消失した。
お気に入りの記録がある場合は、現バージョンでは既存データで共同探検は行わないほうがよい。

アルテミスミッションでスペースアノマリーに関連するテキストが正常に表示されない[]

redditの投稿より。ネタバレ注意。
アルテミスミッション内にてスペースアノマリーに関連するテキストが正常に表示されないという報告がある。
PS5版v4.51にて、暗闇の跳躍完了後まで確認したところ、早ければゴースト・イン・ザ・マシーン冒頭に行える「スペースアノマリー(ミッション)」内のミッションの目的が「昔の仲間を訪ねる」表記になっており、ストーリーを進めると変わる会話部分が見れず、水銀も得られない。
  • もう少し進行させた場合に発生する会話も見れない。
redditの報告に付いたコメントでは、もう少し先に進めた場合は「スペースアノマリー(ミッション)」のミッション自体が完了扱いになるが未確認。
以降の確認内容、ネタバレ注意!

PS5版v4.51にて確認。最初のトラベラーにてある選択後に「スペースアノマリー(ミッション)」の表示がメインミッション欄からも消える。
アルテミスミッションは、ミッションの合間にナーダとポーロに話しかける部分(任意)があるのだが、その部分の会話が行えず、水銀も入手できない。
浄化にて、ナーダとの会話でv4.48までのテキストと異なる内容になっている。会話内容は「16...」の後に、「トラベラーは旅を続ける。トラベラーは自分を試す。ナーダはその協力をする。」と関係のない会話をする。
「交換条件。お互いの進歩の為。」の選択肢で「マイルストーンデータを送信する」を選択すると「あなたは色々見た。でも分かったのか?ナーダには分からない。これを持っていけ」と話し、ナノマシンが入手できる。
再度話しかけると「マイルストーンデータを送信する」選択肢のところから始まるが、何かしらのマイルストーンを達成していないと再度渡せない。
ポーロは通常時の会話のみ。ナーダ、ポーロの発言は「カタログとガイド」 →「収集した知識」 → 「旅の記録」 → 「旅」で確認可能。
アルテミスミッションを完遂後にスペースアノマリー(ミッション)のアルテミスミッション完遂直後の会話がなく、スペースアノマリー(ミッション)自体も表示されない。

このバグは新規セーブデータかどうか、共同探検データかどうかでも挙動が異なるもよう。
検証にはPS5版v4.52にて、過去の共同探検データを使用した(この場合、目覚め後半から開始される)。
  • 共同探検データの場合、通常モードに変換後のミッションの流れは新規プレイと異なり、スペースアノマリー内の挨拶部分はスキップされた(こちらは仕様?)。
  • ミッション開始直後は、スペースアノマリー(ミッション)の表示が「昔の仲間を訪ねる」となっているが、アルテミスミッションを進行させることで通常どおり進行する。
上記と検証したバージョンが違うのも要因の一つかもしれないが、v4.52のパッチノートではメインミッションの修正に関しては記載されていない。
ただし、共同探検データから始めた場合、別のパターンのバグが発生する。
  • 共同探検データ側で「反乱軍の星の下で」を完遂していても、共同探検データが通常データに変換後に「反乱軍の星の下」の冒頭部分が始まる。イベントが始まるだけで、実際にはミッションは開始されない。
  • アルテミスミッションゴースト・イン・ザ・マシーン冒頭のタイミングにて、アトラスへの道のあるルートで完遂すると、以降はアルテミスミッションがメインミッション欄から消失する。
    • 見た目では消失したように見えるが、実際には4枠目として存在はしているが、メインミッション欄で表示できる枠がないため非表示になっている。メインミッション欄に2つある「アトラスエターナル」の下側を選択してから十字キーの下を押すとゴースト・イン・ザ・マシーンの情報が表示される。

スペースアノマリー(ミッション)がミッションごと消失する[]

スペースアノマリー(ミッション)は、v4.50 Omega以降、メインミッション欄から消失するなど挙動が不安定になっている。

マルチプレイでアイテムを渡す時に相手のアイテムが満タンであっても渡せるが、相手は受け取れずにアイテムが消失するバグ[]

redditよりマルチプレイ時に他のプレイヤーにアイテムを渡すことが可能だが、以前のバージョンでは相手のアイテムケースが満タンの表示が出てアイテムが満タンの場合は渡せない仕様だった。
v4.52現在、相手のアイテムが満タンであっても、アイテムケースが満タンという表示が出ずにアイテムが渡せてしまう。
  • 渡したという表記だけで、相手はアイテムを受けとることはできないので、渡したアイテムは消失する。
v4.50 Omegaで報告されているバグだが、redditの投稿のコメント欄では少し前のバージョンから発生しているもよう。
フレンドにアイテムを渡す・異なるセーブデータ間のアイテム移動の手伝いを行う場合はアイテムケースに十分な空きがあるか確認しながら行うこと。

開拓地チャートのバグ[]

PS5版v4.52で確認。開拓地チャートのバグ。
  • 星系内で誰も開拓地を登録していない状態にも関わらず、使用した際に何も起こらずに消費することがある。
  • 共同探検の星系など、誰かが所有している惑星開拓地が多い星系で使用した場合、既に誰かが所有している場所へ案内される。

その他、ミッション関連[]

アトラスへの道のバグ
v4.50 Omegaにて追加されたある選択をするとバグと思われる挙動になる。
カタログとガイド内の表示の一部の乱れ
PS5版v4.52で確認。
「カタログとガイド」左下の星系ごとの種族評価部分を選択した場合「ゲック」なら「前回の冒険」、「ヴァイキーン」なら「ゲック」、「コーバックス」なら「ヴァイキーン」のマイルストーンが選択される。
v4.50 Omegaからマイルストーン画面に「前回の冒険」の項目が追加された。この影響でその項目以下にある、「上からn番目」と指定していたものがズレたことが原因。表示が違っているだけで、これのバグによる実害は無い。
クリエイトモードなどでアルテミスミッションをスキップさせた場合にすぐにスペースアノマリーへ行けない
仕様かどうか不明な部分なのでこちらに記載する。
v4.50 Omegaのパッチノートには、「Fixed a significant number of text and clarity issues around the transition from the Space Anomaly to the Artemis missions if the player skipped the tutorial, either via the options menu, by playing Creative Mode, or by converting their expedition save to a normal mode one.(プレイヤーがオプション メニュー経由、クリエイティブ モードのプレイ、または遠征セーブを通常モードのセーブに変換することによってチュートリアルをスキップした場合に、スペース アノマリーからアルテミス ミッションへの移行に関するテキストと明瞭さの多数の問題を修正しました。)」
…と記載されており、開始直後の部分に修正が入ったようだ。クリエイトモードでゲームを開始した際に「星々の中で独り -宇宙が待っている- 」が始まる。
惑星に着陸する際に洞窟の外側に着陸する
PS5版v4.52で確認。PS5版では、v4.50から惑星の読み込みが遅くなった影響もあります。
v4.50 Omega以降、惑星に着陸する際に洞窟の外側に着陸することがある。
  • このバグが発生して洞窟の外側に着陸した際は、宇宙船から降りること。プレイヤーは惑星上では本来侵入できない場所に落下しても、自動的に地上にワープするため。
  • 宇宙船を発進させた場合、状況にもよるが洞窟の外側で接触ダメージを受ける可能性があるだけでなく、スタックしてそのまま身動きが取れなくこともあり得る。
    • こうなると、着陸することも出来ずにただ耐久が尽きるのを待つ…ということになるどころか、リスタート後に地下を掘って「自分の死亡地点」に向かうだけならともかく、場合によっては掘れずに回収不能になるからだ。
    • オートセーブからロードした場合、オートセーブがされたタイミングによってはスタックすることもある。

宇宙遭遇の海の王の墓でアイテムが入手できない[]

PS5版v4.51で確認。自然遭遇(アノマリー検出器を使用せずにパルスドライブ中に遭遇したもの)で海の王の墓が出現し、海の王の墓の中を通ってもアイテムが得られない。

ボルタスタッフのグラフィック表示が乱れる[]

PS5版v4.51で確認。突然、ボルタスタッフの本体部分のグラフィックが消え、光っている部分だけが表示される。
発生を確認したのは「ルーン○○」だけを組み合わせたボルタスタッフのみ。「アトラスセプター」では発生せず。

開拓地の特徴がアップデートで変更される[]

PS5版v4.51で確認。
惑星開拓地の「開拓地の特徴」が、v4.50Omegaのアップデート後に変更されていた。
少なくとも1年以上はアップデートが来ても変更されていない項目だったのだが、アップデート後に開拓地の特徴が変更されたのは初確認。
v4.51時点で開拓地のイベントを何度かこなしてはいるが、開拓地の特徴が上書きはされなかった。

バグ一覧(v4.40〜)[]

今バージョンであるEchoesは大規模なアップデートということで、大なり小なりバグが多いです。

ここでは、確認したものやreddit等で報告が多いものをまとめています。

オートファジーからの依頼で虚無の粉塵が入手出来なくなる[]

「オートファジーの外観」全てを交換すると起きます。
このバグが発生しても、調和したキャンプ内にある「調和したスクラップ」にて虚無の粉塵は入手できます。
  • v4.42のパッチノートには修正された旨が書かれてましたが、たまに虚無の粉塵が入手出来ない依頼が紛れこむことを確認。
    • こちらの現象の原因は、オートファジーから依頼される修理ミッションの報告をせずに多めに溜めておいた状態だと発生しました。現在受注しているミッションの数が少なめなら大丈夫です。
      • 現在進行中のオートファジーからの依頼が無くても発生しました。まだ完全には修正されていないようですので、ミッションを受注する際は、報酬が虚無の粉塵かどうか確認してください。

オートファジーからの依頼をミッションボードで報告すると、以後そのタイプのミッションで指定先にあるはずのものが表示されない[]

「船の回収」のミッションにて条件達成後、ミッションボードで報告した後に「船の回収」のミッションで墜落船が出現しないようです。
  • オートファジー周りのミッションでは、想定外と思われる行動によって起こるバグが多いです。これは想定外っぽそうと思ったら、その行動は避けたほうがいいです。

アルテミスミッション内の選択肢の結果が選択した通りにならない[]

v4.41にて確認。選択後の結果が選択肢と違う部分があった。
ネタバレ注意
ストーリー内の選択では、アルテミス死亡、アポロ死亡?ルートを選択。最初のトラベラーのラストのアポロからの通信で「自分の選択を告げる」を選択したが、生存ルートの会話になった。
その後、16/16 アトラスの審判にてアトラスからアルテミス死亡とアポロ生存1の内容が表示された。審判の内容は「お前は慈悲深い介入者だ。」から始まるもので、矛盾が起きている。

フェーズビーム移植眼の攻撃が途中で止まる[]

(報告元:5ch本スレ
PS5版v4.44にて検証をしたところ、オーバーヒートをしていないのにも関わらず、攻撃が途中で止まる。
素の状態では、オーバーヒート→途中で停止→オーバーヒート→途中で停止という挙動になる。
  • アップグレードモジュールを付けた場合は、オーバーヒートは起こらず、途中で停止する現象のみ発生する。
攻撃時は長押しではなく、適度に押し直すことでビームを出し続けられます。
報告元ではフェーズビームのみ記載がありますが、似た効果である移植眼にも同様の現象が起こります。
PS5版v4.51にて、連打しても途中で止まることを確認。

ボルタスタッフの名称が変化していることがある[]

PS5版v4.42で確認。作成したボルタスタッフの名称(入手時のまま)が入手時の名称であったり、別の名称になっている場合がある。

テレポートリストに来訪済みの宇宙ステーションが登録されない。(Discordの情報提供より、Steam版)[]

宇宙ステーションへドッキングしても来訪した判定にならずにテレポートリストに登録されない。

ドレッドノート級海賊艦を破壊後、再度戦闘になる。(v4.44 PS5版)[]

ドレッドノート級海賊艦との戦闘を終えて、民間貨物船に近付くと再度戦闘になるが海賊艦は表示されない。
  • この現象は防衛に失敗し、民間貨物船が破壊された付近に近付いても発生する。
    • v4.44のパッチノートには載っていませんでしたが、民間貨物船付近に近付いても再戦が起こらなかったので修正されていると思いますいませんでした、場所によっては再度戦闘が始まります。

貨物船関連[]

アップデート前に貨物船でセーブしたデータをロードすると貨物船外に宇宙船が出現する(v4.41 PS5版)
貨物船内の場合、本来貨物船にあるはずの現在使用中の宇宙船が貨物船外の惑星上に存在する表示になる。
  • 貨物船内にある他の宇宙船に搭乗し、メインの宇宙船を呼び出せば貨物船内へ戻る。
貨物船内の栄養プロセッサが使用できない(v4.41 PS5版)
  • 中身が既に埋まっていて栄養プロセッサの機能が使用できない。
貨物船基地内にて、共同探検#11の報酬の一部が使用できない。
PS5版v4.43で確認。「手を構築する」、「『頭蓋骨』を構築する」、「ぼろぼろのテント」は貨物船基地内では設置出来ないです。
  • v4.50で修正。

厳選関連[]

貨物船の外観が変わる。
  • v4.42で修正されたようですが、一部のプレイヤーで外観が変わった情報が報告されてます。
  • v4.44で外観ではなく、外から見た時にドックになる部分の配色が変わっていたのを確認。(外観の配色は変更しているので、変更してなければ変わっていたかもしれないです)
驚異の個人記録にて同名だが別の種類の植物が登録される
PS5版v4.44で確認。肥沃環境の惑星にてスキャン済みの植物の一つを驚異の「個人記録」へ登録したが、同名だが別の種類の植物が登録された。2つの植物は、同名かつ詳細も全く同じだが、外観は違っていた。
  • このバグの原因となった「いち惑星内にて、同名だが別の種類の植物が存在する現象」は、以前から英wikiにて「Polymorphic Flora」という名称で呼ばれていたようです。
  • 当該バグは、「いち惑星内にて、同名で詳細も全く同じだが、別の外観」のものを「個人記録」に登録した際に想定外の挙動になって発生していると思われます。

他プレイヤーが設置したマーカー類が表示されないことがある[]

PS5版v4.45で確認。
他プレイヤーが設置した惑星基地セーブ用ビーコンなどのマーカーがかなり接近しないと表示されない。
  • 惑星基地は、表示されていなくともテレポートリストには表示され、ワープで移動し基地の訪問ができる。
PS5版v4.47の探検10:唯一無二の/特異点にて、通信ステーション惑星開拓地を除く他プレイヤーのマーカーが表示されない現象を確認。
  • v4.45時とは違い、テレポートリストからワープしても基地が表示されない。基地の編集権限も一部無視ができ、その場所でビルドメニュー内の惑星基地の外で設置可能なアイテム(基地のコンピューターを除く)を設置することが可能。

細かいバグ[]

現在使用しているマルチツールボルタスタッフの場合、移動しながらホログラム系のジェスチャーを使用するとモーションが固まる。
  • 他のジェスチャーを選べば直ります。
地形操作機オートファジーに向けて撃つとマルチツールに地形操作機のエフェクトが残る
  • PS5版v4.41〜v4.42で確認。地形に埋まった集落に向けて地形操作機を使用した時に発生。
    • 原因はオートファジーに向けて誤射をしたことで、近接攻撃など別の行動をすれば元に戻ります。
  • PS5版v4.43にて別の方法でも似た現象が起こることを確認。ボルタスタッフが原因のようです。
Switch版コミュニティリサーチの報酬が見れない
  • 9/5時点では、v4.40にて追加されたアイテムが報酬になっています。Switch版では、v4.40のアップデートがまだ来ていない為、データが無く表示されなかったのですが、9/6のアップデートで表示されるようになりました。
外見変更にて、アーマーの「精巧なラップ」を選択し、「使用による劣化」の項目にて「使い古し」を選択しても反映されない。
PS5版v4.44で確認。v4.51でも修正されていません。
オペレーションセンターのテキストが表示されないものがある
PS5版v4.44で確認。コーバックス星系のオペレーションセンターにて、2択の選択肢でどちらの選択肢を選択してもテキストが表示されないものがあった。
  • 英語に変更しても同様の現象を確認。
クイックメニューの宇宙船のサムネイル表示が乱れる
  • PS5版v4.42で確認。クイックメニューで呼び出す際、一部の宇宙船のサムネイル表示が乱れる。
  • v4.47でも乱れてました。実害はないと思われますが、パッと見では、どの宇宙船なのか判別が付きづらいので注意。
  • 宇宙船コレクションソーラー船 or インターセプター or 両方があると発生しやすい気がします。
植物鉱物のスキャン時に画面上部に表示されるサムネイルが乱れたり、黒いシルエットで表示される
  • PS5版v4.47で確認。原因は連続でスキャンした際に起こる表示の乱れではなく、特定の植物か鉱物をスキャンした際にサムネイルが乱れる。v4.51でも発生します。
  • 特に発生しやすいものは、洞窟内の天井にある鉱物。スキャン時にそこそこ高確率で乱れる現象が発生する。
  • サムネイル全体が黒塗りされるものと対象の形とは違う形の黒いシルエットが表示されるパターンもある。
  • 表示が乱れるのはスキャン時のみで、ディスカバリー画面では正常に表示される。
ミノタウロスの色を変更しようとすると地面の下へすり抜けたり挙動がおかしくなる
  • PS5版v4.47で確認。ミノタウロス・ジオベイを設置し、ミノタウロスの色を変更しようとすると地面の下へすり抜けたり、ミノタウロスの動きが突然乱れる。
  • この現象は、ジオベイを置く高さを高くした場合は地面の下へはすり抜けないが、色を変更する場合は動きが乱れる。
  • ミノタウロスが地面の下に落ちた場合、しばらく放置しておくと驚異の「最低深度」の記録が「6,353.2u未満」というふうに異常な記録が記録される。
v4.50で修正。

修正されたと思われるが調査不足のもの[]

PS5のトロフィーバグ
マイルストーンを達成したにもかかわらず、トロフィー・実績の一部で上位のものが取得できても過程のトロフィーが不自然に抜けてしまい、コンプリート出来なくなってしまっている。これに関連する修正もあったが未だにPS5は修正しきれていない模様。
関連記事
貯蔵コンテナのスロット数・スロット配置が異なる
v3.99.1以前から継続したデータでは、いちコンテナ、10マス×5行の50スロット。こちらは正常と思われます。
v4.0以降にニューゲームしたデータでは、いちコンテナ、8マス×6行の48スロット。こちらが誤りと思われます。ゲームモードや難易度設定によらず、全てのニューゲームデータでこうなるようです。
  • 追記:ニューゲーム時の現象はv4.04で解消されたようです。なおv4.02~4.03発のデータは48スロットのままで変化なしです。
  • 追記2:v4.05にて「v4.02~4.03発のデータ」における貯蔵コンテナも50スロットになりました。しかし同アップデートにて、コンテナを調べた際の画面右側が「横11マス×縦n行」という妙な数に変わったためか、今度は「画面右が栄養プロセッサの材料庫であるときのスロット配置」や「画面左エクソスーツ表示側の縦スクロール」に問題が生じているようです。…これに限らずスロットまわりについてはしばらく、仕様・デザインの安定を待ったほうがいいのかもしれません。
  • 追記3:Switch版(v4.08)にて新しいバグの報告がありました。条件不明で突然貯蔵コンテナの枠が途中の番号から0スロットになる現象が発生し、再起動や再インストールをしても直らず、他の貨物船を購入しても直らなかったようです。また、このバグの予兆として貨物船の名前が変更されるバグが起きてます。
アイテムケース画面等にてアイテム所持個数が表示されきらない
難易度設定」の「アイテムケースのスタック制限」が「小」または「最小」であるとき、多くの資源アイテム上に付く「所持数 / 最大スタック数」表示の左が見切れて見えなくなっている。
  • 追記1:アイテムケース一般についてはv4.06で解消されました。アイテム作成の「作成手順を表示する」ツリー内は変わらずです。


修正済み[]

修正したとパッチノートに記載されていても問題が根絶されていなかったり、アップデートにより再発する場合もあります。その場合はコメント等でご報告願います。

Xbox版にて、セーブデータが破損する可能性がある
reddit Xboxのセーブデータがロックされ、破損する可能性があるより
Xbox版では、v4.40以降、高頻度のクラッシュによって、セーブデータが破損することがあるようです。
PC版フリーズ関連の不具合
v4.10では挙動が不安定で、フリーズすることが多々ある。フリーズするタイミングとして報告されている場面は以下。
  • ロスト・イン・スペース開始時(遺棄貨物船に着艦し、下船してほどなく)。v4.12で修正。
  • 惑星の大気圏突入時。大気圏を飛行中のクラッシュはv4.12で修正?
  • 惑星上・月面上のセンチネルハードフレームが3体以上になった時(「センチネル警戒レベルを4まで上げ、ハードフレームを登場させる → ハードフレーム以外を倒す → その場から逃げて警戒レベルを下げる → グラビティーノボールを拾うなどして再び警戒レベル点灯させる → 再度レベル4まで上げ、ハードフレームを…」を繰り返した時)。
  • エクソクラフトに乗り、一人称視点にした時(情報元:本作Steamのスレッド)。
貨物船の入手・交換が行えないバグ
v4.46 PS5版で確認。他にもSteam版にて報告あり。
貨物船の艦長と会話し、貨物船の比較画面で「交換」を選び、「アイテムを移動する」の警告画面にて「はい」を選択すると操作不能になる。
  • 「ワープアウトした貨物船」、「スペースレスキューで助けた貨物船」、「ドレッドノード級海賊艦から助けた貨物船」の3つの入手ルートでそれぞれ同じ操作を行ったが操作不能になった。
実験ブランチ(2023/12/11)にて入手時・交換時に関わらず発生する不具合として修正パッチが配信されています。
  • 貨物船入手に関わる不具合なので、近日中に各プラットフォームにも修正パッチが配信されると思われます。
v4.47で修正。
戻ってきた者たちの進行不能バグ
このミッション内でオートファジーに会う前にオートファジーと会話すると、「オートファジーに会う」の部分にて進行不能になる。
  • これが起こると思われる状況は、共同探検#10にて入手できるテクノロジーである共鳴増幅器を使用すること。このテクノロジーには、スキャンハーモナイザーの「エコー共鳴装置:有効」と同等の効果を持ち、当ミッションを行わずともオートファジーが出現する。想定外の動作の可能性もあるので、避けたほうが良いです。
  • v4.45の修正内容にて、ミッション発生後にミッションをリセットすると発生する不具合だと判明しました。修正後にミッションをリセットすることで進行するようです。
機械の祈りの進行不能バグ
reddit 機械の祈りが終わらない。ステーションコアはありません。より
宇宙ステーション」へ指定されるはずが、「廃棄された宇宙ステーション」に指定され、そこから進行不能になる。
  • 対処方法は、ブラックホールやポータルでの移動で長距離の移動(2000光年以上?)することでミッションを現在の地点から再開(指定先のリセット)ができる。
  • v4.45で修正。
暗闇の跳躍にて、ポータルを開いた後にまれに進行不能になるバグ。
通常のモードに変換された共同探検モードのセーブデータでアルテミスミッションを進めると進行不能になるバグ。
  • 両方ともv4.45で修正。
戻ってきた者たちのミッション「回収作業:(惑星名)」にて指定された場所に墜落船が存在しない
目的地に行かなくても、売却専用アイテムを所持し、目標金額ぶんの価値まであれば達成扱いになります。
売却専用アイテムは、他の場所で墜落船をスクラップにすれば、入手できます。
  • v4.45で修正。
反乱軍の星の下でのバグ
ミッションの最終部分が「収集した知識」に載らない。
  • v4.45で修正。パッチノートにはまれな問題と書かれていますが、何度か新規データで開始して完了をしても発生していたので再現性があったと思います。
v4.40〜v4.44のマルチプレイの不具合
v4.40以降、マルチプレイに関する不具合が発生しています。修正されるまでは、設定にてオフにすることを推奨します。
  • 突然貨物船を襲撃した判定になって種族評価が下がる
    • マルチプレイをオンにしていると、何もしていなくても貨物船を襲撃した判定になり「非合法な無法者」の評価が上昇し、種族評価が下がる。
  • v4.45で修正。
ロイヤル(外来種)タイプのマルチツールがセンチネルピラーから入手できない
ロイヤルタイプマルチツールは、v4.38まではセンチネルピラーから獲得出来ることを確認。v4.40以降、センチネルピラーからはセンチネルタイプのマルチツールが出現するようになり、ロイヤルタイプのマルチツールが出現しなくなった。
  • v4.40以降、センチネル迎撃機の不具合と同様にセンチネルピラーで入手できるマルチツールが、アップデート前後で同座標にあるものの内容が変わったので、その影響だと思われます。
この挙動は不具合でした。v4.45で修正。ただし、センチネルピラーで出現するマルチツールの内容が変更されたので、以前のバージョンの座標は使用できなくなりました。
特定の星系にワープすると種族評価が下がる
PS5版v4.44で確認。マルチプレイをオフにしても発生します。
特定の手順を踏むことで、その星系にワープする度に種族評価が下がり、無法者の評価が上昇します。
  • バグが発生する手順は、プレイヤー所有の貨物船が特定の星系(A)に居る状態で、貨物船の貨物へ攻撃して破壊すると種族評価が下がり、無法者の評価が上昇するのを確認する。
  • 確認後、宇宙船か宇宙ステーションなどで別の星系(B)へ移動し、貨物船のある星系(A)へ戻る。
  • ワープ中に評価変動のSEが鳴り、貨物船のある星系(A)に着いたらまだ何もしてなくとも先ほどと同様に評価の変動が起こります。
  • 原因は、壊れた貨物がある状態だと星系に来る度に貨物を破壊した判定になっているようです。
対処方法は、壊れた貨物がある状態の貨物船は再度呼び出したら貨物が復活するので再度呼び出すこと。
v4.45にて自分の貨物船の貨物は破壊出来ないように修正。
生物に餌をやってもフェシウムが入手できない
PS5版v4.43で確認。生物に餌をやってしばらくするとフェシウムの取れるオブジェクトが出現するはずが、音だけ鳴って出現しない。
v4.45で修正。
近くに居るのにも関わらず、宇宙船内のアイテムケースが範囲外になる
宇宙船をスクラップにした後に別の宇宙船へ差し替わると、宇宙船内のアイテムケースが近くに居ても範囲外になる。
  • v4.45で修正。
星雲の表示が乱れている?
  • PS5版v4.43で確認。一部の色の星雲の表現がv4.38と比較して違和感があります。
    • v4.45で修正。
共同探検#11で起こるバグ
「腐食系血液」のマイルストーンが達成不可能になる。
  • 現状、このバグが起きた場合は最初からやり直さないといけないが今回の共同探検の開催期間は長いので、修正されるまで待ってもいいかも。
対処方法は、バグ情報を参照。
v4.44で修正。
マインビームで採掘中にダメージを受ける
  • マインビームで採掘を行うと、敵が居ないのにダメージを受けるバグ。
    • redditによると、動かずに採掘を行うと避けられるとのこと。
  • マルチプレイ設定をオンにしているかつマルチプレイ状態(他プレイヤーが同じ星系内にいる状態)だと起こるバグのようです。
    • マルチプレイ設定をオフにしている筆者では起こりませんでした。
    • v4.44で修正。
ボルタスタッフの作成時に色が変化していることがある
本来は、その「オートファジー合成ターミナル」ごとに外観の配色・性能が変化するが、作成時に同じ「頭パーツ」を使用しても、何らかの要因で色や性能が変わることがあります。
  • ボルタスタッフの性能確認画面に入って戻り、いずれかのパーツを外すことで発生することを確認。どちらが本来の仕様かは不明です。
    • この挙動はバグでした、v4.44で修正されました。
ギャラクシーマップの現在地点の星系の概略に白い■が出る。
  • PS5版v4.43で確認。見た目だけが乱れているようです。
  • v4.44で修正。
墜落したセンチネル迎撃機の外観が変わっている。
ドリームエアリアルが機能せず、有機フリゲートに初遭遇するイベントが始まらない。
v4.43で修正。
調和したキャンプボルタスタッフが作れない
v4.42で修正。
アトランティドタイプのマルチツールをスクラップにするとフリーズする
アトランティドタイプのマルチツールは現段階ではスクラップに出来ない模様。その枠を消す場合は、適当なマルチツールと交換してからスクラップにしよう。
  • v4.43で修正。
マルチツールの色が変わることがある
  • v4.43で修正。
NPC貨物船が出現するフリゲートが惑星上の低い場所に出現する
  • v4.42までは発生を確認。v4.43では見かけなくなったので、恐らくは修正されたと思います。
地上でも水中で活動時の酸素ゲージが表示される。(v4.38)
地上に居るのにも関わらず、酸素ゲージが出現して減っていく。発生条件は不明だが、筆者の場合は2回発生しており、どちらも一つのセーブデータである程度プレイしてから、メインメニューに戻り、別のセーブデータを読み込むと発生した。
バグ発生時は宇宙船エクソクラフトに搭乗してなければ、酸素ゲージが表示されて減っていく。このゲージは水中時と同様に酸素ゲージが尽きればダメージを受けていき主体力が尽きれば死亡する。
  • 死亡後は、酸素ゲージが尽きた状態から再開する。モードや状況によっては1分程で再び主体力が尽きるのでエクソクラフト等に搭乗してなければ、ほぼ行動が出来なくなる。
一旦ゲームを終了し、再起動することで直る。
v4.40からは報告されていないので修正済み?
  • v4.45で修正。
外見変更モジュールで種族がヴァイキーンの時に「ケープのカスタマイズ」が表示されない。(v4.38)
外見変更モジュールでキャラメイク時に、種族がヴァイキーンの時のみ「バックパック」→「ケープのカスタマイズ」の項目が表示されない。
  • バグではなく仕様でした。v4.40 Echoesからは正式に実装されケープのカスタマイズが行えるようになった。
ジェスチャーのホログラム類がマルチプレイ時に他のプレイヤーから見えない(v4.38)
ジェスチャーのホログラム類「(ホログラム:○○)と書いてあるもの」をマルチプレイ時に選択しても、他のプレイヤーにはホログラム部分が表示されない。
モーション部分は他のプレイヤーでも見れる。
共同探検の特定の星系にワープ中にハングアップしてしまう
v4.36.2 Steam Mac版で確認。ネットワークをオフラインにしないとワープ画面が固まってしまう。他の機種やプラットフォームでも発生。7/12にサーバ側の修正が行われました。同時に共同探検も一週間延長されました。
スペースアノマリー内にある外見変更モジュールで見た目を変更するとクラッシュする(PS5版)
v4.35にてスペースアノマリー内にある外見変更モジュールで見た目を変更した時のみクラッシュする。惑星基地で設置した外見変更モジュールの使用は問題なく行なえる。
  • v4.37で修正。
地形操作機を使用する等の地形操作をする行動でフリーズする(PS5/PS4版のみ)
v4.34にて地形操作をする行動を行うとフリーズする。
フリーズする行動
未確認情報
参考情報
Reddit:ノーマンスカイ4.34アップデートPS5がクラッシュします。
探検9:ユートピア:ひとによっては、分析数を問うマイルストーンが達成にならない場合がある?
v4.12.1現在、Steamコミュニティハブのスレッドによれば、一部のプレイヤーに起こっているそうです。
  • 「惑星上のものを分析レンズで幾つ分析」というたぐいのマイルストーン(海洋動物, 植物マゼンタ, 霧の中の目)が、幾ら分析完了数を上げても、既定ノルマ以上にカウントされた状態のまま(例:16/8)、いっこうに達成扱いにならない。
該当プレイヤーが多いわけではなさそうですが、例が少数でもない様子ですので、この探検期間中に修正・再発予防がされそうな感じです。
開催期間中のどこかで修正されました。
近接スイッチ電力変換器が動作しない
自動ドアが動作しない状況になっている。v3.35で修正。→まだ電力変換器の挙動が不安定のようです。
まだ問題が残っているという話もあります。
v4.08にてオートスイッチ電力変換器が機能しない場合あり。
  • v4.45では正常に機能したので修正済みと思われます。
ミッション「目覚め」の「ワープ燃料の作成:反物質を見つける」にて反物質反物質格納容器のレシピが入手不可になる。(情報元
5ch掲示板より、PS4版)
本来では廃墟を調べてから反物質と反物質格納容器のレシピを習得するという流れだが、指定された地点に廃墟が無く、廃墟を調べたという扱いになりレシピを習得する部分がスキップされる。
  • これらのレシピはスペースアノマリーでも習得できない。もしもレシピを習得出来ずにオート・マニュアルセーブをしていた場合は最初からやり直すしかない。
v4.38時代に報告を見ないので修正済み?
ユートピアスピーダーからセンチネル迎撃機に乗り換えを行うとユートピアスピーダーの中身と外観が変化する
現在使用している宇宙船がユートピアスピーダーの時にセンチネル迎撃機へと乗り換えを行うとユートピアスピーダーがそのセンチネル迎撃機の中身と外見に置き換わるようです。
ユートピアスピーダーの外観は固有の外観を持ち、一度このバグが起きた場合はそのセーブデータではおそらく元の状態に戻れなくなるので危険なバグ。
v4.23時点では入れ替わりバグについての修正はパッチノートには無いのでまだ修正されていないと受け取ったほうがいいです。なので、ユートピアスピーダーを使用することは控えることを推奨します。
  • パッチノートには記載されていないが、どこかのアプデで修正済み?
    • v4.45で入れ替わりバグの存在が確認されたので、こちらも潜在的には発生する可能性があります。詳しくは#宇宙船周りのバグを参照。
調和したキャンプにて象形文字が入力できない
マルチプレイをオンにした状態で別のプレイヤーが同星系に居る時に調和したキャンプの高調波インターフェースを調べても象形文字を入力する選択肢が表示されない。
  • マルチプレイをオフにして別の星系へ行き、セーブデータを読み込みし直しても直らず。
別パターンでも同様のバグが起きる。調和的封印を解いた場所を覚え、その星系内でマルチプレイを行う。それを行うことで再配置されることを利用し、そこの調和したキャンプのマルチツールを再度入手しようとしたところ、象形文字を入力する選択肢が表示されなかった。
  • おそらくは解除された状態がマルチプレイ後の再配置でリセットされていないことによるフラグミスだと思われる。
暫定的な対処方法は、目当てのマルチツールを厳選する際はマルチプレイをオフにし、そのマルチツールが欲しいセーブデータではないデータで厳選をする。
  • 厳選完了後、マルチツールが欲しいデータで当該箇所のキャンプへ向かう。
  • v4.30で修正。
センチネルマルチツール特有のアニメーションがマルチツールを切り替えると作動しなくなる
センチネルマルチツールの特徴として、チャージ時などに特有のアニメーションになるはずがマルチツールを切り替えると作動しなくなる。再読み込みを行うことで解決する。
v4.30で修正。
アップデート後の起動時に英語表記になる
v4.10ではシステムの設定言語とは異なる言語へ変更が可能になったが、不具合によって初期値である「デフォルト(既定値)」がシステムの設定言語を参照せずに「英語」になってしまったため、アップデート後はゲーム内の表示言語が「英語」で始まるという事態になってしまった。
  • v4.12で修正。日本語のシステムにおいては「デフォルト」は「日本語」となった。v4.10の応急措置で明示的に「日本語」を設定していた場合「デフォルト」に戻してよいしそのままにしても問題はない。
ミッション関連の不具合
  • 星々の中で独りにて、スペースアノマリー内のミッション、「建設調査ステーションで、基地建築パーツの習得ツリーを閲覧する」で建設調査ステーションを閲覧するだけでなく、レシピを習得したとしても進行しなくなる。
  • v4.20の時に新規データで進行出来たのでその辺りで修正されたと思います。
マルチプレイ関連の不具合
  • PS5版v4.15で確認。マルチプレイにゲストとして参加する際にセーブデータのロード後にフリーズしてマルチプレイが行えない。
    • ホスト側になるプレイヤーを変更しても同様の現象が起きた。
  • 本体側の機能(スクリーンショットの撮影やホーム画面に戻りソフトを終了させるなど)は行えるが、ゲーム内の操作は不能になる。
  • このバグの発生時、マルチプレイのマッチングはホスト側がスペースアノマリー内で待機した状態でゲスト側がメインメニューのマルチプレイから行った。
    • このバグが起きた後にソフトを再起動すると、セーブデータの座標が「スペースアノマリーに入る」になり、ホスト側のチャットログでも「○○がアノマリーに入った」と表示されているので、マッチング後の自動合流・オートセーブまでは行われているが自キャラが読み込まれる時にフリーズが起きていると思われる。
  • バグ発生時、ホスト側はグループメンバーの情報とグループ参加・自動合流の通知までは確認できるが、ゲストの姿は見えず。
    • ゲスト側の場合は、グループメンバーの情報は出るが、画面が真っ暗なままフリーズしており、BGMだけが流れている状態。ホスト側で確認できたチャットログや他のプレイヤーが移動している際の音も聞こえず。
      • また、最終セーブ時間も3分程放置してもフリーズ時のタイミングになっている。
  • ネクサスミッションの募集によるマッチングではマルチプレイが可能かどうかは不明。
  • v4.20で修正。
惑星情報のアップロードにて、「惑星単体」かつ名前を付けずにアップロードが出来ない。(v4.12から?)
    • 名前を付けてアップロードは可能。
  • v4.15で修正。
貨物船基地にて起こる不具合
  • 銀河貿易室の当たり判定が無く、銀河貿易ターミナルとしての機能もない。
    • v4.12で修正。
  • ダブル栽培部屋でまとめて作物を回収した時に回収後のグラフィックが反映されない。
    • v4.12で修正。
惑星基地関連の不具合
  • セーブ用ビーコンの色が惑星基地の外では変えられない。基地判定の無い状態の惑星開拓地にて確認。色が変更出来ないので、マーカーの色も変えられない。現在基地に関連付けられていないパーツの色変更は無効化されているらしい。
  • L1を押した時に回転ではなく、別のパーツに変わってしまう。(ボタンの割り当てミスの可能性あり、また操作方法の変更で、グリッチビルディングの一部も行えない可能性がある。)
    • v4.12で修正。
グラフィック関連の不具合(v4.10)
  • スペースアノマリーから別の星系にワープをするとワープ中に画面が乱れる。ワープ関係のグラフィックの不具合はv4.12で修正。
  • 貨物船内にてテレポート時にプレイヤーのグラフィックが乱れる
    • 貨物船にて、入口エリアとブリッジエリアを繋げるテレポートに乗るとテレポート中、プレイヤーのグラフィックが乱れる。v4.12にてたまに乱れなくなるようになったが、まだグラフィックは乱れていることが多い。
  • 惑星開拓地の監督官の決断にて、選択後に表示されていた生命体が消える部分の演出の不具合
    • 惑星開拓地にて、監督官の決断を行い何かしらの回答をしたあとに生命体が消える演出があるが、その消える演出がv4.08と異なっている。(頭の部分が長く残ってるなど)プレイには影響は無いが、違和感を感じる演出になっている。
      • テレポート関連のグラフィック表示の不具合はどちらもv4.38時点て修正されてました。
貨物船基地内で短距離テレポーターを使った時に部屋の壁に入り込み脱出が出来なくなる(v4.08)
短距離テレポーターを部屋の端に置いていると起こる可能性があるので、短距離テレポーターを使わないか設置する場合は部屋の真ん中に置くことを推奨。
ハマった直後ならば、オートセーブのリロードで脱出出来る場合もある。
どうしようも無い場合は二つの方法がある。
  • マルチプレイに参加して、現在の座標をホストの星系に移動させ、そこからグループを抜けることで脱出可能。
  • バグにはバグを使って対処する、裏技の「スペースアノマリー経由で、別なセーブデータの現在星系に行く」の方法で無理矢理現在座標をスペースアノマリーに移動させる。当然だが、想定外の挙動なのでマルチプレイの相手が居ない場合の最終手段としたほうがいい。
v4.10で「一般」→「貨物船の位置をリセット」を選択することで脱出できるように修正された。
基地のコンピューターアーカイブセーブポイントが習得されない
サブミッション「基地のコンピューターアーカイブ」の進行条件が刷新された副作用か、かつてしばしば報告されていたこの問題が再発しているようです。
おそらくですが、下のどちらか(あるいは両方)によって起こる可能性が高いと思われます。
  • 本サブミッションから貯蔵コンテナ0番を習得する前に、あらかじめ基地に貯蔵コンテナ0番が置いてあった場合。
  • テクノロジーを得た直後のタイミングで、習得完了の表示を待ったりメッセージを読んだりすることなく、メニュー決定ボタンを連打して話を次へ進めてしまった場合。
  • 後記:v4.05にて、スペースアノマリー建設調査ステーションにて「セーブポイント」のレシピを習得可能になりました(「テクノロジーモジュール」ページにあります。回収データ×2)。上記ミッションの不具合自体がどうなったかはわかりませんが、事実上、長期的なプレイにおける不利益は解消されたと言えます。
画面右下でのTips表示に投下ポッドへ誘う内容が何度も表示される
アイテム「エクソスーツアップグレードのチャート」を1度でも入手し持つ(または貯蔵コンテナに保管していたそれと再び接する)と、過去に一度使用したことがあるかどうかに関わらず、以後プレイ中、このアイテムについての案内文が何度も画面右下に表示される。
  • 後記:パッチノートによればv4.05で修正されたそうです。
宇宙ステーション内のNPCが下の階へ落ちていたり、居ない場合がある。
発生開始時期は不明だが、まれに起こる不具合。再読み込みすれば直る為、今まではさほど問題視はされずに残っていたようだ。
v4.34で修正。…されたはずだがv4.38で発生するのを確認。v4.40以降は未確認。
宇宙ステーション内の「特使」近くにある椅子に座るとスタックして出られなくなる
発生開始時期は不明。こちらは再現性ありの不具合だった。再読み込みをすれば宇宙ステーションに着陸後の場所へと移動できるので脱出できる。
v4.34で修正。
センチネル迎撃機を入手時、まれにテクノロジーがインストールされていないことがある
まれに起こる不具合。
v4.34で修正。
スペースアノマリーに他プレイヤーが表示されずコミュニティハイライトも出てこない
日本地域だけの問題ではなく、全プラットフォームで起こっている模様。6/15の昼頃に修正された模様。サーバ側の修正なのでパッチはありません。
水中生物が一部発見できない。
v3.0 ORIGIN以降「普通/水中/常に活動」のステータスを持つ生物が発見できないようです。どうも水中に誤って地上の生物が出ており、それを発見しても埋まりません。今後生物の発見をコンプリートするようなミッションが出た場合問題になる可能性があります。3.50の「カニ科の生物が常に絶滅したと表示されていた問題を修正しました。」で修正されたんじゃないかなと思っています。
遠征が終了してノーマルモードに変換したデータが、再び共同探検モードに戻ってしまうということがあるようだ。
ノーマルモードにもかかわらず探検タブが復活し、マイルストーンタブが消えてしまうらしい。
発生した場合はセーブせずにゲームを再起動しよう。v3.50で修正。
遠征が終了したというメッセージが出て共同探検が進められなくなってしまう
突然ノーマルモードに変換されてしまっていましたがv3.35で修正されました。v3.36で変換されたデータの復元も行われた。
フリゲートの燃料のうち100トンと200トンが入手できない
これは艦隊指揮室を作ったあと室内にアクセスするともらえるものですが、Steamのフォーラムによると先に貨物船ブリッジにある「貨物船アップグレードコントロール」で50トンを購入してしまうと、100トンと200トンが得られなくなってしまうようです。特に言及はありませんが修正されている模様。
テクノロジーのインストール時にレシピとは異なる素材が要求されることがある
未完成テクノロジーを削除し、ゲームを再起動しましょう。v3.31で修正された模様
家畜ユニットが動作していない
自動フィーダーで生物にエサを与えても、家畜ユニットの収穫が働いていないようだ。生物の仕様変更に追いついていない模様。
v3.22で修正されたが、機械生物もクリーチャーペレットで餌付けるようになっているのはいいんだろうか…
クロスプレイの問題
PS4からSteamのプレイヤーは見つかるが、逆にSteamからPS4のプレイヤーが見つからない。最近はこの問題で困っている人はいないようなので解決していると思います。
Steam版でオンラインサービスに接続できない
Origins以降サーバが不調なようです。ネットワークケーブルを抜き差しするとしばらく接続できるので、それで水銀ミッションの更新ができるという話です。最近はこの問題で困っている人はいないようなので解決していると思います。
惑星基地のスクリーンショットが更新できない
v2.6までは基地名や基地のスクリーンショットは、アップロード後にその基地にテレポートするとテレポートリスト表示がされていたのですが、一時期はそれが働いていないようでした。また基地の撮影時に一部の基地ではエラー落ちするようでした。他にも同じ惑星に複数基地があると違う基地のSSが付くなど問題がありました。
これらはv3.21でいい感じに更新されました。
v4.08環境にてたまに更新されないことを確認、何度かアップロードを繰り返せば反映されます。
  • v3ごろ、基地をアップロードをせずとも、何らかのタイミングでテレポートリスト表示が更新されるようになりました。ただ体感的には、アップロードをしたほうが、よりその自動的な更新タイミングを得やすいように感じられるかもしれません。気のせいかもしれません。
    • なかなか反映されない時は、本作アプリ自体を再起動してみるのも手かもしれません。
    • 現実時間で半日~2日くらい、気にしないでおくのも手かもしれません。というのも、本作Steam版キャッシュファイルは、そのぐらいの間隔で点検や再作成が行われる設計になっている様子だからです。そのせいか、現実時間の翌日以降に再び基地のコンピューターを調べサムネイルを更新させてみると、今度はあっさり反映されることがままあります。
  • 余談ですが。Steam版において、惑星基地サムネイル画像は、本作セーブデータフォルダ内の「cache」フォルダ内に「ハッシュ値.ゲームモード.基地名.DDS」というファイル名で保存されています。だからか、基地名に「/」「*」「:」「"」といった「通常はWindowsでファイル名として利用できない文字」を入れていた場合、その自基地&Windowsユーザーは、テレポートリストに正しいサムネイル反映をされないケースがやや増すのかもしれません。
    • ジンクス程度の不確定な話でしかないのですが。対処のひとつとしては、そういった文字を使わないように自基地を改名してみる(ファイル名に使える「-」「_」「,」などで代用する)、のちゲームを再起動してみると、発生頻度が下がるかもしれません。関係ないかもしれません。
PS5のロード速度がSSD搭載のPS4PROと変わらない。
ネットワークが原因だったようです。
https://twitter.com/NoMansSky/status/1328378696466620418
遺棄貨物船で小さなモンスターを出現させても床を突き抜けて落下するため脅威にならない。
修正済みです。
電磁気力ホットスポットの発電量が減ってしまった
修正済みです。
新しく追加されたロボット型生物のエサが建築パーツで渡せない
修正済みです。
特定の星系でフリゲート艦を購入しようとすると操作不能になるケースがある
修正済みです。
新惑星のポータルアドレスが無効なアドレスとみなされることがある
修正済みです。
一部のミッションで目標の建物が移動してしまい、地形などに埋もれてしまう場合がある
修正済みです。ただし、本作の自動生成という性質上根絶というのはないと思います。
ゲームが正しくセーブできない問題がある
修正済みです。
新しい生物に「絶滅」表示してしまうケースがある
修正済みです。
車両型エクソクラフトが火山等の大きなオブジェクトを破壊してしまう
修正済みです。
v3.0で非推奨になった素材アイテムがいまだに売られていて、新素材アイテムが売られていない
修正済みです。
墜落した貨物船にマーカー(壊れた貨物船)が付くと、そこに着陸してもマーカーが消えない
v3.00で修正済みです。
外見変更モジュールで「コーバックスの目」(アノマリー用のヘルメット)の色が変えられない
v3.00で修正済みです。

テレポート時に様々なUIが開いたりやってもいないミッションの報酬がもらえてしまう

v3.00で修正済みです。
星の誕生ミッションの魂の収集を行う際、トラベラーの墓が分析レンズに表示されたりされなくなったりする。
これは仕様のようです。
放棄された宇宙ステーションに着艦できない。宇宙ステーションを攻撃するとPS4がブルースクリーンになる。
修正済みです。
パーソナル精製機のスロットに最初からアイテムが入っている。結構高額なものが入ってる場合もある。また精製が終了してもアニメーションが止まらない。精製機のイルミネーションが一人称視点に映り込むことがある。
修正済みです。
遺棄貨物船から出ようとしたら宇宙船が無かった(5chの投稿より)
修正済みです。
貨物隔壁を使用しても無くならないため、貨物船アイテムケースを容易に最大まで拡張できてしまう。
修正済みです。
貨物船アイテムケースのテクノロジータブにテクノロジーを設置したり移動したりできない。
修正済みです。
水中のアビスホラーが睡眠作用のある目を落とさない。
修正済みです。
廃墟の囁く卵を破壊しても幼生コアが出てこない。
修正済みです。
遺棄貨物船のドアが開かないことがある
修正済みです。
PS4のボイスチャットがSteamのPCで聞き取ることができない
修正済みと思います。
Windows7やWindows10でマッチメイクサービスに接続できない
修正済みです。
Synthesisから基地の離着陸場にNPCの宇宙船が着陸しなくなった。一個しか離着陸場がない時着陸しなくなるのは仕様だが、何個設置しても一向に着陸しないのは明らかにバグと思われる。
コメントより、修正済みのようです。
クロスプレイが原因でゲームが開始する前に異常終了する場合がある
v2.54で修正済みです。
ポータルで移動後、プレイヤーが構造物の内部に出現してスタックしたり元の星系に逆戻りする場合がある
v2.32で修正済みです。
星の誕生でギャラクシーマップにミッションマーカーが付かない場合がある
v2.32で修正済みです。
貨物船を入手して貨物船基地を整えたが、別の星系に呼び出したら船内のカスタマイズが全て初期化されてしまった
v2.30で修正済みです。
宇宙船艤装ターミナルでスロットが増やせるようになってしまったため運送業者の立場が無い
v2.24より各専門分野のSランクのパラメータは外来種を上回るようになるようです。といってももう運送業者買うより、外来種をMAXスロットにした方が性能もコストパフォーマンスが良いです。しかもスロットを少しずつ増やすことによりやたらと愛着がわいてしまいます。
宇宙船艤装ターミナルで宇宙船のランクをアップグレードしても、パラメータがクラス最低のボーナスとなってしまう
v2.24で修正されました。適切なボーナスになったようです。
貨物船のテクノロジーが増えたにもかかわらず以前から所有している貨物船の技術スロットは4つのまま
v2.24にて一律6スロットになったが正直いまいち。
惑星基地のスクリーンショットを撮る機能でカメラが変な方向に移動してしまって目的が果たせない
v2.24で修正されたが、相変わらず変な感じですが最低限の運用は可能に。
スペースレスキューをクリアして、貨物船を「交換」しようとすると比較画面でハングアップしてしまう
コメントで報告してくれた方によると、救出した貨物船にすぐに乗らずに自分の貨物船を呼び、宇宙ステーションに立ち寄った後でならばハングアップしないとのことですが、厳選のときこの手順踏むのはつらそうです。v2.24に修正済。
オペレーションセンターのメッセージの中には正常に表示できないものがあるようです。
コメント欄より。v2.23にて修正済とのこと
水中で酸素が少なくなってもクイックメニューのチャージに水中防御が現れない
v2.23で修正済み。
銀河の中心を超えたり、アルテミスミッションをクリアして次の銀河に進んでも、その先のテレポートリストが記録されず、元の銀河に戻るテレポート先が表示される。戻ってしまうともう先の銀河には戻れない。
v2.23で修正済みです。
建設のX型通路に連結した貯蔵コンテナに通電しない
正確には最初のX型通路のコンテナには通電するがそれより奥には伝わらない。通路を他のパーツで置き換えるしかない。v2.21で隣接する貯蔵コンテナ同士で通電するようになったため、この問題は解消された。
エクソクラフト召喚ステーションが星系内でしか働かない。
v2.03からの新仕様かと思い始めていましたが、v2.12で修正されたようです。現在は星系を超えて呼び出すことができます。v2.13で再発。v2.14で改めて修正。v2.15で再発。v2.21にて修正。
電動ドアは電源を通しても動作しない
木製電動ドア、金属製電動ドア、コンクリート製電動ドアは電源を通しても動作せず。また同大型に関してはビルドメニューに出てこない。v2.21にて電動ドアは修正。ただし大型は建設調査ステーションから削除となります。
日本の地域のPS4にv2.15の更新が来ていない。またPC版の週末ミッションは日本語のテキストが入っておらず、リソース名しか表示されない。言語を英語にしないとミッション内容がわからずクリアできない
翻訳の遅れでしょうか、ストーリーミッションのため翻訳がないと出せないのかもしれません。v2.16でも状況は変わらず。v2.21より配信再開。日本語テキストも実装されています。
マルチプレイ中グループメンバーのキャラが死亡すると、互いのキャラの姿が見えなくなる
主にホストのプレイヤーキャラの死亡で起こるようです。v2.21にてマルチプレイで同期できなくなる問題が修正されています。
墜落船などの壊れたテクノロジーを修理するとき、壊れていないテクノロジーを修理できてしまう。使った資源は帰ってこない。
v2.21でテクノロジーの設置や修理はUIが改良されています。
分析レンズを調査モードに切り替えた後、一部のマーカーが表示されなくなる
v2.2で修正済みです。
PS4やXboxOneの撮影モードでスクリーンショットを撮るボタンが違っている
v2.16にて修正済。
プラズマランチャーが撃てない。撃ててもリロードした後撃てなくなる
サブウェポンの切り替えを行うと撃てるようになるようです。v2.21にてマルチツールの付けなおしが必要な仕様とされました。誤爆を防ぐためのものです。
ポータルが利用できない。UIでスタックしてしまう。
v2.16にて修正済みです。
v2.03以来PS4において一部の星系がギャラクシーマップに表示されなくなっているそうです。そのような星系に基地を持っている人はテレポートは可能です。スクリーンショットに出るポータルアドレスが以前とは変わっていて、信号ブースターの銀河アドレスからは変換できなくなっています。
v2.15のパッチノートによると、これはPS4の銀河が他のプラットフォームと異なって生成されていたものを修正した結果とのことです。星系自体はあるのですが隠されています。つまりこれは今後もこのままです。これで銀河は全プラットフォームで同じマップになったということが言えるでしょう。
PS4で遊ばれている方はもしかしたらディスカバリーから一部星系が無くなってしまっていたり、基地にテレポートする以外到達できない星系があったりするかもしれませんが、こういうことなのでご理解ください。
ポータルにてグリフのボタンが二文字表示されないため飛べないポータルがある
v2.14で修正済
貨物船のハンガーにあるコレクションの宇宙船に火災が起こっているエフェクトがつく
v2.14で修正済
短距離テレポーターの飛び先が送電線に左右される
v2.13で修正済
送電線用の端子が消えてしまってつなげなくなる
v2.13で修正済
宇宙ステーションやアノマリーの有料のスロット拡張設備はなぜか代金を取らない
v2.12で修正されました。
宇宙船を購入して取得する場合、元の宇宙船のアイテムケースにアイテムが残っていると強制的に交換されてしまう。
v2.11にて修正済
ソジウムを使った危険防御システムのリチャージがうまくいかないことがある
搭載テクノロジーを正常に認識できないバグがあるらしくPC版は先行でv2.09.4で修正された模様。CS版はv2.11にて修正済。
鉱石抽出器はホットスポットの資源によっては正常に抽出できない場合がある
磁化フェライトさびた金属ソジウム?について供給タンクにつなげても正常に抽出できない。タンクには資源が送られているようなのだが表示はエラー。v2.11にて修正済
銀河の中心を超えたり、アルテミスミッションをクリアして次の銀河に進んでも、その先のテレポートリストが記録されず、元の銀河に戻るテレポート先が表示される。戻ってしまうともう先の銀河には戻れない。
PC版はv2.09.3で修正済。CS版はv2.11にて修正済。
立ち寄ったNPC宇宙船が着陸体勢から着陸せずにどこかに行ってしまう。宇宙ステーション、貨物船で発生しする。交易所でも低頻度ながら発生する
修正待ちです。PC版はv2.09.4で修正された模様。CS版はv2.11にて修正済。
スペースアノマリーのテレポータを利用すると基地や貨物船の所有権を失ってしまう
v2.07で修正済
宇宙ステーションのマルチツールの商人と取引しようとすると床をすり抜けて落下する
v2.08A(PC)・v2.08(CS)で修正済
セッションに参加している人が他人の貨物船を見ることができない
v2.08A(PC)・v2.08(CS)で修正済。しかしマルチでの貨物船まわりはまだいろいろ問題がありそう。
信号ブースターをピックアップすると、基地の他の建設パーツが消えてしまう
v2.09で修正済
購入が正しく働いていない
v2.09で修正済
以前のセーブデータを使う場合、進捗によってはスペースアノマリーを呼び出す能力が得られない
v2.09で修正済
製造工場内に閉じ込められる
製造工場やオペレーションセンターはしばらく星を離れていたりすると再び襲撃できるようになるが、扉を破壊して部屋内にビーコンを持ち込んでマニュアルセーブすると、ロードしたとき扉が復活して閉じ込められてしまう場合がある。気になるならセーブは部屋の外で行おう。v2.03から部屋内でも発砲できるようになったため閉じ込められるということはなくなった。
フリゲートを解雇できない
v1.63より解雇できなくなってしまっていましたが、v2.03で修正済
基地関連のミッションが不安定
v2.03より建設調査ステーションでほとんどのレシピが得られるようになっています。一応解決といえるでしょう。

バグ(v1.77時点から依然としてあるもの)[]

詰みポイント[]

時々スタックすることがある。落ち着いてマニュアルセーブで復帰が可能か考えること。こまめにマニュアルセーブも推奨。ほとんどがv2.03以降でもあることです。
  • 宇宙船が構造物の内部に入り込んでしまう
パルスジャンプを実行中にターゲット以外の構造物に衝突すると宇宙船が内部に入り込んでしまいスタックすることがある。パルスジャンプはターゲットに対しては自動減速が行われるが、途中航路に貨物船、スペースアノマリー、アトラスステーションなどがあると衝突してしまう。この場合はギャラクシーマップを開いてワープすることでも脱出できる。
  • テレポートしたら宇宙船が邪魔で動けない
惑星基地コンピュータの設置場所に注意すること。v1.75以降、宇宙船の出現位置が構造物をまったく考慮しなくなっており、テレポート後身動きが取れなくなってしまうことがある。基地コンピュータを設置する前や周りに建築を行う前にマニュアルセーブしておき、設置後テレポートで往復するテストをしたほうが良い。
  • テレポートしたら建物に埋まって動けない
プレイヤーキャラはテレポーターの前に現れるのではなく、少し上方の空中に現れるようだ。複雑な構造物の中にテレポートモジュールがあるとトラブルの原因になる。周囲や上方に十分なスペースを確保するべきだ、または四角い部屋一つとそれに続く通路だけというシンプルな構造にしよう。
  • テレポートしたら惑星環境が変わっていてオブジェクトに埋まってしまった
残念ながらこのテレポートは使えない。ほかの手段でこの基地を訪れてテレポータの再設置が必要だ。宇宙ステーションがある星系であれば宇宙ステーションから、それ以外の場合はディスカバリーからこの星系にマーカーをつけて、前後の星系からワープして戻ってくるしかない。
  • 宇宙船から降りるときに地面を貫通した
宇宙船から機外に出る際地面を貫通して落下することがある。地形生成の遅延問題。こればっかりは避けようがない。落下した場合は地面に戻されるが地中の空洞があるとそちらに出てしまう。地形操作機で脱出しよう。v2.0以降地形生成の完了チェックが入ったので発生しにくくなっている。そのかわりなかなか着陸できなくなってしまった。

貨物船関連[]

貨物船のバグは結構放置されることが多い。気長に修正を待とう。
  • 貨物船の船員の種族が変わってしまう
プレイヤーが取得した貨物船の船員は本来入手した時点の種族に固定されるが、別種族の支配星系に貨物船を呼び出した際、その星系の種族に船員が入れ替わってしまう現象。特にゲーム進行に影響はない。修正されていないようです。
  • 貨物船のハンガーになかなか生命体が寄り付かなくなる
プレイヤーの宇宙船コレクションが5機に達すると、生命体が貨物船の周りを周回ばかりするようになる。これは使用中のハンガーが空くのを待っているのだが、こうなると効率が上がらない。コレクションが増えてきたら宇宙船の交換は惑星の交易所でするようにしよう。

仕様変更[]

知っておくと便利な新仕様

他人の基地の貯蔵コンテナ基地テレポートモジュールが利用できるようになった
ただし、他人のコンテナの中にアクセスできるわけではない。あくまでも自分の荷物にアクセスできる。
スペースアノマリーが大改造された
いまや他のプレイヤーキャラと顔合わせできるコミュニティスペースとなり、様々なテクノロジーのレシピが購入できる。その代わり宇宙ステーションではテクノロジーは売られなくなった。
基地に電力の考えが導入された
詳しくは電力設備の考察を参照。
ノーマルモードの資源のスタック数が9,999に大幅緩和
プレイ感覚が一気に変わります。サバイバルやパーマネントデスは変わっていません。
アップグレードモジュールを売却できるようになった
宇宙ステーションのテクノロジー商人の購入画面で売却に切り替えることができる。売却すると購入と同額のナノマシンクラスターが手に入るので大事に持っておくより売ってしまおう
最上位のアトラスパスv3さえあれば全てのアトラスパスのロックを解除できるようになった
以前はv2やv3でv1のものを開けなかった。現在はv3>v2>v1という関係になっている
最上位のインディウムドライブさえあれば全ての有色星系にワープできるようになった
以前は青緑赤の3種に対応するドライブが個別に必要だった。ただしインディウム・エメリル・カドミウムドライブにハイパードライブとのシナジーがついたので、テクノロジーのシナジーを考えるならやはり全て載せるほうがいいかもしれない。悩ましい
貨物船ワープリアクター の設計図が購入可能になった
貨物船内のリサーチステーションから購入できるようになったがハードルは高い。Sクラスの貨物船なら2,150光年ものワープが可能になるのだが。。。
貨物船にも赤・緑・青色星系へのワープに特別なテクノロジーが必要になった
貨物船内のリサーチステーションから購入できるが、大幅に難易度が上がってしまった。
コンテナとインベントリメニューの最新仕様
コンテナのアイテムのやり取りは、コンテナに直接アクセスする他、各インベントリのメニューでアイテムを転送したり引き寄せたりすることができる。基地それぞれに貯蔵コンテナを設置すればその基地に滞在する間コンテナとやり取りできるようになった。貨物船の場合は貨物船貯蔵箱を設置すればよい。ただし貨物船インベントリとコンテナ間の直接のやり取りはできない。詳しくはアイテムケース参照
スペシャリストターミナルを各基地に設置できるようになった
ターミナルでアクションキーを押すことにより呼び出すことができる。以前の銀河に基地を放置しているとターミナルを設置できなくなった問題に対応したもの。
エキゾチック惑星に生物とトロフィーアイテムが追加
生物は1種族だけなので簡単にマイルストーンを進められるようになった。トロフィーに関しては「グリッチ 」を参照。
墜落貨物船発掘ミッションにランダム性が追加
ちょっと変わっている。久々に挑戦してみてはいかがだろうか?
新しいタイプのトレジャーハントがいくつか追加
ストームクリスタルや掘り起こせるタイプのアーティファクトが追加されている。ダークセンチネルが現れるものもある。
精製の変更
さびた金属からフェライト塵への変換率が6:1→1:2に大幅改善
基地の規模が小さいとアップロードできなくなった
基地コンピュータを含め基地パーツが8つ設置されている必要がある
銀河貿易ターミナルの販売リストの変更
圧縮ガスタイプの資源が取り除かれた。惑星の地表に収集機を設置しよう
資金の上限は43億ユニット
符合なし32ビット整数の上限。4,294,967,295ユニット。ちなみに初期のころは符号ありで扱われており、2,147,483,647ユニットが上限だった。さらにこれを超えるとゼロになるバグがあったが現在は修正されている。
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