No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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パッチ1.6適応後確認されているバグ等の一覧です。

バグ等確認できた時は、必ずこちらから公式へ報告を行ってください。

現状、かなりのバグが確認されているようです。コメントも参照してみて下さい。

バグ

詰みポイント

  • スタック
    • 時々、スタックすることがある。こまめにセーブすること。オートセーブのみならず、マニュアルセーブも推奨。スタックしてどうしようもなくなった場合には、いちどモード選択画面に戻り、他人のセッションに参加することで強制的に場所が移動するため解決することがある。
    • 惑星基地コンピュータの設置場所に注意すること。周辺にオブジェクトが多いと、ロード時にスタックすることがある。
    • テレポーターの設置場所に注意すること。周辺にオブジェクトが多いとワープ時にスタックすることがある。
    • 貨物船から離陸するとき、ハンガーの機体が別の機体と重なってしまうバグがある。そのまま発進するとオートナビゲーションが働かず貨物船内でハマってしまう。即座にオプションからロードすること。ただし重なった状態はロードだけでは修正されない。貨物船をワープさせて再配置させる必要がある。
    • 宇宙船が通信タワーなどの棒状の建造物にひっかかることがある。
    • 宇宙船から機外に出る際、スタックすることがある。地面を貫通して落下することがある。落下した場合は地面に戻されるが地中の空洞があるとそちらに出てしまう。
    • 製造工場やオペレーションセンターはしばらく星を離れていたりすると再び襲撃できるようになるが、扉を破壊してクイズを答える前に部屋内にセーブポイントやビーコンを持ち込んでマニュアルセーブすると、ロードしたとき扉が復活して閉じ込められてしまう場合がある。これに加えてもし部屋内でセンチネルクアッドのレーザーで死んでオートセーブもしてしまうと完全にはまってしまう。気になるならセーブは部屋の外で行おう。

全般

  • セーブデータが破損する
    • セーブデータが正常にロードされなくなってしまう現象。原因不明。発生前に急激に重くなった、などの報告もある。こまめにバックアップを取っておきましょう。壊れたという報告が減ってきているのでそろそろ解消したかもしれない。
  • 自動採掘・収集系の装置が動作不安定
    • 自動採掘機の採掘内容が鉱脈の鉱石ではなく銅になってしまう。採掘したはずの鉱石が無くなってしまう。燃料を使い切っているのに250まで採掘できていない。大気収集機や酸素収集機にも資源が無くなってしまうなどの問題がある。

基地関連

  • 貯蔵コンテナ1が作成できない
    • 新しい基地を作っても貯蔵コンテナ1だけ最初から制限された状態になっている。ただし、これはすでに別の基地に貯蔵コンテナ1がある場合である。まったく新しく作成する場合は問題は起きない。また貨物貯蔵庫1は影響を持たない。

貨物船関連

  • 貨物船の船員の種族が変わってしまう
    • プレイヤーが取得した貨物船の船員は本来入手した時点の種族に固定されるが、別種族の支配星系に貨物船を呼び出した際、その星系の種族に船員が入れ替わってしまう現象。特にゲーム進行に影響はない。修正されていないようです。
  • 貨物船のハンガーになかなか生命体が寄り付かなくなる
    • プレイヤーの宇宙船コレクションが5機に達すると、生命体が貨物船の周りを周回ばかりするようになる。これは使用中のハンガーが空くのを待っているのだが、こうなると効率が上がらない。コレクションが増えてきたら宇宙船の交換は惑星の交易所でするようにしよう。
  • テレポート時に様々なUIが開いたりやってもいないミッションの報酬がもらえてしまう
    • 大抵はラッキーなことだが、恐らく良いことばかりではなくミッションが突然進まなくなったりレシピが受け取れない理由のひとつにもなっていると思われる

フリゲート関連

  • フリゲートが30隻に近づくと様々なトラブルが発生する
    • フレームレートが異常に落ちたり派遣時にゲームが落ちたり様々。現状は30隻に達しないように調整するしかない。ブリッジの船団管理よりアイテムを削除する要領でフリゲートを解雇できる。

進行フラグ関連

ミッションの動きが怪しい場合、ブラックホールを使って何千光年かワープし、ミッションのタイトル欄にクエスト場所があまりにも遠くなると表示される赤い渦が表示されたら、その上でR3ボタンを長押してクエストをリセットするのが全般的な対応の模様。

  • メインミッション「浄化」が正常に進行しなくなる
    • スペースアノマリーに呼び出される場面で、メインミッション「スペースアノマリー」での会話で上書きされてしまい、浄化が正常に進行できなくなってしまう現象。
  • 基地関連のミッションが不安定
    • もらえるはずの報酬がもらえなかったり、ミッションが進まなくなったり。完了したはずのミッションが無くならない等。ミッションを実行する前に必ずマニュアルセーブするようにして、様子がおかしかったらやり直すようにしよう。
  • 基地拡張ミッション「武器研究」
    • 「センチネルを宇宙空間で倒せ」というミッションが表記上は与えられるが、実際には「地上でセンチネルを連続で8体倒せ」というミッションが与えられている。途中で宇宙船に乗船せずに、連続で8体のセンチネルを倒せばミッションはクリアされる。
  • 基地のコンピューターアーカイブが進められなくなってしまう(マルチプレイ問題)
    • ミッションを選択すると基地は他の星系にあると言われ、宇宙に出てギャラクシーマップを開くと銀河の彼方にラインが伸びている場合がある。これは遊んでいるときランダムセッションで参加した誰かの基地を指している
    • 自分からランダムセッションに参加することでリセットされ解消される。ランダムセッションの主の基地を指しているのでそこに行くこともできるが、ステーションでテレポーターで自分の基地に戻っても続行できる。一度進行できれば、以降はどの基地でも続行できる
    • 現在も問題はあるようだが、ここに挙げられた方法では解決しない模様

マルチ関連

  • ミッションの進行を妨げるバグ
    • ミッションがソロでは達成不能になってしまうバグについて、改善していく予定

その他・仕様変更

  • ステルス仕様変更 (v1.6)
    • さびた金属からフェライト塵への変換率が6:1→1:2に大幅改善
      • フェライト塵と酸素で1:1:1で錆びた金属にできるため、酸素は必要なもののフェライト塵を増やす手段ができた
      • ピュアフェライトと酸素で1:1:2でさびた金属にできるのでさらに効率的。さびた金属を経由することでピュアフェライトからフェライト塵に戻す現実的な手段ができた
    • 基地の規模が小さいとアップロードできなくなった
    • エクソクラフトからアイテムの引寄せが改善
      • エクソクラフトからのアイテムの引寄せはグレーアウトしていないにもかかわらず引寄せできなかったができるようになった。それぞれのエクソクラフトが50uの範囲内である必要がある
      • 代わりに貨物船からエクソクラフトにアイテムを送れなくなった
    • バグくさいもの
      • 貨物船乗船時、エクソクラフトのアイテムケースから貨物船にアイテムを送ることができる
  • 仕様変更(v1.6)
    • PS4(ノーマルとPRO)とXBoxOneで新しい地形の動的テッセレーションが有効になった
      • 動的テッセレーションとはポリゴンを自動分割して複雑な構造を作り出す技術。2D画像を立体的にすることなどができる。地形を対象に岩肌が実際に浮き出て来るようになる機能として使われている。
      • PCではv1.5より機能は実装されているものの未だに有効になっていない。XMLファイルを直接修正すれば有効になるがトラブルもあるようだ。試してみたい人は下記参照
        • インストールフォルダ/binaries/settings/TKGRAPHICSSETTINGS.MXML
          • <Property name = "EnableTessellation" value = "false" />  false → trueに変更
    • 体型をカスタマイズする機能を外見変更モジュールに追加
    • PCプレイヤー用のクイックメニューキーバインディングが有効になる
    • クイック移送インベントリポップアップでキー/ボタンが使用できるようになる
    • 宇宙空間に落ちたあと死んでもアイテムを失わなくなる。パーマネントデスモードでは死亡にならず安全な場所にリセットされる
    • スペースアノマリー(空間異常)とアトラスステーションに追加の離着陸パッドが増設される。
      • マルチプレイヤーでも全員が降りられるように離着陸パッドが4つになった
    • 削除された基地がテレポーターリストからクリアされるようになった。残念ながら既に削除済みの基地はクリアされない模様。
    • テレポート先が基地コンピュータ上だったがテレポートモジュール上に変更になった。読み込みの遅い基地では従来通り基地コンピュータ上に移動する
    • ロケットブーストが機能するようになる。パッドのAボタン(PS4はXボタン)のダブルタップを繰り返すことで連続ブーストジャンプするようになる。
    • マーカーのタグを外せるようになった。マーカーを付けるのと同じ感覚で外せる。
    • 捕食者タイプの生物がプレイヤーを攻撃するようになった。シールド強化がないと非常に危険。パーマネントデスモードではシールド強化を最優先にしよう
    • PC版の球体マルチプレイヤーにテキストチャット機能追加
    • バイオロジカルホラーが飛び道具による攻撃を行うようになる。幼生コアで稼ぐのはもう難しい。
    • エクソクラフトベイを建設物の上に配置できるようになった
    • 基地の地形複雑度限界の視覚化を追加した。これ以上編集内容を保存できないとき通知する。(地形操作機による直接編集ではなく基地パーツの設置によって掘られる地形に関連することに注意)プレイヤーが基地を元に戻して編集を再開できるようなシステムを計画中。
      • と書かれているがどのように通知されるかは未確認
    • コミュニティイベント後もHexiteが出てくる問題を修正
      • Hexiteの和名は「ヘキシット」になった模様
  • 貯庫(コンテナ)の仕様変更
    • v1.58からは各基地それぞれコンテナを設置できるようになった。中身は共有されている。v1.5~1.57の間はいずれかの基地に一つだけ作成できるようになっていた
    • v1.58からアイテムをコンテナに入れる場合に基地からの距離制限が設けられた。(詳しい回避方法等、問題点はアイテムの移動に記載、以下は要約)
      • 貨物船にコンテナがあれば、探索中でもエクソスーツ→貨物船→コンテナに移動できる。
      • 惑星基地、貨物船の両方にコンテナがある場合は、同星系にエクソクラフト3台あると使えない、コンテナからの引き寄せ時にアイテムが2倍見える問題がある。
    • v1.60では貨物船にコンテナが新しいものに置き換わったが、貨物船にコンテナを設置するメリットはなくなった模様。残念ながら貨物船のアイテムケースからコンテナに移すには乗船する以外方法がなくなった。
  • 離着陸場の設計図
    • v1.5で、離着陸場の設計図は「基地のコンピューターアーカイブ」で受け取るよう変更が行われた。監督官にグラビティーノボールを渡すミッションは、宇宙船基本テクノロジーを受け取るものに変更されている。受け取れる基本テクノロジーをすべて所有している場合、代替品のモジュールを渡されるが、この場合にグラビティーノボールの要求会話が再度発生してしまうバグがある。発生した場合、断ることで次の段階へ進行する。
  • マルチプレイで嫌がらせが横行している
    • 宇宙船でプレイヤーを襲撃したり、基地や貨物船への攻撃、基地の改変といったゲーム体験を損なう悪質な悪戯が横行している。この件に関してv1.58にてセーブスロットごとに権限設定が追加された
  • 母星にしていた惑星の環境が激変した
    • 地形生成パターンの変更・追加による影響と思われる。新天地を探しに行こう。
  • 宇宙船の操作に慣性が働く
    • 全般オプションの宇宙船の操作の項目がロック中からテザーに変更されているため。
  • 資金の上限
    • 43億ユニット。符合なし32ビット整数の上限である。以前は符号付だったため21億を超えるとマイナスになってしまったが現在は修正されている。

解決済みバグ

  • 深夜~早朝の時間帯にエラーが多発する
    • 通称、おやすみタイマーとも呼ばれる日本語版特有の現象。深夜3時~早朝9時あたりにかけて、アプリケーションエラーが多発するようになる。理由は不明だが、PS4本体の時刻設定を「ロンドン時間」に設定すると何故か改善される。v1.52で修正された
  • エクソスーツ強化モジュールの標記ミス
    • エクソスーツの強化モジュール「熱防御」にて、購入時に「零下地域」のものを装備すると実際には「高熱地域」が強化され、「高熱地域」のものを装備すると実際には「零下地域」が強化される。モジュール購入前にセーブを。
  • ブラックホールに突入できない
    • ブラックホールに突入しようとするとすり抜けてしまうことがある。星系に突入してすぐに突入するのではなく、時間をかけゆっくり近づくことで突入できる。v1.58で修正された。
  • 継続データの場合、エクソスーツの積み荷スロットが48まで増やせない
    • v1.5でエクソスーツの積み荷スロットの最大が48になったが、継続データでは24以上に増やせない。v1.58で修正された。
  • 上記修正に伴って、アイテムケースの一部スロットが表示されなくなった
    • スロット数と表示している数が異なる場合がある。具体的には2スロット歯抜けになり行方不明になる。これは無くなったわけではなく枠などのUI下に隠れているだけなのでうまくすると操作できる。v1.59にて修正された。
  • 貨物船内に貯蔵コンテナを置くと隙間ができる
    • v1.5で貨物船内に通路の角などに貯蔵コンテナを設置すると、ポリゴンに大きな隙間が出来てしまう。
    • v1.6で貨物船の貯蔵コンテナは貨物船貯蔵箱に置き換えられたので問題は解消した。
      • これまでのコンテナの材料は払い戻され、新しいレシピが登録されている。払い戻された材料は貨物船内に設置した基地復旧カプセルに入っている。惑星基地に設置したものには入っていない。
  • 建設メニューを出したままハンガーに行くとメニューが惑星上のものに変わる
    • エクソクラフトや基地コンピュータが設置出来、テレポートモジュールさえ設置出来てしまう。これは一見うまくいくように見えるがしかし使い物にならない。貨物船の移動にこれらの設置物はついてこないのである。基地にテレポートすれば宇宙に放り出されてしまう。宇宙空間に残してしまった設置物は削除する方法が無い。v1.6で修正されハンガーに移動したら建設メニューが消えるようになった
  • 修理箇所と破損箇所が一致しなくなる
    • フリゲートが帰還した際、要求してくる修理箇所と表示される破損箇所が一致しなくなり、プレイヤーが干渉できない破損箇所が発生してしまう現象。v1.53でも発生する場合がある模様。マーカーがなくても奥の中枢部分?は修理しに行こう。
    • 症状が発生した場合は、一度、破損したフリゲートを探索に出そう。改めて破損し、再度、修理イベントが発生する。
  • フリゲート船内を急いでいたら宇宙に放り出された
    • フリゲート船内はいくつかドアを開けて進む場所があるが最速で中に移動すると表示が追い付かず宇宙空間に落下してしまう場合がある。扉を開けるときは一拍おいて中に入るようにしよう。v1.58でロードが遅延している間は入れないようになった。
  • 基地のコンピューターアーカイブが進められなくなってしまう(貨物船誤認)
    • 基地のコンピューターアーカイブの判定が、貨物船や貨物船があった位置に移動してしまうバグ。貨物船を基地とは別の星系に移動させてセーブロードしたり、新しい基地を作るなどの解決策がある。
  • 地形が元に戻ってしまう
    • 建物設置時に削ったはずの地形が元に戻り、部屋の中が土にうずもれる問題がある。セーブをロードし直しても変わらないなら部屋を再設置しよう。内装などは部屋を削除するとき一緒に消えるものとそうでないものがあり、残っていると再設置の妨げになる可能性があるので難しそうなところに手を付けるときはセーブしてやろう。元に戻る可能性を減らすよう修正が予定されているが根絶されることはなさそう。基地は地面の傾斜を削って作るのではなく、なるべく空中に建つようにした方が良いかもしれない。
  • マルチ中に自傷ダメージが入る
    • マルチプレイ中に宇宙船の武装を使用すると自傷ダメージが入ってしまう現象。
  • 埋没したテクノロジーがまったく見つからなくなる
    • 解析バイザーに埋没したテクノロジーや鉱脈などがまったく現れなくなるバグがあるようです。こうなると絶対に見つからないので、一度ポータルを通って元の星系に帰ってセーブ・ロードしましょう
  • 先の銀河に進んでいたのにポータルから戻ると最初のユークリッド銀河に戻ってしまった
    • コミュニティイベントはコミュニティリサーチポータルを使用しますが、この惑星はユークリッド銀河のものです。戻るとき元の銀河に戻れない不具合がありました。戻れなくなったプレイヤーは宇宙ステーションのテレポーターから戻れる仕組みがv1.59で導入されました。
  • コミュニティリサーチポータルが閉じてしまい戻れない
    • ポータルの向こう側にいる間はフラグが立っており様々な制限がかかる。帰れなくなるのは深刻な問題だった。v1.59よりポータルの向こう側を探索している間は閉じなくなった模様。
  • v1.6の主な修正
    • 探索中に他プレイヤーの基地のダウンロードが阻まれる原因を修正した
    • ボルトキャスターのバウンスモジュールが有効な時、工場扉等の跳弾が発生するオブジェクトにダメージを与えられなかった問題が修正
    • エクソクラフトに搭乗するとタグ付けマーカーが消えてしまう問題が修正。厳しい環境の惑星でも埋没したテクノロジーの探索が楽になった。
    • スペースアノマリーのナーダとポーロの会話周りの問題が修正。マイルストーンの報告ができるようになった。
    • 宇宙船や武器の交換でスロットの修理状況の価値が低すぎる問題の修正、また修理したテクノロジーが消えてしまう問題も修正
      • 宇宙船の交換時の値段は破損状態で価値の三分の一、修理完了すると価値の三分の二になる。購入した宇宙船の値段も三分の二なので同等にできるようになった。
    • パグニウムがBig Ballに精製される問題が修正
    • マルチツールが回転してしまい一人称視点で視界が塞がれてしまった問題が修正
    • 両手持ちマルチツール(ライフルタイプ)の殴りブーストがピストルタイプ同様に快適に移動ができるようになった
    • センチネルウォーカーやクアッドが解析バイザーで間違った情報が表示されることの修正
    • マルチプレイヤーセッションにおけるディスカバリーがすぐに他のプレイヤーに同期されない問題を修正
    • ミッションボードの餌付けミッションがログに表示されない問題を修正
    • マルチプレイヤーモニュメントにラベルが無い問題を修正
    • 様々な生き物やエイリアンのモーションを修正(特に足が多いもの)
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