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パッチノート編集

Experimental Branch/実験ブランチ編集

詳細はNo Man's SkyのSteam内のGeneralディスカッションを参照ください。(英語です)

  • Experimental Branchとは実験的ブランチ。将来公開される開発中のパッチの試験リリース版です。PC版Steam専用です。
  • 目的は広くテストプレイをしてもらって問題を見つけることです。修正に早めに取り掛かるためと認識してください。恐らく正式リリースまでに修正は間に合いません。報告したにもかかわらず修正されないままリリースされたなどと騒がないようにお願いします。
  • 当然ながら正式リリースよりも問題が多く起こる可能性があります。勇敢な実験プレイヤーをお待ちしております。

アクセス/参加方法編集

  1. Steamライブラリーページ内からNo Man's Skyを右クリックし「プロパティ」を選択
  2. タブの中から「ベータ」を選択
  3. 「参加希望のベータを選択してください」からNo Man's Skyを選択
  4. アクセスコード「3xperimental」を入力
  5. 実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ バックアップの仕方
  6. 問題が起こった場合、Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。→ zendesk
  7. 修正が間に合わないままリリースされることも多いです。あらかじめ見つけた不具合や回避策はzendeskに報告するだけでなく、本wikiのコメントなどに連携していただけると多くの人が助かると思われます。

内容編集

  • 2019/4/16, 4/18, 4/29, 5/16 Experimental Branch: Vulkan Update 
    • グラフィックスAPIをOpenGLからVulkanに変更します。最新のグラフィックスドライバが必須です。ゲーム起動前にGPUのメーカーサイトからダウンロードしてインストールしてください。ドライバが古いとゲームが起動できない場合があります。将来的にはすべてのプラットフォームに導入予定。CS版の方は正式リリースをお待ちください
    • RadeonのOpenGLは貧弱なので大幅な向上が見込めますが、十分最適化されているGeForceには恩恵は少ないようです
    • このバージョンのトラブルに関してzendeskで報告する際、タイトルに「Steam Experimental Vulkan」のフレーズを含めてください。キーワード検索するためと思われるので忘れずに。
    • 4/18更新: バグ修正とCS版のみ対応してきたHDRをPC版でも行えるように全く新しい実装のテスト。有効にするにはHDR対応モニターを接続しWin10の「画面の設定」よりHDRモードをオンにする必要があります。ゲームがHDR可能な環境だと認識するとゲーム内のグラフィックオプションにHDRの設定が加わります。この実装は将来的にはクロスプラットフォームに展開します
    • 4/29更新: バグ修正。VRAMの少ないグラフィックボードの問題に対応他。
    • 5/16更新: バグ修正。また先週アップデートされたnVidiaのドライバでいくつかの問題が解決しました。
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