Fandom


Nms

パッチノート編集

Experimental Branch/実験ブランチ編集

詳細はNo Man's SkyのSteam内のGeneralディスカッションを参照ください。(英語です)

  • Experimental Branchとは実験的ブランチ。将来公開される開発中のパッチの試験リリース版です。PC版Steam専用です。
  • 目的は広くテストプレイをしてもらって早期に問題を見つけることです。修正に早めに取り掛かるためと認識してください。正式リリース自体を修正するものではありません。報告したにもかかわらず修正されないままリリースされたと早合点しないように願いします。
  • とはいえ正式リリースよりも問題が多く起こる可能性はあります。勇敢な実験プレイヤーをお待ちしております。

アクセス/参加方法編集

  1. Steamライブラリーページ内からNo Man's Skyを右クリックし「プロパティ」を選択
  2. タブの中から「ベータ」を選択
  3. 「参加希望のベータを選択してください」からNo Man's Skyを選択
  4. アクセスコード「3xperimental」を入力
  5. 実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ バックアップの仕方
  6. 問題が起こった場合、Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。→ zendesk
  7. 修正が間に合わないままリリースされることも多いです。あらかじめ見つけた不具合や回避策はzendeskに報告するだけでなく、本wikiのコメントなどに連携していただけると多くの人が助かると思われます。
  8. modを実行している場合は、バグレポートと共にそれらをリストで書いてください。

内容編集

  • Experimental Branch 9/12
    • 修正内容
      • Nexusに新しいイベントを追加しました:
      • Nexusのミッションリストに「暗号化されたミッション」が表示されることがあります。これらのミッションの目的は、ミッションが進行するまで隠されますが、報酬ははるかに高くなります。
      • 毎日、すべてのプレーヤーはNexusミッションを完了してQuicksilverを獲得するチャンスもあります。
         
      • Quicksilverショップに新しいカスタマイズアイテムが追加されました。Vy'keenスタイルのアーマーのフルスーツです。
      • これらのアイテムのロック解除に向けた進捗は、Nexusミッションのコミュニティ全体の完了によって達成されます。
      • これらのアイテムと関連する進行クエストは、このアップデートがすべてのプラットフォームで公開されるまでロック解除されないことに注意してください。
         
      • 標準のNexusミッションのミッションフローの問題を修正しました。
      • 標準のNexusミッションからの報酬が増加しました。
      • Nexusミッションのミッション開始UIのビジュアルを改善しました。
         
      • 多数のPC VRおよびPSVRレンダリングの最適化を導入しました。
      • PSVRの大幅に改善された画像品質:TAAジッターと固定された低品質の地形/大気のぎざぎざによって引き起こされる不鮮明さの低減。
      • 多くの一般的なPC最適化を導入しました。
      • 領域装飾に最適化を導入しました。
         
      • 多数の製品のスタック乗数を増やしました。
      • 幼虫のコアと催眠の目が料理の材料として使用できなかった問題を修正しました。
      • さまざまなチーズおよびチーズベースの製品の栄養剤精製レシピの不良データを修正しました。
      • インベントリでship / Multi-Tools / etcがローテーションされない問題を修正しました。
      • Blaze JavelinがVRで動作しない問題を修正しました。
      • クイックメニューでアイテムを選択すると、ロケットブーツを持つプレイヤーがジャンプする問題を修正しました。
      • NPC言語のエンバランスを調整し、外来語の使用の試みがより積極的に見られるようにしました。
      • 貨物インベントリに保存されているクリーチャーの餌が使用できなくなる問題を修正しました。
         
      • 一部のUI画面で二重入力が発生する問題を修正しました。
      • Exosuitスロットのアップグレードを購入する際に誤ったユニットコストが使用される問題を修正しました。
      • いくつかの場所でオーディオのバランスを改善し、いくつかの欠落している音といくつかの誤ったループ音を修正しました。
      • NPCがNexusで間違った方向に直面することがある問題を修正しました。
      • 多数の誤ったコントロールアイコンと欠落しているコントロールアイコンを修正しました。
      • 複数のゲームパッドを1台のPCに接続する際の制御の競合の問題を修正しました。
      • 無効なアクションがバインドされるのを防ぐための検証が追加されました。
      • Steamコントローラーでmouselookを使用するときの多くのst音の問題を修正しました。
      • ベースのスクリーンショットをアップロードするための入力がコンソールで正しく機能しなかった問題を修正しました。
         
      • 特定のアクションをSteamに登録するときに警告音が繰り返しトリガーされる問題を修正しました。
      • 武器がPCのクイックメニューの使用を妨げる多くの問題を修正しました。
      • Discovery Pageサブセクションが誤って閉じられる原因となるPCコントローラーの問題を修正しました。
      • 特定のエキゾチックなバイオームバリアントの多くの色とテクスチャの問題を修正しました。
         
      • Space Anomalyでの衝突の問題をいくつか修正しました。
      • Space AnomalyのCronosのバーベキューに音声を追加しました。
      • スペースアノマリーに着陸ベイの座席を設置可能に。
      • Space Anomalyの特定のLODing問題を修正しました。
      • 特定の戦闘機スタイルの宇宙船バリアントでのLODingの問題をいくつか修正しました。
      • 貨物ハンガーの衝突と視覚的な問題をいくつか修正しました。
      • 分析バイザーで表示したときに、フェシウムの堆積物に誤ったアイコンが表示される問題を修正しました。
      • PCオプションページのグラフィック設定の説明に関する多くの問題を修正しました。
      • 多くのミッションアイコンのビジュアルを改善しました。
         
      • いくつかの誤った自動チャットメッセージを削除しました。
      • 現在のグループにいないプレイヤーにアイテムを転送する際の自動チャットメッセージを追加しました。
      • ミッション開始時の自動チャットメッセージを追加しました。
      • ピン留めされたアイテムを作成するための材料が不足している場合の自動チャットメッセージを追加しました。
         
      • 船を交換したり、船を召喚した後にCommunicatorに応答するときに発生する可能性があるソフトロックを修正しました。
      • 第三者でプレイ中にCommunicatorに応答するときに発生する可能性のあるカメラの問題を修正しました。
      • 古いAMDドライバーを使用しているときに永続的な黒い画面を防ぐ回避策を追加しました。
      • 古いAMDドライバーのクラッシュバグを防ぐための回避策を追加しました。
      • AMDラップトップのドライバーの問題に対する回避策を追加しました。
      • 衝突をテストするときのいくつかのまれなクラッシュを修正
      • インベントリに関連する多くのクラッシュを修正しました。
      • まれなスレッドクラッシュを修正しました。
      • チャットウィンドウを開いた状態でNexusミッションリストを開くと発生する可能性があったソフトロックを修正しました。
      • Galaxy MapのPS4とスターフィールドの読み込みで発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
      • 非常に大きなベースをロードするときに発生するクラッシュを修正しました。
      • まれなネットワーククラッシュを修正しました。
      • まれなメモリ破損を修正しました。
      • Linuxドライバーの問題を修正しました。
         
      • さまざまなローカライズされたテキストの改善。
    • 実験的なビルドでは新しい問題が発生する可能性があることに注意してください。%appdata%\ HelloGames \ NMS \にあるst_ [userid]フォルダーのローカルコピーを作成して、すべてのプレーヤーが保存ファイルをバックアップすることをお勧めします。
    • メインブランチに戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。
特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC-BY-SA ライセンスの下で利用可能です。