No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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公式からリリースされたパッチノート(Patch notes)の一覧です。パッチによって追加された要素はカテゴリ:アップデートから確認できます。共同探検についてはカテゴリ:共同探検から確認できます。

概要[]

公式のリリースログより。

訳リンクについて
リンク先はGoogle翻訳ですが一部の動画が見られなくなるためブラウザの機能で日本語訳にしたほうが良いです。
  • Google Chrome/Microsoft Edge:コンテンツ上で右クリックして「日本語に翻訳」
実際のリリースは公式発表と異なる場合があります
リリース日は基本的には公式の発表通りに載せていますが、実際は機種によって配信時間にズレが生じます。なかなかリリースされなかったり、リリースそのものがスキップされたりと実機で遊んでいる方にしかわからないことがあります。
ここ最近は、公式発表では記載されていない機種でも修正パッチが配信されていることがあります。
気づいた方は直接修正していただくか掲示板に一報ください。特にXbox版が分かる方はぜひ教えてください。
Steam版はWindows版とMac版で配信タイミングにズレがあります。SteamDB(外部サイト)にて「Windows版」、「Mac版」の更新履歴が確認できます。
バージョン名の表記について
本作はゲーム本体に正確なバージョン番号を表示する機能はありません。「v4.46」のような表記はPlayStation版のUI表示に基づいています。プラットフォームによってフォーマットが決まっているため若干表記が変わります。例えばSwitch版は「ver4.4.6」という表示になります。Steam版に至っては全く異なるビルド番号で管理されており「4.46.2」のような表現は公式がパッチノート等でそう発言しているだけです。Steam版はリリースが容易のようで段階的に修正がリリースされて後に他機種とバージョン的な整合が取られることがあります。

パッチノート[]

v5.50 Worlds Part II[]

  1. 公式では表記されていたが、Windows版は当バージョンはスキップされてv5.57が配信された。
  2. 【v5.54 Xbox】日本時間では日付が変わったため

v5.25 Cross Save / PS5 Pro / Expedition 2Redux: Beachhead[]

v5.2 Expedition 16: The Cursed[]

v5.1 Expedition 15: Aquarius[]

v5.0 Worlds Part I / Expedition 14: Liquidators[]

  1. Switch版は5.0.4表記。ver表記が違うだけで修正内容は同じ。
  2. 各プラットフォームへは順次配信。このバージョンの配信でクロスプレイでのバージョン違い問題も解決するはず。
  3. プラットフォーム固有のクラッシュの修正も含む。
  4. Switch版はver5.0.2表記。両プラットフォームともに、v5.01.1の修正内容も含まれる。
  5. 当初5.1.1となっていたが5.01.1と修正された。URLは変わっていないので注意。PC版はSteam,GoG,MSと複数あるがこのリリースはSteamのみ
  6. PC版はSteam,GoG,MSと複数あるがこのリリースはSteamのみ
  7. Switch版は、ver5.0.0表記。コーン型の木が乱立する植生バグが修正されているので、実際には5.01相当と思われる。なおXboxはPC版(MS GamePass)を含む

以前のパッチノート[]

Experimental Branch[]

Experimental Branch リリース履歴

これはなに?[]

Experimental Branchとは「近日公開される開発中のパッチの」先行リリース版です。PC版Steam専用です。

「大型アップデートの」先行公開はありません。あくまでも「バグ修正パッチのみの」先行公開です。先行公開が無いプラットフォームが不利ということは無いので安心してください。

目的は、テストプレイによって早期に問題を報告してもらうことです。開発者が修正へ早めに取り掛かるためのものと認識してください。正式ライブ時に修正が間に合うことはまずありませんが、本当にクリティカルな場合は対処されるようです。

詳細は、Steamの本作スレッド、Generalディスカッションにあります。英語です。
https://steamcommunity.com/app/275850/discussions
Experimental BranchはSteam用のものですが、本作はプラットフォームに左右されない共通の部分が多いので、CS機用の修正も変更点に含まれ記されている場合があります。SteamやこのExperimental Branchに無関係なプレイヤーであっても、「今どんな不具合修正が先行的に試されているところか」興味があれば、変更点一覧を読みに行ってみる意味はあります。

補足: そもそも「ブランチ」ってなに?
Steamには、1作品が、その複数バージョンをアップロードし分けられる機能があります(参考:ブランチ (ベータ) (Steamworks ドキュメント))。
本作&Hello Gamesの場合、おもに下記のブランチが使い分けられてきています。
public
正式リリース版です。通常はこれがインストールされます。
internal
開発過程で動作確認などに使われている(と思われる)ものです。一般には公開されていません。
experimental
たまに一般に公開されている実験版です。受けるには、Steam本作スレッドで掲示されているアクセスコードと、その設定が必要です。
このExperimentalブランチは、先行リリースが必要と判断された時にしか公開・更新されません。Publicブランチよりも新しいとは限りません。
本作Steam版ユーザーは、このうち1つをインストールできる仕組みです。つまり選択変更は、上書きになります。
時系列的には、大型アップデートごとに「Internal → Public → Experimental → Public」の順で更新され、正式版が最新となって落ち着くことがほとんどです。なので大多数のユーザーは、Experimentalブランチに関わる必要がありません。通常・正式なアップデート…Publicブランチのままでいても、いずれ最新の状態になります。

参加方法[]

  1. Steamライブラリーページ内からNo Man's Skyを右クリックし「プロパティ」を選択
  2. タブの中から「ベータ」を選択
  3. 「参加希望のベータを選択してください」からNo Man's Skyを選択
  4. アクセスコード「3xperimental」を入力
  5. 実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ バックアップ
  6. 実験ブランチの問題は*Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。→ zendesk
    • メインブランチ(ライブ版)に戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。とあるのですが、大抵は同じものがライブに入るので戻すタイミングを間違わなければまず問題なく続行できます。保証はできませんが。

注意[]

  • MODなどの改造はこのような先行公開のバージョンには向きません。MODは特定のバージョンに対する改変です。作者が知らない未知のバージョンに対して動くかは誰にもわかりません。たとえ動いているように見えても一般ユーザでは発生しない問題が起こる場合がありえます。未改造のゲームで発生しない問題の報告は開発に混乱を招き、大切な工数を奪ってしまうでしょう。Experimental Branchに参加する場合は改造しないようにしましょう。

Xbox Insider Program[]

Xbox Insider Programに参加すると、No Man's Skyの「Xbox Live Stream Beta」に参加できるようです。
これがSteamのExperimental Branchと同様のものかは未確認です。ご存知の方がいらしたら追記願います。

更新追跡サイト[]

アップデートがいつリリースされたかを追跡しているサイトがあります。残念ながらXboxやSwitchには見つかりませんでした。

PlayStation[]

PlayStation 4
日本語版。表示されているのは作成日で、最新のアップデートからの経過時間しかわかりません。監視間隔はかなり広いようでリアルタイムに反映されることはありません。3時間おき?
PlayStation 5
日本語版。表示されているのは更新日時ですが日本時間ではなく協定世界時(UTC)です。

Steam[]

Steamでは公式なバージョン番号とは別のビルドIDで管理しています。この番号を使って過去のバージョンのダウンロードもできるとか…。日時は協定世界時(UTC)です。

PC の最新ファイル
Mac の最新ファイル

GoG[]

GoGもほぼSteamと同じペースでリリースされているようです。こちらのビルド番号はSteamのものとは全く異なるようです。GoGは差分アップデートも提供されることがあるようですね。毎度ではないようですがうらやましい。

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