No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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パッチノート[]

公式のリリースログより。

v3.5 Prisms[]

v3.4 Expedition Two[]

v3.3 Expeditions[]

  1. リリースバージョンはv3.31の模様

v3.2 Companions[]

  1. なぜか日本のPS5のみ配信が飛ばされてv3.21からCompanions開始

v3.1 Next Generation[]

  1. 次世代CS機用アップデートで一部の機種のみ配信。
  2. 実際の配信バージョンはv3.11の模様。次世代CS機のリリース日をターゲットにしており、それぞれ配信日が異なる。

v3.0 Origins[]

v2.6~v1.0[]

Steam版パッチノート[]

Steamでは公式なバージョン番号とは別のビルドIDで管理しています。この番号を使って過去のバージョンのダウンロードもできるとか…
https://steamdb.info/app/275850/patchnotes/

Experimental Branch[]

Experimental Branch 6/4より

v3.52の先行公開。6/7以降も更新があったようなのですが更新内容に追加はありません。おそらくそれがv3.53だったのでしょうが、アナウンスは更新されませんでした。現在internalブランチでテスト中と思われるものは次の共同探検と思われるので先行公開はないでしょう。

6/7の更新[]

  • フリゲートの報酬 SSV ノルマンディー SR1を、最初に全艦隊で交換した場合や、貨物船を獲得する前に交換した場合に、交換できなくなることがある問題を修正しました。
  • スペースアノマリーやフォトモードで音楽が再生されなくなることがある不具合を修正しました。
  • DLSSを有効にして実行すると、死亡時の引用画面が意図しないサイズで表示されることがある不具合を修正しました。
  • 雨の環境時に一部の惑星で濡れないように見えることがある不具合を修正しました。
  • DLSSを有効にした状態でフォトモードを実行すると、VRでスクリーンショットが切れてしまうことがある問題を修正しました。
  • 一部の解像度やDLSSの品質設定で、一部の惑星の星が過度に大きく表示されることがある問題を修正しました。

6/4の更新[]

  • 貨物船のアップグレードコントロールメニューが大幅に改善され合理化されました。これには貨物船の基地をリセットするオプションへのアクセスが含まれます。
  • さまざまなフォトモード設定でより一貫した動作を保証するための改善。
  • VRでギャラクシーマップに遷移する際にコックピットが見えるように変更。
  • PSVR で乗り物に乗り込むときにトランジションが 2 回再生されるバグを修正しました。
  • 精製機を使用するときまたはメンテナンスインタラクションを実行するときのVRでのUI の外観が改善されました。
  • VR のアイテムケース画面の一部のクリッピング テキストを修正しました。
  • 互換性のある NVIDIA RTX カードで古いドライバーを実行しているプレーヤー向けのポップアップを追加し、DLSS サポートを有効にするためにドライバーの更新を推奨します。
  • DLSS を有効にすると、フォトモードのスクリーンショットが黒く表示される可能性がある問題を修正しました。
  • ミッションの通知が表示されないことがある問題を修正しました。
  • ビルドメニューのチュートリアル ヒントが表示されない可能性がある問題を修正しました。
  • スペースアノマリーの建設研究ステーションなどの研究ツリーを使用しているときに、プレイヤーのサルベージデータの残高が表示されない問題を修正しました。
  • プリズムのアップデートを反映するようにゲーム内のパッチノートを更新しました。

過去の実験ブランチ[]

HelloGames(開発者)の投稿記録

これはなに?[]

Experimental Branchとは近日公開される開発中のパッチの先行リリース版です。PC版Steam専用ですが、本作はプラットフォームに左右されない共通の部分が多いので、CS機の修正についても変更点に含まれています。そのため変更点をチェックしておく意味は大いにあります。
また大型アップデートの先行公開はありません。あくまでもバグ修正パッチのみ先行公開です。先行公開が無いプラットフォームが不利ということは無いので安心してください。
目的はテストプレイによって早期に問題を報告してもらうことです。修正に早めに取り掛かるためと認識してください。正式ライブ時に修正が間に合うことはまずありませんが、本当にクリティカルな場合は対処されるようです。
詳細はSteam内のGeneralディスカッションにあります。(英語です)

参加方法[]

  1. Steamライブラリーページ内からNo Man's Skyを右クリックし「プロパティ」を選択
  2. タブの中から「ベータ」を選択
  3. 「参加希望のベータを選択してください」からNo Man's Skyを選択
  4. アクセスコード「3xperimental」を入力
  5. 実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ バックアップ
  6. 実験ブランチの問題は*Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。→ zendesk
    • メインブランチ(ライブ版)に戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。とあるのですが、大抵は同じものがライブに入るので戻すタイミングを間違わなければまず問題なく続行できます。保証はできませんが。

注意[]

  • MODなどの改造はこのような先行公開のバージョンには向きません。MODは特定のバージョンに対する改変です。作者が知らない未知のバージョンに対して動くかは誰にもわかりません。たとえ動いているように見えても一般ユーザでは発生しない問題が起こる場合がありえます。未改造のゲームで発生しない問題の報告は開発に混乱を招き、大切な工数を奪ってしまうでしょう。Experimental Branchに参加する場合は改造しないようにしましょう。

Xbox Insider Program[]

Xbox Insider Programに参加すると、No Man's Skyの「Xbox Live Stream Beta」に参加できるようです。
これがSteamのExperimental Branchと同様のものかは未確認です。ご存知の方がいらしたら追記願います。