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ブックカバー「The Abyss」

この記事は一部未翻訳です。こちらを参考に翻訳のご協力よろしくお願いいたします。

概要 編集

2018/10/29に発表された、水中要素の強化を主眼に置いた大規模アップデート。新たな潜水艦型エクソクラフトの追加に、5倍以上の多様性、多様な生物の種類、行動、水中ビジュアルの改善などを含む。また水中の建設要素も専用のものが追加されるなど大幅強化されている。

アップデート内容 編集

水中ゲームプレイとビジュアル 編集

  • 水中生物の多様性が増加しました。
  • 水中でのキャラクターの動きを改善しました。
  • 水面の泳ぎを改善しました。
  • カスタマイズしたキャラクタの泳ぎを改善しました。
  • 水中でライトを使用できるようにしました。
  • 改良された水中カメラと水泳カメラ。
  • 水面に近づくときのカメラの動きを改善しました。
  • 水中でジェットパックのサポートを追加しました。
  • 水中の二次資源として酸素発生の確率を増やしました。
  • 水中建築物が発生できる深さを増やしました。
  • 水中でのドローンの発生や追跡を抑止しました。
  • 水中だけのエモートを加えました。
  • 水中のキャラクターと水泳のオーディオを改善しました。
  • 水中小道具の配置とオブジェクトの密度を増加しました。
  • 水中での地形の編集を改善し、プレイヤーを迅速に上向きに推進できる問題を修正しました。
  • 水面の色や水中効果を改善しました。
  • 水と物体の端で気泡効果を改善しました。
  • 水中の物体と水中の地平線の周りに線が見える問題を修正しました。
  • 夜間の水のビジュアルを改善しました。
  • 水の端に見られる硬いピクセル化されたエッジを削除しました。

魚と水中の生き物 編集

  • 水面下で建物内にいるかどうかの検出を改善しました。
  • 一般的な魚の行動を改善しました。
  • 水中の魚や生き物の発生率を増加しました。
  • 捕食的な魚の動きと行動の改善しました。
  • 水中生物の産卵と脱走のロジックを改善しました。
  • 水中の牛及びウサギタイプの草食の生き物の動きを改善しました。
  • 魚や水中の生き物のオーディオを追加・改良しました。
  • クラゲ、ハマグリ、カニ、および深海の恐怖を追加しました

UI 編集

  • 友人同士のテキストチャットでの検閲の無効化。
  • 在庫転送メニューにさらにオプションを追加しました。
  • ロード時間とメモリ使用量を改善するために、不要なUIデータを削除しました。
  • 地形ビームを使用できない時にはサイズ変更できません。
  • クイックメニュー項目が間違って強調表示される問題を修正しました。
  • 車両在庫転送の問題を修正しました。
  • 二次的な危険に対する保護技術の危険アイコンを修正しました。
  • 船舶通信機を使用している間に在庫を開くことによって引き起こされたクラッシュを修正しました。
  • 建物メニューの一部のオブジェクトの順序を改善しました。
  • 双眼UIのクリッピングの問題を修正しました。
  • キャラクタカストマイザーのクラッシュを修正しました。
  • さまざまなマイナーテキストとローカライゼーションの修正と改良。

ベースと建物 編集

  • 放棄された建物、遺跡、墜落した貨物船、墜落した宇宙船が水中に出る機会を追加しました。
  • プレイヤーが倉庫の壁に落ちる問題を修正しました。
  • 許可されたストレージルームをグリッドレイアウトに配置できます。
  • 屋内カメラを少し改善しました。
  • プレイヤーベース内のNPCスピーチの量を修正しました。
  • ベースに置かれた店舗端末が特定の部屋を隠す可能性がある問題を修正しました。
  • クイックシルバー(Quicksilver)ボットで報酬を受けたオブジェクトの作成に関する制限を変更しました。
  • 新しい水中シェルタービルを追加しました。
  • 12個以上の新しいベースパーツを追加しました。

貨物船、船舶および宇宙船 編集

  • プレイヤーが乗船しているときにマルチプレイヤーゲームでのフリゲートの発生を改善しました。
  • ワーピング後に新しいシステムにプレーヤーの船が正しく表示されないという問題を修正しました。
  • 特定のフリゲートが常に同じタイプのダメージを受けるという状況を修正しました。
  • 複数の艦隊ミッションが同時に自動的に引き渡される問題を修正しました。
  • 分析バイザーを使用してフリゲートと貨物船をスキャンする機能を追加しました。
  • プレイヤーが友人のフリゲートを修理できるようにしました。
  • プレイヤーが才能を持っていた後のキャラクターの問題を修正しました。
  • フリゲート・ランディング・パッドで埃が恒常的に活動するのを防ぎます。
  • 密閉空間で船から降りる動作を改善しました。低い吊り天井やアノマリーの壁から放り出されないように抑止しました。
  • 船から降りた際にランディングパッドに出現するプレイヤーの位置を改善しました。
  • フリゲートがリソースをプレイヤーに与えた後でリソースコレクションをリセットできなかった問題を修正しました。
  • 特定の星系でアノマリーによって引き起こされたクラッシュを修正しました。
  • オフスクリーンのブラックホールのマーカーを追加しました。
  • フリゲートのアイコンを邪魔にならないようにしました。
  • アノマリーが既に存在する場合、再召喚しないようにしました。
  • ギャラクシーマップに海のある惑星を検出する能力を追加しました。
  • ミッションマーカーを見ながらミッションを切り替えると、プレイヤーの船が着陸できなくなる問題を修正しました。
  • 宇宙ステーションにエクソクラフトのテクノロジーショップを追加しました。
  • プレイヤーが船の着陸パッドにスタックする可能性のある問題を修正しました。

ミッションと進歩 編集

  • 深海の夢を追加しました。
  • 水中の遺跡に新しいストーリーを追加しました。
  • 数多くの新しい水産物、商品、製品を追加しました。
  • プレイヤーが移動したポータルのリターンマーカーを改善しました。
  • 一部のミッションが常に同じ報酬を与える問題を修正しました。
  • 建物の小さなクラスターからあなたを送ってくる場所を選択するミッションの能力が向上しました。
  • 防御テクノロジーが一度に1つのハザードに対してのみ排除されるという問題を修正しました。

乗り物 編集

  • 接触時にパーティクルが発生するように、車両の銃の半径を小さくしました。
  • 改善された車両ブースト効果の色。
  • 改善されたスキャンに置き換えられたため、車両のデフォルトスキャンで建物の検索能力を無効にしました。
  • デフォルトの車両からデカールを削除し、プレイヤーが追加できるようにしました。
  • 車両用デカールの色が改良されました。

生き物 編集

  • 鳥が地面に飛ぶのを修正しました。
  • 改良された齧歯類の尾のアニメーション。
  • マルチプレイヤーでのクリーチャースキャンの改善。
  • クリーチャーパーツ生成用フィルターがすべての性別に正しく適用されない問題を修正しました。
  • エキソクラフトを攻撃した後に生物的恐怖が非敵対的になる可能性がある問題を修正しました。

システム 編集

  • パフォーマンスの最適化である、PC上でのシェーダの均一な解像度を改善しました。
  • ゲームを起動するときに黒い画面に長い時間がかかることがあった問題を修正しました。
  • ロビー使用のためのマルチプレイヤー許可を改善しました。
  • クリエイティブモードで、デフォルトのマルチプレイヤーのアクセス許可をより厳格に変更しました。
  • さまざまな頻度の低いクラッシュを修正しました。
  • さまざまなパフォーマンス、システム、および安定性の修正を実装しました。
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