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概要[]
2018/11/22に配信された、惑星の生成パターンや探索要素の強化を主とした中規模アップデート。特にエキゾチック惑星はバリエーションの追加や、特異な生物、回収できるグリッチ等、強化が行われている。
アップデート内容[]
ミッションと進歩[]
- チュートリアルでプレイヤーが無料の貨物船を入手することができないという問題を修正しました。
- 「深海の夢」が、ミッションが始まる前にノーティロン室内が近くに建設されたかどうかを検出することを許可しました。
- トレードターミナルを訪れたミッションが目標を達成することなく進歩する可能性がある問題を修正しました。
- 宇宙ステーションのハイテクショップに高レベルのエアレーションメンブレンアップグレードモジュールが表示されない問題を修正しました。
- 貨物船ハイパードライブアップグレードモジュールが宇宙ステーションの技術店に現れない問題を修正しました。
- プレイヤーが正しいタイミングで「生けるガラス」のレシピを習得できないという問題を修正しました。
- 正しいタイミングにプレイヤーがエクソクラフトブースターのレシピを習得できないという問題を修正しました。
- ニップニップのレシピは、ミッションチェーンが完成した後、基地の農家から取得できるようになりました。
- 手続き的に生成されたアップグレードモジュールを授与するNPCが、不十分なランダムプールから選択する問題を修正しました。
- アトラスパスv1でv2またはv3を受け入れる必要のあるいくつかのドア+アイテムを防ぐ問題を修正しました。
- 希望レベルのタイマーの振る舞いを調整して、希望のレベルがタイマーのように減衰するようにしました。
UI[]
- 空間からの惑星の読み上げの外観が改善されました。
- アイテムを使用する際に目録アイテムのポップアップヒントに新しいセクションが追加されました。
- アイテム、特にレアアイテムを収集する際のビジュアルフィードバックを改善しました。
- 装甲オブジェクトのテキストラベルが改善されました。
- 水銀ショップに "Not Owned"のフィルタを追加しました。
- 新しいフリゲートを購入しながらプレイヤーが既存の艦隊を閲覧できるようにする問題を修正しました。
- あるゲーム入力が再マッピングされ、デフォルトに戻された場合に、一時的に認識に失敗することがあった稀なケースを修正しました。
- ノーティロンを操縦している間に誤ったブーストアイコンが表示されるのを防ぎました(PS4とXbox Oneで)。
ベースと建物[]
- ストレージコンテナ1(PS4とXbox One)の倍数を構築できない問題を修正しました。
惑星と発見[]
- 極端な天気の惑星が嵐を発生させないという問題を修正しました。
- 毒性および放射性惑星へのアンモニアおよびウランの分配を改善しました。
- いくつかの分析バイザーテキストの説明が改善されました。
- 地形マニピュレータが貴重なオブジェクトを破壊する可能性がある問題を修正しました。
- 他のプレイヤーの発見によって動物や植物が分析バイザーでスキャンされない問題を修正しました。
- すべての異常な惑星タイプの識別可能な記述子を追加しました。
- すべての惑星で資源の結晶(例:二水素)を再発見できる問題を修正しました。
- 多くのミネラルがユコウサイトと呼ばれる問題を修正しました。
- 墜落した貨物船を探検する際にトーチを使用できるようにしました。
ビジュアル[]
- エクソクラフトのカスタマイズの色が、カスタム化ツールでリフレッシュされるまで間違っている可能性がある問題を修正しました。
- 大きめの真菌によるレンダリングの問題を修正しました。
- 静止したオブジェクトがぼやけて見えることがあるという問題を修正しました。
- エキゾチックな惑星オブジェクトの描画距離を改善しました。
システム[]
- メモリクラッシュの問題を修正しました。
- ジェスチャー中にゲームを終了するときのクラッシュを修正しました。