概要[]
- Crossplayアップデートではゲーム内容としての追加要素はありません - カテゴリ:CROSSPLAY
翻訳にあたってwww.DeepL.com/Translator(無料版)を利用しています。その上で一部手直ししています。
ニュース[]
みなさんこんにちは!
数週間前、私たちは『No Man's Sky』がXbox Game Passに登場することを発表しました。この度、明日6月11日(木)にGame Passに登録されることが明らかになりました。
これに合わせて、Windows10版のゲームをリリースしますが、これもPC版GamePassプログラムの一部となります。
これにより、ゲームパスサービスに加入している何百万人ものXbox OneとWindows PCゲーマーが『No Man's Sky』を初めて試すことができることになります。
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それ自体がエキサイティングなことである一方で、私たちはここ数ヶ月間ひそかに他のことに忙しく取り組んできました。それは、GamePassがもたらす新規プレイヤーの流入からコミュニティの全員が恩恵を受けられるようにするためのものです。
未知の世界を探検してみたいと思っていた他のゲームシステムの友人がいますか?ビデオで見たことはあるけど、行ったことのない伝説の基地はありませんか?他のプラットフォームのお友達と一緒にプレイできたら最高だと思うミッションはありませんか?
明日から、PlayStation4のプレイヤー、XboxOneのプレイヤー、PCのプレイヤーが、一緒に冒険、旅、サバイバル、構築、トレードを楽しめるようになることを発表できることを、とても楽しみにしています。現時点では、クロスプラットフォームのマルチプレイに対応しているゲームの中でもかなり少数のグループに『No Man's Sky』が加わることになります。
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今回のアップデートとその基盤となる技術とシステムには、膨大な量の作業が費やされました。私たちは、将来に向けてより柔軟性のある全く新しいネットワークアーキテクチャに移行し、プラットフォームに関係なくプレイヤーが一緒にプレイできるようにしました。これを実現するために懸命に働いてくれたチームをとても誇りに思います。
一方で、私たちは将来に向けて大小さまざまな新しいコンテンツのアップデートにも力を入れています。
No Man's Skyを広大な新しいオーディエンスに提供し、そのオーディエンスが一堂に会できるようにすることは、私たちが長い間目指してきたことです。私たちは幸運なことに、世界で最も親切で歓迎されているゲームコミュニティの1つに恵まれており、彼らが一緒にプレイできることを嬉しく思っています。大きな問題は、あなたがいつも一緒にプレイしたいと思っているのは誰かということです。
私たちの旅は続いています。
ショーン
パッチノート[]
- ゲームパス
- No Man's SkyがWindowsStoreで配信開始、XboxOneとWindows10プレイヤー向けにGamePassが用意されます
- クロスプラットフォームマルチプレイヤー
- プレイヤーがすべてのプラットフォームでマルチプレイヤー接続を行えるように、ネットワークバックエンド全体を置き換えました。
- クロスプラットフォームグループは、ゲーム内で、またはフロントエンドから作成または参加できます。
- スペースアノマリー、宇宙空間、または惑星のアンビエントマルチプレイでは、あらゆるプラットフォームのプレイヤーが出会えるようになりました。
- 自分のプラットフォームのプレーヤーは、プラットフォームのアイコンで識別されます。別のプラットフォームのプレーヤーは、コントローラーアイコンで識別されます。

- No Man’s Sky フレンド
- 他のプレイヤーと対面しているときに、新しいグループをスムーズに作成したり、既存のグループに新しいプレイヤーを招待したりするためのクイックインタラクションが追加されました。
- あるプレイヤーとグループに入った後は、同じインタラクションを使って、そのプレイヤーを素早く「No Man's Sky フレンド」に追加することができ、別のタイミングでそのプレイヤーを見つけて再びゲームに参加することができます。
- また「No Man's Sky フレンド」は、ユニークなコードを使っていつでも追加することができます。
- 「No Man's Sky フレンド」は、ネットワークオプションのページから新しい画面で管理することができます。

- チャットオプション
- PS4でボイスチャットを再有効化しました。
- ネットワークオプションにボイスチャットを自動的に書き写すオプションが追加されました。
- ネットワーク オプションに音声チャットを自動的に翻訳するオプションが追加されました。
- 不明なコマンドを入力した後のチャットウィンドウにガイダンステキストが追加されました。
- 誤ったオートチャットメッセージがブロードキャストされる場合があったのを修正しました。
- 同じオートチャットメッセージが複数回放送されるのを防ぐシステムを追加しました。
- 生活の質
- 他のプレイヤーをターゲットにして名前を確認できるようになりました。
- まだ開始されていないネクサスミッションにリストアップされている間にアノマリーを離れる際の警告メッセージを追加しました。
- イテレーション:アレスが基本的なアップグレードモジュールを販売するようになりました。
- 大型クリーチャーにエサを与える際のエサやり体験を改善しました。
- 少数の一般的な最適化を導入しました。
- ロード時間にいくつかの小さな改善を導入。
- VRの改善とバグ修正
- OpenVRの実装を1.10.30にアップグレード。
- コックピットの出口ハンドルを両方向から上に掴むことができるようになりました。
- VRでのプレイ時にプレイヤーの体を表示するオプションを追加しました。
- カメラの高さがVRでのキャラクターの高さを反映するようになりました。
- VRでのハンドトラッキングの精度を向上させました。
- ※ハンドトラッキングの動画に関しては公式ページを参照ください
- バグ修正
- 一部のプラットフォームで虹が表示されないことがある問題を修正しました。
- GTAOの品質を向上させ、移動中のオブジェクトのスミアリングアーティファクトを軽減するために、いくつかのマイナーなビジュアルの改善を導入しました。
- 惑星接近時のボリュームフォグのフェード効果にいくつかの改良を加えました。
- マルチプレイヤーの骨収集ミッションで誤ったアイコンが表示されていた問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで船が着陸すると、その船がどれだけ近くにあるかに関わらず、フルパワーのカメラの手ぶれとコントローラーの振動が適用されていた問題を修正しました。
- 一人称モードでバックパックの一部が見えるようになっていた問題を修正しました。
- コンソールのみの問題で、実際の地形資源の堆積物の近くに誤った地形資源マーカーが追加で表示されていた問題を修正しました。
- クリエイティブモードでワープ燃料が切れたときに「ジャンプ範囲外」という誤解を招くメッセージが表示されていた問題を修正しました。
- 戦闘中のためにスターシップを召喚できない場合に表示されるエラーメッセージの精度を改善しました。
- 大気圏のない惑星で反物質リアクターを建造できない問題を修正しました。
- 高角度で照準を合わせた際に、一部のプレイヤーが膝を後ろに曲げているように見える問題を修正しました。
- スペースアノマリー召喚時に発生する可能性のある吃音を修正しました。
- マルチプレイで船の音声が繰り返し再生されることがあった問題を修正しました。
- VRでネクサスの近くにいるプレイヤーをターゲットにすることが困難になる可能性があった問題を修正しました。
- プレイヤーが新しいクリエイティブモードのゲームを開始するとすぐにコミュニティリサーチのアップデートメッセージが表示される問題を修正しました。