
概要[]
No Man's Sky Next Generation Trailer
次世代CS機向けのサポート。それぞれ発売日より利用可能になる。
もちろん既存の機種にもパッチあり、PCではUltra設定で新たなフィーチャーが利用可能。
このページは次の公式ページを翻訳したもの。
https://www.nomanssky.com/next-generation-update/
バージョンは3.10としてアナウンスされてるが、配信されたバージョンは3.11だった。
次世代コンソールのサポート[]
- No Man's SkyはPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox SeriesSと互換性をもちます。
- セーブデータは、前世代のコンソールから同じ機種の次世代のコンソールに転送できます。
- PSVRの所有者は、下位互換性機能を介して、PlayStation5のバーチャルリアリティでNoMan'sSkyを引き続き体験できます。
- PlayStation 5ユーザーは、アクティビティ機能を使用して、旅のマイルストーンを追跡および管理できます。
- PlayStation 5ユーザーは、パッドのトリガーを介して直接フィードバックを体験できるようになりました。
- PlayStation5でTempest3DAudio技術のサポートが追加されました。
視覚的強化[]
- 次世代コンソールのレンダリング(描画)品質が大幅に向上しました。
- 次世代コンソールでは、基本的な複雑さについてのレンダリング制限が削除されました。
- 「Ultra」設定で動作する次世代のコンソールやPCの場合、詳細な草、植物、岩、その他のオブジェクトが表示される距離が長くなりました。
- 「Ultra」設定で実行される次世代コンソールおよびPCの場合、葉、菌類、岩などの地形の詳細の密度が向上しました。
- 葉、菌類、岩などの多数のオブジェクトのテクスチャと幾何学的な詳細が大幅に向上しました。
- 草の中を歩くときに草が押しのけられる視覚効果を改善しました。
- 水の地平線がでこぼこに見える問題を修正しました。
- 草がレンダリングに失敗することがある問題を修正しました。
- 蝶の腹が意図せず常に白くなる問題を修正しました。
- 写真モードを開いたり閉じたりした後に惑星の照明が変化する問題を修正しました。
- 写真モードでカメラを動かすと、葉が消える可能性がある問題を修正しました。
- モード選択画面のコミュニティ画像のセットを更新しました。
- HUDの危険保護アイコンのスタイルを更新しました。
- ミッション通知とマーカーで表示されるアイコンのスタイルを更新しました。
パフォーマンスと安定性[]
- PS4でのレンダリング関連の数々のクラッシュを修正しました。
- 非常に大きなセーブデータがPCにロードされない可能性がある問題を修正しました。
- XboxOneでの最適化された地形生成。
- すべてのプラットフォームに多数のパフォーマンス最適化を導入しました。
生活の質[]
- 宇宙戦闘の感触を改善しました。ターゲットのロックが改善され、よりクリーンなUIで敵の船がより見やすくなりました。
- ガス状の危険な植物相によって引き起こされる手ぶれが減少しました。
- 近くの被写体を撮影するときの手ブレを軽減しました。
- 外見変更モジュールのバナーエンブレムにホバーテキストが追加されました。
- PS4やXboxOneで同じプラットフォームでプレイしているNo Man's Skyフレンドを追加すると、PSNまたはXboxのフレンドとして追加するオプションも表示されるようになりました。
その他のバグ修正[]
- 古いセーブの一部のプレイヤーがアトラスへの道筋で進行できない可能性があったブロッカーを修正しました。
- Xbox Oneでゲームを一時停止した後、マルチプレイヤーセッションが正しく再開できない可能性があったケースを修正しました。
- ホストがワープの途中でマルチプレイヤーゲームに参加すると、銀河マップが空白になる可能性があった問題を修正しました。
- マルチプレイヤーゲームの一部のプレイヤーで、惑星に着陸するNPCパイロットが消える可能性があったを修正しました。
- ホストがポータルの反対側にいるときにマルチプレイヤーゲームに参加すると、プレイヤーが間違ったシステムにロードされる可能性があった問題を修正しました。
- ゲームがバックグラウンドで実行されている間にインストールされた場合、プレイヤーがプレオーダーボーナスを引き換えることができない問題を修正しました。
- 破損したコンテナのインタラクション時のカメラの配置を改善しました。
- 宇宙ステーションに着陸中の宇宙船が誤って衝突する可能性がある問題を修正しました。
- 基地のドアの衝突を改善して通り抜けやすくしました。
- 基地のデカールを後から削除できない問題を修正しました。
- 複数のミッション通知が同時に表示され、重複する可能性がある問題を修正しました。
- 新しいゲームを開始するときにチュートリアルの通知が常にちらつく可能性があったケースを修正しました。
- マルチツールのスキャナーの使用時に非アクティブなミッションが進行する可能性があった問題を修正しました。
- NPCへインタラクションしたときの誤った返答テキストを多数修正しました。