No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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*[[星の誕生]]で問題になっているミッションへの復帰問題が解決しそうです
 
*[[星の誕生]]で問題になっているミッションへの復帰問題が解決しそうです
 
*フリゲート遠征ミッションの完了状態が更新しなくてもわかるようになるようです。これまでもフリゲートのホログラムの動きでわかってたんですが…
 
*フリゲート遠征ミッションの完了状態が更新しなくてもわかるようになるようです。これまでもフリゲートのホログラムの動きでわかってたんですが…
*宇宙船等で開始時にいきなり「敵の宇宙船を破壊しました」メッセージが流れる問題の修正
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*宇宙戦闘で開始時にいきなり「敵の宇宙船を破壊しました」メッセージが流れる問題の修正
 
*生物船のアップグレードの進化が可能に
 
*生物船のアップグレードの進化が可能に
 
*シャトルがとてもみすぼらしくなってしまった問題の修正
 
*シャトルがとてもみすぼらしくなってしまった問題の修正

2020年2月26日 (水) 08:20時点における版


パッチノート

過去のパッチノートは畳んだ状態にしました。展開は右端の[表示]リンク。

v1.0 Initial Release

  1. 致命的なバグの修正
  2. 1.07独自訳

v1.1 Foundation Update

  1. パッチノート未公開

v1.2 Pathfinder Update

v1.3 Atlas Rises

v1.5 Next

v1.7 The Abyss

v1.75 Visions

v2.0 Beyond

  1. CS版はv2.06でリリースされましたが、v2.06Bと同等のもののようです
  2. 2.0 2.1 v2.15~2.16は日本の地域のPS4には配信されませんでした

v2.2 Synthesis

v2.3 Living Ship

Experimental Branch

詳細はSteam内のGeneralディスカッションを参照ください。(英語です)

  • Experimental Branchとは将来公開される開発中のパッチの試験リリース版です。PC版Steam専用です。
  • 目的は広くテストプレイをしてもらって早期に問題を見つけることです。修正に早めに取り掛かるためと認識してください。直近の正式リリース自体を修正することは稀です

アクセス/参加方法

  1. Steamライブラリーページ内からNo Man's Skyを右クリックし「プロパティ」を選択
  2. タブの中から「ベータ」を選択
  3. 「参加希望のベータを選択してください」からNo Man's Skyを選択
  4. アクセスコード「3xperimental」を入力
  5. 実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ バックアップ
    • メインブランチに戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。
  6. 問題が起こった場合、Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。→ zendesk
  7. MODは未知のバージョンに対して動かないと思われるので使用しないようにしましょう。

Experimental Branch 2/21

深刻な問題の修正が含まれる重要なアップデートになりそうです
  • 星の誕生で問題になっているミッションへの復帰問題が解決しそうです
  • フリゲート遠征ミッションの完了状態が更新しなくてもわかるようになるようです。これまでもフリゲートのホログラムの動きでわかってたんですが…
  • 宇宙戦闘で開始時にいきなり「敵の宇宙船を破壊しました」メッセージが流れる問題の修正
  • 生物船のアップグレードの進化が可能に
  • シャトルがとてもみすぼらしくなってしまった問題の修正
  • ポータル移動時の問題を修正

追加更新2/25

  • 24時間を超えないように、生物船コンポーネントの成熟にかかる時間をわずかに短縮しました。
  • 星の誕生ミッションが座標ステップで適切な惑星または建物を見つけることができなかったプレイヤーの回復修正を実装しました。
  • 写真モードでデフォルトのフィルターを複製する問題を修正しました。
  • アトラスストーン関係の固定されたメッセージに、工場から収集できるような示唆が残っている問題を修正しました。
  • 利用可能なアイテムケースのスロットが少なすぎる場合にポータブル精製機をピックアップしたときの問題を修正しました。

追加更新2/21

  • VRでワープするときに、あまりにも多くのワープ燃料が消費される問題を修正しました。
  • ワープ中にHUD要素が誤って表示される問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでの着陸時に船が揺れたり消えたりする問題を修正しました。
  • プレイヤーが拠点に着陸する際に着陸パッドを見逃してしまう問題を修正しました。
  • 遠征が完了すると、遠征用ホログラムが緑色に変わります。
  • 戦闘を支援するために戦闘フリゲートが到着したときに、「敵の船の敗北」の音声が再生される問題を修正しました。
  • フリゲートから貨物を収集する際のまれなクラッシュを修正しました。
  • スペースアノマリーでのストリーミング時に発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
  • 生物船内にインストールされたアップグレードを進化させるために、ナナイトを使用する機能が追加されました。
  • ミッションダイアログの対話を終了するときに発生する可能性のある小さな視覚的な不具合を修正しました。
  • 飛び去っている生きている船との相互作用を許可する問題を修正しました。
  • アップグレードモジュールの説明で統計に誤った名前が付けられる問題を修正しました。
  • 星の誕生ミッションがマルチプレイヤーNexusミッションの途中で開始するのを防ぎました

更新内容2/21

  • Living Shipのコックピットに関するいくつかの小さな視覚的な問題を修正しました。
  • 生きている船の飛行機雲の視覚的な問題を修正しました。
  • シャトルクラスの宇宙船の外観が変わる問題を修正しました。
  • Nexusミッションを渡すときに発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
  • フロストクリスタルの方向を固定するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • さまざまな物質の指示に関する小さなミッションフローの問題をいくつか修正しました。
  • 2隻の生きている船が同じ場所に出現する問題を修正しました。
  • ポータルワープが失敗し、プレイヤーが以前のシステムに戻ったり、地形の下に押し出されたりする問題を修正しました。