No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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==Experimental Branch==
 
==Experimental Branch==
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===6/17更新===
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*プレーヤーが他のアンビエントプレーヤーを見ることができなくなる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
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*フロントエンドからゲームに参加するときに発生する可能性があったネットワークエラーを修正しました。
 
*プレイヤーの上限達したときにSteamセッションが満杯とマされない問題を修正しました。
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*チャットの権限が制限されている場合、システムレベルのメッセージがチャットウィンドウに表示されない問題を修正しました。
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*オプションで無効にした場合でも、Speech-To-Textがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
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*ノーマルモードのデフォルトのネットワーク権限が正しくない問題を修正しました。
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*NexusミッションボードのUIがVRで離れすぎて表示される問題を修正しました。
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*他のプレイヤーからの船の音が常にループする問題を修正しました。
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*ウィンドウのフォーカスを変更するときの調整の問題を修正しました。
   
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*プレイヤーが宇宙船に乗っている状態で資源貯蔵庫を破壊した場合、進行状況をブロックする可能性があるマルチプレイヤーミッションの問題を修正しました。
=== 4/14更新===
 
*分析ンズでフリゲトをスキャするとシュすることがあった問題を修正。
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*マルチプイヤミッショドサーボを収集する適切な惑星を見つけられないことがあるというまれな問題を修正しました
*対話時に稀に発生するクラッシュを修正ました。
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*いくつかの小さなテキストの修正を行いました。
   
=== 4/10更新分 ===
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=== 過去の実験ブランチ ===
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:[https://steamcommunity.com/profiles/76561198825835891/posthistory/ HelloGames(開発者)の投稿記録]
*ミノタウロスコックピットのローカライズされた温度のテキストを修正しました。
 
*水中でミノタウロスに入った場合に酸素が枯渇し続けるのを防ぐための修正。
 
*ミノタスを操縦するときの地形復元効果を修正しました。
 
*ミノタウロス召喚後のミノタウロスのアニメーションを修正。
 
*PCで再びビネットとスキャンラインのオプションを表示するように修正しました。
 
*NPC船が宇宙ステーションの入口で動けなくなる問題を修正。
 
*PCでパフォーマンスの問題を引き起こしていたバグを修正しました。
 
*Exocraftカスタマイザから重複するデカールを削除しました。
 
*ローマーのコックピットいるときにデカルが正しく描画されない問題を修正しました。
 
*バナーのカスタマイズ時の赤色オプションを修正しました。
 
   
 
===これはなに?===
 
===これはなに?===
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#アクセスコード「'''3xperimental'''」を入力
 
#アクセスコード「'''3xperimental'''」を入力
 
#実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ [[バックアップ]]
 
#実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ [[バックアップ]]
#実験ブランチの問題は[https://translate.google.com/?hl=ja#view=home&op=translate&sl=ja&tl=en Google翻訳]等を駆使して英語で報告しましょう。→ [https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new zendesk]
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#実験ブランチの問題は[https://translate.google.com/?hl=ja#view=home&op=translate&sl=ja&tl=en *Google翻訳]等を駆使して英語で報告しましょう。→ [https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new zendesk]
 
#*メインブランチ(ライブ版)に戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。とあるのですが、大抵は同じものがライブに入るので戻すタイミングを間違わなければまず問題なく続行できます。保証はできませんが。
 
#*メインブランチ(ライブ版)に戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。とあるのですが、大抵は同じものがライブに入るので戻すタイミングを間違わなければまず問題なく続行できます。保証はできませんが。
   

2020年7月2日 (木) 15:47時点における版


パッチノート

過去のパッチノートはPC版ページでは畳んだ状態にしました。展開は右端の[表示]リンク。

v1.0 Initial Release

  1. 致命的なバグの修正
  2. 1.07独自訳

v1.1 Foundation Update

  1. パッチノート未公開

v1.2 Pathfinder Update

v1.3 Atlas Rises

v1.5 Next

v1.7 The Abyss

v1.75 Visions

v2.0 Beyond

  1. CS版はv2.06でリリースされましたが、v2.06Bと同等のもののようです
  2. 2.0 2.1 v2.15~2.16は日本の地域のPS4には配信されませんでした

v2.2 Synthesis

v2.3 Living Ship

v2.4 Exo Mech

v2.5 Crossplay

Experimental Branch

Experimental Branch 6/17より

6/17更新

  • プレーヤーが他のアンビエントプレーヤーを見ることができなくなる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • フロントエンドからゲームに参加するときに発生する可能性があったネットワークエラーを修正しました。
  • プレイヤーの上限に達したときにSteamセッションが満杯とマークされない問題を修正しました。
  • チャットの権限が制限されている場合、システムレベルのメッセージがチャットウィンドウに表示されない問題を修正しました。
  • オプションで無効にした場合でも、Speech-To-Textがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
  • ノーマルモードのデフォルトのネットワーク権限が正しくない問題を修正しました。
  • NexusミッションボードのUIがVRで離れすぎて表示される問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーからの船の音が常にループする問題を修正しました。
  • ウィンドウのフォーカスを変更するときの調整の問題を修正しました。
  • プレイヤーが宇宙船に乗っている状態で資源貯蔵庫を破壊した場合、進行状況をブロックする可能性があるマルチプレイヤーミッションの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーミッションがクアッドサーボを収集する適切な惑星を見つけられないことがあるというまれな問題を修正しました。
  • いくつかの小さなテキストの修正を行いました。

過去の実験ブランチ

HelloGames(開発者)の投稿記録

これはなに?

Experimental Branchとは近日公開される開発中のパッチの試験リリース版です。PC版Steam専用です。
目的はテストプレイによって早期に問題を報告してもらうことです。修正に早めに取り掛かるためと認識してください。
正式ライブ時に修正が間に合うことはまずありませんが、本当にクリティカルな場合は対処されるようです。
詳細はSteam内のGeneralディスカッションにあります。(英語です)

参加方法

  1. Steamライブラリーページ内からNo Man's Skyを右クリックし「プロパティ」を選択
  2. タブの中から「ベータ」を選択
  3. 「参加希望のベータを選択してください」からNo Man's Skyを選択
  4. アクセスコード「3xperimental」を入力
  5. 実行前に通常版でのセーブデータのバックアップを行っておいてください→ バックアップ
  6. 実験ブランチの問題は*Google翻訳等を駆使して英語で報告しましょう。→ zendesk
    • メインブランチ(ライブ版)に戻る場合は、試験運用版のブランチをメインに保存するのではなく、メインブランチのバックアップセーブから再開することを強くお勧めします。とあるのですが、大抵は同じものがライブに入るので戻すタイミングを間違わなければまず問題なく続行できます。保証はできませんが。

注意

  • MODなどの改造はこのような試験バージョンには向きません。MODはその作者が知らない未知のバージョンに対して動かないのが当たり前だからです。たとえ動いているように見えても一般ユーザでは発生しない問題が起こる場合がありえます。未改造のゲームで発生しない問題の報告は開発に混乱を招き、大切な工数を奪ってしまうでしょう。賢明なのは改造しないことです。改造する方は起こる問題をすべて飲み込む覚悟が必要です。