プラズマランチャーモジュール(Plasma Launcher Module)はNo Man's Sky のマルチツール にアップグレードをインストールするための消耗品。
概要[]
マルチツールのプラズマランチャーを強化する。
全般的な説明はテクノロジー・アップグレード一覧も参照。
v1.5 Nextにて追加された。
- 性能「バウンド効果」について
- プラズマランチャー弾は、ダメージが入るもの(敵や敵部位)に触れると爆発する。
- 外した場合は、「発射から約4秒が経つ」か「ダメージが入らないもの(地面や建物など)に当たって何回か跳ねる」と爆発する。
- 前者「発射後 約4秒」は固定。強化や弾道によって変わりはしない。
- 後者「跳ねられる回数」のみ「バウンド効果 +n%」で増やせる。
- つまり「最長4秒後」という寿命は変えられないが、接触での短命化は当モジュール次第で抑制できる。
- もうちょっと具体的に言うと。地面に落ちて1秒後くらいに爆発していたシーンを、2~3秒後ぐらいへと伸ばせるようになる。
- 実用的には微妙な問題。判断の猶予が増えて自傷を避けやすくなる、とも言えるし、イレギュラーが起きやすくなり事故率が上がる、とも言える。距離や地形によりけりでどちらにもなりうる。
- もうちょっと具体的に言うと。地面に落ちて1秒後くらいに爆発していたシーンを、2~3秒後ぐらいへと伸ばせるようになる。
- 跳ねる高さも少し上がるようだ。
- なお、プラズマ弾は素の状態でも、3度ほどは跳ねる(というか低く転がるというか…麻痺迫撃砲と同様。敵に直撃しなかった弾は地面を少し進む。のち時間経過で爆発する)。
- なのでプラズマ弾は、着地 即 爆発させるセッティングにできない。当モジュールで性能「バウンド効果 +n%」をいっさい足さなかったとしてもやや転がりはする。
アイテムテキスト[]
- Sクラス
プラズマランチャー用の最上級アップグレード。アップグレードのインストールを開始するにはPS: / Switch:
/ PC:
を押す。
爆発ダメージと半径を改善し、 爆発前の最大バウンド数が上昇する。
- Xクラス
プラズマランチャー用の非純正改造パーツ。アップグレードのインストールを開始するにはPS: / Switch:
/ PC:
を押す。
モジュールには順応性があるため、インストールが完了するまでアップグレードの詳細なデータは不明だ。
爆発ダメージと半径を改善し、爆発前の最大バウンド数が上昇する。
データ[]
以下の4パラメータから3つ抽選となる…と思われる(検証不足だが、ひょっとすると「バウンド効果 +100%」のみ高確率で付いて、残り2つが抽選になりやすい仕組みかもしれない)
- Sクラス(v3.8以降)
v4.38実測データ 項目名 通常時 スーパーチャージ時 ダメージ +70~79% +87〜99% バウンド効果 +100% +125% 爆発範囲 +11~15% +38〜43% 発射物の速度 +200~278% +250〜348%
- Sクラス(v3.75以前)
-
- ダメージ +35~38%?
- 発射物の速度 +200~295%?
- 爆発範囲 +11~35%?
- バウンド効果 +100%
- Xクラス
v4.38実測データ 項目名 通常時 スーパーチャージ時 ダメージ +20〜87% +25〜109% バウンド効果 +33〜133% +41〜166% 爆発範囲 +2~20% +27〜50% 発射物の速度 +100~396% +125〜495%
入手方法[]
- S〜Cクラス
- 宇宙ステーション等のテクノロジーの商人から購入するほかミッション等でも得られる
- Xクラス
修理[]
余談[]
ジオロジーキャノンモジュールにも言えることだが、こちらも強化しすぎに注意。
かつては、爆風に触れただけでも即死する自傷ダメージをもっており、取り扱いに注意が必要なサブウェポンだった。
v3.8 Sentinelにて自傷ダメージは10分の1に軽減されたものの、その後のアップデートで全マルチツール中最大の弾丸効力補正を持つ「センチネル」タイプやボルタスタッフが追加され、更に威力を上げることが可能になった。
上記2つのマルチツールでは、威力が上がった影響で自傷ダメージも増えており、v4.52現在では難易度設定の敵の強さが「標準」の場合、スーパーチャージスロットやシナジーを活用してほぼ最大まで強化したものはシールドゲージが少し残る威力なので注意。
敵の強さが「弱い」の場合はシールドモジュールとセンチネルエクソスーツの破片と再構築したエクソスーツモジュールでフル強化をしていても、プラズマランチャーモジュールの強化次第では即死するようになった。
内部データ[]
v4.36時点。
Xクラスのパラメータはダメージ、バウンド効果、爆発範囲、発射物の速度でSクラスを上回りうる。バウンドと爆発範囲は増えなくていいのだが・・・。
項目名 | ![]() |
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パラメータ数 | 3〜3 NoWeighting |
2〜3 MaxIsUncommon |
1〜3 MaxIsRare |
1〜2 MaxIsRare |
2〜3 MaxIsRare |
ダメージ Weapon_Grenade_Damage |
350〜400 MaxIsUncommon |
300〜400 MaxIsRare |
200〜300 MaxIsUncommon |
100〜200 MaxIsUncommon |
100〜450 MaxIsUncommon |
バウンド効果 Weapon_Grenade_Bounce |
3〜3 NoWeighting |
2〜3 MaxIsUncommon |
1〜2 MaxIsUncommon |
1〜1 NoWeighting |
1〜4 MaxIsRare |
爆発範囲 Weapon_Grenade_Radius |
1.1〜1.15 MaxIsSuperRare |
1.05〜1.1 MaxIsRare |
1.05〜1.1 MaxIsSuperRare |
1.01〜1.05 MaxIsUncommon |
1.01〜1.2 MaxIsSuperRare |
発射物の速度 Weapon_Grenade_Speed |
2〜3 MaxIsUncommon |
1〜3 MaxIsUncommon |
1〜3 MaxIsRare |
1〜2 MaxIsSuperRare |
1〜4 MaxIsUncommon |