No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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ボタン(Button)No Man's Skyのビルドメニューから建築できるパーツ。

概要[]

「プレイヤーキャラクターが押した直後だけ電気を通す」パーツ。

ボタン 端子

「1」側の端子と「2」側の端子に違いはない。

送電線コネクタが2つある。片方を電力網の上流につなぎ、もう片方は下流へつないで使う。左右コネクタのどちらをどちらにしても構わない。とにかく一方には給電を受けさせておき、もう一方にはオンオフしたい対象をぶら下げておく。

元手がなければオンオフしようもないので、たいていは片方を常時通電させたうえで用いる。

電源入力 インタラクト 次への通電
On なし Off
On された On

通常では出力オフ。プレイヤーが調べて作動させると、直後の約1秒ほどだけ先への通電がオンになり、その後は勝手にオフに戻る。

とはいえ「あれを1秒だけ動かしたい」なんてニーズが滅多にあるものではなく、実用品へ直接つなぐ使い方はまずしないだろう。これは、他のスイッチと組み合わせ、大規模回路のインターフェースを構成する際に用いるもの。カメラのシャッターボタンや、電話機(プッシュホン)の番号ボタンをイメージしてもらうと近いかもしれない。先の回路やメカニズムがあってはじめて意味を持つパーツ。

長押ししてもオン出力の時間は伸びない。長時間連続で通電オンにしたいなら、マインビームかボルトキャスターで撃てばいい。命中のつど次の1~3押下相当まで予約されることになっているようだ(ようは、射撃でならいわゆる先行入力が効く)。

使用例[]

ボタンをライトに接続したシンプルな回路。

ボタン 接続例

ボタンを押すとライトが点灯し、約1秒の間を置いて消灯する。

応用例は論理回路あれこれを参照。

ゲーム内テキスト[]

スイッチで電力使用時のフローを切り替えできる、電力管理デバイス。

デバイスを操作するには、スイッチへの電力と信号ワイヤーが必要になる。

データ[]

  • 消費電力 なし

レシピ[]

入手方法
必要資源
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