ボルトキャスターバウンス・ショットモジュール(Boltcaster Ricochet Module)はNo Man's Sky のマルチツール をアップグレードするためのテクノロジー。
概要[]
発射弾が破壊不可能なオブジェクト等に当たると反射するようになる。もとはボルトキャスターモジュールでの強化を進めていくと追加される性質のひとつだった。v2.6 Desolationでこの、独立したテクノロジーとなった。
- かつては、最大発射可能弾数に達すると前弾が消えるまで次弾が撃てなくなる仕様上、反射を起こした弾がしばらく残り続けると、戦闘時のテンポが非常に悪くなっていた。そのためこの機能を嫌厭するプレイヤーも多く、これは最大強化しないか、実弾兵器は別のものを使うというのが恒例だった。
- v2.6 Desolationでボルトキャスターがバーストショットする仕様に変わり、かつ本テクノロジーが独立したため、これらの問題は解消された。
そもそも反射弾が活きる場面がほぼ無いため、このテクノロジーの機能自体に旨味はない。おもな用途はボルトキャスター系シナジーの隣接数アップ要員。
ゲーム内テキスト[]
ボルトキャスターの弾の周りに反物質フィールドを作り出し、ダメージを受けていない面で跳ね返るようにする。
バウンス・ショットが可能になり、ダメージが入らない標的に当たると発射物が跳ね返る。
入手方法[]
- スペースアノマリーのエオスにてナノマシンクラスター:90でレシピを習得して作成する。